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簡介:
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圖片擷取自 BGG Kodama 介紹頁面
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BGG 頁面
筆者所撰寫的 Living Forest (森生不息) 介紹
剛在 2022 年拿下德國年度遊戲大獎的行家首獎 (Kennerspiel des Jahres)
以及法國年度遊戲大獎 (As d'Or)
的入門難度首獎,森生不息的設計團隊打鐵趁熱地在今年 (2023) 初推出了新的擴充 -
Kodama expansion,並已在歐洲全面上市,目前也可在 BGA
上透過尊榮會員開桌來遊玩。
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Kodama 擴充 @ BGA
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Kodama
取自日文的「木霊(こだま)」,在日本傳說中為寄宿在樹木中的精靈,在這次擴充中則作為玩家們對抗鬼火
(Onibi) 的援軍 - 木靈卡而登場。玩家在遊戲中將使用新的基本行動「召喚木靈」來購買木靈卡,並以神聖之花作為買牌用的資源。這些木靈卡除了給予遊戲傳統的五項資源外,每一張皆具備一個木字符號,當玩家翻牌時湊齊 2、3 或 4 個木字便能額外獲得不同獎勵。
除了上述與木靈卡相關的機制外,在主遊戲中僅提及名字的主要反派鬼火也踏上了精靈圓環 (Circle of
Spirits),當玩家購買木靈卡時,鬼火便會加快焚燒森林的腳步而在精靈圓環上前進,並依照跳過的玩家數添加數量不等的「2」點鬼火到圓環中心,平衡木靈卡為玩家帶來的幫助。
此外,這次擴充還新增了 5 張等級 2 的守護動物牌、 5 張等級 3 的守護動物牌以及
6 種與木字符號互動的樹,讓玩家在構築牌庫與檯面時有更多選擇。
由於木靈卡的相關機制讓玩家的檯面/牌庫成長速度更快,故遊戲也將勝利門檻從原先的 12 個火焰板塊/樹/花調整為 13
個,讓遊戲的總時長在加入擴充後仍與僅遊玩主遊戲時相仿,並稍稍制衡加快的資源成長節奏。
最後,Kodama 擴充還附上了使用 Kodama 擴來進行單人遊戲的規則,讓單人規則不再只是特定版本限定的內容。由於 BGA
並未提供單人模式,故筆者於本篇文章中不會對單人遊戲的規則進行介紹,感興趣的玩家還請自行參考擴充說明書。
以下,筆者會用 BGA 上的遊玩實貌簡單解說 Kodama
擴充所帶來的上述新機制,並簡單分享玩過數場後的感想。