2020年12月28日 星期一

[新聞][心得] BGA 2020 倒數月曆 - Opus Magnum Calender - Week 5


BGA (Board Game Arena) 官方在 2020 年 11 月的最後一天公布了 Opus Magnum Calender (大師作品倒數月曆) 這個年終歲末倒數的活動,活動模仿西方盛行的聖誕倒數月曆,在 12 月的每一天 BGA 都會準時上架一款新遊戲。玩家在這段時間可在 BGA 的首頁能點選倒數月曆來「揭曉」每一天的新遊戲,每天跟著 BGA 的更新點月曆揭曉新遊戲的話還能獲得特別的獎盃。

筆者將在本篇文章中列出倒數月曆最後一周 (12/27~12/31) 所揭曉的遊戲,並會在文章的最後對倒數月曆中所新增的遊戲做個簡單的評比,方便玩家快速了解這些遊戲在我心目中的推薦排名。

前四周的介紹文章請點選以下連結前往:


2020年12月22日 星期二

[心得] BGA 遊玩筆記 (十七) - Squadro


2020/12/16 擷取自 BGA 遊戲列表 - Beta 版遊戲
除了聖誕倒數月曆外,這兩周的 BGA 也新增了不少遊戲進到 Beta 測試清單中,除了本篇文章中筆者即將介紹的 Squadro (抽象棋類/競速) 外 ,其他還包含諸如 Blue Skies、Pedro、薛丁格的貓 (競標/吹牛)、駱駝商隊 (抽象/拾取與運送)、Phat、Mijnlieff (抽象棋類/連連看) 以及 Baloon Pop! (擲骰/風險管控) 等遊戲。

在這幾周新增的 Beta 遊戲中,筆者目前還玩過薛丁格的貓這個卡牌美術相當有梗的歡樂競標遊戲,個人很喜歡遊戲中將知名科學家惡搞為貓咪樣貌的做法,讓貓咪一吐被薛丁格困在不生不死量子態的怨氣。

另外,帶有隱藏資訊以及陣型設置的 Yin Yang (陰陽) 也是值得一試的抽象棋類,雖然遊戲玩到後來雙方的陣型可能會極為相似,但遊戲間何時該亮出底牌、何時又該變陣的兩軍對陣感意外強烈,遊戲中「重生 (生子)」、「消滅 (吃子)」以及「陣型循環」三個主要行動環環相扣,預計會是款需要玩一陣子才能熟悉其基本策略的遊戲。

2020年12月21日 星期一

[新聞][心得] BGA 2020 倒數月曆 - Opus Magnum Calender - Week 4


圖片擷取自 BGA Opus Magnum 新聞頁面
BGA (Board Game Arena) 官方在 2020 年 11 月的最後一天公布了 Opus Magnum Calender (大師作品倒數月曆) 這個年終歲末倒數的活動,活動模仿西方盛行的聖誕倒數月曆,在 12 月的每一天 BGA 都會準時上架一款新遊戲。玩家在這段時間可在 BGA 的首頁點選倒數月曆來「揭曉」每一天的新遊戲,每天跟著 BGA 的更新點月曆揭曉新遊戲的話還能獲得特別的獎盃。

筆者將在本篇文章中列出第四周 (12/20~12/26) 所揭曉的遊戲,由於本周將正式邁入聖誕佳節前夕,相信 BGA 會為所有玩家準備更為豐盛的遊戲「大禮」,筆者也相當期待這周將會新增的新遊戲。

第三周結束,12 月也過了 20 天啦!
與前幾周同樣地,筆者會對這周新增的遊戲做個簡單的規則介紹,若我已經玩過還會分享遊戲的相關心得,希望能降低讀者們學習這些新遊戲的門檻,並讓玩家在面對這些遊戲時有個選擇上的參考依據。



Week 4

2020年12月14日 星期一

[新聞][心得] BGA 2020 倒數月曆 - Opus Magnum Calender - Week 3


圖片擷取自 BGA Opus Magnum 新聞頁面
BGA (Board Game Arena) 官方在 2020 年 11 月的最後一天公布了 Opus Magnum Calender (大師作品倒數月曆) 這個年終歲末倒數的活動,活動模仿西方盛行的聖誕倒數月曆,在 12 月的每一天 BGA 都會準時上架一款新遊戲。玩家在這段時間可在 BGA 的首頁點選倒數月曆來「揭曉」每一天的新遊戲,每天跟著 BGA 的更新點月曆揭曉新遊戲的話還能獲得特別的獎盃。

