tag:blogger.com,1999:blog-84246112126218477552024-03-29T11:29:32.522+08:00桌遊黑白講不定期更新桌遊新聞、心得、規則翻譯以及策略研究;歡迎留言或寄信至
bgblackandwhite@gmail.com黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.comBlogger323125tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-23405084109970799602050-05-17T14:02:00.105+08:002023-08-12T13:07:00.079+08:00[公告] 桌遊黑白講簡介 & 文章索引 & 贊助我們<span style="font-size: large;"><a href="https://www.facebook.com/bgblackandwhite/">FB 粉專</a></span>
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<span style="font-size: large;"><br></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
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<td style="text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-n0V3M3wysKU/YIu5ZRsIt1I/AAAAAAAALcs/8Hs88-x-nyMjK4QO5FTLdyppfZuEz0GUQCLcBGAsYHQ/s2048/210429_cover_01.jpeg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="color: black;"><img border="0" data-original-height="1152" data-original-width="2048" height="360" src="https://1.bp.blogspot.com/-n0V3M3wysKU/YIu5ZRsIt1I/AAAAAAAALcs/8Hs88-x-nyMjK4QO5FTLdyppfZuEz0GUQCLcBGAsYHQ/w640-h360/210429_cover_01.jpeg" width="640"></span></a>
</td>
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<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
21/04/30 - 更新網誌標題背景!
</td>
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大家好,我們是桌遊黑白講,我是主要負責文章取材、撰寫以及編輯的黑,在我身旁的是負責頭像插畫、網誌美術設計以及心得討論的白。桌遊黑白講從
2019 年初創立至今已經邁向第五年,很感謝所有讀者願意花時間閱讀我們的文章並持續支持我們,若有希望我們介紹的遊戲或是需要我們解答的疑難雜症,都歡迎在部落格相關文章的底下直接留言,或是透過
FB 粉專私訊我們,我們將盡力滿足大家的需求。<br><br>
<span style="font-size: large;">若你不知道從何開始閱讀我們的部落格,你可以考慮從我們持續介紹的漫威傳奇再起系列開始:</span><br>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2019/11/marvel-champions-card-game.html" target="_blank">主遊戲</a></span>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/04/ver-14.html" target="_blank">規則詳解 1.4 版</a><br></span>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/04/blog-post_26.html" target="_blank"><span id="goog_6910896"></span><span id="goog_6910897"></span>烏鴉盒子收納盒之開箱</a></span><br>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2019/12/captain-america-hero-pack.html" target="_blank">美國隊長擴充</a></span><br>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2019/12/green-goblin-scenario-pack.html" target="_blank">綠惡魔擴充</a></span><br>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/01/ms-marvel-hero-pack.html" target="_blank">驚奇女士擴充</a></span><br>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/03/wrecking-crew-scenario-pack.html" target="_blank">拆遷組擴充</a></span><br>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/03/thor-hero-pack.html" target="_blank">索爾擴充</a></span><br>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/04/black-widow-hero-pack.html" target="_blank">黑寡婦擴充</a></span><br>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/05/doctor-strange-hero-pack.html" target="_blank">奇異博士擴充</a></span><br>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/06/hulk-hero-pack.html" target="_blank">浩克擴充</a></span>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/10/rise-of-red-skull.html" target="_blank">紅骷髏的崛起 (Rise of Red Skull) 戰役擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/11/once-and-future-kang.html" target="_blank">時空超越者康擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/03/ant-man-hero-pack.html" target="_blank">蟻人擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/03/wasp-hero-pack.html" target="_blank">黃蜂女擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/04/scarlet-witch-hero-pack.html" target="_blank">緋紅女巫擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/04/quicksilver-hero-pack.html" target="_blank">快銀擴充</a></span>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/03/blog-post_10.html" target="_blank">銀河頭號通緝犯戰役擴充</a>
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<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/05/star-lord-hero-pack.html" target="_blank">星爵擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/06/gamora-hero-pack.html" target="_blank">葛摩拉擴充</a></span>
</div>
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<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/06/drax-destroyer-hero-pack.html" target="_blank">德克斯擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/07/venom-hero-pack.html" target="_blank">猛毒探員擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/08/blog-post.html" target="_blank">瘋狂泰坦之影 (一):亞當術士</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/08/blog-post_31.html" target="_blank">瘋狂泰坦之影 (二):光譜</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/10/nebula-hero-pack.html" target="_blank">涅布拉擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/12/hood-scenario-pack.html" target="_blank">紅兜帽擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/12/war-machine-hero-pack.html" target="_blank">戰爭機器擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2022/02/valkyrie-hero-pack.html" target="_blank">女武神擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2022/03/vision-hero-pack.html" target="_blank">幻視擴充</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2022/08/ghost-spider.html" target="_blank">來自邪惡的意圖 (一) - 幽靈蜘蛛</a></span>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;">
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2022/10/blog-post.html" target="_blank">來自邪惡的意圖 (二) - 蜘蛛人 (邁爾斯‧莫拉雷斯)</a></span></div><div><span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2022/12/nova-hero-pack.html" target="_blank">新星擴充</a></span></div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/07/ironheart-hero-pack.html" target="_blank"><span style="font-size: large;">鋼鐵心擴充</span></a><div><span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/01/mojo-mania.html" target="_blank">魔種狂熱賽擴充</a></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/01/wolverine-hero-pack.html" target="_blank">金鋼狼擴充</a></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/02/storm-hero-pack.html" target="_blank">暴風女擴充</a></span></div><div style="text-align: left;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/07/1.html" target="_blank">英雄包合輯 #1</a></div><div><br></div><div><span style="font-size: large;"><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/12/war-machine-hero-pack.html" target="_blank"><span style="color: black;"><br></span></a></span><br>
</div></div></div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/05/fb.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-2848448001580854142023-09-14T09:21:00.004+08:002023-09-20T14:03:27.082+08:00[心得] 鐵道任務傳承:西部傳奇 (Ticket to Ride Legacy: Legends of the West)<br><i><span style="color: #999999;">* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之業配文,文中所使用之遊戲由 GoKids
玩樂小子提供。</span></i><br><span style="background-color: #fff2cc;">* 2023/09/15 修正:未完成的任務在鐵道任務傳承中仍會扣分 (錢),很抱歉第一版的文章中寫錯了,目前已更正</span><br><br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">相關連結</a></li>
<li><a href="#section_03">配件</a></li>
<li><a href="#section_04">主要規則差異 (無雷)</a></li>
<li><a href="#section_05">傳承內容 (有雷)</a></li>
<li><a href="#section_06">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj74C5eBiLG5_uLFhagZPqKs74GpIbyDwNBpv6EL33LYv4IvHrYPtTCPTPX6cAeSauIO8D73zav_pdNgyycpfkaWWk15pT9JR8oW0JpINqL0coJqsHilScjRUSn7et_H6t41vyo84wNu8UfCgGptIuBwEHxriw9C2VdiOJ0mW_VW5ZL0sxr0JrM4V0i/s4624/Cover_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj74C5eBiLG5_uLFhagZPqKs74GpIbyDwNBpv6EL33LYv4IvHrYPtTCPTPX6cAeSauIO8D73zav_pdNgyycpfkaWWk15pT9JR8oW0JpINqL0coJqsHilScjRUSn7et_H6t41vyo84wNu8UfCgGptIuBwEHxriw9C2VdiOJ0mW_VW5ZL0sxr0JrM4V0i/w640-h480/Cover_01.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">西部傳奇:樣品封面</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
<div><span><b>遊戲人數:</b>2~5 人</span></div><div><span><b>傳承遊戲場數:</b>12 場 (結束傳承遊戲後仍可正常遊玩)</span></div><div><b><span style="color: #990000;"><br></span></b></div><div>
<b><span style="color: #990000;">鐵道任務傳承:西部傳奇</span></b>
(以下簡稱為<b><span style="color: #990000;">鐵道傳承</span></b>)
是鐵道任務系列的第一款傳承作品,玩家在鐵道傳承中將扮演鐵路公司的老闆連續進行
12 場遊戲,要透過在遊戲中完成任務卡及特殊目標去獲得資金
(= 分數),並在遊戲結束時透過擁有最多總資產 (= 分數) 來成為最成功的鐵路大亨。
</div>
<div><br></div>
<div>
在這邊,鐵道傳承的「傳承
(Legacy)」代表的是一種遊戲機制,代表玩家在遊戲中的選擇與行動結果不會因該場遊戲結束而歸零,而是會對未來的遊戲造成影響。舉例來說,玩家在遊戲中破壞或獲得的配件在未來的遊戲也會維持被破壞/被獲得的狀態,而玩家在前一場遊戲的表現可能會對下一場遊戲的開局設置造成影響。</div><div><br></div><div>鐵道傳承便藉由上述傳承機制來模擬 19 世紀末約 40 年間的美國鐵道發展史,讓玩家在這段時間跨度中發展各自的鐵路公司,搭上開發大西部賺熱錢的熱潮,進行美洲鐵道的發展爭奪戰。</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt3wEiSD4Ho4rCskjecVpcPIeCkFMpffzkpZTlCX33APh2dGGyZD5aDosAK8BtBKAIrTQVjnTXg4sDMneya246f8uI9zroj6sXzt3RM4ME81QyoQuxLchxHrFWoL5Y17QscSKTms0jZ8iv1MeRz3NELh_hisG3TRUN_2LgHOqqdHAwOyN4R1r8kmXd/s4624/Cover_02.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt3wEiSD4Ho4rCskjecVpcPIeCkFMpffzkpZTlCX33APh2dGGyZD5aDosAK8BtBKAIrTQVjnTXg4sDMneya246f8uI9zroj6sXzt3RM4ME81QyoQuxLchxHrFWoL5Y17QscSKTms0jZ8iv1MeRz3NELh_hisG3TRUN_2LgHOqqdHAwOyN4R1r8kmXd/w640-h480/Cover_02.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
西部傳奇:樣品封底
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
在鐵道傳承中,玩家會隨著遊戲的進行而逐步揭露各種遊戲元素,從最基本的地圖擴張與遊戲規則擴增,到新種類卡牌的加入、新機制的引入與鐵道任務系列舊有機制的再導入,在這次的鐵道傳承中都能見到,對於期待鐵道任務這個經典
IP 能有成長性玩法的玩家來說,鐵道傳承可說是盼望許久的作品。
</div><div><br></div><div>此外,當玩家結束傳承機制下的 12 場遊戲後,遊戲還附有特別的永續規則供玩家使用,讓玩家可以利用傳承後的地圖與配件進行鐵道傳承版本的鐵道任務遊戲。這部分筆者會在「傳承內容」一節多談一些,不介意被暴雷的玩家可以參考看看。</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuAh5TIFzl4YBsp33k2KV4IM7YwWFsW7CgDlBk-tSOagVVGuQLEmkp6AV16hTOxQGtvAxYeeTj7cFqfoXOiFVwqwxcxjdyGCQ-rmvRx8bNuorBkQU5Q3TOBewBHFh8wp4pDFLnu3xD66HqQPk_rZmSDByZM4esqfiZTZhaqQrmDaKrK-mWfAmNBa0i/s1428/TTR_USA_03.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="848" data-original-width="1428" height="381" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuAh5TIFzl4YBsp33k2KV4IM7YwWFsW7CgDlBk-tSOagVVGuQLEmkp6AV16hTOxQGtvAxYeeTj7cFqfoXOiFVwqwxcxjdyGCQ-rmvRx8bNuorBkQU5Q3TOBewBHFh8wp4pDFLnu3xD66HqQPk_rZmSDByZM4esqfiZTZhaqQrmDaKrK-mWfAmNBa0i/w640-h381/TTR_USA_03.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
在原版鐵道任務中,玩家只要蓋鐵軌就會獲得分數,但在鐵道傳承中並非如此
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
不過,由於鐵道傳承對原版鐵道任務<span style="color: #3d85c6;">*</span>的部分規則做了更動,故即便玩家玩過先前版本的鐵道任務,在開始鐵道傳承前仍須閱讀基礎規則,以避免規則細節 (尤其是遊戲計分部分) 上的錯誤。</div>
<div><br></div><div><span style="color: #3d85c6;">* 本文中的原版鐵道任務係指鐵道任務 USA </span><span style="color: #3d85c6;">版本。</span></div><div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFsmOpHK7nEiNMQmgCZ4MzMa7SGSJPfQ2n5r2D6nBy0IovW5gH6-3DFvcvmcEyjR8NM_HHVnXoAY6ji8ROY1CzPm2uedSltJA9RvefHxPuOnlTFpJ6k8ddEKVGVzxcdy67B9MkoEONf9la_Gwr8LnicUVtozqkqclhd4T5tzu4bUJY2VieDp3H2W8t/s4624/Cover_03.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFsmOpHK7nEiNMQmgCZ4MzMa7SGSJPfQ2n5r2D6nBy0IovW5gH6-3DFvcvmcEyjR8NM_HHVnXoAY6ji8ROY1CzPm2uedSltJA9RvefHxPuOnlTFpJ6k8ddEKVGVzxcdy67B9MkoEONf9la_Gwr8LnicUVtozqkqclhd4T5tzu4bUJY2VieDp3H2W8t/w640-h480/Cover_03.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
鐵道傳承與原版同樣是對抗競爭型遊戲,故無法單人遊玩
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
以下,筆者將會介紹鐵道傳承的配件,並簡介鐵道傳承與原版鐵道任務在規則上的差異,同時分享玩過前三場傳承遊戲 (雙人局) 的心得。
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<h4 id="section_02" style="text-align: left;">相關連結:</h4>
<div>
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/390092/ticket-ride-legacy-legends-west" target="_blank">BGG 連結</a>
</div><div><a href="https://www.daysofwonder.com/tickettoride/en/legacy/" target="_blank">Days of Wonder 英文官網介紹</a></div>
<div>
<a href="https://www.bing.com/ck/a?!&&p=34ce77701d524a9aJmltdHM9MTY5MzM1MzYwMCZpZ3VpZD0zZWE3YjVmNC05NmExLTZjMTktMmVlNS1hNzVkOTczNTZkZjQmaW5zaWQ9NTE4Ng&ptn=3&hsh=3&fclid=3ea7b5f4-96a1-6c19-2ee5-a75d97356df4&psq=%e9%90%b5%e9%81%93%e4%bb%bb%e5%8b%99%e5%82%b3%e6%89%bf+%e5%98%96%e5%98%96&u=a1aHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS5jb20vd2F0Y2g_dj1BNS1BbFQ2b0RfUQ&ntb=1" target="_blank">Youtube 遊戲預告</a>
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<span></span></div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/09/ticket-to-ride-legacy-legends-of-west.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-50555042699870856772023-09-08T16:16:00.027+08:002023-09-23T16:53:15.661+08:00[心得] 漫威傳奇再起 : 進化次世代 (一) - 機堡 (Cable)<br><i><span style="color: #666666;">* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之業配文,文中所使用之遊戲由 GoKids
玩樂小子提供。</span></i><br><br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">過往文章連結</a></li>
<li><a href="#section_03">戰役特色</a></li>
<li>英雄</li>
<ul>
<li><a href="#section_04">機堡 (Cable)</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_05">背景故事</a></li>
<li><a href="#section_06">專屬卡牌</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_07">總結</a></li>
</ul>
<li><a href="#section_08">領袖風格卡牌</a></li>
<li><a href="#section_09">其他卡牌</a></li>
</ul>
<ul></ul>
</ul>
<li><a href="#section_10">勘誤整理</a></li>
<li><a href="#section_11">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<div>
<b><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimq4L7aodbfLbbPEVdWk7_qZrsTtC3KOOa0EeeOrZUekPgKrprM_j3Tqq20V8vnb4oai4jkDRX5dk0xtPQw49eYdSN3z0XEitYewQN8_ZgXD2RsCYWLzpr-a6QEsTFSXeDzqYLC_E98mk-1rt2eXbC46rbbaFpCSqx8ibu2iqHJAUwnj7B9pPcVe8v/s4624/Cover_01_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimq4L7aodbfLbbPEVdWk7_qZrsTtC3KOOa0EeeOrZUekPgKrprM_j3Tqq20V8vnb4oai4jkDRX5dk0xtPQw49eYdSN3z0XEitYewQN8_ZgXD2RsCYWLzpr-a6QEsTFSXeDzqYLC_E98mk-1rt2eXbC46rbbaFpCSqx8ibu2iqHJAUwnj7B9pPcVe8v/w640-h480/Cover_01_md.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
進化次世代擴充封面
</td>
</tr>
</tbody>
</table></b>
</div>
<div>
<span>緊接在 X 戰警循環之後,以</span> X 特攻隊 (X-force) 作為主題的<span style="color: #cc0000;"><b>進化次世代</b></span>是這次筆者所要介紹的新戰役擴充。在這個變種人系列的第二戰役擴充中,玩家可以操控<b><span style="color: #b45f06;">機堡 (Cable)</span></b>
或是<b><span style="color: #b45f06;">多米諾 (Domino)</span></b>
