2021年1月27日 星期三

[心得] BGA 遊玩筆記 (二十) - 龍龍公園 (Draftosaurus)

* 21/01/29 更新:筆者一開始誤解了霸王龍的計分方式,故文章更新前所述「每隻霸王龍額外得 1 分」的規則是錯誤的,正確的計分方式是「園區內每個擁有霸王龍的計分區塊可以在遊戲結束時額外 +1 分」,特此聲明。

*22/06/05 更新:繁體中文版已由柏龍玩具發行,正式遊戲名稱為「龍龍公園」。

圖片擷取自 2021/01/26 BGA Beta 遊戲清單
自筆者上次撰寫遊玩筆記以來,BGA 開放了不少新的 Beta 遊戲供玩家參與測試,這其中也包含筆者早前花了不少篇幅介紹的卡內基 (Carnegie)。除了卡內基外,這批 Beta 遊戲還包含:龍龍公園 (輪抽 & 湊套換分)、地城寵物、ONE (抽象棋類)、不速之禮、Paris Connection (股票 & 路網構築)、Rolled West (湊套換分 & 骰寫遊戲) 以及 Steam Works (工人擺放 & 版塊拼放) 等作品。筆者目前已玩過龍龍公園、ONE、不速之禮以及卡內基等四款遊戲,這幾款除了不速之禮筆者曾玩過實體版外,其他對筆者來說都是全新的作品,體驗也都相當不錯,未來有機會會再一一介紹。

此外,BGA 還在這次新增的 Steam works 遊戲頁面上放上了「教學課程」的功能,玩家可以藉由這個功能從零開始在 BGA 上直接學習新遊戲。詳細的教學遊戲過程如下:
剛進入教學課程的招呼頁面
筆者測試的時候尚未完全中文化,不過教學中所使用的英文並不困難
若 BGA 能慢慢將已推出遊戲的教學模式補足,或是自此之後每款新遊戲都連同教學模式一起上線,那對於像筆者這種懶得看規則書的玩家來說真的是一大福音,也會讓一般玩家進入到線上桌遊平台的門檻更為降低,相當期待這項功能的未來發展!

2021年1月20日 星期三

[研究] 卡內基 (Carnegie)

* 若想了解 21/06/21 卡內基在 BGA 上結束公測後的規則更動請點此


文章章節:



圖片擷取自 KS 卡內基募資頁面
KS 募資頁面
BGA 遊戲頁面
遊戲人數:1-4 人 (BGA 亦支援單人遊戲!)

就在前幾天 (1/19),比利時設計師 Xavier Georges (設計有特魯瓦、銀杏城等遊戲) 的新遊戲卡內基 (Carnegie) 登上 KS 募資並開放 TTS 與 BGA 線上版本的免費試玩,雖然 KS 專案因為運費計算錯誤的關係一度取消,但專案已經在 1/20 重新登上 KS 並正式開始募資。筆者其實並沒有特別關注這款遊戲,是在 BGA 上意外看到才開始研究,為了怕自己在 BGA 上跑單人遊戲的時候忘掉規則,故順手整理如下。

2021年1月18日 星期一

[新聞] Board & Dice 因種族歧視言論而中止與 Daniele Tascini 的合作


圖片擷取自 Board & Dice 官方聲明頁面,擷取時間為 2021/01/18 13:52
在兩天前 (1/16),桌遊出版商 Board & Dice 發布了一篇正式聲明宣布他們將中止與義大利遊戲設計師 Daniele Tascini (知名作品包含:眾神之城、馬可波羅及瑪雅曆法等) 的後續合作,並嚴厲譴責各種涉及種族歧視的言論與論述。事件的起因與 Daniele Tascini 的一篇訪談以及其後續回應有關,目前 Daniele Tascini 已經發表公開的道歉聲明,但 Board & Dice 對此暫無回應。

雖然上述事件不太可能會影響到預定在今年 3 月出版的眾神之城新擴充 - Teotihuacan: Expansion Period 以及 Daniele Tascini 與 David Spada 合作設計的新作品 Tabannusi: Builders of Ur 的發售,但方尖碑或其他相關遊戲的後續擴充計畫將可能因此延期甚至取消。因此,除非兩造能在日後達成和解,否則 Daniele Tascini 有參與設計且由 Board & Dice 出版的遊戲將會因此次事件而遭受到巨大的衝擊,雙方都損失慘重。

