tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post990099675751087126..comments2024-01-10T13:39:59.432+08:00Comments on 桌遊黑白講: [心得] 漫威傳奇再起:卡牌遊戲 (Marvel Champions : The Card Game)黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comBlogger216125tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-33347798910657769942023-12-20T01:28:16.165+08:002023-12-20T01:28:16.165+08:00感謝詳細考證 !感謝詳細考證 !Robin Huanghttps://www.blogger.com/profile/02108665206021053136noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-56917436669447786292023-12-18T12:05:39.079+08:002023-12-18T12:05:39.079+08:00您好,我認為卡牌插圖中「直接沿用漫畫美術」及「重新繪製」兩者皆有,以下是我的理由:
1. 有些卡牌...您好,我認為卡牌插圖中「直接沿用漫畫美術」及「重新繪製」兩者皆有,以下是我的理由:<br /><br />1. 有些卡牌的插圖與漫畫原圖幾乎完全相同 (SP//dr 擴充最明顯),明顯是擷取自漫畫原圖,我認為這些應該是直接沿用漫畫原圖。<br /><br />2. 呈 1. 據遊戲設計師在國外的桌遊Podcast訪問中所述,漫威會提供一個素材圖庫供 FFG 使用,基於時間成本,我認為選用上述圖庫的插圖是沒有重繪或僅小部分修改圖片背景的。<br /><br />3. 同樣在國外的桌遊Podcast訪問中,設計師有提到他們有聘請兩名美術設計來繪製部分卡牌的插圖,且遊戲中有漫畫不存在的角色 (例如猛毒惡魔),因此,遊戲中應該有部分插圖是另外繪製的。<br /><br />關於上述 2 & 3 的資料來源我一時找不到,若未來想起來會再補上。黯精靈https://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-10380803836815679912023-12-16T13:20:31.083+08:002023-12-16T13:20:31.083+08:00感謝黑白大這些年來對此系列的詳細評論,這是我選購擴充包的重要參考。
對於本遊戲的美術有個疑問,請問...感謝黑白大這些年來對此系列的詳細評論,這是我選購擴充包的重要參考。<br /><br />對於本遊戲的美術有個疑問,請問卡牌上的插圖是重新繪製的嗎? 或是漫畫原作的截圖? <br />因為我看每張插畫都很新,每個擴充包的風格也很統一,不像是舊作翻印的。Robin Huanghttps://www.blogger.com/profile/02108665206021053136noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-48537909807163511632022-08-20T01:50:53.745+08:002022-08-20T01:50:53.745+08:00作者已經移除這則留言。ZhongYueehttps://www.blogger.com/profile/02391503655081147048noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-84004529141784319922022-08-03T16:46:57.696+08:002022-08-03T16:46:57.696+08:00(最多10點)還以為是指10點充能,原來是傷害(最多10點)還以為是指10點充能,原來是傷害Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-10332884615064785772022-08-03T08:54:48.300+08:002022-08-03T08:54:48.300+08:00是最多對敵人造成10點傷害,但充能指示物的數量沒有上限喔~是最多對敵人造成10點傷害,但充能指示物的數量沒有上限喔~黯精靈https://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-83353621423407756142022-08-02T22:03:24.540+08:002022-08-02T22:03:24.540+08:00咦? 不是最多10點充能, 然後每點充能造成2點傷害 (10*2=20傷害)?咦? 不是最多10點充能, 然後每點充能造成2點傷害 (10*2=20傷害)?Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-92121823167491153512022-08-02T15:25:55.157+08:002022-08-02T15:25:55.157+08:00你好,能量引導沒有限制行動次數,所以只要閃電(黃)資源夠,一回合內可以多次充能沒錯。