來進行遊戲,並將在遊戲中依序面對來自掠奪者 (Marauders) 小隊、紅坦克
(Juggernaut)、驚惡先生 (Mr. Sinister) 與紛爭 (Stryfe) 的挑戰。
</div>
<div>
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAdyZPD_Zim_IQiHH_p4eeD7KIpuLbGEATJpogRak7phAoCCi4HuUuhPbDuqh1hhpQezMUxsmk6a_0yoPFFseUyQEgz3z-X2hjpVQstPN9hvIiV23_2DHfaUEc-4az7fQrROLZkXB6Gp0LLXPl7FNLiIc4Ktg4BVgKWHJRiINun4I0_Ohv8P1mutFf/s853/X-force_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="713" data-original-width="853" height="534" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAdyZPD_Zim_IQiHH_p4eeD7KIpuLbGEATJpogRak7phAoCCi4HuUuhPbDuqh1hhpQezMUxsmk6a_0yoPFFseUyQEgz3z-X2hjpVQstPN9hvIiV23_2DHfaUEc-4az7fQrROLZkXB6Gp0LLXPl7FNLiIc4Ktg4BVgKWHJRiINun4I0_Ohv8P1mutFf/w640-h534/X-force_01.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
X 特攻隊首次開啟連載 (X-Force Vol.1 #1, 1991) 時的成員一覽
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div>
X 特攻隊是登場於 1990 年代的變種人英雄團隊,這次擴充所收錄的機堡便是初代
X
特攻隊的領導者,多米諾則曾是團隊的成員之一。除了以英雄身分登場的兩人,收錄為盟友的太陽黑子
(Sunspot)、野蠻 (Feral) 及白幽靈 (Fantomex) 等也都曾是 X 特攻隊的成員。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSxR2g-hS0PfrXN1gxy0wxnjZO94DHFSz9l7F1Cp1zgFbru_600SGCmBM3Y42grCClDoHsS_OAHIulNeZz54vLIAqCloCN6f-5KUTz2SpNBVIK-aXaBZfdFsb-B-m7DzKjIG8yAzNKp1yYWHcQKNgxy8fosvWRR9xrA9118j7X6bo36fUjPhZ21f_6/s4624/Villians_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSxR2g-hS0PfrXN1gxy0wxnjZO94DHFSz9l7F1Cp1zgFbru_600SGCmBM3Y42grCClDoHsS_OAHIulNeZz54vLIAqCloCN6f-5KUTz2SpNBVIK-aXaBZfdFsb-B-m7DzKjIG8yAzNKp1yYWHcQKNgxy8fosvWRR9xrA9118j7X6bo36fUjPhZ21f_6/w640-h480/Villians_01.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
這次擴充中所收錄的紛爭便是初代 X 特攻隊早期的主要敵人<br>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
初代 X
特攻隊是一支富有軍事風格且行事手段遊走在道德灰色地帶的變種人英雄小隊,與當時由政府編組掌控的
X 因子及隸屬於 X 教授的 X 戰警兩個隊伍形成強烈對比。此外,初代 X
特攻隊比較像是機堡的私人傭兵小隊,主要的敵人為機堡的宿敵紛爭以及其手下變種人解放陣線
(Mutant Liberation Front, MLF),擴充中的其他反派,例如天啟
(Apocalypse)、驚惡先生、紅坦克等也都曾是 X 特攻隊的交手對象。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHV-Vvf086h7Dg9a8GQWBluh15Oh_agdRTuHwId08zklgrAbLPfEI7wMl7zhGMsp44H8jkMuvflawtTiBrHBAnifMMCkM46gX6m2X2X0KGG1XgQk4UgZx_e1MW5ILcG9NvPRh7bR3wYgj3eRHqnaNi63sHjkiBwl-jISLB1KuD0Qx9eeRN0MUos8xS/s1761/X-force_SC_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1761" data-original-width="1079" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHV-Vvf086h7Dg9a8GQWBluh15Oh_agdRTuHwId08zklgrAbLPfEI7wMl7zhGMsp44H8jkMuvflawtTiBrHBAnifMMCkM46gX6m2X2X0KGG1XgQk4UgZx_e1MW5ILcG9NvPRh7bR3wYgj3eRHqnaNi63sHjkiBwl-jISLB1KuD0Qx9eeRN0MUos8xS/w392-h640/X-force_SC_01.jpg" width="392"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
X
特攻隊曾奉獨眼龍的命令前往未來昔日的平行宇宙,目的為破壞寧祿機器人的製造母體
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
後來,X
特攻隊曾改組多次,除了維持原先法外風格的特色外,也逐漸成為變種人正義方的髒活執行組織,諸如暗殺、情報蒐查與暗中破壞等不能交給
X 戰警等檯面上團隊的事務便會落到 X 特攻隊的肩上。也因為這樣的任務需求,X
特攻隊的隊員通常由慣於獨自行動、行事手段講求實際成效而非道德正當性的成員組成,並時常被
X 戰警、X 因子等較為正派的變種人隊伍敵視。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFzSGg9D99uAZtp6uX2VhFTQP7i9gzUhR9jQ70fQwuOUbR1x__q-O5y7x3VTF93pe5szBplg3pr4LVL-_l2v6NFHAr1KwwkOJ5UzupTccxtY6vM94UofCiQeKQXng3i8m03PAs0juC3NUgKc1hTH2sSWpr25BjBv7Be0C-5k3l_Fc8APty4kIjBwgi/s4624/Cover_02_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFzSGg9D99uAZtp6uX2VhFTQP7i9gzUhR9jQ70fQwuOUbR1x__q-O5y7x3VTF93pe5szBplg3pr4LVL-_l2v6NFHAr1KwwkOJ5UzupTccxtY6vM94UofCiQeKQXng3i8m03PAs0juC3NUgKc1hTH2sSWpr25BjBv7Be0C-5k3l_Fc8APty4kIjBwgi/w640-h480/Cover_02_md.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">進化次世代擴充封底</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
以下,筆者將會簡單介紹進化次世代相較於過往戰役的特殊之處,並介紹這次擴充所新增的第一名英雄
- 機堡的故事背景與卡牌,最後則會分享使用機堡闖關戰役 (標準難度) 的心得。
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<div>
<h4 id="section_02" style="text-align: left;">過往文章連結:</h4>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2019/11/marvel-champions-card-game.html" target="_blank">主遊戲</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/01/mojo-mania.html" target="_blank">魔種狂熱賽擴充</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/01/wolverine-hero-pack.html" target="_blank">金鋼狼擴充</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/02/storm-hero-pack.html" target="_blank">暴風女擴充</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/05/fb.html" target="_blank">漫威傳奇再起:介紹文章索引</a>
</div>
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/09/cable.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-78366174047554568672023-08-12T11:47:00.008+08:002023-08-18T14:31:40.738+08:00[心得] BGA 遊玩筆記 (五十二) - 石連一線 (Qawale)<br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">遊戲目標</a></li>
<li><a href="#section_03">規則</a></li>
<li><a href="#section_04">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2HAsjI0lvXMSG1XZ_8I9s0yQyAuR-id0KsLIgqlqiJLu5TB3VJV24iMByV7NxyMIS4G4dTgVBCihhSSfhqDg5zwMOwhFIm8wTI1mMY0S2FWwEHgczE2q8eDu7BLG0Zi0OySiuL3v4r9BZUh8eTNAUvili8GGgeO7Mtse16VJk_j_OgYLJNyd8qR8I/s1472/Qawale_cover.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1472" height="334" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2HAsjI0lvXMSG1XZ_8I9s0yQyAuR-id0KsLIgqlqiJLu5TB3VJV24iMByV7NxyMIS4G4dTgVBCihhSSfhqDg5zwMOwhFIm8wTI1mMY0S2FWwEHgczE2q8eDu7BLG0Zi0OySiuL3v4r9BZUh8eTNAUvili8GGgeO7Mtse16VJk_j_OgYLJNyd8qR8I/w640-h334/Qawale_cover.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
圖片擷取自 BGA Qawale 遊戲頁面
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
<a href="https://boardgamearena.com/gamepanel?game=qawale" target="_blank">BGA 遊戲頁面</a>
</div>
<div>
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/368465/qawale" target="_blank">BGG 頁面</a>
</div>
<div><br></div>
<div>
石連一線 (Qawale) 是法國出版社 Gigamic 在去年 (2022)
推出的雙人抽象棋類遊戲,玩家在遊戲中要透過播棋的機制去散佈自己、對手及/或中立的棋子,並藉由在棋盤上形成己方
4 子相連的直線來獲勝。遊戲的繁體中文版已在數月前上市,由柏龍玩具代理發行。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifBC2x1s8frLeM5SJDAY71V0e6IAAgB_CqoNVOqjvYZw3DwthMJ4aq6wjRi35lhvPVF_3hzAQwgh6TfkJFpRUwzZK_99pvtHiEPazws4qpjKw3aCEZVCQMJWbQqBUd8vowVH2EStcYtsceZ_wlffMfAPWENPbH8_vhW2fqT9RyX7XGQ-2lpI8oTgML/s1035/Qawale_03.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="665" data-original-width="1035" height="413" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifBC2x1s8frLeM5SJDAY71V0e6IAAgB_CqoNVOqjvYZw3DwthMJ4aq6wjRi35lhvPVF_3hzAQwgh6TfkJFpRUwzZK_99pvtHiEPazws4qpjKw3aCEZVCQMJWbQqBUd8vowVH2EStcYtsceZ_wlffMfAPWENPbH8_vhW2fqT9RyX7XGQ-2lpI8oTgML/w640-h413/Qawale_03.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
紅方連成一直線而獲勝 (連線只看每個棋堆最頂端的棋子顏色)
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
筆者認為石連一線最特別的地方在於規則的漂亮簡練,播棋與四子連線都不是什麼新鮮的機制,石連一線也一定不是第一款結合上述兩者的遊戲
(例如 Tak
也有類似的播棋機制),但要像石連一線這般將遊戲入門門檻降到如此之低的著實少見,而這也成了石連一線最讓筆者欣賞的地方。
</div>
<div><br></div>
<div>
以下,筆者將會介紹石連一線的規則,並分享玩過十數場 (BGA & 實體) 後的感想。
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/08/bga-qawale.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-47705144480156376372023-08-02T16:00:00.012+08:002023-08-04T11:49:01.724+08:00[心得] BGA 遊玩筆記 (五十一) - Lielow <br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">遊戲目標</a></li>
<li><a href="#section_03">規則</a></li>
<li><a href="#section_04">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIA6E27FyKuKgbelnw51WmpQ1uU9wduVlsZVTRuNuGBwlyMnrFgWXitssGT1HsDVd9u3hzucC8IzQS50Xcepjme4UGujbUW_pFNvbGt1kyAhgTLMDmJyvmt217DOmcp0wtI33-qWYqqiVz7bmid5CWVHSDgZqFo94KRUST51VxIdSvMqj34cVfoRlv/s1480/Cover_01.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="805" data-original-width="1480" height="348" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIA6E27FyKuKgbelnw51WmpQ1uU9wduVlsZVTRuNuGBwlyMnrFgWXitssGT1HsDVd9u3hzucC8IzQS50Xcepjme4UGujbUW_pFNvbGt1kyAhgTLMDmJyvmt217DOmcp0wtI33-qWYqqiVz7bmid5CWVHSDgZqFo94KRUST51VxIdSvMqj34cVfoRlv/w640-h348/Cover_01.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
圖片擷取自 BGA Lielow 遊戲頁面
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<a href="https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lielow" target="_blank">BGA 遊戲頁面</a>
<div>
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/349408/lielow" target="_blank">BGG 頁面</a><br>
<div><br></div>
<div>
Lielow 是一款 2021
年在線上發布的雙人抽象棋類,玩家在遊戲中率領各自王國的士兵對壘於棋盤兩側,每回合必須移動一名己方士兵去布陣或追獵對手的國王。遊戲目標是要率先擊殺對手的國王,或是強迫對手的國王走出棋盤邊界,只要對手的國王消失在棋盤上時己方國王仍存活便獲勝。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb07MWtUmmM6gctwYbaDbU-HI1aqVZfYtm65eg1szqIAWpkQwt7QuD5hE8my95EKqHfI2vvBQUt60sNhz-kisQuO9h9QzVIT8zaJ6KmHvop8YRTWoo6Tes8bPZtM88IgzuN9g7HZkRLc8ZO2CdqWlKf_JxjOQv1GZ0NT8D0CPrgdHtSvhP1NREdocc/s628/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E6%93%B7%E5%8F%96%E7%95%AB%E9%9D%A2%202023-04-04%20210102.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="619" data-original-width="628" height="630" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb07MWtUmmM6gctwYbaDbU-HI1aqVZfYtm65eg1szqIAWpkQwt7QuD5hE8my95EKqHfI2vvBQUt60sNhz-kisQuO9h9QzVIT8zaJ6KmHvop8YRTWoo6Tes8bPZtM88IgzuN9g7HZkRLc8ZO2CdqWlKf_JxjOQv1GZ0NT8D0CPrgdHtSvhP1NREdocc/w640-h630/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E6%93%B7%E5%8F%96%E7%95%AB%E9%9D%A2%202023-04-04%20210102.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
兩軍對陣,就等對手露出破綻
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
Lielow
最特別的地方在於士兵晉升為國王的機制,以及己方棋子吃掉對手棋子時會讓棋面數字回歸「1」點的設計。這兩個核心機制與遊戲名稱的本意
(Lie low = 低調不張揚) 互相映照,玩家得要想辦法讓自己的棋子維持低調
(棋面數字較小) 來爭取更多行動空間,同時要棒打對手的出頭鳥
(棋面數字最大的國王棋)
來取得勝利。因此,能夠讓己方棋子掌握低調精髓的玩家方能在 Lielow
的競爭中勝出。
</div>
<div><br></div>
<div>
以下,筆者將會介紹 Lielow 的規則,並分享玩過十數場後的感想。<br><br><br>
</div>
<span></span></div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/08/bga-lielow.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-76994060879025374562023-07-29T13:03:00.009+08:002023-07-30T10:31:46.579+08:00[新聞] 2023 德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 得主 - Dorfromantik: The Board Game<br><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhRrgjqbDtScVdfnGDUs8TET1GMcGpNmSnJfXC6YePhUKv40N_LDR4V5963lBs2ynKYNx8_GAaaq1qVzrMLF41G6UgO7jbaaul2ALvEDofBJRp5unOAaohFjFdDZP2EEw4MWNZlR3V9Yblc65WlY5cUjJaD6zx0sr1bCf6rVDStQ7iAyQrm80LCE_U/s1044/SDJ_2023.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="682" data-original-width="1044" height="418" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhRrgjqbDtScVdfnGDUs8TET1GMcGpNmSnJfXC6YePhUKv40N_LDR4V5963lBs2ynKYNx8_GAaaq1qVzrMLF41G6UgO7jbaaul2ALvEDofBJRp5unOAaohFjFdDZP2EEw4MWNZlR3V9Yblc65WlY5cUjJaD6zx0sr1bCf6rVDStQ7iAyQrm80LCE_U/w640-h418/SDJ_2023.png" width="640"></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">圖片擷取自 2023 SDJ 名單頁面</td></tr></tbody></table><a href="https://www.spiel-des-jahres.de/aktuelle-preistraeger-2023/" target="_blank">得獎 & 提名名單 (官方頁面)</a><br><div><a href="https://www.spiel-des-jahres.de/spiel-des-jahres-dorfromantik-das-brettspiel/" target="_blank">官方新聞稿</a><div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2022/07/2022-spiel-des-jahres-cascadia.html" target="_blank">2022 年的得主介紹請點此</a></div><div><br></div><div>與去年類似,繼 5 月公布入圍名單後,德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 在 7 月 16 日公布了三大獎項的最終得主,以下就讓我們看看今年的幸運兒們:</div><div><br></div><div><b><span style="color: #990000;">德國年度遊戲大獎</span></b> (Spiel des Jahres,SdJ):<b>Dorfromantik: The Board Game</b></div><div><div>揉合版塊拼放與傳承機制的家庭遊戲,中文版預計由狗吠火車工作室代理。</div><div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_GtvbUQ4aD0N6F8fOP7BmXUkf8VuSed1iH3zIvY_BJgV9LExMguDecCUqApdp1Z8LfbgO4VWQIyjnuqGFLl8tZJLrUDLvDjxtshIGie0nJpDBnmYoiGI_tMNSfNDTHYOjvFZ4-EmCZVVxWeFkV-RY9tyPHgACvx933JuJqv-PKPneHdqQzw1YnLm7/s849/SDJ_dorf.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="849" data-original-width="835" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_GtvbUQ4aD0N6F8fOP7BmXUkf8VuSed1iH3zIvY_BJgV9LExMguDecCUqApdp1Z8LfbgO4VWQIyjnuqGFLl8tZJLrUDLvDjxtshIGie0nJpDBnmYoiGI_tMNSfNDTHYOjvFZ4-EmCZVVxWeFkV-RY9tyPHgACvx933JuJqv-PKPneHdqQzw1YnLm7/w630-h640/SDJ_dorf.png" width="630"></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">圖片擷取自 2023 SDJ 官方新聞稿</td></tr></tbody></table></div><div><br></div><span></span></div></div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/07/2023-spiel-des-jahres-dorfromantik.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-38309834020088790642023-07-24T12:09:00.030+08:002023-07-26T09:58:52.452+08:00[心得] 漫威傳奇再起:鋼鐵心擴充 (Ironheart Hero Pack)<br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">過往文章連結</a></li>
<li><a href="#section_03">配件</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_04">英雄專屬卡牌</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_05">總結</a></li>
</ul>
<li><a href="#section_06">領袖風格卡牌</a></li>
<li><a href="#section_07">其他卡牌</a></li>
</ul>
<li><a href="#section_08">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN09RIGCZClxbVpIfx50qjlxF60D7IHagFKsuzEtcHzu939JJVvXxuyJ1PBclGKl4fSOFaYDYHDJDrgys7AdTQ-0qORKk3QZZpDQfHikTujyV1A0jtcAJeFeETcu03mh5BrggcONyH3YWdZkgZmYoPWgANZm_PtrVC2lOIapJTMPuedITg9LfjbMVD/s4624/Cover_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN09RIGCZClxbVpIfx50qjlxF60D7IHagFKsuzEtcHzu939JJVvXxuyJ1PBclGKl4fSOFaYDYHDJDrgys7AdTQ-0qORKk3QZZpDQfHikTujyV1A0jtcAJeFeETcu03mh5BrggcONyH3YWdZkgZmYoPWgANZm_PtrVC2lOIapJTMPuedITg9LfjbMVD/w640-h480/Cover_01.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">鋼鐵心擴充封面</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div>
作為冠軍小隊循環的最後一位英雄,鋼鐵心 (Ironheart)
帶來了相當特殊的身分卡進化機制,也為主遊戲以來便存在的鋼鐵人裝甲升級系統導入了新的可能性。在鋼鐵心之前,鋼鐵人與戰爭機甲都是透過升級卡來模擬建構裝甲的過程,鋼鐵心則是第一位透過累積升等指示物與升級身分卡來模擬裝甲升級的鋼鐵英雄,相當貼近漫畫中鋼鐵心的升級過程。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirdPjImjg9DCoYkPrbRjJeDptiB8JqHf3WXIWIqd3w2w3UymyV-V-jZs6Uf3ektWw1hxkn7Y6UnJqDsXwVE9eGyLNAVekC1gvUbHrIHZXIGt_QNcfBCTotREQRWmpEd-CD7Dc6Ojc4-7EVZ3GjapeTN-Uf0O4uVZ0BaBy4aniFH83XbMtripbF3Gsl/s1821/Origin_07.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1821" data-original-width="1071" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirdPjImjg9DCoYkPrbRjJeDptiB8JqHf3WXIWIqd3w2w3UymyV-V-jZs6Uf3ektWw1hxkn7Y6UnJqDsXwVE9eGyLNAVekC1gvUbHrIHZXIGt_QNcfBCTotREQRWmpEd-CD7Dc6Ojc4-7EVZ3GjapeTN-Uf0O4uVZ0BaBy4aniFH83XbMtripbF3Gsl/w376-h640/Origin_07.jpg" width="376"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