連續 10 天點擊倒數月曆的獎盃!
第三周 (12/13~12/19) 所揭曉的遊戲筆者將在本篇文章中列出並簡單介紹,由於新遊戲筆者不一定已經玩過,故文章會先以規則介紹為主,往後若筆者玩過這些遊戲會再將簡單的心得補在本篇文章中。若該遊戲特別對筆者的胃口或是深入遊玩後有更多收穫,那筆者仍會在未來的 BGA 遊玩筆記中詳細介紹,還請有興趣的讀者耐心等待。


Week 3 


2020年12月12日 星期六

[新聞][心得] BGA 2020 倒數月曆 - Opus Magnum Calender - Week 2


圖片擷取自 BGA Opus Magnum 新聞頁面
BGA (Board Game Arena) 官方在 2020 年 11 月的最後一天公布了 Opus Magnum Calender (大師作品倒數月曆) 這個年終歲末倒數的活動,活動模仿西方盛行的聖誕倒數月曆,在 12 月的每一天 BGA 都會準時上架一款新遊戲。玩家在這段時間可在 BGA 的首頁點選倒數月曆來「揭曉」每一天的新遊戲,每天跟著 BGA 的更新點月曆揭曉新遊戲的話還能獲得特別的獎盃。

第二周 (12/6~12/12) 所揭曉的遊戲筆者將在本篇文章中列出並簡單介紹,由於新遊戲筆者多半還沒有玩過,故文章會先以規則介紹為主,往後若筆者玩過這些遊戲會再將簡單的心得補在本篇文章中。若該遊戲特別對筆者的胃口或是深入遊玩後有更多收穫,那筆者仍會在未來的 BGA 遊玩筆記中詳細介紹,還請有興趣的讀者耐心等待。


Week 2 新增遊戲:



2020年12月11日 星期五

[新聞] Unmatched: Little Red Riding Hood vs. Beowulf (小紅帽 v.s 貝武夫)

圖片擷取自 Restoration Games 官網遊戲介紹頁面
BGG 頁面
官網連結
獨立擴充,供雙人遊玩

Unmatched 的設計團隊在 12 月 1 日正式公布了新的公開版權雙角色擴充 - Little Red Riding Hood vs. Beowulf (小紅帽 v.s 貝武夫) 的相關資訊,這次玩家所能操控的角色分別是來自歐洲鄉野傳說的小紅帽 (本身為近戰角色,搭檔為遠程攻擊的獵人),以及來自 8 世紀古英語英雄史詩「貝奧武夫」的傳奇人物-貝奧武夫 (本身為近戰角色,搭檔為同樣近戰限定的威格拉夫 Wiglaf)。

Unmatched 是一款供 2-4 人遊玩的不對稱能力對戰遊戲,玩家在遊戲中會各自操控一名英雄以及 0~3 名搭檔來與對手互相廝殺,直到僅剩一人存活在場上為止。遊戲的特色在於玩家彼此所操控的英雄會有獨特的英雄能力、基礎數值以及預先組好無法變動的牌組,故每一位英雄都有著風格迥異的戰鬥風格,如何發揮己方牌組的優勢並妥善應對對手的出招便是遊戲中最有趣的地方。


提籃機制,圖片擷取自說明書
除了美術再次更換繪師外,這次的擴充還新增了三個新的遊戲機制,分別是小紅帽所使用的提籃 (Basket) 機制、貝奧武夫所使用的怒氣 (Rage) 機制以及遊戲圖版上所新增的門扉 (Door) 指示物

提籃機制會使用小紅帽棄牌堆中最上方的卡牌作為其「提籃」,該卡牌上所具有的符號便是小紅帽提籃內目前擁有的物品。上述符號/物品包含小刀、毛皮 (Pelt)、烏頭花 (Wolfsbane) 以及萬用符號 (Wild) 等四種,而小紅帽的每一張卡牌上都會有這些符號。小紅帽所使用的卡牌上多半會具有需特定符號/物品才能發動的能力,此時便須參照其棄牌堆頂的卡牌所提供的提籃符號,若符合該能力的需求便能發動。

怒氣機制,圖片擷取自說明書;怒氣指示物的火焰面象徵怒氣累積,未燃燒面象徵怒氣消耗
圖片擷取自說明書
貝武夫則是具有累積怒氣指示物的怒氣機制,在遊戲中只要貝武夫受到一次傷害 (因為一張卡牌受到多次傷害時可累積複數次),他便能獲得一個怒氣指示物 (最多累積三個)。與小紅帽的提籃機制類似,貝武夫所使用的卡牌多半會有需要消耗怒氣指示物才能發動的能力,此時玩家便可消耗卡牌上所指定的怒氣指示物數量來觸發卡牌能力。