由於筆者不懂義大利文,且 Daniele Tascini 的原始貼文已經沒有第一手管道可獲取,故筆者將利用在 BGG、Reddit 以及其他情報站上獲取的資訊對這起事件做個簡單整理,讓讀者以及玩家下定論前能對事件有一定程度的了解,若有讀者了解事情的原委也歡迎提供資料或給予指正,便於眾人釐清事情真相。

2021年1月14日 星期四

[心得] BGA 遊玩筆記 (十九) - Mijnlieff

*21/08/11 修正:對全文的內容進行潤稿,修正了初稿中語句不通順以及漏字的問題。

圖片擷取自 BGA Mijnlieff 遊戲頁面
BGG 頁面
BGA 遊玩頁面
遊戲人數:2 人
遊戲類型:連線
平手可能性:無
運氣成分:無
未公開資訊:無

簡介:
說到透過建立連線來取勝的抽象棋類,可能有不少人會馬上想到圈圈叉叉/井字棋或四子棋,筆者年輕時也曾瘋狂著迷。不過,由於四子棋的必勝套路已被發現,圈圈叉叉的棋盤又僅有 3x3 大小,故這兩款遊戲的耐玩度如今看來並不優秀。幸好,今天要介紹的 Mijnlieff 提供了與圈圈叉叉類似但富含更多可能性的遊戲體驗,讓喜愛圈圈叉叉的玩家能有更耐玩、更具策略深度的替代選擇,筆者個人也十分喜歡。

遊戲終局範例,連線數越多越好!
玩家在 Mijnlieff 遊戲中與圈圈叉叉同樣地要想辦法製造出直向、橫向或斜向的三子/四子連線,但玩家並不是製造出一條連線後便馬上獲勝,而是一條三子/四子連線會分別給予玩家 1 分/2分,遊戲結束時最高分者才會獲勝。

同時,玩家所使用的棋子也不像圈圈叉叉那般單調,而是各自具有特殊的能力 (共四種)。這些棋子放到棋盤上後都會限制對手下一子能下的位置,如此限制結合「下子後對手若無可下子的位置,則己方可在任意位置再次下子」的特殊規則,讓 Mijnlieff 在湊出連線的比拚之外,還要花心思去阻擋對手的自由行動並製造出己方能不斷行動的局面,遊戲因此具有更深的策略層次,是 Mijnlieff  這款遊戲的最大亮點。

有趣的是,若玩家將 Mijnlieff 這個名稱拆開並上網搜尋「Mijn lief」,會發現這恰巧是荷蘭語中 「My Love」的意思。雖然設計師本人有說明遊戲名稱並不包含這麼深遠的意涵,名稱純粹是來自其朋友的姓氏,但遊戲的木製配件以及葉片圖案著實帶來了暖秋所特有的舒適愜意氛圍,誤打誤撞地讓遊戲還真的帶有點「My Love」一般柔和溫暖的感覺,玩家在遊玩時不妨感受看看。

以下筆者將對遊戲規則以及玩過約三十場 (Vs. 真人 & Vs. AI) 後的心得做個簡單的分享,方便玩家參考。

2021年1月8日 星期五

[心得] BGA 遊玩筆記 (十八) - Jekyll vs. Hyde (化身博士)

200106 新 Beta 遊戲一覽 - 圖片擷取自 BGA Beta 版遊戲清單
在倒數月曆之後,BGA 在 2021 年也將維持在週三新增 Beta 測試遊戲及正式遊戲的傳統,並依每兩周新增一款大遊戲至正式遊戲清單的速度來提供所有玩家更豐富的遊戲選擇。

在 2020 年底至 2021 年初,BGA 新增了 Herooj (雙人抽象棋類)、Jekyll vs. Hyde (雙人吃墩遊戲)、Bids (紙牌競標) 以及 Dinosaur Tea Party (多人邏輯推理遊戲) 等四款遊戲進到 Beta 測試中。除了 Jekyll vs. Hyde 是尚未上市 (2021) 的遊戲外,其他都是已經正式發行的遊戲。

在上述遊戲中,筆者目前玩過 Herooj 以及今天要介紹的 Jekyll vs. Hyde,這兩款遊戲都綜合了其所屬遊戲類別中的數個機制,並發展出相當獨特的遊戲風貌,喜歡抽象棋類或吃墩遊戲的話不妨嘗試看看。