初登場在 M.I.T. 打造鋼鐵裝的芮芮‧威廉斯
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGzYvId4E9vFcHGk9o5edvLuGcg9WbAk5scJqp1SLeFMIj5MoOXWf-fYNmohwrya9S2qUs9aocf0NLFRHkmrAZZYDBc8CbWier1TYiUAfJ5DFInqZwz54P0NCJ4B-FM6Aaz7dj1471cGpc7HZJOc26NUGqG1b5df6SNUJ7pU7QEf366WfiSfQoAM5w/s1757/Origin_05.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1757" data-original-width="1067" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGzYvId4E9vFcHGk9o5edvLuGcg9WbAk5scJqp1SLeFMIj5MoOXWf-fYNmohwrya9S2qUs9aocf0NLFRHkmrAZZYDBc8CbWier1TYiUAfJ5DFInqZwz54P0NCJ4B-FM6Aaz7dj1471cGpc7HZJOc26NUGqG1b5df6SNUJ7pU7QEf366WfiSfQoAM5w/w388-h640/Origin_05.jpg" width="388"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
版本 1 裝甲的試作品,裝甲零件大部分偷自學校資源
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
鋼鐵心的本名為芮芮‧威廉斯 (Riri Williams),初登場於 Invincible Iron Man
(Vol. 3) #7 (2016),這個時候「鋼鐵心」尚未誕生,15
歲的芮芮‧威廉斯還只是一名跳級就讀麻省理工學院的天才大學生,正偷偷的打造自己的鋼鐵裝甲。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjweyIwgIQa-F19yR4XL3t2mZrm9WBWba_2UdiswZ7FRz7adv1QSDBVyUaLgsOf49RhRodOYhXM_vKPsXkzFsKquzLxnlUJut_BqiGr28CdYZUkE8jLVvvBGkOy_6KFLj5z7OKNeFbrTCgv7Go6QeM6me0x679IjyqcWtPMm6oHK9F93Lkhizfg9DcY/s1749/Ver%201.0_00.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1749" data-original-width="1075" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjweyIwgIQa-F19yR4XL3t2mZrm9WBWba_2UdiswZ7FRz7adv1QSDBVyUaLgsOf49RhRodOYhXM_vKPsXkzFsKquzLxnlUJut_BqiGr28CdYZUkE8jLVvvBGkOy_6KFLj5z7OKNeFbrTCgv7Go6QeM6me0x679IjyqcWtPMm6oHK9F93Lkhizfg9DcY/w394-h640/Ver%201.0_00.jpg" width="394"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
試作品在擋下逃獄犯的卡車後就損毀
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
透過反向解析鋼鐵人早期裝甲所得到的技術,以及偷自麻省理工學院的各種材料,芮芮‧威廉斯秘密打造出自己的鋼鐵人裝,也就是這次擴充中<b><span style="color: #990000;">版本 1</span></b>
裝甲的試作品。在一次阻止兩名罪犯逃獄的事件後,芮芮‧威廉斯的裝甲損毀,同時引起了東尼‧史塔克的注意,兩人因此碰面,東尼也同意芮芮‧威廉斯繼續打造新版本的鋼鐵人裝甲。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhduwYjtT8PdU-DQ37PSzB8UsKIerzi2rjZ1yAcZtmn_2s6vOOTemSqEN9cibt1bI_8q7kUB8IPryHvPn0-UVdWxFEziFwnP7leIObjwaZRPIY4useAEkJgB9JYlSbQbm9YddxrCQi15elIjTRUmiWhCnDFT1GAM5Pyk9pL-tAzu1lrIGcKAy-aIhKy/s1709/Ver%201.0_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1709" data-original-width="1079" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhduwYjtT8PdU-DQ37PSzB8UsKIerzi2rjZ1yAcZtmn_2s6vOOTemSqEN9cibt1bI_8q7kUB8IPryHvPn0-UVdWxFEziFwnP7leIObjwaZRPIY4useAEkJgB9JYlSbQbm9YddxrCQi15elIjTRUmiWhCnDFT1GAM5Pyk9pL-tAzu1lrIGcKAy-aIhKy/w404-h640/Ver%201.0_01.jpg" width="404"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">第一代鋼鐵心裝甲</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
經過改良與修復,芮芮‧威廉斯成功製作出本擴充中<span style="color: #990000;"><b><span>版本 1</span></b>
</span>
的鋼鐵心裝甲。這個版本的鋼鐵裝已具備鋼鐵人的雛形,例如腳部具備推進器、頭盔內有輔助裝甲操控的
AI 且掌心裝設有攻擊用的衝擊光束 (Repulsor ray),但在操作精密度上離真正的鋼鐵人裝仍有段距離。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5PqYXZkVZDyKCTIlXLDgigt1isFa937IFcoNwnC9QdWiMrzzlvN4tn-P_vEUmYdA5g3N1NCTf0E0EqXJwxILSKMNWa4s_ADfEKFwzYJddJdpgfNgunSXxs3tYpLJOkB97tkYtehNDzspIEBoZxdIqRud1E3TqRdf1CWejCiMGhTRbYd5rZqkM5ATa/s1785/TS_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1785" data-original-width="1079" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5PqYXZkVZDyKCTIlXLDgigt1isFa937IFcoNwnC9QdWiMrzzlvN4tn-P_vEUmYdA5g3N1NCTf0E0EqXJwxILSKMNWa4s_ADfEKFwzYJddJdpgfNgunSXxs3tYpLJOkB97tkYtehNDzspIEBoZxdIqRud1E3TqRdf1CWejCiMGhTRbYd5rZqkM5ATa/w386-h640/TS_01.jpg" width="386"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
<span style="text-align: left;">芮芮與</span> AI
版本的東尼‧史塔克合作,打造出第二代鋼鐵心裝甲
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO6ncoCn31q_sgGQUCgNP4Hj2Lo1iuyaERu660Q3fzX_WUHmbwQsoez7U6wPY1WwxXC4YHMiYx3MZdrY_7HOT7Al5GjZ9Pf7fkE5BEmkZhig6OAfi8m5ZfQhFF5cFVgf3GAv7oLzSPqV-8lkVti0bz9f4FzYETBP_iAXHd8u_bF0PQrWruIFhStVPL/s1701/Origin_02.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1701" data-original-width="1079" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO6ncoCn31q_sgGQUCgNP4Hj2Lo1iuyaERu660Q3fzX_WUHmbwQsoez7U6wPY1WwxXC4YHMiYx3MZdrY_7HOT7Al5GjZ9Pf7fkE5BEmkZhig6OAfi8m5ZfQhFF5cFVgf3GAv7oLzSPqV-8lkVti0bz9f4FzYETBP_iAXHd8u_bF0PQrWruIFhStVPL/w406-h640/Origin_02.jpg" width="406"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
第二代鋼鐵心裝甲,也是鋼鐵心早期最主要的裝甲
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
在第二次英雄內戰結束後,陷入昏迷假死的東尼‧史塔克早前準備的備案被啟動,他的 AI
人格被送到芮芮‧威廉斯的手上,<b><span style="color: #990000;">版本 2</span></b>
的鋼鐵心裝甲也就是在這個時期由<span style="text-align: center;">東尼‧史塔克 A.I.</span><span style="text-align: center;"> 與</span>芮芮‧威廉斯攜手打造,「鋼鐵心」這個英雄代號則是由<span style="text-align: center;">東尼‧史塔克 A.I.</span><span style="text-align: center;"> 所建議,進而被</span>芮芮‧威廉斯採用。
</div>
<div><br></div>
<div>
除了外型上沿襲鋼鐵人裝的配色與設計,<span style="text-align: center;">東尼‧史塔克 A.I.</span><span style="text-align: center;"> 也成為這段時間位於鋼鐵心裝甲內的主要輔助 A.I.,</span>鋼鐵心在這段時期也獲得許多史塔克周遭親友 (例如史塔克生母)
的幫助,並擔下了許多史塔克的宿敵血債,是最有鋼鐵人繼承者風味的時期。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicSzBFPmVVBXK0iNrO0JVjtFXHkYIzA7o1NcQC_4Og4fU9NjaTDuY4HEBRxF_J_gTXLYoBUGFlWjwSuHSXHvWmWF164QgnMEKxXYhVVnYY3BsLu-FLPZHZm77Ppr3DbXi11JUSy87GhHbcRoyJGdW7zD5VgY8FTl0rF7sHnL4WdPd4Fom8kAeuF5zQ/s1713/Join%20Champions_02.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1713" data-original-width="1079" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicSzBFPmVVBXK0iNrO0JVjtFXHkYIzA7o1NcQC_4Og4fU9NjaTDuY4HEBRxF_J_gTXLYoBUGFlWjwSuHSXHvWmWF164QgnMEKxXYhVVnYY3BsLu-FLPZHZm77Ppr3DbXi11JUSy87GhHbcRoyJGdW7zD5VgY8FTl0rF7sHnL4WdPd4Fom8kAeuF5zQ/w404-h640/Join%20Champions_02.jpg" width="404"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
鋼鐵心被邀請加入冠軍小隊
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
後來,鋼鐵心因為秘密帝國 (Secret Empire)
大事件而與冠軍小隊一行人有了接觸與合作的機會,並在大事件結束後不久受邀而加入冠軍小隊,成為冠軍小隊的主要成員之一。順帶一提,在這次擴充中登場的雪護衛
(Snow guard)
便是鋼鐵心加入後與冠軍小隊一同解救的角色,後來也加入冠軍小隊。</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT-FpC3C-thQYbnIPFaOLsT3eGwZuUOCgsfXoHypuQe1IkX1hBdVWH-opRIyFbCwOt7rErjlSeoef2HEfHwSAf7N9QGc2cztngg8Jg9WmjTAt_bCl7HuBBG9-SwGGTWC1tslYDaUT_QyhfqiAj-N6udA52t-j1lkKEzxAXyCJVFVksyf5XIaLAppHr/s2400/Thanos_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2400" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT-FpC3C-thQYbnIPFaOLsT3eGwZuUOCgsfXoHypuQe1IkX1hBdVWH-opRIyFbCwOt7rErjlSeoef2HEfHwSAf7N9QGc2cztngg8Jg9WmjTAt_bCl7HuBBG9-SwGGTWC1tslYDaUT_QyhfqiAj-N6udA52t-j1lkKEzxAXyCJVFVksyf5XIaLAppHr/w288-h640/Thanos_01.jpg" width="288"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
薩諾斯摧毀了鋼鐵心的第二代裝甲
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGhchoy10Uefz9MoYcGzhp2zDJP8p4yzURRA33an0YxIZLof1C9Gx_M_K0IvXaTw9PeYT4HvfRKGd4ORM2RWmtxYofFIhBHrRn0O1Ju02wTiWaCrtHLkTUPk_dd9qDxOkq-BiZXsUPu9KW0_0W-qNz-KzcpIRHeNF-8Nv93OgIB3xaPsaB-2s507uo/s1717/Ver%203.0_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1717" data-original-width="1079" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGhchoy10Uefz9MoYcGzhp2zDJP8p4yzURRA33an0YxIZLof1C9Gx_M_K0IvXaTw9PeYT4HvfRKGd4ORM2RWmtxYofFIhBHrRn0O1Ju02wTiWaCrtHLkTUPk_dd9qDxOkq-BiZXsUPu9KW0_0W-qNz-KzcpIRHeNF-8Nv93OgIB3xaPsaB-2s507uo/w402-h640/Ver%203.0_01.jpg" width="402"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
第三代鋼鐵心裝甲,直到前年 (2021) 的冠軍小隊連載中都還是鋼鐵心的主要裝甲
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
在後續拯救奇塔里人、對抗薩諾斯的事件中,鋼鐵心的第二代裝甲毀於薩諾斯的神力之下,芮芮‧威廉斯也因此消沉了一段時間。後來,在薇薇安
(Viv) 的鼓勵與奇塔里人先進科技的啟發下,芮芮‧威廉斯成功開發出<b><span style="color: #990000;">版本 3 </span></b>的鋼鐵心裝甲,這個版本也成了玩家們比較熟悉的鋼鐵心樣貌。鋼鐵心也在這個時期慢慢撕下「鋼鐵人 2.0」的標籤,成為獨立於東尼‧史塔克之外的另一名鋼鐵裝英雄,踏上不同的超級英雄之路。</div>
<div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxvsns2JCBlOezDxHGcBdAQCDV4fRBfecwfpFWpUXi2cBITHvSc93y-LGQbAQ2nwXVdWsPL21GNUKma6g0rDrh_NLS6ckahBE-YBRuNgxxqV5Pmuh2vyOKNPaLuIj0FjnDapKZElNvPZgA3GMCwzMta50kQnl05w4-fLGOp96IbsAwVx-niS9Kf5dR/s1877/Origin_03.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1877" data-original-width="1079" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxvsns2JCBlOezDxHGcBdAQCDV4fRBfecwfpFWpUXi2cBITHvSc93y-LGQbAQ2nwXVdWsPL21GNUKma6g0rDrh_NLS6ckahBE-YBRuNgxxqV5Pmuh2vyOKNPaLuIj0FjnDapKZElNvPZgA3GMCwzMta50kQnl05w4-fLGOp96IbsAwVx-niS9Kf5dR/w368-h640/Origin_03.jpg" width="368"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
<span style="text-align: left;">芮芮‧威廉斯小時候曾被鋼鐵人拯救</span>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
實際上芮芮‧威廉斯能自行打造出鋼鐵心裝甲絕非偶然,早在芮芮‧威廉斯 5
歲時,她便被專家認證為超級天才,且從小就在自家車庫打造各種機械發明,並在 12
歲就收到麻省理工學院的獎學金與入學邀請,在能力上與其他發明家型超級英雄相差無幾。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV-PabmxqaH4DQ7LGAM7TK00v2day86qKtNDM_VZWVdO6bAoZ86KGQ9Ww6wmH_iOxfB3X4rfCdxVnQ7KuiyVUP1MEh20PFTH2NYUhQ7jhkltYCgO0lC8TITZj0OBMedwpzbSVNU4VY-JiIswLc6ojavP327cF2Fl7_UtnMjobt8gxinbUNJiGlblDc/s1809/Screenshot_20230717-174927_Marvel%20Unlimited.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1809" data-original-width="1063" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV-PabmxqaH4DQ7LGAM7TK00v2day86qKtNDM_VZWVdO6bAoZ86KGQ9Ww6wmH_iOxfB3X4rfCdxVnQ7KuiyVUP1MEh20PFTH2NYUhQ7jhkltYCgO0lC8TITZj0OBMedwpzbSVNU4VY-JiIswLc6ojavP327cF2Fl7_UtnMjobt8gxinbUNJiGlblDc/w376-h640/Screenshot_20230717-174927_Marvel%20Unlimited.jpg" width="376"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
好友與繼父的死深深地影響芮芮‧威廉斯的超級英雄生涯
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
此外,芮芮‧威廉斯 13
歲時其繼父與好友被亂槍射殺的事件可以說是她打造裝甲、成為超級英雄的情感動機,幼年時被鋼鐵人拯救的經驗則讓鋼鐵人成為她的裝甲範本。不過,鋼鐵人對鋼鐵心的影響主要仍落在其早期生涯,在加入冠軍小隊後,芮芮‧威廉斯的主要互動對象便轉為她的隊友們,其個人特色也在這段時間逐漸確立。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsNyKSqDq380404QOh-K2uzU0QkLRPV0Q9d6RvBGPQ3cPoYJp4ZvCCEB278v5OBd2L2o8oqyAGP-QmbRvCK20ux5z92q_KebLEquY5ffauq_DUiHo4dHwlqakIoC_zJPthm_8-AlTE20KYnwMj9GDCVORLaolxlR51yRiLcIZ7YskfJR3s2fXobqaq/s4624/Hero%20cards_05_01_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsNyKSqDq380404QOh-K2uzU0QkLRPV0Q9d6RvBGPQ3cPoYJp4ZvCCEB278v5OBd2L2o8oqyAGP-QmbRvCK20ux5z92q_KebLEquY5ffauq_DUiHo4dHwlqakIoC_zJPthm_8-AlTE20KYnwMj9GDCVORLaolxlR51yRiLcIZ7YskfJR3s2fXobqaq/w640-h480/Hero%20cards_05_01_md.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
三張身分卡與特別的身分卡升級機制是鋼鐵心最大的特色
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
在這次的擴充中,設計組利用身分卡升級的機制來模擬鋼鐵心三代裝甲的進化過程,玩家在應付反派威脅之餘,還要調撥資源來升級自己的裝甲
(花費資源放置升等指示物),體驗鋼鐵心在漫畫中不斷開發、升級裝甲的過程,並在完成版本
3
的裝甲後嘗到苦盡甘來的成就感,是迄今最有故事性與情境感的英雄,也是鋼鐵人系列英雄中筆者最喜歡的。
</div>
<div><br></div>
<div>
以下,筆者將會簡單介紹這次擴充中的新卡牌,並分享以鋼鐵心挑戰沙人與猛毒的心得。
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<h4 id="section_02" style="text-align: left;">過往文章連結:</h4>
</div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2019/11/marvel-champions-card-game.html" target="_blank">主遊戲</a>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/01/ms-marvel-hero-pack.html" target="_blank">驚奇女士擴充</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2022/10/blog-post.html" target="_blank">蜘蛛人邁爾斯擴充</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2022/12/nova-hero-pack.html" target="_blank">新星擴充</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/05/fb.html" target="_blank">漫威傳奇再起:介紹文章索引</a><br>
<div><br></div>
<div>
<br><span></span></div></div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/07/ironheart-hero-pack.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-60242599809079891892023-07-09T10:40:00.002+08:002023-07-09T12:00:30.818+08:00[心得] 漫威傳奇再起:英雄包合輯 #1<br><i><span style="color: #999999;">* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之業配文,文中所使用之遊戲由 GoKids
玩樂小子提供。</span></i><br>
<br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">相關連結</a></li>
<li><a href="#section_03">配件</a></li>
<li><a href="#section_04">勘誤比對</a></li>
<li><a href="#section_05">小結</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyhbtVmzLRCWNTwv0H4ygEX3VMxu6K53zUIIGXt7WhvsbRiQ7nRZx0fCjAUK4VvNZ_6XpGeAewsNcqhc4tbQDFq10g0qxszOXhhieXKx5US7ET0CTangM9lFGkBxaERMgrbkgcsJV2rT9qeKf4fYlpH_A6BAR_YhMH1zToemphsLxfmJIlykYuh2Bo/s4624/Cover_01_MD.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyhbtVmzLRCWNTwv0H4ygEX3VMxu6K53zUIIGXt7WhvsbRiQ7nRZx0fCjAUK4VvNZ_6XpGeAewsNcqhc4tbQDFq10g0qxszOXhhieXKx5US7ET0CTangM9lFGkBxaERMgrbkgcsJV2rT9qeKf4fYlpH_A6BAR_YhMH1zToemphsLxfmJIlykYuh2Bo/w640-h480/Cover_01_MD.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
英雄包合輯 #1
收錄了美國隊長、驚奇女士、索爾、黑寡婦、奇異博士與浩克等六個英雄
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
漫威傳奇再起是由 Fantasy Flight Games 在 2019
年推出的合作類卡牌遊戲<span style="color: #3d85c6;">*</span>,玩家在遊戲中會操控漫威世界中的一名英雄,獨自或與同伴一同對抗正悄悄策畫邪惡密謀的反派,並要透過擊敗反派來獲得遊戲勝利。
</div><div><br></div><div><span style="color: #3d85c6;">* 繁中版由 GoKids 玩樂小子發行</span></div>
<div><br></div>
<div>
目前漫威傳奇再起的產品可以簡單分為四種,分別是主遊戲、英雄擴充、劇情擴充以及戰役擴充,其中主遊戲是玩家要進行遊戲時一定得入手的產品,而其他三種擴充都是選購來增加遊戲的變化性。
</div>
<div><br></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn4dLbx1EEtqlLsZ5gjPQiw83-DWGQHT4ahSXXKjWUGiFFMsd7jI_JLepNDrdTryJYqKzf0LaliETsQ9_O3oSyOmub3gtGgNT6ZvRz46dQyG93m1043dF2q1rjORdWeJfZMgyouX0uk0RyNbPcujKvPjXHqL_nlAabTDbm-7NnwYukv9ZpQ0h42XbM/s4624/Cover_02_MD.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn4dLbx1EEtqlLsZ5gjPQiw83-DWGQHT4ahSXXKjWUGiFFMsd7jI_JLepNDrdTryJYqKzf0LaliETsQ9_O3oSyOmub3gtGgNT6ZvRz46dQyG93m1043dF2q1rjORdWeJfZMgyouX0uk0RyNbPcujKvPjXHqL_nlAabTDbm-7NnwYukv9ZpQ0h42XbM/w640-h480/Cover_02_MD.jpg" width="640"></a>
</div>
<div>
筆者這次所開箱的英雄包合輯 #1
是漫威傳奇再起所推出的第一個擴充合輯產品,而這次的合輯 #1
<span style="text-align: center;">收錄了漫威傳奇再起的前六個英雄擴充,</span>目前缺貨許久的奇異博士與美國隊長也包括在其中。對於剛入坑且想要補完早期英雄擴充的玩家來說,英雄包合輯
#1 是目前要收齊早期英雄擴充最便捷的選擇。
</div>
<br>而對於老玩家來說,最為關心的議題莫過於英雄包合輯
#1 是否有針對早期卡牌進行勘誤,筆者將會在本文的「勘誤比對」一節進行勘誤比對,讓老玩家自行評估是否有再次入手、替換錯誤卡牌的價值。
<div><br></div>
<div>
以下,筆者便會對英雄包合輯 #1
做個簡單的開箱,並在最後分享筆者對於這六名英雄的簡短心得。<br><br><br>