可以自由開關的門扉指示物,圖片擷取自說明書
最後,在這次的遊戲圖版上新增了可以切斷地圖上圓格與圓格之間連線的特殊地形 - 門,玩家可以在移動的前後自由關門、或是消耗一點移動點數來打開門,被門分隔的兩個圓格視為彼此不相鄰且不位於同樣區域,是近戰角色的好幫手。

遊戲示意圖,圖片擷取自Restoration Games 官網遊戲介紹頁面
在前次介紹的侏儸紀公園雙人擴充後, Unmatched 系列其實還有 Cobble & fog 以及 Buffy 兩個大擴,不過筆者一直抽不出時間好好介紹已經入手並玩過數回的 Cobble & fog,Buffy 目前則尚未入手,故這兩個擴充的介紹完成時間仍遙遙無期,希望明年能抽出時間完成。

這次的小紅帽 vs. 貝奧武夫其卡牌美術風格相當對我的胃口 (由英國畫家 Marc Aspinall 繪製),圖版更是找來 Ian O'Toole 繪製,整體卡牌機制也相當有趣,兩名角色都講究卡牌與特定機制間的連鎖,但比 Cobble & Fog 來得直觀好上手。等明年 1 月底上經銷通路後筆者便會想辦法購入,相當期待這次擴充的實戰表現!


角色基本能力 & 數值:
小紅帽/獵人:
血量:14/9
攻擊模式:近戰/遠程
英雄能力:可以使用卡牌上與提籃符號相同的能力。遊戲設置時將「小紅帽的提籃」放置於棄牌區。小紅帽的提籃不算是一張卡牌。
卡牌特色:擁有可從棄牌堆拿回卡牌以及各種可隨提籃物品與場合選用的卡牌能力。

貝奧武夫/威格拉夫:
血量:17/9
攻擊模式:近戰/近戰
英雄能力:貝奧武夫在遊戲開始時擁有 1 個怒氣指示物。每當貝奧武夫被傷害時,貝奧武夫獲得 1 個怒氣指示物。貝奧武夫可以擁有最多 3 個怒氣指示物。
卡牌特色:擁有對戰獲勝可以直接殺死對方搭檔、擁有一定怒氣指示物可以增加卡牌數值、威格拉夫對貝奧武夫造成傷害後可以額外獲得 1 次行動機會等卡牌能力。

其他:
本次的地圖圖版為雙面,但只有一種地圖,一面是傳統的 Unmatched 地圖風格,另一面則是呈現較多美術細節的風格。地圖所選用的地點為貝奧武夫的宮殿。

2020年12月1日 星期二

[新聞][心得] BGA 2020 倒數月曆 - Opus Magnum Calender - Week 1

圖片擷取自 BGA Opus Magnum 新聞頁面
BGA (Board Game Arena) 官方在 2020 年 11 月的最後一天公布了 Opus Magnum Calender (大師作品倒數月曆) 這個年終歲末倒數的活動,在 12 月的每一天 BGA 都會準時上架一款新遊戲,同時玩家在 BGA 的首頁還能點選月曆來「揭曉」每一天的新遊戲,每天跟著 BGA 的更新點月曆揭曉新遊戲的話還會獲得特別的獎盃。

另外,BGA 官方也在新聞上對今年的特殊情況做了解釋,並感謝所有玩家在這一年間的支持,在與更多廠商以及設計師合作的情況下,BGA 未來將會提供更多、更新的各種遊戲給玩家們遊玩。新聞中也提到有許多歐美玩家寫信給 BGA 感謝他們在 COVID-19 封城/社交隔離的這段時間給予自己一個玩遊戲與他人互動的平台,讓這些 Gamer 們不會因無法碰面玩遊戲而瘋掉,某種程度上減少了許多悲劇發生的可能。

不過,BGA 也在 12 月的首日宣布花火以及齋浦爾等作將加入尊榮遊戲 (付費會員才能開桌) 的行列,這項舉措也讓許多國外網友在相關新聞下方留言砲轟。雖然這多半是上述遊戲的出版商對 BGA 提出要求才如此更動,不盡然是 BGA 為了賺錢而做出的決定 (畢竟今年 BGA 的營收已經大幅成長),但在這個敏感的時間點上將這兩款開桌率不低的遊戲移出免費遊戲仍大幅衝擊到玩家的感受,降低了 Opus Magnum Calender 這項活動原先所帶來的喜悅與期待感。

筆者將跟著 Opus Magnum Calender 的腳步分享 BGA 新增的遊戲在本篇以及後續幾篇文章中,玩家若在本篇中看到感興趣的遊戲不妨趁著這段節慶時光到 BGA 體驗看看!

Week 1 新增遊戲