2020年3月26日 星期四

[心得] 漫威傳奇再起:索爾擴充 (Thor Hero Pack)

注意:本篇文章為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之商業合作文,文中所提及之實體遊戲係由 GoKids 玩樂小子提供。


作為漫威傳奇再起的第三個英雄擴充,本文的主角便是源自北歐神話、愛好麥酒且性格粗獷的初代復仇者-雷神索爾「索爾‧奧丁森 (Thor Odinson)」。在北歐神話中,索爾 (Thor)是掌管農業與戰爭的神祇,為「眾神之父」奧丁 (Odin) 與「眾神之后」弗麗嘉 (Frigga) 之子,同時也是惡作劇之神洛基 (Loki) 的兄長。在神話故事中,索爾常揮舞手中的妙爾尼爾 (Mjölnir)-即眾人熟知的雷神之錘-綜橫在世界之樹 (Yggdrasill) 上的九界之間,與冰霜巨人、火巨人等阿斯嘉眾神的敵人奮戰,無所畏懼。

呼應凡人的禱告而現身,象徵著索爾神祉的身分

索爾的故事基本上圍繞在世界樹上的九界間發生
漫威世界中的索爾亦繼承了上述來自北歐神話的設定,並在其上進行延伸,例如在漫畫中索爾具有凡人身分-跛腳的醫學生唐納·布萊克 (Donald Black),而這是奧丁為了讓索爾體驗凡人生活藉此收斂自身驕傲而進行的安排。索爾也因此遇見此生的摯愛之一-珍‧佛斯特 (Jane Foster) 並喜歡上地球 (Midgard) 這個有別於阿斯嘉的另一個九界。雖然索爾與珍‧佛斯特兩人最終並未走在一起,但珍‧佛斯特仍可說是索爾連載中最為重要的女性之一,在近年的連載中還曾以女雷神的身分活躍了一陣子,女雷神也據信將會在預計於明年上映的雷神索爾 4 中登場。


在其中一條漫畫故事線中,洛基穿越時空與過去的自己對話,提點過去的自己
索爾一生中的敵人多不勝數,諸如筆者前篇文章中介紹過的摧毀者 (Wrecker)、魔雷基 (Malekith the Accursed)、蘇爾特爾 (Surtur)、曼高戈 (Mangog) 等,然而,在這些敵人之中,與索爾不具有血緣關係的弟弟洛基絕對是最富個人特色的,尤其在雷神索爾電影版上映後,由湯瑪斯·威廉·希德斯頓 (Thomas William Hiddleston) 所飾演的洛基更是將其魅力推上另一個高峰。


幼年的洛基在適當的時機出現在奧丁的面前,並表現出會搏得奧丁青睞的勇氣
雙親都是冰霜巨人的洛基,自小便擁有魔法天賦與聰明腦袋,但身形瘦小的他在巨人中是個不折不扣的異類,對其父母而言更是個羞辱的象徵。在父親遭奧丁殺害進而被奧丁收養後,洛基在阿斯嘉仍然是個格格不入的存在,其天賦在崇尚武力與勇氣的阿斯嘉中毫無用武之地,尤其當索爾這樣的「模範生」是自己的兄長時更是令人難堪,也難怪長大後的洛基無所不用其極的想置索爾於死地,同時不擇手段地愚弄阿斯嘉眾神以製造混亂、享受混亂。


自幼遭受父親暴力對待的洛基穿越時空後給予過去的父親最後一擊
命運多舛的童年時代以及對其天賦毫不重視的成長環境或多或少扭曲了洛基的性格,也因此導致了阿斯嘉以及整體世界的多次危機。然而,亦正亦邪、聰黠厭世的洛基並不像曼高戈那般只是個持續發洩自身憎恨並渴求破壞的殺戮機器,他有著自己的想法、慾望以及內心掙扎,多年來持續地在善惡兩陣營之間搖擺不定,這樣的設定與經歷讓洛基這個角色更為立體也更為吸引人,在漫威的讀者心中也是人氣前幾高的反派之一。