<h4 id="section_02" style="text-align: left;">相關連結:</h4>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2019/11/marvel-champions-card-game.html" target="_blank">漫威傳奇再起:主遊戲介紹</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2019/12/captain-america-hero-pack.html" target="_blank">美國隊長擴充</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/01/ms-marvel-hero-pack.html" target="_blank">驚奇女士擴充</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/03/thor-hero-pack.html" target="_blank">索爾擴充</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/04/black-widow-hero-pack.html" target="_blank">黑寡婦擴充</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/05/doctor-strange-hero-pack.html" target="_blank">奇異博士擴充</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2020/06/hulk-hero-pack.html" target="_blank">浩克擴充</a>
</div>
<div>
<br>
<div><br></div>
<span></span></div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/07/1.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-76826506833766061702023-06-21T12:29:00.020+08:002023-08-08T14:35:29.542+08:00[心得] 搶頭香 (23/8/8 更新遊戲開箱)<div><br></div>
<span style="color: #999999;">* 本文為筆者與哩來哩來桌遊工作室合作之業配文</span>
<div>
<span style="color: #999999;">** 本文所使用之遊戲為 Demo 版本,遊戲規則仍需以最終集資版本為準<br></span><br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">相關連結</a></li>
<li><a href="#section_03">簡易規則</a></li>
<li><a href="#section_05">正式版開箱</a></li>
<li><a href="#section_04">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhj0oeHaNO8jOm42wbiFjXm7PkvnpY1aJCdLpRPYaeXaEUHE4Gcve0EGliuSvqs_o7m4APAC6xpMTk9C_wJEjBXc4LF2dztI1ZDHVh5miRqoJfcmeT7kMYwGP011PKeBtrmk8MM9m6f7h4RDY4bHrf3YmmxnM0swdMexvcyw1Q_3wsj4FeH0i6HHezq/s1470/%E6%90%B6%E9%A0%AD%E9%A6%99_%E5%AE%98%E6%96%B9%E5%AE%A3%E5%82%B3%E5%9C%96.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1470" data-original-width="1280" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhj0oeHaNO8jOm42wbiFjXm7PkvnpY1aJCdLpRPYaeXaEUHE4Gcve0EGliuSvqs_o7m4APAC6xpMTk9C_wJEjBXc4LF2dztI1ZDHVh5miRqoJfcmeT7kMYwGP011PKeBtrmk8MM9m6f7h4RDY4bHrf3YmmxnM0swdMexvcyw1Q_3wsj4FeH0i6HHezq/w558-h640/%E6%90%B6%E9%A0%AD%E9%A6%99_%E5%AE%98%E6%96%B9%E5%AE%A3%E5%82%B3%E5%9C%96.jpg" width="558"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
搶頭香官方快速介紹圖
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div><b>遊戲人數</b>:2-5 人</div>
<div><br></div>
<div>
<b><span style="color: #990000;">搶頭香</span></b>是哩來哩來工作室預計在今年 7
月集資發行的卡牌遊戲,玩家在遊戲中會扮演家族的領導人,因為祖先的託夢而要來爭搶各宮廟的頭香,要將家庭成員安排在各宮廟前的排隊位置,待排隊位置被佔滿便要兩兩捉對比大小來爭奪各宮廟的頭香。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHojQJDR38Dha0KSxavpe-4EH5JFhFH6ohkkpoW-ItHMuj4bgKwFTEL3ZacHJfVW538yC5p0I-9F2sl81_HdaIZyXm-07vYcIKPrg6slnh0hfrDGaiHdrrOmfnFvJJqEcqG06Vehi7oPZTK1vBYmtMuoKdKCS6-j3CJAqhZI2KIpeOBRKCmq0Tz5cj/s4624/Cover_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHojQJDR38Dha0KSxavpe-4EH5JFhFH6ohkkpoW-ItHMuj4bgKwFTEL3ZacHJfVW538yC5p0I-9F2sl81_HdaIZyXm-07vYcIKPrg6slnh0hfrDGaiHdrrOmfnFvJJqEcqG06Vehi7oPZTK1vBYmtMuoKdKCS6-j3CJAqhZI2KIpeOBRKCmq0Tz5cj/w640-h480/Cover_01.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
遊戲 Demo 封面,正式版的美術將會有所改動
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
搶頭香一般指在大年初一到寺廟搶上第一炷香的習俗,相傳這項習俗自宋代便已存在,如今在台灣已經是每年過年用來求往後整年好兆頭的重頭戲。這次哩來哩來工作室用簡單的比大小機制模擬搶頭香的爭搶過程,並透過卡牌/香爐能力串聯、手牌管理與隱藏資訊等機制來豐富遊戲的策略思考層面。
</div>
<div>
<br>以下,筆者將會簡單介紹搶頭香的簡易遊戲流程,並分享玩過兩場三人局
(基本規則與進階規則各一場) 的心得。<br><br><br>
<h4 id="section_02" style="text-align: left;">相關連結:</h4>
</div>
<div>
<a href="https://www.facebook.com/comehere.boardgame/" target="_blank">哩來哩來桌遊工作室 - FB 粉專</a>
</div>
<div>
<a href="https://www.surveycake.com/s/z7X7x" target="_blank">搶頭香集資問卷</a>
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<span></span></div></div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/06/blog-post_21.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-75536522876251543612023-06-14T20:20:00.024+08:002023-08-04T12:02:08.239+08:00[心得] 桌遊拌飯 - 桌遊生涯喜好表<br>
<div><br></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDExPizHnkzRqty0ZP0tmhaM0D2jw8mcsUxgNiLjoW4pO0NAP7z4bPC8VpWNvCgz-nOi8F1Jn6VDYTvA_MJLZdvFTf5Lpz4NW4-c6tKLHZevSFEZxipn1D7cyd5hTReIisEpElmeyffe48t4g-cVi5FGC-uprJluG0H-g_gIzz6MXum_1XmjpupA/s2048/20Q_BG_202305.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1395" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDExPizHnkzRqty0ZP0tmhaM0D2jw8mcsUxgNiLjoW4pO0NAP7z4bPC8VpWNvCgz-nOi8F1Jn6VDYTvA_MJLZdvFTf5Lpz4NW4-c6tKLHZevSFEZxipn1D7cyd5hTReIisEpElmeyffe48t4g-cVi5FGC-uprJluG0H-g_gIzz6MXum_1XmjpupA/w436-h640/20Q_BG_202305.png" width="436"></a>
</div>
<span><div style="color: #990000; font-weight: bold;">
<span style="color: black; font-weight: 400;">前陣子</span><a href="https://www.youtube.com/@BoardgamePodcast" style="font-weight: 400;" target="_blank">桌遊拌飯</a><span style="color: black; font-weight: 400;">設計並分享了一份包含 20 個問答項目的</span><a href="https://bgip-72372.web.app/" style="font-weight: 400;" target="_blank">桌遊填答問卷</a><span style="color: black; font-weight: 400;">,筆者當時也填了一份,但苦於近期健康狀況不佳,直到現在才有心力來詳細分享。</span>
</div>
<div style="color: #990000; font-weight: bold;">
<span style="color: black; font-weight: 400;"><br></span>
</div>
<div>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">最愛~最想買</a></li>
<li><a href="#section_02">最快樂~最爽快</a></li>
<li><a href="#section_03">最苦~玩的第一款</a></li>
<li><a href="#section_04">消磨時間就玩~他好小眾我好愛</a></li>
</ul>
</div>
<div style="color: #990000; font-weight: bold;">
<b><span style="color: #990000;"><br></span></b>
</div>
<div style="color: #990000; font-weight: bold;">
<b><span style="color: #990000;"><br></span></b>
</div>
<div style="color: #990000; font-weight: bold;">
<b><span style="color: #990000;"><br></span></b>
</div>
<div style="color: #990000; font-weight: bold;">
<b><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxP9X11kb7H0uwD3COE9hl5txax8lzFtZ8VSaAbvFtlXY0AM_Nxnwl4roKrK0r0_rDLgezWN0xvZZ525EIL01TFWSA44XRC24SV81R-lh5S-DdRFbrsPQKWWXSq-ZyKLBZcZ18P8MjxyErueJ6g2h2MxKtqiprN9TaLlYnepK7hXWABHnxmI1xHg/s2400/Screenshot_20210902-174157_Spirit%20Island.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="2400" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxP9X11kb7H0uwD3COE9hl5txax8lzFtZ8VSaAbvFtlXY0AM_Nxnwl4roKrK0r0_rDLgezWN0xvZZ525EIL01TFWSA44XRC24SV81R-lh5S-DdRFbrsPQKWWXSq-ZyKLBZcZ18P8MjxyErueJ6g2h2MxKtqiprN9TaLlYnepK7hXWABHnxmI1xHg/w640-h288/Screenshot_20210902-174157_Spirit%20Island.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
沒時間開實體版也可以透過手機/Steam 遊玩數位版!
</td>
</tr>
</tbody>
</table></b>
</div></span>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">
<span><span style="color: #990000;"><b>最愛的:</b></span></span>靈跡島 (Spirit island)
</h4>
<div>
靈跡島中多變的精靈能力、大量可自由選配的卡牌與高自由度的難度調整方式讓筆者深深喜愛,其主題背景
(扮演自然界的精靈,攜手原住民抵抗人類的入侵)
也饒富趣味。筆者認為比起純粹扣上「保育自然」主題的說教遊戲,靈跡島的呈現方式更吸引人,玩家的換位思考模式也更自然,無怪乎有不少玩家喜歡靈跡島的主題。
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0tf34YCS9HFrGBHuSeG_EJAlFYKdz4U6ChKFcTRhHieGI0qmH7YWPSLaTxKDy2YIgW9QDU9EMhpyH03hvnox9YP_H-gZ9Pf1a-85rQBeXQUhCmrrGE5Si-8Pc52D2F6iNvcqsmGh8fDxn-bMnSy_bdVP435UhH11TaeAMJ4KayailSNcpkQDxxA/s1258/Rftg_01.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="874" data-original-width="1258" height="444" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0tf34YCS9HFrGBHuSeG_EJAlFYKdz4U6ChKFcTRhHieGI0qmH7YWPSLaTxKDy2YIgW9QDU9EMhpyH03hvnox9YP_H-gZ9Pf1a-85rQBeXQUhCmrrGE5Si-8Pc52D2F6iNvcqsmGh8fDxn-bMnSy_bdVP435UhH11TaeAMJ4KayailSNcpkQDxxA/w640-h444/Rftg_01.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">雙人局 @ BGA</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
<b><span style="color: #990000;">影響我一生 & 喜歡最久的:</span></b>銀河競逐 (Race for the galaxy)
</div>
<div>
銀河競逐是筆者迄今唯一一款玩過近萬場的桌遊,能玩這麼多場主要是歸功於<a href="http://keldon.net/rftg/" target="_blank"> Keldon AI</a>
與BGA
這兩個方便快速的數位平台,讓筆者在接觸到銀河競逐之後就從未停下遊玩的腳步,銀河競逐也持續留在筆者的常玩清單中。此外,銀河競逐也是唯一一款筆者鑽研到近乎透徹的遊戲,做為影響筆者一生的桌遊是當之無愧。
</div>
<div><br></div>
<div>
而之所以能喜歡銀河競逐這麼久,筆者認為多樣化的擴充組合與海量的獨特卡牌是最為關鍵的因素,從這兩者衍生出的豐富策略路線則讓筆者擁有反覆遊玩嘗試的動力。即便在大多數構築套路都已經摸熟的現在,筆者偶爾仍會在對局中發現新的卡牌組合打法,而這個總有新鮮事物能發掘的特色也讓筆者持續喜歡銀河競逐迄今。
</div>
<div><br></div>
<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/06/blog-post.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-69627199307433572652023-05-31T17:19:00.037+08:002024-01-17T15:11:11.107+08:00[心得] BGA 遊玩筆記 (五十) - 夢幻小隊 (Challengers!)<div><br></div><span style="color: #999999;">* 23/06/01 更新續作 - Challengers! 2 將在 2023 年埃森展推出之消息</span><br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">遊戲目標</a></li>
<li><a href="#section_03">簡易規則</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_04">單人模式</a></li>
</ul>
<li><a href="#section_05">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqoEI0_fvCHMKm063wb9awoHEl0FRsk5DMQy_qQRNZ2uyCIAHRI77WccwwRXCT7VaCR6q_GzHn0JP3cPu46cVfRZ3dxwwf4P-RcW2yaQ8_XPXTpgnlYAzYyO-2Q3Jjq-8aw1PBAt7aZ1rTtl5Vi7AWSac13SdQTlPnyiUHrdMCqCYxbvLeMXwq7A/s1223/Cover_bgg_01.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="415" data-original-width="1223" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqoEI0_fvCHMKm063wb9awoHEl0FRsk5DMQy_qQRNZ2uyCIAHRI77WccwwRXCT7VaCR6q_GzHn0JP3cPu46cVfRZ3dxwwf4P-RcW2yaQ8_XPXTpgnlYAzYyO-2Q3Jjq-8aw1PBAt7aZ1rTtl5Vi7AWSac13SdQTlPnyiUHrdMCqCYxbvLeMXwq7A/w640-h218/Cover_bgg_01.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
圖片擷取自 BGG Challengers! 遊戲介紹頁面
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/359970/challengers" target="_blank">BGG 頁面</a>
</div>
<div>
<a href="https://boardgamearena.com/gamepanel?game=challengers" target="_blank">BGA 遊戲頁面</a>
</div>
<div><b>遊戲人數</b>:1-8 人</div>
<div><br></div>
<div>
就在前幾周 (5/22),德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 公布了今年的<a href="https://www.spiel-des-jahres.de/aktuelle-preistraeger-2023/" target="_blank">提名名單</a>,在行家獎項的部分提名了
<b><span style="color: #990000;">Challengers!</span></b> (中文正式譯名為:夢幻小隊) 這款拿下法國年度遊戲大獎 (As d'Or)
入門級別獎項的遊戲,而這也是筆者先前關注已久卻苦無入手管道的對象。很幸運地,Challengers!
隔幾天便登上 BGA 的內部測試 (Alpha test),筆者也把握這個機會快速玩了幾局。
</div>
<div>
<div>
<br>在 Challengers!
中,玩家會以錦標賽的方式進行多場雙人卡牌對戰,並要透過贏下對戰來獲得粉絲
(Fans,以星星圖標代表) 的關注。遊戲會在進行 7
輪對戰後選出粉絲數最多的兩名參賽者進行生死第 8 戰,贏下第 8
戰的玩家便是最後的贏家<span style="color: #3d85c6;">*</span>。
</div>
<div><br></div>
<div>
<span style="color: #3d85c6;">* 1-2 人遊玩時使用不同賽制,最多只進行 7 場對戰</span>
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYYSuEp6DqCbQCWlH_ZRUl_YJnE6EV9IXTPpA-nH-sA9_IPea4vr0AkGab4x9MPgE9CsZPSG47YDxSW5_F-JDRh6yXoJ0-D0jd83uAxih5ZO9TlohzvVDre1ul1GsxbnD8X6eC0swwMGJWxxrnoHwYmBcdie0LHqz37qv7BsaYw5PpQCAfCRw6mQ/s839/Challengers_01.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="605" data-original-width="839" height="462" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYYSuEp6DqCbQCWlH_ZRUl_YJnE6EV9IXTPpA-nH-sA9_IPea4vr0AkGab4x9MPgE9CsZPSG47YDxSW5_F-JDRh6yXoJ0-D0jd83uAxih5ZO9TlohzvVDre1ul1GsxbnD8X6eC0swwMGJWxxrnoHwYmBcdie0LHqz37qv7BsaYw5PpQCAfCRw6mQ/w640-h462/Challengers_01.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
若遊戲人數為奇數,那就會需要使用 AI Bot 的牌組來頂替缺少的對戰者
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>也就是說,Challengers! 的遊戲人數雖然寫的是 1-8
名,遊戲實際上是由多場兩兩捉對廝殺的卡牌對戰構成,玩家須依遊戲中的錦標賽計畫卡進行循環對戰,進行一場場帶有牌組構築元素的<b><span style="color: #990000;">雙人卡牌對戰遊戲</span></b>。</div><div><br></div><div>而為了讓這樣的賽制能夠輕鬆進行,Challengers!
已經幫玩家準備好對照不同遊玩人數的錦標賽計畫卡,玩家只要依照卡上的指示到不同的園區 (Park) 依序進行對戰即可,是相當聰明的設計。
</div>
<div><br></div>
<div>
此外,Challengers!
雖然不是那種打開來馬上就能玩的遊戲,但由於遊戲中的卡牌對戰是以半自動的形式進行,且牌組構築的流程簡單好懂,故遊戲整體的規則不難教也不難學,可以說是同類遊戲中進入門檻最低的選擇,也是同類遊戲中少數可以在遊戲早期就體會到樂趣的成品。
</div>
<div><br></div>
<div>
以下,筆者將會簡單介紹 Challengers! 的規則,並分享玩過十數場遊戲
(多半為單/雙人局) 後的心得。
</div>
<div><br><br></div>
<span></span></div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/05/bga-challengers.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-62619564109587207452023-05-24T11:01:00.023+08:002023-05-30T09:19:32.010+08:00[心得] 村莊:大盒版 (Village: Big Box)<br><i><span style="color: #999999;">* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之業配文,文中所使用之遊戲由 GoKids
玩樂小子提供。</span></i><br>
<br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">相關連結</a></li>
<li><a href="#section_03">開箱 & 收納</a></li>
<li><a href="#section_04">規則概述</a></li>
<li><a href="#section_05">大盒版差異</a></li>
<li>心得 (單人遊戲)</li>
<ul>
<li><a href="#section_06">主遊戲</a></li>
<li><a href="#section_07">人生目標小擴</a></li>
<li><a href="#section_08">港口擴充</a></li>
<li><a href="#section_09">酒館擴充</a></li>
<li><a href="#section_10">婚姻擴充</a></li>
<li><a href="#section_11">總評</a></li>
</ul>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4mr4ABU_Pv2SsZV0OLMzJsS63qjhvMneIx1LrHLziKlum1lQKT-zl7-ELN8j9g5hO4-9JdbzB8HGE_X49WYiH-L2spG2qEvj-v0qG8rjzz-jnOzceD9eIBFwPXlE_jdyjs49EwmuPx4rJ0SRcPGExzgVugR5TrIUYQYMkcle8wgcOmiqSnowogA/s4624/Cover_01_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4mr4ABU_Pv2SsZV0OLMzJsS63qjhvMneIx1LrHLziKlum1lQKT-zl7-ELN8j9g5hO4-9JdbzB8HGE_X49WYiH-L2spG2qEvj-v0qG8rjzz-jnOzceD9eIBFwPXlE_jdyjs49EwmuPx4rJ0SRcPGExzgVugR5TrIUYQYMkcle8wgcOmiqSnowogA/w640-h480/Cover_01_md.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">村莊:大盒版封面</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/365056/village-big-box" target="_blank">BGG 頁面 (大盒版)</a>
</div>
<div>
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/104006/village" target="_blank">BGG 頁面 (原版)</a>
</div>
<div><b>遊戲人數</b>:1-5 人</div>
<div><br></div>
<div>
<b><span style="color: #990000;">村莊 (Village) </span></b>是一款由 Inka
Brand 與 Markus Brand 這對設計師夫妻檔在 2011
年推出的歐式策略遊戲,玩家在遊戲中將扮演中世紀歐洲某地的家族族長,要透過讓家族成員進行貿易、旅遊、進入議會參政、加入修道院等方式來擴張家族聲望,並藉由讓家族成員「死得其所」而得以在村莊編年史中記上一筆。遊戲結束時玩家將統計各自在上述各項中所獲得的聲望,總和最高者便獲勝。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXgDs0sWjlre8IZQDJnH2fftLpeXMcUJ7v62tscYOrMBekFSiNWGuD6vlVRrk442mLVyTXdqpmJCI_Ia-Ji-hedvPRr6p2_p_OoxvZCyQSJykt3XEUbKR5BpH5rgHfxPe3CdlUtKhdhoyxbOHIBygRu_s70QdEQU0vPXolgUMpXjzwTCSpHZFHfQ/s4624/Components_05.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXgDs0sWjlre8IZQDJnH2fftLpeXMcUJ7v62tscYOrMBekFSiNWGuD6vlVRrk442mLVyTXdqpmJCI_Ia-Ji-hedvPRr6p2_p_OoxvZCyQSJykt3XEUbKR5BpH5rgHfxPe3CdlUtKhdhoyxbOHIBygRu_s70QdEQU0vPXolgUMpXjzwTCSpHZFHfQ/w640-h480/Components_05.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
讓家族成員於村莊編年史中留名才能獲得分數!
