2022年4月29日 星期五

[心得] Triad (三聯棋)



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簡介:

Triad @ Yucata
遊戲人數:2 人

Triad (筆者翻為「三聯棋」) 是一款在 2018 年由 Klaus Nehren 設計、WBS games 出版的雙人抽象小品,玩家在遊戲中會操控 6 顆骰面數字僅包含 1、2 及 3 的六面骰,並試圖成為第一個完成三次數字連線的玩家。遊戲中的數字連線需要 3 顆連成一直線且彼此相鄰的骰子來完成,這 3 顆骰子的數字還得完全相同 (例如 1-1-1) 或是完全不同 (例如 1-2-3)。

此外,玩家在建立數字連線時一定要包含至少一顆對手的骰子,且建立連線後要移除一顆連線內的己方骰子,而這也是 Triad 這款遊戲最特別的地方。因此,玩家在 Triad 中得要利用對手骰子的佔位來進行進攻,是一款概念有趣而燒腦的小品抽象棋。

使用 Ai Ai 進行遊戲
目前 Triad 可以透過 Yucata 平台來和其他玩家進行對戰,玩家亦可以透過 Ai Ai 這款由 Stephen Tavener 開發的抽象棋類軟體來和電腦 AI 對戰。若玩家想要用實物來進行遊戲,則由於 Triad 只需要 12 顆骰子以及方格棋盤便能遊玩,故即便遊戲本體不易入手,玩家要自行 DIY 也相當容易。

以下,筆者會利用 Yucata 以及 Ai Ai 的介面來介紹 Triad 的規則,並分享與電腦及真人分別對戰十來場後的心得。

2022年4月22日 星期五

[心得] 蜜袋鼯 (Sugar Gliders)


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簡介:

感謝白幫忙繪製蜜袋鼯的超可愛示意圖!
這次要介紹的是 2012 年由西班牙設計師 Néstor Romeral Andrés 設計並自行出版的抽象類小品遊戲 - 蜜袋鼯 (Sugar Gliders)。玩家在遊戲中會扮演跳躍於樹叢間、四處蒐集植物果實的蜜袋鼯,並操控各自的蜜袋鼯在樹叢間 (即遊戲圖版上) 蒐集各種果實,遊戲結束時擁有最多果實的人便是最終贏家。
 
根據維基百科,蜜袋鼯是一種原生於澳洲的夜行性動物,其主要食物為昆蟲、小型脊椎動物、花蜜、各種植物果實以及甜樹汁,大小約同人類的手掌。其英文名 Sugar Glider 便來自其嗜吃甜食的習性,以及可在樹叢中滑翔超過 100 公尺的驚人移動能力。

小柴大曾在 2015 年介紹過由 White Goblin Games 出版的新版蜜袋,筆者這次要介紹的則是由 Nestorgames 出版的第一版。由於兩種版本都沒有正式的代理管道引進台灣,故感興趣的玩家得要有購入時需額外花一大筆國際運費的心理準備。

以下,筆者會簡單介紹原版蜜袋鼯的配件與遊戲規則,並分享玩過數場雙人局及三人局後的心得。


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2022年4月20日 星期三

[研究] MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research



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簡介:

MDA 論文首頁
MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research (以下簡稱為"MDA") 是一篇 2004 年 1 月由 Robin Hunicke, Marc LeBlanc 及 Robert Zubek 三位作者共同發表的論文,論文的內容來自 2001 至 2004 年間在遊戲開發者大會 (GDC) 中所舉辦的遊戲設計及調整工作坊裡的教學內容。

MDA 論文的目的是要提出一種框架來協助遊戲開發者去開發、測試並調整遊戲,且遊戲開發者可以透過上述框架來預測調整遊戲各項環節後可能帶來的影響。換句話說,論文中所提出的框架是一種提供給遊戲開發者使用的工具,而上述框架便是論文標題便已點出的 MDA 框架 (MDA Framwork)。

MDA 框架共包含機制 (Mechanics)、動態 (Dynamics) 與美學 (Aesthetics) 等三要素,該等要素的英文首字字母串聯便是 M-D-A 框架的名稱由來。若從桌遊的角度來看,機制代表的是桌遊的規則與配件,動態代表的則是玩家基於規則而在遊戲中所進行的行動,以及遊戲對於玩家行動的回應;美學則是玩家對於一款桌遊的美術、配件、主題、劇情故事以及遊戲體驗等的綜合感受,直白來說就是玩家覺得遊戲是否有趣的情感評價。

因此,雖然 MDA 框架已經略嫌過時,但仍然是近二十年來在遊戲設計時最為普遍而泛用的分析工具,值得對於遊戲設計或遊戲分析感興趣的玩家閱讀。以下,筆者將會簡單介紹本篇論文的內容並從桌遊角度去解說,同時分享閱讀後的一些想法。



2022年4月11日 星期一

[心得] 150 桌遊展 #6


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活動簡介:

筆者的戰利品們
150 桌遊展是由由艸艸設計的阿強與 TBD 的 Smoox 共同舉辦的小型桌遊設計展,顧名思義,展會中的每一款遊戲都是 150 元,且只要購買任一款遊戲便能免費參觀展覽並試玩展覽中的所有遊戲。因此,單純以門票價格/可以玩到的遊戲種類之 CP 值來說,150 桌遊展絕對是眾展會中數一數二高的。

筆者這篇文章所要介紹是 2022 年 3 月 27 日所舉辦的第六屆 150 桌遊展,這也是筆者繼第 2~4 屆後第四次參加這個展會。從第五屆開始,150 桌遊展便移師到 77 O.M.G. 文創中心的 3 樓舉辦,展會的門票制度也有所改變,新增了 50 元的純粹參展票。相較於中國文化大學推廣教育部 (第 3 & 4 屆) 或是布萊梅桌遊專賣店 (第 1 & 2 屆),筆者覺得 77 O.M.G. 文創中心是個舒服許多的場地,解決了過往場地太過擁擠 (推廣教育部) 或是太過吵雜 (布萊梅) 的問題,讓玩家跟教學者都能更專注在眼前的遊戲上。

以下,筆者會簡單介紹 6 款這次展會上的 150 桌遊,並分享筆者玩過這些遊戲後的一點想法。


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