又,每次充能...你好,能量引導沒有限制行動次數,所以只要閃電(黃)資源夠,一回合內可以多次充能沒錯。<br /><br />又,每次充能時要用幾張卡支付都可以,但要特別注意每張能量引導最多僅能對敵人造成 10 點傷害,多的能量指示物就沒用了。<br /><br />因此,以你的例子來說,兩張能量吸收可以分兩次充能,棄掉能量引導進行攻擊時英雄也不用橫置,但只會對敵人造成10點傷害。黯精靈https://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-48546481891730273112022-08-02T14:21:33.056+08:002022-08-02T14:21:33.056+08:00你好,對於驚奇隊長有一點疑問能量引導,一回合內是否可以無上限充能?,每次充能是否可以用一張卡以上?英...你好,對於驚奇隊長有一點疑問能量引導,一回合內是否可以無上限充能?,每次充能是否可以用一張卡以上?英雄行動因為不用橫至 所以都可以用多一次?<br />例子:手上有2張能量吸收,可能分兩次充能再攻擊打出,對敵人造成12點害?Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-39758162789224237842022-07-28T09:50:00.555+08:002022-07-28T09:50:00.555+08:00你好,你的理解都是正確的,這三個情況都是因「遊戲準備」的異能而觸發,故都是在抽牌並結束調度後才處理。...你好,你的理解都是正確的,這三個情況都是因「遊戲準備」的異能而觸發,故都是在抽牌並結束調度後才處理。<br /><br />要特別注意的是女武神的「死兆之光」要等到支付其費用後才會進場並貼附到敵人身上,其他時候都是放在場外。黯精靈https://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-36579073849715042772022-07-27T16:00:36.082+08:002022-07-27T16:00:36.082+08:00所以幻視的"質量身份卡"和女武神的"死兆之光"都是先放置在場...所以幻視的"質量身份卡"和女武神的"死兆之光"都是先放置在場外,無需洗進牌庫堆,待抽牌並結束調度後再放置進場,而美國隊長則抽牌並結束調度後再在牌庫查找盾牌?AZOnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-29117300388911988932022-07-27T13:45:50.029+08:002022-07-27T13:45:50.029+08:00關於勁敵(宿敵)的部分,勁敵和支線密謀被擊敗都是進遭遇卡棄牌堆(除非卡牌有另外規定),且已經洗入遭遇...關於勁敵(宿敵)的部分,勁敵和支線密謀被擊敗都是進遭遇卡棄牌堆(除非卡牌有另外規定),且已經洗入遭遇牌庫的其他勁敵卡牌不會受宿敵及其密謀離場影響,會留在遭遇牌庫中。黯精靈https://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-87400320351237268232022-07-27T13:41:49.522+08:002022-07-27T13:41:49.522+08:00都是先抽手牌並結束調度後才處理「遊戲準備」的異能喔,跟英雄種類無關。都是先抽手牌並結束調度後才處理「遊戲準備」的異能喔,跟英雄種類無關。黯精靈https://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-33720975051617044332022-07-27T11:58:26.190+08:002022-07-27T11:58:26.190+08:00你好,是第2種情況,每張遭遇牌會個別計算處理。你好,是第2種情況,每張遭遇牌會個別計算處理。黯精靈https://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-67463823770102718682022-07-27T11:40:21.468+08:002022-07-27T11:40:21.468+08:00另外想問一下 過去的陰影
1.宿敵和支線 被擊敗和解除後 該卡是移到反派棄牌堆 還是抽出來 ? ...另外想問一下 過去的陰影 <br />1.宿敵和支線 被擊敗和解除後 該卡是移到反派棄牌堆 還是抽出來 ? <br />2. 宿敵和支線 被擊敗和解除後 在牌堆內的(勁敵)詭計用不用移出來 ? 謝謝!Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-12001695634281042052022-07-27T11:27:46.020+08:002022-07-27T11:27:46.020+08:00發動"遊戲準備"的異能時,應該是先抽牌再發動,還是先發動再抽牌?