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
筆者曾在多年前玩過村莊的主遊戲 (2 及 4 人局),那時對於村莊的<b><span style="color: #990000;">家族成員死亡機制</span></b>頗為驚豔。簡單來說,玩家的家族成員會因為時間資源 (沙漏圖案)
的耗費而逐代死去,這些家族成員死前所在的位置將葬於村莊編年史或是村莊的公墓內。然而,由於只有葬於村莊編年史的家族成員會為玩家帶來分數,故讓自己的家族成員在正確的時間死在正確的地點便萬分重要,也讓「死得其所」這四字成為村莊的金字招牌。
</div>
<div><br></div>
<div>
上述家族成員汰換機制讓玩家在家族成員的派遣、收回與死亡時機上得做長足的考量,由於村莊中多數家庭成員都是留在遊戲圖板上越久能帶給玩家越多收益,但不讓家族成員適時死去又會失去在村莊編年史卡位留名的機會,遊戲的競速調性與總是匱乏的影響力方塊也讓玩家傾向於主動促成成員死亡,故家族成員的生死在遊戲中往往令玩家糾結萬分,而這也是村莊最令人感到好玩的點。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSbljJVPDSDm3OwR9gpnKsfz3nmcshbhFuQxgJGurD1FM3JtA0SQXEl0RsbpSey3MI-unjs9mxVjXoBhyIj4DOP2vQOLnn4wK-a4tbknzazQnwjjsmDT1qKKgouonHjXzF3xnbc44ZiuH0EcG8N2HMF13G4_pglSwbXHfqfaRxTEw35Gb7piIOIA/s4275/Components_06_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3228" data-original-width="4275" height="484" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSbljJVPDSDm3OwR9gpnKsfz3nmcshbhFuQxgJGurD1FM3JtA0SQXEl0RsbpSey3MI-unjs9mxVjXoBhyIj4DOP2vQOLnn4wK-a4tbknzazQnwjjsmDT1qKKgouonHjXzF3xnbc44ZiuH0EcG8N2HMF13G4_pglSwbXHfqfaRxTEw35Gb7piIOIA/w640-h484/Components_06_md.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
收錄全擴充與特典是這次大盒版的主要賣點
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
這次由 Eggertspiele 所發行的村莊:大盒版收錄了村莊過往曾發行的兩個主要擴充
(港口 & 酒館) 以及多項特典 (人生目標 &
顧客板塊等),而由玩樂小子代理發行的繁中大盒板也是上述擴充與特典的首次繁體中文化。雖然新美術的批評聲浪不絕,但在舊版擴充與特典不容易入手的情況下,大盒版仍提供了相當超值的大全套方案。對筆者來說,新美術最大的問題倒不是繪畫風格的大幅改變,而是遊戲主圖板與村莊編年史封面二者發色過於鮮豔所帶來的廉價感,與相對素樸的其他配件缺乏一體性。
</div>
<div><br></div>
<div>
以下,筆者將簡單介紹村莊:大盒版的配件與收納,並分享筆者玩過主遊戲與所有擴充之單人模式後的遊戲心得。
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<h4 id="section_02" style="text-align: left;">相關連結:</h4>
<div>
<a href="https://punchboardgame.pixnet.net/blog/post/570769580" target="_blank">村莊大盒版開箱與規則簡述_高雄龐奇桌遊餐廳</a>
</div>
<div>
<a href="https://www.gokids.com.tw/product/detail1806" target="_blank">村莊大盒版官方商品頁面</a>
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/05/village-big-box.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-54408620960240564722023-05-10T11:30:00.022+08:002023-10-24T17:28:13.005+08:00[心得] 天恩湖 (Boonlake)<div><br></div>
<i><span style="color: #999999;">* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之業配文,文中所使用之遊戲由 GoKids
玩樂小子提供。</span></i><br><br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">相關連結</a></li>
<li><a href="#section_03">遊戲流程</a></li>
<li><a href="#section_04">配件</a></li>
<li><a href="#section_05">單人遊戲簡介</a></li>
<li><a href="#section_06">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEionprv-KhMSYT5bMd7p_ZpkjKKEGCfkrgyToui4_fiKYdN2ZCFnm9tp1oESWd_Z7te5l23fahXX9RxiIdB_qxkN0Ohp3NTcWOVriCLsTZu77OsR9NT-ExEDnwcuBW5vN8fkmtGlfZs_fPY1T_EBgm5_V4NS_BByE9c9FeJNdcIR2cJLYs11sXcGw/s3966/Cover_01_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3966" data-original-width="3282" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEionprv-KhMSYT5bMd7p_ZpkjKKEGCfkrgyToui4_fiKYdN2ZCFnm9tp1oESWd_Z7te5l23fahXX9RxiIdB_qxkN0Ohp3NTcWOVriCLsTZu77OsR9NT-ExEDnwcuBW5vN8fkmtGlfZs_fPY1T_EBgm5_V4NS_BByE9c9FeJNdcIR2cJLYs11sXcGw/w530-h640/Cover_01_md.jpg" width="530"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">繁中版封面</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/343905/boonlake" target="_blank">BGG 頁面</a>
</div>
<div><b>遊戲人數</b>:1-4 人</div>
<div><br></div>
<div>
今天要介紹的天恩湖是設計師 Alexander Pfister
的作品,玩家在遊戲中扮演來到天恩湖這塊失落秘境的拓荒者,要透過開墾天恩湖、建造房舍、畜養牛群以及完成各種計畫
(即打出各種卡牌) 來獲得分數,遊戲結束時獲得最高分的玩家便是最成功的開拓者。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh88SyvgFGj_LotprHoLvu32LROY0P3bveBfQ-VbQ7M-lf52TvfrrQDa3Kl5u0zlwfHiSDceLe-Mz8zMRqLCIKnsNJVcMrFllbo1tJ0N_nVSsORo_JhZGX1LUy5wZsC2lykJ5suT7yu8C8_FiGt3pVhsmQg7fXI8gDK_Ee9I0TA-ad5nX9GOHuwUA/s4502/Cover_02_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="4502" data-original-width="3468" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh88SyvgFGj_LotprHoLvu32LROY0P3bveBfQ-VbQ7M-lf52TvfrrQDa3Kl5u0zlwfHiSDceLe-Mz8zMRqLCIKnsNJVcMrFllbo1tJ0N_nVSsORo_JhZGX1LUy5wZsC2lykJ5suT7yu8C8_FiGt3pVhsmQg7fXI8gDK_Ee9I0TA-ad5nX9GOHuwUA/w494-h640/Cover_02_md.jpg" width="494"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
玩家可從封底一窺遊戲中的重點配件:行動圖板、個人圖板、遊戲圖版以及卡牌
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
作為一款揉合多種機制的歐式策略遊戲,玩家在天恩湖中可以看到許多令人熟悉的機制元素,例如打出卡牌進行檯面構築、透過發展與升級建築來解鎖個人圖版上的收入格、執行行動時其他玩家也能分一杯羹的跟隨機制等。此外,可說是
Alexander Pfister
特色之一的跑軌繞圈設計在天恩湖中也仍然存在,並作為遊戲的計時器而位居遊戲圖版的核心位置。
</div>
<div><br></div>
<div>
遊戲的主幹可以分為兩部分,一部分是玩家打出牌卡來獲得各種好處,另一部分則是遊戲圖板上建造板塊位置與米寶建造位置的爭搶,而這些都是以天恩湖中特別的行動板塊選擇機制去驅動。雖然這兩部分看似獨立,但實質上都是為了資源與分數收入而進行的操作,只是以不同方式呈現包裝。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizzsWcdMHSJH3zEQ5NjWtqO4DqK49vi8RcdxlebDcbg4WmmwjBSvHSrKu0q9XYF3TXw-b4R33qFOpEGDVswApta5d5z9OC2OeBFkiwk2GHDsIv_ZY_9D_aBHUrpDGSmank9M1yp9IKJ-Z8S53RB7tJcvjVr-RzDEzAxFbWYUeUHpGY4g0l-kNAeQ/s4624/Play_G1_05_MD.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizzsWcdMHSJH3zEQ5NjWtqO4DqK49vi8RcdxlebDcbg4WmmwjBSvHSrKu0q9XYF3TXw-b4R33qFOpEGDVswApta5d5z9OC2OeBFkiwk2GHDsIv_ZY_9D_aBHUrpDGSmank9M1yp9IKJ-Z8S53RB7tJcvjVr-RzDEzAxFbWYUeUHpGY4g0l-kNAeQ/w640-h480/Play_G1_05_MD.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
拓荒建設大不易,這點倒是與主題相符
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
然而,天恩湖雖然具有「拓荒」的主題,遊戲的勝負卻不完全與拓荒建設有關,反而跟玩家手上的牌卡更有關聯,遊戲中泰半時間也是在打牌或棄牌,蓋房養牛雖然也是遊戲的一大重點,但由於行動設計的關係,其時間佔比相對較少。因此,若玩家是衝著主題與各種米寶的擺放而來,那最終可能會因搔不到癢處而略感失望。
</div>
<div><br></div>
<div>
以下,筆者將會對天恩湖的規則與配件做個簡單介紹,並分享玩過數場單人遊戲 (VS. AI
智者艾米那斯) 後的心得。
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<h4 id="section_02" style="text-align: left;">相關連結:</h4>
<div>
<a href="https://hotsuki.net/boonlake/" target="_blank">規則介紹-那隻哈士奇挖的桌遊坑</a>
</div>
<div>
<a href="https://www.gokids.com.tw/product/detail1807" target="_blank">天恩湖官方商品頁面</a>
</div>
<div><br></div>
<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/05/boonlake.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-33282246658240422042023-05-02T12:21:00.003+08:002023-05-02T13:52:28.154+08:00[新聞] 2023 門薩獎(Mensa select)得主出爐<br /><h4 style="text-align: left;">前言:</h4><br /><div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2DPuUsReYph3ocbwVyf-9jHYhfIeJVUnhBsd_n-bIke_C_2s4StP_4L976ZpYYE_dIBRDVizNDp0kg_Ldd1S39ArXC8eNfAXo3JsEIjtXk4JzP9iXJHOy3uhSV4QYfyyNidT_GEEYjiPiXLe6RS0mcSx7iiRvcDvGH9vVhTuD_IkubIxWpZ-0aw/s939/Mensa_2023.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="939" data-original-width="875" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2DPuUsReYph3ocbwVyf-9jHYhfIeJVUnhBsd_n-bIke_C_2s4StP_4L976ZpYYE_dIBRDVizNDp0kg_Ldd1S39ArXC8eNfAXo3JsEIjtXk4JzP9iXJHOy3uhSV4QYfyyNidT_GEEYjiPiXLe6RS0mcSx7iiRvcDvGH9vVhTuD_IkubIxWpZ-0aw/w596-h640/Mensa_2023.png" width="596" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">圖片擷取自 Mensa Select® Games 得獎名單頁面</td></tr></tbody></table>在經歷 4/19~4/23 的漫長評選馬拉松後,Mensa Mind Games 的評選委員最終藉由投票選出了今年 (2023) 的獎項得主,由於今年筆者藉由 BGA 有幸玩過其中幾款,故順帶撰文介紹。</div><div><br /></div><div><b>門薩獎 (Mensa select)</b> 是由美國門薩協會所創辦的桌遊獎項,自1990年創辦以來,該獎項之得主每年皆在由美國門薩協會之特定分部所主辦之遊戲馬拉松評選會 (即 Mensa Mind Games ) 上投票選出,得票最高的前五名便是當年的門薩獎得主。有關門薩獎的詳細介紹還請點選下方連結:</div><div><br /><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2019/04/2019mensa-select.html" target="_blank">2019 年門薩獎得主 & 門薩獎評選方式介紹</a></div><div><a href="https://www.mensamindgames.com/faq/general-faq/" target="_blank">官方FAQ</a><br /><br /><br /><h4 style="text-align: left;">得主:</h4><div>歷年的門薩獎得主可至 <a href="https://www.mensamindgames.com/about/winning-games/" target="_blank">Mensa Select® Games 的得主查詢頁面</a>搜尋,今年的得獎者分別是:</div><div><ul style="text-align: left;"><li><span style="color: #990000;">雅典衛城 (Akropolis)</span></li><li><span style="color: #990000;">Boop (噗噗小咪)</span></li><li><span style="color: #990000;">Gartenbau (園藝)</span></li><li><span style="color: #990000;">Mille Fiori (千花琉璃)</span></li><li><span style="color: #990000;">Trekking Through History (漫遊歷史)</span></li></ul></div><div><br /></div><div>筆者目前僅玩過已經登上 BGA 的雅典衛城與 Boop,以下將會分享筆者對這兩款遊戲的心得。</div><div><br /></div><div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitOPsf2AT4P2udub0gIu3ls9tdfWuswWrLLtl5VyGuHYTBHJ8snXZMhH64Y4MvJLp9Bk9VOkWIpQhEmWsQD2W5zal6aBvfBigBQ1mNkG9o8EitVidJv--nNZlTMd5qCsjng4cJWIy3CGHVygdRtLa-Q8qHw8ahVBPNolBvTAZCWCqCP8F5tVOObg/s1101/Akropolis_04.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="873" data-original-width="1101" height="508" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitOPsf2AT4P2udub0gIu3ls9tdfWuswWrLLtl5VyGuHYTBHJ8snXZMhH64Y4MvJLp9Bk9VOkWIpQhEmWsQD2W5zal6aBvfBigBQ1mNkG9o8EitVidJv--nNZlTMd5qCsjng4cJWIy3CGHVygdRtLa-Q8qHw8ahVBPNolBvTAZCWCqCP8F5tVOObg/w640-h508/Akropolis_04.png" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">雅典衛城 @ BGA</td></tr></tbody></table><b><span style="color: #990000;">雅典衛城</span></b>是一款以板塊拼放為主要機制的輕量級遊戲,遊戲中共包含採石場 (白色)、廣場 (分為五種顏色,且皆具備星星符號) 及城區 (分為五種顏色) 等三種建築區塊,玩家要透過滿足城區的計分條件以及蒐集對應城區顏色的廣場來得分,採石場不提供分數但可提高玩家輪抽版塊時的選擇自由度,遊戲結束時分數最高者便獲勝。</div><div><br /></div><div>遊戲最特別之處在於版塊可以互相堆疊,且位於越高層的城區可以給予玩家越高分數的機制設計,這讓板塊拼放的燒腦度提升不少,在選取板塊時除了考量得分外,也有中長期拼放布局的思考,是否要放棄部分分數來換取更高的行動自由度以及往後的更高得分很多時候是令人相當糾結的,這部分是筆者玩過後比較喜歡的地方。</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBS5Udc8PGj5HfenD2WvxLpOBL6kcnxrUyCc78CN8pVvNkY6uy5JNK0acEuzRdlJv6M4YyC7uDTXOnkoJQwsiQMgSAq7GW3e1UYUeQRz-EIX-Oz_yD_brn0s-Y3_kNYbQmVtBy_w3LJoAFdWldUIAddXltAE4jjzm21O7JSVW42XRyDzcnQETkRQ/s791/Akropolis_03_fin_md.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="791" data-original-width="775" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBS5Udc8PGj5HfenD2WvxLpOBL6kcnxrUyCc78CN8pVvNkY6uy5JNK0acEuzRdlJv6M4YyC7uDTXOnkoJQwsiQMgSAq7GW3e1UYUeQRz-EIX-Oz_yD_brn0s-Y3_kNYbQmVtBy_w3LJoAFdWldUIAddXltAE4jjzm21O7JSVW42XRyDzcnQETkRQ/w628-h640/Akropolis_03_fin_md.png" width="628" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">遊戲結束時每位玩家都會打造出獨一無二的雅典衛城</td></tr></tbody></table><div>不過,筆者感覺雅典衛城中提供分數的廣場過於重要,導致搶奪這些廣場版塊幾乎成為最高優先順位的選擇,在低人數局 (例如雙人局) 時玩家通常毫不費力便能找出版塊輪抽的最佳解,讓版塊輪抽變得無趣。因此,若玩家未被雅典衛城所提供的板塊拼放挑戰吸引,那雅典衛城對你而言可能就是一款不太耐玩的輕量小遊戲。</div><div><br /></div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5dZfJ5stvy2_P9g_TyCmMuVhmpJxYQL_YufGwkVJdCY4MwpmmgVnEcgNhiHuh9SFnHK3lfi5XtqLwCTUKjx1YDlBZYBEn7h_AtgMN1_-ZXBaXfXPgru5QaklIYxAPpQqh8tTZTy5FjSi98XdHFoYcp32eStT6HwyaM3ELAqTuGh_ip579lwQE2Q/s719/Boop_01_win.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="717" data-original-width="719" height="638" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5dZfJ5stvy2_P9g_TyCmMuVhmpJxYQL_YufGwkVJdCY4MwpmmgVnEcgNhiHuh9SFnHK3lfi5XtqLwCTUKjx1YDlBZYBEn7h_AtgMN1_-ZXBaXfXPgru5QaklIYxAPpQqh8tTZTy5FjSi98XdHFoYcp32eStT6HwyaM3ELAqTuGh_ip579lwQE2Q/w640-h638/Boop_01_win.png" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Boop @ BGA</td></tr></tbody></table><b><span style="color: #990000;">Boop</span></b> 則是一款不折不扣的雙人抽象棋,玩家在遊戲中每回合都會將一隻自己的小貓或大貓 (即玩家所控制的棋子) 放到床 (棋盤) 上,並要透過在棋盤上建立三隻大貓的連線 (橫、直、斜向皆可) 來獲勝。</div><div><br /></div><div>遊戲比較特別的地方在於<b><span style="color: #990000;">棋子的升級機制</span></b>與<b><span style="color: #990000;">棋子放置後會推開周遭所有棋子</span></b>的機制,就升級機制來說,遊戲開始時玩家只有小貓棋可使用,要透過將三隻小貓形成連線來將這些小貓升級成大貓,進而滿足勝利的基本門檻。升級機制讓玩家早期有一定的犯錯空間,且可以藉此熟悉遊戲的連線機制,是相當優秀的設計。</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAp4cQ3oA-hymq7KUOs2hDRdXAhQSN_HjM8y7oWPMH0zDOSv6DYh4ZfIbtzl_yDCqEBi9tQLYO-TJYZUUajFs4NWFugxlcHMYZzzoCm2Y0bqAFJeBVRAJJItYoSjHFbUmpFwBgnggpM1UEaWqLaF8ri0a9MhdKZP2-z5ouZRC63zIgEcTcIaRakA/s1161/Gekitai_02.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="795" data-original-width="1161" height="438" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAp4cQ3oA-hymq7KUOs2hDRdXAhQSN_HjM8y7oWPMH0zDOSv6DYh4ZfIbtzl_yDCqEBi9tQLYO-TJYZUUajFs4NWFugxlcHMYZzzoCm2Y0bqAFJeBVRAJJItYoSjHFbUmpFwBgnggpM1UEaWqLaF8ri0a9MhdKZP2-z5ouZRC63zIgEcTcIaRakA/w640-h438/Gekitai_02.png" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">擊退棋 @ Ai Ai</td></tr></tbody></table><div>就推開棋子的機制來說,當玩家將小貓放到場上時,該隻小貓會推開周圍八個方向的所有小貓棋;而當玩家將大貓放到場上時,該隻大貓會推開周圍八個方向的所有小貓與大貓棋。這樣的機制設計讓棋盤持續產生動態變化,並讓玩家要以相異於一般連線棋類的方式進行棋步推算,是 Boop 及其原型 Gekitai (擊退棋) 最特別之處。</div><div><br /></div><div>筆者對於 Boop 的感覺比較複雜,對筆者來說,Boop 的優秀主題與升級機制大幅改善了擊退棋的遊玩體驗,前者讓生硬的抽象棋類變得更為生動活潑,後者讓玩家有犯錯的空間,前期的失誤 (例如不小心讓對手製造出三隻小貓的連線) 也不會導致遊戲馬上結束,還有後追拼搏的可能,這些都是 Boop 比擊退棋原版優秀的地方。</div><div><br /></div><div>然而,也是因為升級機制使遊戲拉長,筆者感覺 Boop 在遊戲中段會有冗長而不斷反覆機械操作的感覺,在雙方棋力相近且都在拼命防守時更為明顯。這並不是說 Boop 的耐玩性不佳,而是要玩完一局 Boop 所要投注的心神與時間資源遠超過遊戲所帶來的內容深度,故在眾多抽象棋類中位於會給予高評價 (因為改善了原版的諸多缺點) 但不會想開的微妙位置。</div><div><br /></div><div><div>目前<a href="https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis" target="_blank">雅典衛城</a>及 <a href="https://boardgamearena.com/gamepanel?game=boop" target="_blank">Boop</a> 都可在 BGA 上免費體驗,小柴大也對這兩款遊戲的規則有詳細的介紹,感興趣的玩家不妨移駕 BGA 體驗看看。</div></div><br />黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-77243990868030911102023-04-21T10:05:00.030+08:002023-05-04T13:46:14.659+08:00[心得] Yucata 遊玩筆記 (一) - Mystic Vale (神秘谷)<br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">規則概述</a></li>