索爾的凡人身分-唐納·布萊克撿到偽裝成木拐杖的雷神之鎚
雷神之鎚現出真身
雷神索爾正式誕生!這也是雷神索爾的首次出場
以下,就讓我們來看看這次索爾擴充中所包含的內容物,若對主遊戲以及早前所介紹的其他擴充有興趣,下方筆者將附上過往文章的連結以便找尋。如果你對這位來自阿斯嘉的奧丁之子沒興趣,不妨參考其他曾經推出過的擴充,也許能找到適合自己的英雄來進行遊玩。

過往文章連結:主遊戲/美國隊長擴充/綠惡魔擴充/驚奇女士擴充/拆遷組擴充


2020年3月24日 星期二

[心得] 漫威傳奇再起:拆遷組擴充 (Wrecking Crew Scenario Pack)

注意:本篇文章為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之商業合作文,文中所提及之實體遊戲係由 GoKids 玩樂小子提供。


在沉寂將近3個月後,漫威傳奇再起的中文版將在今年 3~6 月間推出 5 個獨立小擴充,分別是 1 個反派擴充 (拆遷組) 以及 4 個英雄擴充 (索爾/黑寡婦/奇異博士/浩克),其中拆遷組以及索爾擴充已經正式上市,筆者也會依各擴充的上市時間來為大家開箱並介紹各個擴充的內容物以及遊玩心得,並就其入手 CP 值做個簡單的分析。


作為第二個反派擴充,拆遷組 (Wrecking Crew) 其實是個相當令人訝異的選擇,對沒有接觸漫威相關作品的人而言,相較於家喻戶曉的綠惡魔,拆遷組實在是沒什麼名氣也沒什麼購買上的吸引力;而對於稍有接觸近幾年漫威電影的玩家而言,恐怕也會疑惑到為何不是先推出諸如萬磁王、薩諾斯或滿大人等知名反派的擴充,而是拆遷組這個相較之下不那麼具有角色魅力的反派組合。我個人認為在拆遷組這個擴充中,FFG 很明顯地在進行不同遊戲機制的實驗,並很可能在未來根據這次擴充的實驗結果來調整未來類似反派組織 (例如 Sinister Six、Master of evil 等) 的推出方式,而在這樣的前提之下,拆遷組其實是相當適合的,以下,就來讓我們了解其箇中原因。


第 18 回的封面,之所以不放第 17 回是因為第 17 回的封面沒有他們XD


登場便是拆大樓搞破壞,中文翻成拆遷組還真的是名符其實
在正式探討原因之前,先讓我們了解拆遷組到底包含哪些成員,以及為什麼他們稱呼自己為拆遷組。實際上,拆遷組早在 1974 年的 Defenders (捍衛者聯盟) Vol.1 第 17 回便已經登場,作為由摧毀者 (Wrecker)、破壞球 (Thunderball)、推土機 (Bulldozer) 及打樁機 (Piledriver) 等四個肌肉棒子大叔所組成的反派團體,以蠻力、搞破壞來搞定一切是他們的特色,早期出場時常常伴隨大量的建築坍塌或是毀壞,其成員各自的名稱也跟拆遷用的工程機具有關,可以說是特色明確、名實相符的一個反派團體。


拆遷組一行人逃獄後奪回摧毀者的魔法撬棍
藉由雷擊,四人分享了撬棍中早先由諾恩海姆女王所賜予的魔法力量
拆遷組這個名號正式誕生!
拆遷組這個名號最早是由他們的首領-摧毀者所喊出,名稱則來自摧毀者的名字 (Wrecker) 以及一同逃獄所產生的革命情感,由於其他三人就像是摧毀者的家人一般,因此將四人所組成的團體稱為 Wrecking Crew (拆遷組)。另外,由於摧毀者在成為惡棍前是拆除公司的員工,組團後另外三人的代號會跟工程機具有關應該也是摧毀者所命名或建議。在拆遷組成軍後,這個團體的成員基本上十分固定,即便破壞球等人偶爾會離開團體來單獨行動,整個拆遷組仍不像其他邪惡組織那般人員總是來來去去,對讀者而言,提起拆遷組會直覺想到的就是這四個人,再無其他可能。因此,在整個團體特色鮮明、成員固定且各自特徵容易辨別的情況下,作為漫威傳奇再起的第一個複數反派擴充我個人認為是相當適合的。