或者是視乎玩家...發動"遊戲準備"的異能時,應該是先抽牌再發動,還是先發動再抽牌?<br />或者是視乎玩家操縱的英雄再決定?(例如幻視或女武神會先發動異能再抽牌,美國隊長則先抽牌再發動異能查找盾牌)AZOnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-61996354483340041952022-07-27T10:08:08.149+08:002022-07-27T10:08:08.149+08:00緋紅女巫的「咒法電光 (Hex bolt)」會一次翻開三張遭遇牌再進行效果處理,而非一張張依序翻開處...緋紅女巫的「咒法電光 (Hex bolt)」會一次翻開三張遭遇牌再進行效果處理,而非一張張依序翻開處理 <br /><br />請問一下 這裡的意思是 1.三張卡的增效數量總和 去觸發一個效果 還是2. 三張卡分別的 增效數量 去觸發三個效果 ?<br /><br />謝謝解答!Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-47209255441622201282022-07-26T09:17:38.794+08:002022-07-26T09:17:38.794+08:00A1:若你有打出防禦事件卡,那即便你的英雄沒有橫置進行防禦,依1.4版的規則詳解仍算是有進行防禦行動...A1:若你有打出防禦事件卡,那即便你的英雄沒有橫置進行防禦,依1.4版的規則詳解仍算是有進行防禦行動,故吸收人的攻擊就不算是「未防禦的攻擊」,故環境卡的強制回應都不會發動。<br /><br />A2:這個問題官方並沒有正式回答過,若以1.4版的規則來看,「玩家」應該包含玩家所操控的所有卡牌,故使用盟友攻擊後,精準反射應該還是會反彈傷害,並會對玩家的身分卡(而非盟友)造成傷害。黯精靈https://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-64192391377872431272022-07-26T02:16:44.286+08:002022-07-26T02:16:44.286+08:00吸收人攻擊後,我沒有橫置防禦,但使用防禦卡後,環境卡的強制回應還會發動嗎?
另外,模仿大師裝備上精...吸收人攻擊後,我沒有橫置防禦,但使用防禦卡後,環境卡的強制回應還會發動嗎?<br /><br />另外,模仿大師裝備上精確反射時,我使用盟友攻擊後,反擊會對英雄還是盟友造成傷害?Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-36439793802161787732022-07-25T17:35:35.961+08:002022-07-25T17:35:35.961+08:00謝謝黯大解答謝謝黯大解答AZOnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-54782364282555749692022-07-25T08:57:24.901+08:002022-07-25T08:57:24.901+08:00你好,作為增效卡抽到的環境卡會先進場,待吸收人攻擊行動結束後才執行強制回應。你好,作為增效卡抽到的環境卡會先進場,待吸收人攻擊行動結束後才執行強制回應。黯精靈https://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-26283181917914227882022-07-25T01:27:03.667+08:002022-07-25T01:27:03.667+08:00請問吸收人在攻擊階段抽中場景卡的話, 先處理場景替換還是攻擊後的強制回應?請問吸收人在攻擊階段抽中場景卡的話, 先處理場景替換還是攻擊後的強制回應?Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-55551226590818329902022-07-24T19:54:50.551+08:002022-07-24T19:54:50.551+08:00謝謝黯大大的回答!謝謝黯大大的回答!小歐https://www.blogger.com/profile/08121328433646103841noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-64361493927473503772022-07-24T14:11:31.761+08:002022-07-24T14:11:31.761+08:00你好,目前的話得由單一玩家來支付全部資源。
原因在於雖然己方回合可以請求其他玩家使用「行動:」類的...你好,目前的話得由單一玩家來支付全部資源。<br /><br />原因在於雖然己方回合可以請求其他玩家使用「行動:」類的卡牌異能或打出事件卡,但沒辦法請求其他玩家幫忙支付資源,僅有具備 "結盟 Alliance" 關鍵字的卡牌可以由所有玩家共同支付資源。黯精靈https://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-62293720583574915492022-07-23T21:39:34.561+08:002022-07-23T21:39:34.561+08:00您好,請問有些附加在反派身上的異能需要玩家使用複數個資源才能移除,這些資源可以讓所有玩家共同支付嗎?...您好,請問有些附加在反派身上的異能需要玩家使用複數個資源才能移除,這些資源可以讓所有玩家共同支付嗎?還是只能由某一個玩家獨自支付全部資源?謝謝您的回答。小歐https://www.blogger.com/profile/08121328433646103841noreply@blogger.com