<li><a href="#section_03">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQeIorztsTw6cxCbzIJT1pGG6253_U7rG6571m5Q4YT9mLoR3LT9U1mMEjC-t01Qthftbd7tzlG5Ud5PzmdVH8h7NsUz7q4IMqrKlrx15xm31J7qONXyvMWFB_PopH59DPVR3H2O_5lyJHj6BWiYKpppl9kt-3y_PsXHERc5vmaBTaNhSCle9SpA/s1049/MV_cover_01.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="361" data-original-width="1049" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQeIorztsTw6cxCbzIJT1pGG6253_U7rG6571m5Q4YT9mLoR3LT9U1mMEjC-t01Qthftbd7tzlG5Ud5PzmdVH8h7NsUz7q4IMqrKlrx15xm31J7qONXyvMWFB_PopH59DPVR3H2O_5lyJHj6BWiYKpppl9kt-3y_PsXHERc5vmaBTaNhSCle9SpA/w640-h220/MV_cover_01.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
圖片擷取自 Yucata 遊戲頁面
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/194607/mystic-vale" target="_blank">BGG 遊戲頁面</a>
</div>
<div>
<a href="https://www.yucata.de/en/GameInfo/MysticVale" target="_blank">Yucata 遊戲頁面</a>
</div>
<div><b>遊戲人數</b>:2-4 人 (推薦 2 人遊玩)</div>
<div><br></div>
<div>
Mystic Vale (神秘谷,2016 年出版) 是一款使用了「單卡構築
(Card-crafting)」機制的競速跑分遊戲,有別於持續購買或移除卡牌來打造個人專屬牌組的「牌庫構築
(Deck-building)」機制,玩家在神秘谷中所使用的牌庫永遠都是 20
張牌不多不少,取而代之的是玩家可在每張卡牌的三個位置進行「構築」。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZtqsTTtRjXNAMIKzjpmuvx2swYiyIqKCU4h8JpBDOoJiKCzAXougBfo12AGeP-GaNiscgCJ73hUS3ugB3GhjfCrQyQpv4ulSxCHvOMJAlmeU-0a0b9SGwa2yoEZGVfXQX1P9KXKZUjyR_wwk9QMl9xJdxkUTNT_aGROiWCB5tayeW5pYdkYWX0Q/s1019/Card_02_md.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="851" data-original-width="1019" height="534" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZtqsTTtRjXNAMIKzjpmuvx2swYiyIqKCU4h8JpBDOoJiKCzAXougBfo12AGeP-GaNiscgCJ73hUS3ugB3GhjfCrQyQpv4ulSxCHvOMJAlmeU-0a0b9SGwa2yoEZGVfXQX1P9KXKZUjyR_wwk9QMl9xJdxkUTNT_aGROiWCB5tayeW5pYdkYWX0Q/w640-h534/Card_02_md.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">單卡構築範例</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
在神秘谷中,玩家開局便擁有的每張基底卡牌都有上、中、下三個欄位可以進行構築,而在遊戲開始時上述卡牌皆具備
2 或 3
個欄位仍是空格狀態,玩家在遊戲中便可買牌來填滿這些位置。以上圖為例,圖中卡牌的中央欄位已經構築完畢,上、下兩個欄位則是空格,還可以購買對應位置的構築卡進行構築。
</div>
<div><br></div>
<div>
在實體遊戲中,上述構築是透過將透明卡牌插入基底卡牌的牌套中來進行。遊戲中具備構築能力的卡牌是透明的,僅有具備構築能力的部分為不透明,故玩家可藉由透明卡牌在卡套中的層層交疊完成單卡構築。雖然在
Yucata 上無法重現卡牌交疊的部分,但線上版的優點是快速的設置<span style="color: #8e7cc3;">*</span>與計分步驟,遊戲節奏也比實體更快,適合純粹追求機制體驗的玩家。
</div>
<div><br></div>
<div>
<span style="color: #8e7cc3;">*
實體版在每局遊戲結束後須將透明卡牌自牌套中取出,並依卡牌等級分類後才能重新設置</span>
</div>
<div><br></div>
<div>
上述單卡構築機制是神秘谷的設計師 John D. Clair
的招牌,在他後續設計的遊戲中也多半保留了這項特色,可以說只要看到透明卡牌與強制包卡套的規則說明就知道是他的設計,在一眾卡牌遊戲中獨樹一幟。
</div>
<div><br></div>
<div>
目前 Yucata 上僅提供主遊戲與第一擴充:Vale of Magic
供玩家遊玩,筆者目前也僅玩過上述內容,故後面將會以此為基準簡單介紹規則,並分享玩過約二十場後的心得。
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/04/yucata-mystic-vale.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-71168404474884677732023-04-17T10:28:00.015+08:002023-08-24T10:34:41.192+08:00[心得] 文明時代 (Age of Civilization)<br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<div style="text-align: left;">
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">配件</a></li>
<li><a href="#section_03">簡易規則</a></li>
<li><a href="#section_04">心得</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_05">單人 & 多人遊戲解析</a></li>
<li><a href="#section_06">總結</a></li>
</ul>
</ul>
</div>
<div style="text-align: left;"><br></div>
<div style="text-align: left;"><br></div>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<div style="text-align: left;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz5sbJHH3fKCn9lnddPwLn2EFT0UKtb8Sp4Rv8TDYd6kSKS3MuNjJ2IenopgI5IN1sZpTv_e3G84Wy9qM6njof-pw9LPLFrzwRJPzh5K3u1OeYzthuOfkDmOwe-Q7SSzwvq2sIrfD7twkEWK9zjjuQtzADlq64qedjmyWHB58b9rUCcmFit4TfJQ/s4624/Cover_01_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz5sbJHH3fKCn9lnddPwLn2EFT0UKtb8Sp4Rv8TDYd6kSKS3MuNjJ2IenopgI5IN1sZpTv_e3G84Wy9qM6njof-pw9LPLFrzwRJPzh5K3u1OeYzthuOfkDmOwe-Q7SSzwvq2sIrfD7twkEWK9zjjuQtzADlq64qedjmyWHB58b9rUCcmFit4TfJQ/w640-h480/Cover_01_md.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
遊戲封面,繁體中文版由柏龍玩具代理出版
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/264647/age-civilization" target="_blank">BGG 頁面</a>
</div>
<div style="text-align: left;">
<a href="https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofcivilization" target="_blank">BGA 遊戲頁面</a>
</div>
<div style="text-align: left;">
<a href="http://boardwebgames.com/aoc/" target="_blank">線上單人版</a>
</div>
<div style="text-align: left;"><b>遊戲人數</b>:1-4 人 (推薦 1-3 人遊玩)</div>
<div style="text-align: left;"><br></div>
<div style="text-align: left;">
文明時代 (Age of Civilization)
是一款以文明發展為主題的小巧策略遊戲,遊戲透過文明卡、科技樹與行動牌列來模擬時代的變遷與演進,遊戲中玩家可藉由文明能力、科技發展、建造奇觀以及執行各種行動來獲得分數,6
輪遊戲結束後最高分者便是文明時代中的贏家。
</div>
<div style="text-align: left;"><br></div>
<div style="text-align: left;">
玩家若玩過歷史巨輪 (Through the Ages)
或類似的文明發展遊戲,那在接觸文明時代時一定會驚艷於其主題精神上的類似性,而這主要來自遊戲中文明的興起與併吞、持續變動的行動牌以及科技發展等元素,前兩者為遊戲帶來了歷史長河般的主題感受,後者則讓玩家擁有使自己的國度一步步壯大的成就回饋感。
</div>
<div style="text-align: left;"><br></div>
<div style="text-align: left;">
除了主題性的展現,筆者認為文明時代所提供的多樣發展路線是遊戲的另一個特色。舉例來說,玩家可以擴張軍事並透過戰爭事件與征服行動來打擊對手文明,也可以專注在科技發展並輔以相關奇觀來獲得大量分數,更可以完全不碰科技而以特定文明的超高得分效率一路刷分到底。
</div>
<div style="text-align: left;"><br></div>
<div style="text-align: left;">
當然,這樣的設計也讓遊戲具備進入門檻,要玩出醍醐味也需要一定經驗,但也因此讓熟悉遊戲的玩家能獲得更豐厚的回饋感,是筆者比較喜歡的遊戲類型。
</div>
<div style="text-align: left;">
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvaNG0yW1kqJRFw-mVyEyKoYW2rhP5Ujaxb0cLDN7SCmHcGD3KTg8Hqb9wVTOFviPD3wTMqo7PthpBwgn8eHveR_q9w7QhrVxsKxsB15fbhIBIc-FiRAXelI-ZcKTS_WETGt5TcNhuYYiIFTv9PM9Y9GOVxgB1ZySZKy7POwNJ5kxEyeOIl_Ul2Q/s1313/AoC_cover.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="617" data-original-width="1313" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvaNG0yW1kqJRFw-mVyEyKoYW2rhP5Ujaxb0cLDN7SCmHcGD3KTg8Hqb9wVTOFviPD3wTMqo7PthpBwgn8eHveR_q9w7QhrVxsKxsB15fbhIBIc-FiRAXelI-ZcKTS_WETGt5TcNhuYYiIFTv9PM9Y9GOVxgB1ZySZKy7POwNJ5kxEyeOIl_Ul2Q/w640-h300/AoC_cover.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
目前 BGA 上亦可體驗,採用回合制慢慢玩便可忽略其等待時間長的問題
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div style="text-align: left;">
文明時代主要的缺點在於回合間無可避免的等待時間,詳細來說,由於文明時代是以行動排程作為機制主幹,且玩家會在自己的回合內一口氣做完所有行動,故遊戲具備一定的行動等待時間,回合內的行動排程也得花點時間安排,對喜歡快速輪替彼此回合的玩家可能就不是那麼適合。
</div>
<div style="text-align: left;"><br></div>
<div style="text-align: left;">
以下,筆者將會簡單介紹文明時代的實體配件與規則,並分享玩過約 50 場<span style="color: #3d85c6;">*</span>後的心得
</div>
<div style="text-align: left;"><br></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="color: #3d85c6;">*</span><span style="color: #6fa8dc;">
以雙人局為主 (超過 30 場),單人局次之 </span><span style="color: #6fa8dc;">(約 10 場)</span><span style="color: #6fa8dc;">,三人局最少 (約 5 場)</span>
</div>
<div style="text-align: left;"><br></div>
<div style="text-align: left;"><br></div>
<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/04/age-of-civilization.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-81280987388529304692023-04-14T19:00:00.082+08:002023-04-14T19:00:00.179+08:00[心得] 西國子爵 & 雙擴充開箱<br><span style="color: #666666;">* 文中遊戲由彌生戲夢 (YAYOI the Dreamer) 提供</span><br><br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">前言</a></li>
<li><a href="#section_02">相關連結</a></li>
<li>特色概述</li>
<ul>
<li><a href="#section_03">主遊戲</a></li>
<li><a href="#section_04">守衛秘鑰擴充 (Keeper of Keys)</a></li>
<li><a href="#section_05">輝煌拱門擴充 (Gates of Gold)</a></li>
<li><a href="#section_06">典藏大盒 (Collector's Box)</a></li>
</ul>
<li><a href="#section_07">心得 (主遊戲單人模式)</a></li>
</ul>
<div><br></div>
<br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">前言:</h4>
<h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaeRHSjQ9hS7Q2IDX_QbDbq_s0uGRRVCmbof9UNzJCte0j62VOUFDMRnuUM543Khhq16Dp5OtJRK0kvJtjL5YHjoNBB6tMp89Uom4FzQg2tZ01IgLc9QHfQkrQNqf__ARDzS5vNBOliuqj5779k_jdSWpYm-arZIyXqQf8k1Xajs3oswj1Uab7A/s4172/Cover_01_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4172" height="532" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaeRHSjQ9hS7Q2IDX_QbDbq_s0uGRRVCmbof9UNzJCte0j62VOUFDMRnuUM543Khhq16Dp5OtJRK0kvJtjL5YHjoNBB6tMp89Uom4FzQg2tZ01IgLc9QHfQkrQNqf__ARDzS5vNBOliuqj5779k_jdSWpYm-arZIyXqQf8k1Xajs3oswj1Uab7A/w640-h532/Cover_01_md.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">主遊戲封面</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div style="text-align: left;">
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/296151/viscounts-west-kingdom" style="font-weight: 400;" target="_blank">BGG頁面</a>
</div>
<div style="text-align: left;">遊戲人數:1-4 人</div>
<div style="text-align: left;">
<br><span style="font-weight: normal;">歷經了王國的興起與聖戰的征討,玩家這次將扮演西國的子爵來挽救漸趨衰頹的王國,要透過移動子爵在王國四處尋訪來執行</span><span style="color: #990000;">交易</span><span style="font-weight: normal;">、</span><span style="color: #990000;">抄寫手抄本</span><span style="font-weight: normal;">、</span><span style="color: #990000;">建造建築</span><span style="font-weight: normal;">與</span><span style="color: #990000;">派人進駐城堡</span><span style="font-weight: normal;">等行動,藉此獲得最多分數而勝過其他競爭者。</span>
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="color: #990000;"><br></span>
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="color: #990000;">西國子爵</span><span style="font-weight: normal;">是西國三部曲 (West Kingdom Trilogy) 的收官作,其中文版主遊戲已在 2021
年推出,兩個後續擴充與典藏大盒則預計在今年 (2023) 問世,筆者也將在本篇文章中為上述新內容做個簡單的開箱。</span>
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-weight: normal;"><br></span>
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-weight: 400;">雖然西國三部曲的三款作品玩起來各不相同,但由於三款遊戲有著共通的美術風格與圖示設計邏輯,部分遊戲機制也雷同,若玩家是依照美術風格與第一場遊戲的遊玩印象來選遊戲,那體驗三部曲中的任一款應該都能了解自己對西國系列的初步喜好。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-weight: 400;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjGKJPY4wC_OR6oTW4wF-HepJOcujvZ_E810GVXulGC_t8n-7bYPNVe_rErnciu0dQ6ht0_DsCorq1P0ZdnXwzbym2hXYmbbhshFnCYLJ2jvYn8rLaavNa3Jdqw4ZPLN3njHbDlq20i-IO9Q6YRXnfuIFQhjOApETMW7rtsTQQ5mLAWax5uYpfFg/s1095/%E8%A5%BF%E5%9C%8B%E5%BB%BA%E7%AF%89%E5%B8%AB_01.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="745" data-original-width="1095" height="436" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjGKJPY4wC_OR6oTW4wF-HepJOcujvZ_E810GVXulGC_t8n-7bYPNVe_rErnciu0dQ6ht0_DsCorq1P0ZdnXwzbym2hXYmbbhshFnCYLJ2jvYn8rLaavNa3Jdqw4ZPLN3njHbDlq20i-IO9Q6YRXnfuIFQhjOApETMW7rtsTQQ5mLAWax5uYpfFg/w640-h436/%E8%A5%BF%E5%9C%8B%E5%BB%BA%E7%AF%89%E5%B8%AB_01.png" width="640"></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">西國建築師目前已可在 BGA 上體驗</td></tr></tbody></table></div><div style="text-align: left;"><span style="font-weight: 400;">就筆者玩過的西國建築師與西國子爵來說,「全圖示化的
UI
設計」以及「由玩家共同決定遊戲結束的時間點」是這兩款遊戲所共有的特色,若玩家對以上特點不排斥,那會強烈建議<a href="https://boardgamearena.com/gamepanel?game=architectsofthewestkingdom" target="_blank">到 BGA 去試玩看看西國建築師</a>,以了解自己是否該給子爵一個機會嘗試。</span>
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-weight: normal;"><br></span>
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-weight: normal;">以下,筆者將對西國子爵的主遊戲及兩個擴充的特色進行介紹,並分享玩過數場主遊戲單人局後的感想。</span>
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-weight: normal;"><br></span>
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-weight: normal;"><br></span>
</div>
</h4>
<h4></h4>
<h4 id="section_02" style="text-align: left;">相關連結:</h4>
<div>
<a href="https://www.facebook.com/sunnyboardgame/posts/pfbid0GtXs52uqNn1pfS227NtMo9s6eMGjHP4DctYcjD93JNqVyeSx6XTYY2USdroJ8ZvJl" target="_blank">中文版雙擴充&典藏大盒預購 - 陽光桌遊</a>
</div>
<div>
<a href="https://www.zeczec.com/projects/viscounts-of-the-west-kingdom-tomesaga" target="_blank">主遊戲嘖嘖集資頁面 (2021/06/30 結束集資)</a>
</div>
<div>
<a href="https://www.kickstarter.com/projects/shem/viscounts-of-the-west-kingdom-gates-of-gold-keeper-of-key?ref=bggforums" target="_blank">雙擴充 KS 集資頁面 (2022/01/28 結束集資)</a>
</div>
<div><br></div>
<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/04/blog-post.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-35322324596165188592023-04-06T15:09:00.006+08:002023-04-06T21:08:52.197+08:00[新聞] Marvel D.A.G.G.E.R. 速報<br><br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_9XblfGo6dFNlbwy9PW31sFwLdX73vDW2W7ZD4jdk3mrVGBX5SxZrtl2yqkqii2uAh1vsWQwH46ee5g8eWPNMQ6BP0UHfcJcnClMfkk9i-M9TSyboKCxz65Ra-q7xk_GWWEnQFNmH9x7cA-xXAaeTik3hvNTxxsM99IOExEDQopLo3fxYgI8mGw/s1107/Dagger_01.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="783" data-original-width="1107" height="452" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_9XblfGo6dFNlbwy9PW31sFwLdX73vDW2W7ZD4jdk3mrVGBX5SxZrtl2yqkqii2uAh1vsWQwH46ee5g8eWPNMQ6BP0UHfcJcnClMfkk9i-M9TSyboKCxz65Ra-q7xk_GWWEnQFNmH9x7cA-xXAaeTik3hvNTxxsM99IOExEDQopLo3fxYgI8mGw/w640-h452/Dagger_01.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">FFG 文章首頁</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<a href="https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2023/3/30/dagger/" target="_blank">FFG 官方新聞連結 (2023/03/30)</a><div><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/383242/marvel-dgger" target="_blank">BGG 介紹頁面</a><br>
<div><br></div>
<div><a href="https://www.fantasyflightgames.com/en/index/" target="_blank">Fantasy Flight Games</a> (FFG) 在 3 月底的時候發布了關於 Marvel D.A.G.G.E.R.
