在開始介紹遊戲之前,筆者想先推薦一個專門介紹 Kickstarter 桌遊 & TRPG 情報的部落格給大家,那就是 Kick Start With NatsuHotsuki 這個今年 4 月才成立的部落格,作者是目前旅居美國、活躍於巴哈以及 PTT 桌遊版的 NatsuHotsuki。
Kick Start With NatsuHotsuki 是一個同步在巴哈小屋以及 Wordpress 上分享 Kickstarter 桌遊及 TRPG 新作的情報站,筆者推薦的原因除了更新速度快、資訊即時以外,站主 NatsuHotsuki 的文筆以及消化規則進而精簡扼要呈現在文章中的功力更是同類部落格中少見,對於國外募資遊戲感興趣的玩家千萬不要錯過。另外,筆者也已徵得 NatsuHotsuki 的同意,未來將轉載他的介紹文章到桌遊黑白講的部落格上,讓讀者能有更多元的桌遊新聞與資訊可以閱讀、參考,敬請期待!
以下,讓我們來看看這一陣子筆者比較感興趣的新桌遊們:
1. 氏族 (Gentes) 中文版 - 7/8 結束募資
集資頁面
BGG 頁面
遊戲人數:1-4人,單人遊戲為「挑戰最高分」之模式
氏族是一款 2017 年由 Stefan Risthaus 設計、Spielworxx 出版的歐式策略遊戲,玩家在遊戲中扮演要在地中海地區發展文明的古代文明,藉由耗費「時間」以及「金錢」來一步步壯大自己。遊戲共進行 3 個時期 (Era),每個時期包含 2 回合,玩家便要在這短短的 6 回合內藉由獲取金錢、搶奪起始玩家、增加人口(訓練人民成為不同職業的工作者)、獲取文明卡、建造城市以及打出文明卡等六個動作來壯大自己的文明。
遊戲最特別的地方在於行動須同時消耗時間以及金錢兩種貨幣,前者類似行動點的概念,不同的行動會需要不同長短的時間來進行,玩家每回合的行動數都是不固定的,端看玩家該回合選擇何種行動以及自己的時間軌有多少空格而定。後者則是一般遊戲中常見的行動花費,可以藉由卡牌等來建構一個生產引擎進而有效率地入手。然而,在行動有限的情況下,玩家往往難以同時兼顧時間以及金錢的生產,固遊戲便在這個地方產生了行動選擇上的兩難,趣味也因此而生。
中文版的募資是由桌遊菜鳥發起,目前早鳥方案已經售罄,僅剩下豪華版 (1850 元,包含金屬幣及烏鴉盒子收納) 以及基本版 (1250 元) 的贊助選項,另外還有各種同捆組合包 (+阿格拉/香港大停電/橫濱紳商傳/卓爾金曆/忙碌廚房/拉格蘭哈莊園的組合贊助方案)的贊助方案可選。氏族的募資將在 7/8 結束,感興趣的玩家務必留意募資死線。

