2022年7月19日 星期二

[心得] BGA 遊玩筆記 (四十五) - Strands


文章目錄:

圖片擷取自 BGA Strands 遊戲頁面
遊戲人數:2 人
* 目前沒有實體版本而僅能在 BGA 上遊玩,未來有上 Kickstarter 募資推出實體版之可能

Strands (筆者暫譯為:連絆棋) 是 BugCircle of life 等抽象棋類的設計者 Nick Bentley 於今年 (2022) 推出的新作品,玩家在遊戲中要試著將自己的棋子連成一片並截斷對手的棋團來贏得勝利,是「擁有最大棋團者獲勝」類型的抽象棋類遊戲。

遊戲設置 & 先手 (黑方) 在數字「2」的任意位置先下一子
Strands 會在佈滿數字的六角棋盤上進行遊戲,玩家會輪流在棋盤上下子,並在整個棋盤被棋子填滿時結束遊戲並計分 (僅採計己方所擁有的最大棋團),分數較高者勝。

舉例來說,若玩家的棋子在棋盤上分成三個彼此不相連的棋團,且棋團內的棋子數量分別為 20/10/5 個的話,玩家的最終得分便是 20 分。

終局圖例 #1,上圖中由白方獲勝,因為其所擁有的最大棋團比黑方(中央被白子包圍者)大
Strands 雖然乍看之下與同類型遊戲無異,但其具備幾個傳統抽象棋類少見的特色:
1. 多樣化的棋盤設置,亦可選擇讓 AI 隨機生成
2. 玩家可自選每回合想放的棋子數量
3. 承2,棋盤各個位置的價值透過落子數量而得以平衡

因此,無論玩家是否喜歡抽象棋類,筆者都建議嘗試看看 Strands,因為 Strands 確實解決了不少同類型遊戲的問題,並將落子的糾結抉擇簡化且有趣化,是一款設計目標明確且執行結果優異的抽象棋類。

以下,筆者將會對 Strands 的規則做個簡單的介紹,並分享玩過約 10 場後的心得,同時將 Strands 與六貫棋的幾款衍生作品做比較,讓讀者能夠更了解 Strands 的特別之處。


2022年7月18日 星期一

[新聞] 2022 德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 得主 - 卡斯卡迪亞之旅 (Cascadia)

圖片擷取自 2022 SDJ 名單頁面

繼 5 月公布提名名單、6 月公布兒童遊戲年度大獎得主後,德國年度遊戲大獎的得主如期在今年 (2022) 的 7 月 16 日頒布。今年三個獎項的得主依序為:


德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres,SdJ) :卡斯卡迪亞之旅 (Cascadia)
以板塊拼放 & 得分沙拉為主機制的抽象類型家庭遊戲,中文版由玩樂小子 GoKids 發售。
圖片擷取自 2022 SDJ 官方新聞稿頁面

行家遊戲年度大獎 (Kennerspiel des Jahres,KedJ):Living Forest
以風險管控與牌組構築作為主要機制的競速策略遊戲,目前尚無中文版,BGA 可免費遊玩。
圖片擷取自 2022 SDJ 官方新聞稿頁面

兒童遊戲年度大獎 Kinderspiel des Jahres (KidJ):ZAUBERBERG (Magic Mountain)
揉合彈珠檯、袋抽與圖板移動機制的兒童遊戲,玩家的目標是要將四名魔法師的學徒從圖板頂端移動到圖板底端,而要移動學徒則要透過類似彈珠檯的機制。詳細而言,玩家每回合會將從袋中抽出的五色鬼火珠 (will-o'-the-wisps marbles) 自圖板頂端投入,若撞擊到學徒模型便能移動該學徒。若玩家投入的幻想珠沒有撞擊到任何學徒,就得移動會阻撓學徒移動的巫婆!

目前尚無中文版,僅有德文版 (由 Amigo 出版) 跟法文版 (由 Gigamic 出版) 問世。


簡評:

卡斯卡迪亞之旅已在今年的 Golden Geek Awards 奪下年度輕量級遊戲的寶座,Living Forest 也是今年法國年度遊戲大獎的入門級遊戲得主,故除了兒童獎外,其他獎項的結果其實並不讓人意外,相信也是讓一般玩家比較信服的一屆。

筆者個人看了介紹後對於 Magic Mountain 的珠子滾動機制十分好奇,畢竟彈珠檯在筆者小時候佔有不小的份量,若能透過桌遊重溫那是再完美不過,希望能有廠商願意代理。