2022年5月10日 星期二

[心得] BGA 遊玩筆記 (四十四) - Gyges (連環跳棋)



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前言:

Gyges 遊戲設置 @ BGA
說到跳棋,很多人腦海中第一時間浮現的若非六芒星型棋盤的中華跳棋,大概就是方格棋盤的國際跳棋 (Checkers),然而,筆者今天要介紹的並非這些為人熟知的傳統跳棋,而是概念與上述遊戲類似,但玩起來又別有一番韻味的跳棋類競速遊戲 - Gyges。

Gyges (連環跳棋) 於 1985 年由法國出版社 Gigamic 出版,由專門設計抽象棋類的 Claude Leroy 所設計。遊戲名稱很可能是來自柏拉圖在其著作「理想國」中所提到的 Ring of Gyges,玩家在遊戲中所要率先抵達的便是位於敵方底線後的「圓環」。若能讓人隱形進而可肆無忌憚做壞事的 Ring of Gyges 確實是 Gyges 的遊戲名稱由來,那或許翻為「奪環棋」也是不錯的選項。

與傳統跳棋類似,在 Gyges 中玩家的目標是要將自己的棋子率先移動到對方的陣地來獲勝,不過,玩家在遊戲中並未擁有任何棋子的控制權,且只需將任一枚棋子走到對手底線後的空格便獲勝。

當然,既然曾被翻做連環跳棋,就代表遊戲中具備移動後滿足特定條件可以再次移動的規則。在 Gyges 中,只要玩家當回合所選用的棋子移動到其他的棋子上,那就可以依照該棋子的移動步數再次移動。因此,玩家可以在己方底線與對方底線之間搭建起一座用棋子連接的「橋」,進而透過在各個棋子上跳啊跳的獲得勝利。

以下,筆者將會簡單介紹 Gyges 的規則,並分享自己玩過十來場後的心得。


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2022年5月6日 星期五

[心得] サイジュ 彩珠 (Saiju)


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簡介:

Saiju @ Ai Ai
BGG 頁面
遊戲人數:2-3 人

サイジュ 彩珠 (Saiju) 是一款由日本設計師加藤香流 (Kanare Kato) 設計的抽象棋類遊戲,玩家在遊戲中會分別屬於雪、月或花的陣營,並要透過讓自己陣營的棋子在各個連線棋團中佔多數來獲得分數,進而在所有的棋子用盡時透過擁有最多分數來贏得勝利。

彩珠這個名稱為「彩色連珠」的簡稱,連珠即我們一般熟知的五子棋類遊戲,彩色則點明遊戲中將使用多色的棋子來進行,故這個名稱其實已經簡略說明了遊戲的遊玩方式與特色。

實體遊戲樣貌,底下的方格棋盤是筆者借用其他遊戲的
雪、月、花在遊戲中分別以雪花、三日月及櫻花花瓣的圖案來代表
如前所述,玩家在彩珠中會分屬雪、月或花的陣營,並共同使用雪、月及花等合計 36 枚棋子在邊長為 4 的六角形棋盤上進行遊戲。玩家要透過將己方陣營的棋子與其他陣營的棋子相連來建立可以得分的連線棋團,若遊戲結束時己方陣營的棋子在任一連線棋團中佔有絕對多數,玩家便能獲得與該連線棋團大小成正比的分數。

彩珠最為特別之處在於所有棋子都是玩家共用的,且玩家下子時只能決定落子的顏色,並會在落子後透過「影子棋」來決定下次下子的位置,是一款需要熟悉規則才能做出正確選擇的連線棋類。

以下,筆者會分享彩珠的遊戲規則以及玩過十來場後的心得,由於接觸遊戲的時間仍淺,筆者目前只玩過雙人局,三人局尚無機會嘗試。

2022年5月3日 星期二

[新聞] 第 16 屆 Golden Geek Awards (2021) 得主出爐



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簡介:

圖片擷取自 Golden Geek Award 第 16 屆獎項得主公布頁面
又到了一年一度 Golden Geek Awards 公布各獎項得主的時間啦!

Golden Geek Awards 是一項主要由 BGG 使用者投票選出得主的桌遊獎項,在獎項投票時會分為提名與決選兩個階段,並於每年的 5 月初公布前一年所出版遊戲的各獎項得主。

玩家在提名階段可以針對每個獎項提名十款遊戲,每一個獎項中得票數最多的前十名會進入決選。決選階段中玩家會對每個獎項的十款遊戲依照喜歡程度而以數字 1~10 進行排名,之後 BGG 官方會依據 Schulze method 進行計分,得分最高的遊戲便是該獎項的得主。

相較於去年的大幅度改制,今年除了把「最佳可視訊遊戲」的獎項恢復為原來的「最佳派對遊戲」,且把「最佳卡牌遊戲」這個獎項刪除外,其餘都與去年類似。最佳可視訊遊戲的消失也代表北美的疫情已經進入穩定期,實體桌遊活動正逐漸復甦。

以下,就讓我們來看看今年的票選結果。


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第 15 屆 (2020) 的介紹文請點此