2021年11月29日 星期一

[心得] 天下無雙 第一戰:傳奇之戰 (Unmatched: Battle of Legends, Vol.1)

* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之業配文,文中所使用之遊戲由 GoKids 玩樂小子提供。

文章目錄:



簡介:

遊戲人數:2~4 人 (推薦人數:2 人)
遊戲特色:不對稱角色能力、差異化角色牌組、微縮模型、區塊化地圖

筆者在去年 5 月的時候曾就天下無雙 第一戰傳奇之戰的英文版做過介紹,如今一年多過去,天下無雙系列正式由 Asmodee 集團旗下的 iello 拿到版權,並由 GoKids 玩樂小子發行繁體中文版,過去困擾玩家的語言隔閡如今總算不復存在。

遊戲設置範例
天下無雙系列 (Unmatched system) 是由 Restoration Games 及 Mondo Games 協力出版的微縮模型對戰遊戲,玩家在遊戲中會操控一至多名戰士 (Fighters,即上圖中的英雄與搭檔) 與對手的戰士對戰,目標是要擊倒對手所操控的英雄戰士。遊戲中的對戰採用的是卡牌數字比大小的模式,在戰鬥時玩家將各自從手牌中祕密打出一張卡牌來比較戰鬥力,並透過卡牌及/或角色的能力來影響戰局。

由於每一名角色所擁有的卡牌及能力各不相同,故玩家可以透過操控不同角色以及與不同角色對戰來獲得各式各樣的遊戲體驗;此外,遊戲中也提供多樣化的戰鬥圖版供玩家選擇,若將這一層變化考慮進去,天下無雙系列的變化性可以說是無窮無盡*。若玩家對於小規模衝突類型的雙人遊戲感興趣,且希望遊戲好學易教的話,天下無雙系列可以說是相當適合的入門款。

* 當然,這邊的無窮無盡指的是對戰組合 x 地圖的排列組合可能,遊戲本身雖然隨著擴充的推出而更多變,但遊戲的核心策略並未有太大的改變,迄今仍未有具備特殊勝利方式的角色登場。如何拉開敵我的手牌數量差距並熟悉彼此的牌組內容仍是遊戲攻防的重心所在。

遊戲發行商的部分多了 iello 、玩樂小子與 Asmodee 的招牌 logo
以下,筆者將對中文版的天下無雙 第一戰:傳奇之戰做個簡單的開箱,並比較中文版與英文版的差異。遊戲中各角色的詳細介紹以及對戰心得可參考筆者針對英文版所寫的介紹文章,感興趣的讀者可點以下的連結前往閱讀。

2021年11月23日 星期二

[新聞] 2021 People's Choice Top 200 Solo Games 得獎名單


由 BGG 上的單人遊戲社群 1 Player Guild 所舉辦的單人遊戲投票獎項 - People's Choice Top 200 在前幾天 (11/21) 正式公布了其結果,由靈跡島、魔法騎士以及漫威傳奇再起三款遊戲拿下前三名。這個獎項模仿自 Dice Tower 的 Dice Tower's People's Choice Top 100 of the Year,並從 2014 開始已不間斷地舉辦了八屆,得獎清單也從原先的 100 款遊戲擴增到現在的 200 款。


為什麼要關注 People's Choice Top 200 Solo Games 的得獎清單呢? 筆者認為這份清單有以下優點且能滿足以下需求:
  • 相較於其他單人遊戲清單,樣本數更為充足
  • 方便查找熱門又好玩的合作遊戲
  • 方便查找擁有優秀單人模式的多人遊戲
  • 方便查找冷門但擁有高評價的單人遊戲
  • 可輕易比對 BGG 網路社群的遊戲偏好與個人喜好的異同
  • 可輕易找到不同玩家對清單上遊戲的感想與評論
對筆者來說,這份清單除了列出排名外,更珍貴的是許多玩家會對該遊戲的最終排名做出評論與討論,玩家也能看到每一款得獎遊戲近三年的名次與得分改變,故清單上除了有統計上的客觀排名,也保留了不同玩家的聲音,而這也是 People's Choice Top 200 Solo Games 的得獎清單最讓筆者喜愛的地方。