的簡介,首次揭露遊戲中英雄方與反派方的運作機制,筆者整理條列如下:
</div>
<div>
<ul style="line-height: 34px; text-align: left;">
<li>
Marvel D.A.G.G.E.R.
是一款合作遊戲,遊戲的機制骨幹極可能與全球驚慄類似。玩家在遊戲初中期要盡力防止反派
(Nemesis)
完成其目標,並透過完成任務來削弱反派;遊戲晚期會有英雄方全體與反派決戰的階段,擊敗反派便獲勝
</li>
<li>
玩家可進行的基本行動包含移動 (Move)、攻擊 (Attack)、對抗 (Defy) 與休息
(Rest) 等四項,後三者需透過擲骰檢定的方式來判定結果
</li>
<li>
主遊戲包含 20 名漫威英雄可供玩家選用,包含蜘蛛人
(彼得‧帕克)、夜魔俠、黑寡婦 (娜塔莎) 等
</li>
<li>
遊戲中同名或關係相近的英雄會使用同一張英雄角色卡的正反面,例如蜘蛛人
(彼得‧帕克) 與蜘蛛人 (邁爾斯‧莫拉雷斯)
會分屬同一張英雄角色卡的正反面,據此推測同一時間應該只能有一名同名/關係相近角色在場上
</li>
<li>
英雄具備 ATK(攻擊)、DFI(對抗) 與 TAC(戰術?)
三項擲骰檢定用的基礎數值,並包含數個特殊技能可在符合條件時使用
</li>
<li>英雄具備專屬支援卡 (Support cards),類似全球驚慄的道具卡</li>
<li>
英雄具備搭檔技能卡 (Team-up abilities),可以耗費所有玩家共用的搭檔值來發動
</li>
<li>
遊戲中具備六種風格
(Aspects),英雄需搭配想要的風格來進行遊戲,這些風格會強化玩家的基礎行動並帶來一項特殊能力,目前已知有進攻
(Aggression) 與堅定 (Determination) 風格
</li>
<li>
遊戲至少包含兩種指示物,分別為添加在英雄身上的強化指示物 (Empowered
tokens) 與添加在反派身上的首要標記指示物 (Primed
tokens),這兩種指示物除了會在玩家進行攻擊檢定時提供額外的成功判定,也是英雄發動特定特殊技能的必要條件
</li>
<li>
主遊戲包含 4 名反派可供挑戰,目前已確定包含洛基 (Loki)。反派的詳細運作機制目前仍未說明,但可以確定反派會使用專屬技能來干擾玩家,且每個反派應該都會具備特別的運作模式<br>
</li>
</ul>
Marvel D.A.G.G.E.R.目前預計於 2023 年的 6 月 30 日上市,預定售價為 89.99
美金。
<ul style="line-height: 32px; text-align: left;"></ul>
</div><span></span></div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/04/marvel-dagger.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-82183133590701348712023-03-24T16:14:00.005+08:002023-03-24T16:21:08.384+08:00[心得] 拼動奇跡 (Animals Gathering)<div><br></div>
<br><span style="color: #666666;">* 本文為筆者與吾托邦桌遊合作之業配文,文中遊戲由吾托邦桌遊贊助提供</span><br><br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<div>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">配件開箱</a></li>
<li><a href="#section_03">心得</a></li>
</ul>
<div><br></div>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5xpnu-KVvgfrQj8hOpnPhA_nLnvHUScpcoTGsDLHr54V61k0Is4G7W_4PcXtoKKvC4vndkmaQbC56V139mU1FihUZISGgy42maFoGRvBg5hdam5GgfPowCB6z6Bs94g55m2E5aOJW8-1eDoPjMHIOu4ZtzI40SZtyW_I7jDPvXYRMBKIuaoRfig/s4497/Cover_01_modified.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3417" data-original-width="4497" height="486" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5xpnu-KVvgfrQj8hOpnPhA_nLnvHUScpcoTGsDLHr54V61k0Is4G7W_4PcXtoKKvC4vndkmaQbC56V139mU1FihUZISGgy42maFoGRvBg5hdam5GgfPowCB6z6Bs94g55m2E5aOJW8-1eDoPjMHIOu4ZtzI40SZtyW_I7jDPvXYRMBKIuaoRfig/w640-h486/Cover_01_modified.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">拼動奇跡封面</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/370418/animals-gathering" target="_blank">BGG 遊戲頁面</a>
</div>
<div>
<a href="https://wonderfulworldbg.com/zh/shop/animalsgathering_tw/" target="_blank">吾托邦桌遊官方商品介紹頁面</a>
</div><div><b>遊戲人數</b>:2-5 人</div>
<div><br></div>
<div>
拼動奇跡是<a href="https://wonderfulworldbg.com/zh/homepage_tw/" target="_blank">吾托邦桌遊</a>在今年 (2023)
年初所推出的家庭遊戲,玩家在遊戲中將扮演精靈魔法師,要透過在圖鑑卡上將寶石拼湊重組的方式來復活圖鑑卡上的動物。這些已復活的動物將成為玩家的夥伴,並提供各種能力供玩家使用。遊戲將在有任一名玩家復活
5 隻動物時結束,分數最高的玩家便是遊戲贏家。
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<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgROn5LloXtjZJi0p_gZw84X9ZWGSuCvt22cz3Dg5Yu39O1au9rFPkO7uAOU-P-YmKRLTjzcKyyb7vVhip9kkLvbH91gqppQWcxAAnlgutIqDjmXO0stxqdbawZBOtIZRYAMAyMToHnI0MQQE9lnjm_lZNi33c-mKHpZ1vRst9LFAJZCVNTKE3fug/s4032/Setup_01_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3024" data-original-width="4032" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgROn5LloXtjZJi0p_gZw84X9ZWGSuCvt22cz3Dg5Yu39O1au9rFPkO7uAOU-P-YmKRLTjzcKyyb7vVhip9kkLvbH91gqppQWcxAAnlgutIqDjmXO0stxqdbawZBOtIZRYAMAyMToHnI0MQQE9lnjm_lZNi33c-mKHpZ1vRst9LFAJZCVNTKE3fug/w640-h480/Setup_01_md.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
雙人遊戲設置範例 (含咒語變體)
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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遊戲的核心機制是與擲骰相關的風險管控以及輕量的得分路線構築,玩家在遊戲中將透過擲骰來獲得拼放動物圖鑑卡的寶石板塊,並可藉由自己的角色能力與已復活的動物圖鑑卡來建構相當簡單的得分路線引擎。擲骰的高運氣成分讓遊戲定調在家庭遊戲的範疇內,簡單的引擎構築則賦予遊戲一定程度的重玩性,兩者揉合在一起便成為適合輕量級玩家與家人同樂的家庭遊戲。
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以下,筆者將會對拼動奇跡的配件做個簡單的介紹,並分享玩過 1
場五人局與數場雙人局後的心得。遊戲的詳細規則與機制解析可參照<a href="https://whatgameamiplay.wordpress.com/2023/03/15/%e3%80%90%e9%81%8a%e6%88%b2%e8%a9%95%e8%ab%96%e3%80%91%e6%8b%bc%e5%8b%95%e5%a5%87%e8%b7%a1-animals-gathering/" target="_blank">慢半拍評論</a>與<a href="https://blog.seriousplaygame.com/2023/03/19/animals-gathering/?fbclid=IwAR0dykI3Wvfovvm0wAJsNjfjhs9rNipsGN40MqF7NOyKeiZnHH7ug14fv3s" target="_blank">認真玩桌遊</a>的介紹,筆者在這邊就不再贅述。
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<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/03/animals-gathering.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-9419463755614048322023-03-05T13:06:00.010+08:002023-03-11T12:01:18.749+08:00[心得] BGA 遊玩筆記 (四十九) - Living Forest: Kodama (森生不息:木靈援軍) <br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">簡易規則</a></li>
<li><a href="#section_03">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzYCpGfg0ziw5LDMKNFhNINQic-ZebvlIdGRHF4H1UGCVcQHIvANIPiBeU_uhFHXEhfPp66duUvKufuJIA82OUrSziGD1wjrdXSI5kRl3Exu20jaIgSkx7O01P5snVTRREDBRrqhC_iQxFx3ugjZh8DO0lj4pSxSsUjsSpYD2z9y8x3DVKLPtRFQ/s1582/Living%20Forest_kodama_cover.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="669" data-original-width="1582" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzYCpGfg0ziw5LDMKNFhNINQic-ZebvlIdGRHF4H1UGCVcQHIvANIPiBeU_uhFHXEhfPp66duUvKufuJIA82OUrSziGD1wjrdXSI5kRl3Exu20jaIgSkx7O01P5snVTRREDBRrqhC_iQxFx3ugjZh8DO0lj4pSxSsUjsSpYD2z9y8x3DVKLPtRFQ/w640-h270/Living%20Forest_kodama_cover.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
圖片擷取自 BGG Kodama 介紹頁面
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/371429/living-forest-kodama" target="_blank">BGG 頁面</a>
<div>
<a href="https://boardgamearena.com/gamepanel?game=livingforest" target="_blank">BGA 遊玩頁面</a>
</div>
<div>
<a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2022/02/bga-living-forest.html" target="_blank">筆者所撰寫的 Living Forest (森生不息) 介紹</a><br>
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<div>
剛在 2022 年拿下德國年度遊戲大獎的行家首獎 (Kennerspiel des Jahres)
以及法國年度遊戲大獎 (As d'Or)
的入門難度首獎,森生不息的設計團隊打鐵趁熱地在今年 (2023) 初推出了新的擴充 -
Kodama expansion,並已在歐洲全面上市,目前也可在 BGA
上透過尊榮會員開桌來遊玩。
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<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq1dst9ftUL5nFtODilfgl1Q-5ccpFg6MRAPg4dHRN8Gmq9St5u9ZNW96N4hpbtiCOyhUhVMQwS4i_H9tJFvzeYVpCAQ2F8Yw1o84bBx_S1FpEk10UNhknzj26psxGD6EML9djJuBWWnynirzN6vFKhmJc5Ugn5W6VV5OCjI3yl3QWJgbapnB9Zw/s1501/Living%20Forest_06_kodama.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="628" data-original-width="1501" height="268" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq1dst9ftUL5nFtODilfgl1Q-5ccpFg6MRAPg4dHRN8Gmq9St5u9ZNW96N4hpbtiCOyhUhVMQwS4i_H9tJFvzeYVpCAQ2F8Yw1o84bBx_S1FpEk10UNhknzj26psxGD6EML9djJuBWWnynirzN6vFKhmJc5Ugn5W6VV5OCjI3yl3QWJgbapnB9Zw/w640-h268/Living%20Forest_06_kodama.png" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
Kodama 擴充 @ BGA
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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Kodama
取自日文的「木霊(こだま)」<span style="font-family: georgia;">,</span>在日本傳說中為寄宿在樹木中的精靈,在這次擴充中則作為玩家們對抗鬼火
(Onibi) 的援軍 - <b><span style="color: #990000;">木靈卡</span></b>而登場。玩家在遊戲中將使用新的基本行動「召喚木靈」來購買木靈卡,並以<b><span style="color: #c27ba0;">神聖之花</span></b>作為買牌用的資源。這些木靈卡除了給予遊戲傳統的五項資源外,每一張皆具備一個<b><span style="color: #990000;">木字符號</span></b>,當玩家翻牌時湊齊 2、3 或 4 個木字便能額外獲得不同獎勵。
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除了上述與木靈卡相關的機制外,在主遊戲中僅提及名字的主要反派<b><span style="color: #990000;">鬼火</span></b>也踏上了精靈圓環 (Circle of
Spirits),當玩家購買木靈卡時,鬼火便會加快焚燒森林的腳步而在精靈圓環上前進,並依照跳過的玩家數添加數量不等的「2」點鬼火到圓環中心,平衡木靈卡為玩家帶來的幫助。
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此外,這次擴充還新增了 5 張等級 2 的守護動物牌、 5 張等級 3 的守護動物牌以及
6 種與木字符號互動的樹,讓玩家在構築牌庫與檯面時有更多選擇。
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由於木靈卡的相關機制讓玩家的檯面/牌庫成長速度更快,故遊戲也將<b><span style="color: #990000;">勝利門檻</span></b>從原先的 12 個火焰板塊/樹/花調整為 13
個,讓遊戲的總時長在加入擴充後仍與僅遊玩主遊戲時相仿,並稍稍制衡加快的資源成長節奏。
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最後,Kodama 擴充還附上了使用 Kodama 擴來進行<b><span style="color: #990000;">單人遊戲</span></b>的規則,讓單人規則不再只是特定版本限定的內容。由於 BGA
並未提供單人模式,故筆者於本篇文章中不會對單人遊戲的規則進行介紹,感興趣的玩家還請自行參考擴充說明書。
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以下,筆者會用 BGA 上的遊玩實貌簡單解說 Kodama
擴充所帶來的上述新機制,並簡單分享玩過數場後的感想。
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<span></span></div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/03/bga-living-forest-kodama.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-38922001824996694702023-02-24T15:07:00.013+08:002024-01-10T13:44:36.459+08:00[新聞] 2023 法國年度遊戲大獎 (As d'Or) 得主 - Akropolis<br /><br /><div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuV_W-EohibdV2REf4ZL1C7_2Y0h-DV9STEPfwDHeurh6Z54tYB22hqPDzlPA4ihe7JopwqBxyEMGnvyrj1BkGYiAXUpc1vMWAHmuQ41OzkbVkSk1rzyOr_cI7Ja9mGBkgsiJctzweysC--DliQ2zRXteY-yqE1BRul3Mm13f77ttQObJgk4SBbw/s590/Selection-jeux-cannes-As-dOr-2023.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="580" data-original-width="590" height="425" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuV_W-EohibdV2REf4ZL1C7_2Y0h-DV9STEPfwDHeurh6Z54tYB22hqPDzlPA4ihe7JopwqBxyEMGnvyrj1BkGYiAXUpc1vMWAHmuQ41OzkbVkSk1rzyOr_cI7Ja9mGBkgsiJctzweysC--DliQ2zRXteY-yqE1BRul3Mm13f77ttQObJgk4SBbw/w431-h425/Selection-jeux-cannes-As-dOr-2023.jpg" width="431" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">圖片擷取自 As d'Or 官方新聞稿</td></tr></tbody></table><a href="https://www.philibertnet.com/en/awards/3-as-d-or" target="_blank">歷年得主清單 (英文)</a><br /><a href="https://www.festivaldesjeux-cannes.com/fr/festival-label-as-d-or-jeu-de-l-annee" target="_blank">2023 提名清單 (官方法文頁面)</a><br /><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2022/02/2022-as-dor.html" target="_blank">2022 得主介紹</a></div><div><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2021/10/2021-as-dor-micromacro-crime-city.html" target="_blank">2021 得主介紹</a><br /><br /><br />又到了一年一度的坎城國際遊戲節 (Cannes International Games Festival) 啦!今年坎城國際遊戲節在 2/24 盛大開幕,法國年度遊戲大獎也在前一日 (2/23) 選出各獎項的<b><span style="color: #990000;">得主</span></b>,以下就讓我們來看看今年的幸運兒: </div><div><ul style="text-align: left;"><li><b>年度遊戲大獎</b> - <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/357563/akropolis" target="_blank">Akropolis (雅典衛城)</a></li><li><b>年度遊戲大獎:兒童</b> - <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/364942/flashback-zombie-kidz" target="_blank">Flashback: Zombie Kids</a></li><li><b>年度遊戲大獎:入門</b> - <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/359970/challengers" target="_blank">Challengers!</a></li><li><b>年度遊戲大獎:專家</b> - <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/342942/ark-nova" target="_blank">方舟動物園 (Ark Nova)</a> </li></ul></div><div>今年的獎項與去年同樣共分為兒童、入門、專家與年度大獎等四項,各獎項的得主中除了方舟動物園去年已經拿獎拿到手軟外,其他都是新面孔,也都尚未有中文版問世,故相關心得也相當有限。</div><div><br /></div><div>這邊就筆者所知對上述獎項得主作個簡單的整理:</div><div>Akropolis <a href="http://boardgame-record.blogspot.com/2022/11/akropolis.html" target="_blank">小柴大已有介紹</a>,菜鳥大也曾經簡單評論,且未來似乎會有中文版。</div><div>Flashback: Zombie Kids 是 Zombie Teenz Evolution/ Zombie Kids Evolution 的同世界觀衍生作,玩法看起來類似小城大案,是要在一系列卡牌中找出特定答案的調查類型合作遊戲。</div><div>Challengers!則是同時具備預設牌庫與卡牌構築機制的卡牌對戰遊戲,支援人數可達 1-8 人 (對戰仍是兩兩捉對廝殺) 是其特色。</div><div><br /></div><div><br /></div><div>除了上述得獎者外,今年各獎項的其他<b><span style="color: #990000;">提名者</span></b>還包含:</div><div><ul style="text-align: left;"><li><b>年度遊戲大獎</b> - <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/216497/district-noir" target="_blank">District Noir</a> & <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/375651/s-not-hat" target="_blank">That's not a hat</a></li><li><b>年度遊戲大獎:兒童</b> - <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/341919/magic-mountain" target="_blank">Magic Mountain</a> & <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/367771/stomp-plank" target="_blank">Stomp the Plank</a></li><li><b>年度遊戲大獎:入門</b> - 圖靈解密 & <a href="https://boardgamegeek.com/rpg/62210/alice-missing" target="_blank">Alice is missing</a></li><li><b>年度遊戲大獎:專家</b> - 卡內基 & <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/345868/federation" target="_blank">Federation</a></li></ul><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwZOQSmSKpmES4kDrobPkqjgY7HhUIJzf7r0d__8aUWe0H5EABHOZ_Rirw1y5ieeFoHcGcPVoueeu_co3Kg5rgdwZCEPtIIR__5QbSnX3Qrti0dIPJJhpW_09TDlps4D3v0zv2jRmIGvNuOrnF0ECJ-pAaHIjNLYDXftSjPYOFMDBNwGvIagXYlw/s873/District%20noir_01.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="669" data-original-width="873" height="490" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwZOQSmSKpmES4kDrobPkqjgY7HhUIJzf7r0d__8aUWe0H5EABHOZ_Rirw1y5ieeFoHcGcPVoueeu_co3Kg5rgdwZCEPtIIR__5QbSnX3Qrti0dIPJJhpW_09TDlps4D3v0zv2jRmIGvNuOrnF0ECJ-pAaHIjNLYDXftSjPYOFMDBNwGvIagXYlw/w640-h490/District%20noir_01.png" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">District Noir @ BGA</span></td></tr></tbody></table><div>在這些遊戲中,目前僅有 District Noir 與卡內基可在 BGA 上免費試玩<span style="color: #e69138;">*</span>,圖靈解密則是已經由 GoKids 玩樂小子推出中文版。District Noir 是<a href="http://taikikennai.com/index.html" target="_blank">大気圏内ゲームズ</a>的作品 - 聖杯サクセション (Throne and the Grail) 的換皮重製版,玩家在遊戲中會透過特別的出牌/拿牌機制來爭奪不同支持者 (數字5~8) 的支持,四輪遊戲後藉由獲得最多支持者分數,或是在遊戲過程中控制三座城市而完成特殊勝利條件來獲勝。</div><div><br /></div><div><span style="color: #e69138;">* 24/01/10 更新:雅典衛城 (Akropolis)、方舟動物園 (Ark nova) 、圖靈解密與冠軍小隊 (Challengers!) 也都已經登上 BGA,等同於 2023 的得獎遊戲幾乎都可免費試玩!</span></div><div><br /></div><div>遊戲最特別之處在於「拿牌時要拿取中央牌列的最後五張牌」這點,由於玩家每回合都得打一張牌到中央牌列的尾端,且每輪都會把手中的牌打光,故要依照什麼順序出牌、要在什麼時間點從中央牌列拿牌 (每輪每人只能拿一次牌) 以及要讓什麼牌剩下來留到下一輪都相當重要,遊戲最有趣之處也莫過於此。</div><div><br /></div><div>筆者認為 District Noir 是一款小巧簡便但仍有一定耐玩度的小品卡牌遊戲,特殊的勝利機制更為遊戲帶來不少張力,讓落後的玩家能保有扭轉局勢的機會。遊戲具有不低的運氣成分,但要怎麼將一手好牌打好,並讓自己能拿到想要的牌仍考驗玩家對遊戲的理解程度,亦即玩家可透過出牌時機的掌握來彌補運氣上的不均之處,而不只是純然的比拚牌運。</div><div><br /></div><div>雖然理論上套什麼主題都可以,但由於遊戲主要是透過成套蒐集的機制來獲得分數,筆者認為如果主題本身能和「蒐集」聯結將會加分不少。可惜,在這部分 District Noir 的黑幫主題就顯得有些莫名其妙,不如原版聖杯サクセション來得有代入感,筆者認為這也是 District Noir 最大的缺點。</div>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-92078953525296897132023-02-06T15:58:00.007+08:002023-02-17T17:23:06.794+08:00[心得] 漫威傳奇再起:暴風女擴充 (Storm Hero Pack)<br><i><span style="color: #666666;">* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之業配文,文中所使用之遊戲由 GoKids
玩樂小子提供。</span></i><br>
<br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">過往文章連結</a></li>
<li><a href="#section_03">配件</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_04">英雄專屬卡牌</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_05">總結</a></li>
</ul>
<li><a href="#section_06">領袖風格卡牌</a></li>
<li><a href="#section_07">其他卡牌</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_08">額外遭遇模組:暗影之王</a></li>
</ul>
</ul>
<li><a href="#section_09">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvgUAUlHMcETVP2MwUMEHHEgMxnOZrUBKmsBRFWuyuuO12vEmzYdiM_4AuN6vpAT2cL0ZZu1FdY-i-CPzmGiP5UuQFStZrKoqeqr4YEwwKSlAzA7gki-tXD93xASUrpJ-qBS8nk23EKR5fB83DXbgkjJAtcG7L0UlzDOXex00U3kbCROpdV36OKQ/s4624/Cover_01_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvgUAUlHMcETVP2MwUMEHHEgMxnOZrUBKmsBRFWuyuuO12vEmzYdiM_4AuN6vpAT2cL0ZZu1FdY-i-CPzmGiP5UuQFStZrKoqeqr4YEwwKSlAzA7gki-tXD93xASUrpJ-qBS8nk23EKR5fB83DXbgkjJAtcG7L0UlzDOXex00U3kbCROpdV36OKQ/w640-h480/Cover_01_md.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">擴充封面</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
對於雷電暴風等挾帶強烈感官衝擊的天氣現象,古人常以神話故事來試著解釋其成因,並對操控這些天氣現象的神明抱有崇敬畏懼的心理,希望能藉此避免相關天災的降臨。而在
X
戰警的漫畫中,也有著這樣一位可以操控各種天氣現象、宛若天氣女神般的角色,那就是今天要介紹的主角
- 暴風女 (Storm)。
</div>
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOmOby0djzK2v7G0DED82xDZNnjfYTT5N0stwco7XmYdTGXw2-NNnUVpdOayL66hITQRqOIrFnfjcMhpFTgpxuxHiHd13V_TGM_FGVQ_taFbLd6eUUp6fKNnf0dmwRQmvfnpRcdCa5h24ePQqKHAEJjGmc1XdoDf3M3p92PyLX66HYS5euCwyj5Q/s1377/Xmen_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1377" data-original-width="853" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOmOby0djzK2v7G0DED82xDZNnjfYTT5N0stwco7XmYdTGXw2-NNnUVpdOayL66hITQRqOIrFnfjcMhpFTgpxuxHiHd13V_TGM_FGVQ_taFbLd6eUUp6fKNnf0dmwRQmvfnpRcdCa5h24ePQqKHAEJjGmc1XdoDf3M3p92PyLX66HYS5euCwyj5Q/w396-h640/Xmen_01.jpg" width="396"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
<span style="text-align: left;">Giant-Size X-Men #1 (1975) 封面,暴風女的首次登場</span>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
暴風女的本名為歐蘿洛‧蒙羅 (Ororo Munroe),初登場於 Giant-Size X-Men #1
(1975),與金鋼狼、鋼人等人同時期加入 X 戰警,此後便長時間作為 X
戰警的成員而在相關連載中活躍,並曾擔任過 X 戰警的領袖。
</div>
<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/02/storm-hero-pack.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-42067815473331018202023-01-18T16:43:00.035+08:002024-01-10T13:38:34.783+08:00[心得] 漫威傳奇再起:金鋼狼擴充 (Wolverine Hero Pack)<div>
<i><span style="color: #666666;"><br></span></i>
</div>
<i><span style="color: #666666;">* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之業配文,文中所使用之遊戲由 GoKids
玩樂小子提供。</span></i><br><br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">過往文章連結</a></li>
<li><a href="#section_03">配件</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_04">英雄專屬卡牌</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_08">總結</a></li>
</ul>
<li><a href="#section_05">進攻風格卡牌</a></li>
<li><a href="#section_06">其他卡牌</a></li>
</ul>
<li><a href="#section_07">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB9n6yUlgou45CJaRbjvs0CAJrs5DqVihB-VHU8llMuFN8L1yi0o0MliNhKPWzwpCJticlFAnIcvhBEal9TLfAD1w10h0meDA5whynqu5VWP8gh5Tyr9HUeEULR_ZJBSVwi749mg-Az8X-inGR3kn5GI-zN5a33qoMaEPk6hhlGDiXycJ9-V4uvQ/s4624/Cover_01_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3468" data-original-width="4624" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB9n6yUlgou45CJaRbjvs0CAJrs5DqVihB-VHU8llMuFN8L1yi0o0MliNhKPWzwpCJticlFAnIcvhBEal9TLfAD1w10h0meDA5whynqu5VWP8gh5Tyr9HUeEULR_ZJBSVwi749mg-Az8X-inGR3kn5GI-zN5a33qoMaEPk6hhlGDiXycJ9-V4uvQ/w640-h480/Cover_01_md.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">金鋼狼擴充封面</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>本篇要介紹的金鋼狼擴充是 X
戰警循環中的第三個獨立英雄擴充,也是與魔種狂熱賽同時推出的兩個英雄擴充之一。在 X 戰警的核心成員中,金鋼狼可以說是最接近「天煞孤星」的悲劇人物,不但自己經歷了多次洗腦控制與改造,身邊的親人若非慘死,就是也遭受過類似的非人經歷,即便近年的連載已讓金鋼狼與其子孫輩建立較為穩固的家庭羈絆,那些埋藏在過去的傷痕與數不清、殺不完的宿敵仍預示著金鋼狼的悲慘命運將永無終止。</div><div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmlMGdSEc5ws1AEgDos6EqCC4p6Bs1kbkhBWvS48eEbPsUO-IqvgMNI6ctG0OBQc2mHp5Kcp12B9RPKXUaQrkeOG2YD-gFV86HRn4t-tMfDUUjPaCXsztZx9XcTIzvK0qJ08qCbYXE2dmyXnx-tbpTOjOwnVLERXzCqse_u3fJ3Xab4wlaa37uWw/s1309/Wolfy_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1309" data-original-width="855" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmlMGdSEc5ws1AEgDos6EqCC4p6Bs1kbkhBWvS48eEbPsUO-IqvgMNI6ctG0OBQc2mHp5Kcp12B9RPKXUaQrkeOG2YD-gFV86HRn4t-tMfDUUjPaCXsztZx9XcTIzvK0qJ08qCbYXE2dmyXnx-tbpTOjOwnVLERXzCqse_u3fJ3Xab4wlaa37uWw/w418-h640/Wolfy_01.jpg" width="418"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
<span style="text-align: left;">The Incredible Hulk #181 (1974)
封面,可以看到金鋼狼是作為「最早且最棒的加拿大超級英雄」登場</span>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
金鋼狼本名為詹姆斯·豪利特(James Howlett),在 1885
年前後出生於加拿大的亞伯達省
(Alberta),因家族滅門慘案而覺醒變種人能力並展開逃亡。逃亡後金鋼狼便使用「羅根
(Logan)」作為化名,這個名字也成為大多數人所認知的金鋼狼本名。
</div>
<div><br></div>
<div>
金鋼狼最早於無敵浩克的連載 The Incredible Hulk #180
中登場,初登場時他正在加拿大的政府機關「部門 H (Deparment H)」
底下工作,並被派去處理浩克引發的問題。不久,金鋼狼受 X 教授邀請而離開部門 H
並加入改組的 X 戰警,自此便在 X 戰警等連載中活躍至今。
</div><span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/01/wolverine-hero-pack.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-84117546683894230172023-01-13T16:57:00.009+08:002023-04-05T15:08:19.057+08:00[心得] 2022 回顧及新年展望 <br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">前言</a></li>
<li><a href="#section_02">2022 目標回顧</a></li>
<li><a href="#section_03">2022 參加過的展會</a></li>
<li><a href="#section_04">2022 年沒介紹的遺珠們</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_05">#1 柑橘園 (Citrus)</a></li>
<li><a href="#section_06">#2 阿提卡 (Attika)</a></li>
<li><a href="#section_07">#3 加勒多尼亞 (Clans of Caledonia)</a></li>
<li><a href="#section_09">#4 活在當下 (Carpe Diem)</a></li>
</ul>
<li><a href="#section_08">展望 2023</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">前言:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuuTiBJ9ThFBf0drM6aMlszEuundSQEhqu3YKXF54IcIIyuDIU_tlHpIf74gGd7WV9sOgIekB3d8i1l5fa0JtKcGRCU8spYgn0yaSQh9o_VUuUr2dJ572bIEt1DZR9jAWQeoVzc8qL5N9k1Ac9LgieqzlAPC54XklgdtwfHJVaGoOZqbPVOZsIPw/s2480/Cover_01.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2480" data-original-width="2480" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuuTiBJ9ThFBf0drM6aMlszEuundSQEhqu3YKXF54IcIIyuDIU_tlHpIf74gGd7WV9sOgIekB3d8i1l5fa0JtKcGRCU8spYgn0yaSQh9o_VUuUr2dJ572bIEt1DZR9jAWQeoVzc8qL5N9k1Ac9LgieqzlAPC54XklgdtwfHJVaGoOZqbPVOZsIPw/w640-h640/Cover_01.png" width="640"></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">感謝大家 2022 年一整年以來的支持!</td></tr></tbody></table><div>COVID-19 在 2022 年底於台灣又邁入一波新的高峰,筆者也在這段期間第一次得到
COVID-19,並趁著跨年好好休養了一番。雖說罹病讓 2022 年稱不上有個好的結束,但從前年 (2021) 開始暴增的正職工作量總算在 2022
的下半年有所緩解,故倒吃甘蔗的感覺仍讓筆者對 2022 整體有個不錯的印象。</div>
<div><br></div>
<div>
受限於預算與空間,筆者在 2022
所購入的實體遊戲更少且體驗到的當季遊戲也更少,一整年至少有 8 成的新遊戲都是靠著線上平台才得以體驗。上述趨勢在 2023
年大概也不太會改變,但筆者這幾年已經相當習慣僅靠著
BGA、展會試玩與桌遊店來接觸新桌遊,也慢慢適應這樣的遊戲模式,倒也不覺得有什麼不妥。
</div>
<div><br></div>
<div>
以下,筆者會從回顧 2022 年開始,一路聊到 2023
年的新年展望,讓讀者們了解桌遊黑白講的第 5
個年頭將會有哪些變與不變之處,也邀請大家和我們一同繼續在桌遊的世界中徜徉。
</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/01/2022.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8424611212621847755.post-31791320594918255902023-01-04T19:01:00.010+08:002023-02-07T16:44:42.059+08:00[心得] 漫威傳奇再起:魔種狂熱賽擴充 (Mojo Mania)<div>
<i><span style="color: #666666;"><br></span></i>
</div>
<div>
<i><span style="color: #666666;"><br></span></i>
</div>
<div>
<i><span style="color: #666666;">* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之業配文,文中所使用之遊戲由 GoKids
玩樂小子提供。</span></i>
</div>
<br><br>
<h4 style="text-align: left;">文章目錄:</h4>
<ul style="text-align: left;">
<li><a href="#section_01">簡介</a></li>
<li><a href="#section_02">過往文章連結</a></li>
<li><a href="#section_03">配件</a></li>
<ul>
<li><a href="#section_04">馬戈</a></li>
<li><a href="#section_05">螺旋女</a></li>
<li><a href="#section_06">魔種</a></li>
<li><a href="#section_07">「節目」遭遇模組</a></li>
</ul>
<li><a href="#section_08">心得</a></li>
</ul>
<br><br>
<h4 id="section_01" style="text-align: left;">簡介:</h4>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSWpe4ByjnudvHtzGEbW7r2f3xKen0JOcDH2heNLNG3prVMbmWiaCcOGRnGk8t_b0b1MHoXZrAhipkFDnJbE5Wgtm1bVxFIsdk0t3N798y1NHqeAJ0-h30GBTVEvDtIroaBB51WJkzAIDNtcMdrVPRD0G-Uo64IfXAmfDyvTUi4LoNAZhl-WQynQ/s1477/Cover_01_md.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1108" data-original-width="1477" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSWpe4ByjnudvHtzGEbW7r2f3xKen0JOcDH2heNLNG3prVMbmWiaCcOGRnGk8t_b0b1MHoXZrAhipkFDnJbE5Wgtm1bVxFIsdk0t3N798y1NHqeAJ0-h30GBTVEvDtIroaBB51WJkzAIDNtcMdrVPRD0G-Uo64IfXAmfDyvTUi4LoNAZhl-WQynQ/w640-h480/Cover_01_md.jpg" width="640"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
擴充封面,封面上的猙獰反派便是這次劇情擴充的大魔王 - 魔種
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
魔種狂熱賽 (Mojo Mania) 是與金鋼狼及暴風女兩個英雄擴一同推出的劇情擴充,也是 X
戰警循環的第一個獨立劇情擴充。在魔種狂熱賽中,玩家將會接連面對馬戈、螺旋女與魔種等三名反派,並要通過魔種所設下的各種電視實境秀帶來的重重考驗。
<div><br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihAPgHx5i3lNJYmCAZ5sBCTV5ZfcC_DeYB0ENw5gOFqrA8eEQfalf4QFR4tBo-zb_VsXoyhli17S2zs9KSbdbLB-Ii7UejUipToa2RE2d0q3irHUKvUqm2NkGloLAATpV3EdNO-SDT3zKXfWSbzKLS4e5TQ-2moMWf5bEFXjghuEmQD_3IkeuEpg/s1321/Mojo_01.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1321" data-original-width="853" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihAPgHx5i3lNJYmCAZ5sBCTV5ZfcC_DeYB0ENw5gOFqrA8eEQfalf4QFR4tBo-zb_VsXoyhli17S2zs9KSbdbLB-Ii7UejUipToa2RE2d0q3irHUKvUqm2NkGloLAATpV3EdNO-SDT3zKXfWSbzKLS4e5TQ-2moMWf5bEFXjghuEmQD_3IkeuEpg/w414-h640/Mojo_01.jpg" width="414"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">
Mojo 與他的電視帝國
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div>
<span style="text-align: center;"><b><span style="color: #990000;">魔種 (Mojo)</span></b>
是一名透過製作並放送電視節目而統治</span>魔種世界 (Mojoworld,位於魔種宇宙 (Mojoverse)
這個口袋維度中,與主宇宙分屬不同宇宙)
的反派,這個世界也因為魔種的統治而得名。魔種在漫畫中有兩個主要特色,其一是癡肥的體型與運送他四處移動的機械載具,其二則是持續處於瘋狂狀態的極端心智,而這些特色都與魔種所屬的種族
- 無脊族 (Spineless Ones) 有關。
</div>
<span></span><a href="https://darkelfbg.blogspot.com/2023/01/mojo-mania.html#more">閱讀更多 »</a>黯精靈http://www.blogger.com/profile/06758465740854845664noreply@blogger.com2