實際上拆遷組的實力不容小覷,在浩克參戰前由奇異博士領軍的捍衛者聯盟是落居下風的
作為漫威傳奇再起的首個複數反派擴充,遊戲引入了「同時面對多名反派」的遊戲機制,玩家在遊戲中必須同時擊倒拆遷組內的四名反派才能贏得勝利,當然,在大多時候拆遷組的成員並不會同時攻擊玩家 (否則根本無法破關) 而是輪流出擊,但當特定的詭計卡出現時,玩家便會面臨多名成員的聯手攻擊,在遊玩時頗有漫畫中拆遷組互相配合、接力 combo 打擊英雄的感覺,也是本次擴充主要的難關所在。

以下,就讓我們來看看這次拆遷組擴充中所包含的內容物,若對主遊戲以及早前所介紹的其他擴充有興趣,下方筆者將附上過往文章的連結以便找尋,如果你對肌肉大叔沒興趣,不妨參考其他曾經推出過的擴充,也許能找到適合自己的英雄/反派來進行遊玩。

過往文章連結:主遊戲/美國隊長擴充/綠惡魔擴充/驚奇女士擴充


2020年3月20日 星期五

[新聞] Frosthaven 將在 3 月 31 日登上 KS 平台 (3/27 更新角色圖片)

在去年 12 月初的時候,筆者曾經就 Frosthaven 的相關情報做了簡單的速報,相信許多人在看到相關消息後,都相當期待這款史詩續作的正式推出。在四個多月後的今天,從 Cephalofair Games 的官方部落格以及 Gaming Rules 對設計師 Isaac Childres 的訪談精華中已經釋出了更多資訊,以下,就讓我們在 KS 專案開始前快速的瀏覽一下這些新釋出的消息:

Frosthaven KS相關:
*KS頁面
*KS 募資開始日期:2020/3/24*。目前已因武漢肺炎 (COVID-19) 延期至3/31,不過大家可以放心的是,Cephalofair Games 的成員都沒有感染肺炎,也因在家工作的關係感染風險極小。作為延期的補償,3/24 Cephalofair Games 將會啟動一個為期一個月的社群活動-The Blacksmith and the Bear 供玩家們線下 PnP 遊玩。
*KS 不會有延伸目標 (Stretch goals),設計師認為 Frosthaven 將有足夠的支持者來降低製造成本,因此不需要延伸目標來玩這些數字遊戲,直接把所有東西放到主遊戲裡就好。
*選用 KS 平台是為了預估數量,當初 Gloomhaven 的第一刷印量太少導致供不應求,但設計師團隊因為手上資金有限也沒辦法先印太多放著慢慢賣,因此採用 KS 平台來預估所需產量。
*KS 的贊助方案共有三種,依序為:
100 美金-僅購買主遊戲
145 美金-主遊戲+ solo 劇情本 + 可重覆黏貼貼紙 + forteller narration (語音劇情 APP,故事可以用"聽"的)
240 美金-所有 145 美金的內容物 + Broken Token 的收納盒 + 金屬幣


2020年3月18日 星期三

[新聞] Board Game Arena 因武漢肺炎 (COVID-19) 而負載量大增

如果你和我一樣是 Board Game Arena (BGA) 的重度玩家,想必有發現這幾天的 BGA 常出現網路連線失敗/斷線的訊息,雖然重新整理後就能連進遊戲房,但這樣的現象仍顯示 BGA 有哪邊不太對勁。果然,BGA 官方在 3/16 發布了相關的公告:

而從 3/17 開始,若你上線時 BGA 的負載量已經過大,將會顯示如下訊息:


在上個禮拜之前,BGA 的最大負載量是 4000 名玩家同時在線,然而,在歐美各國紛紛因武漢肺炎而採行程度不一的封城/邊境封鎖政策後,實體桌遊玩家紛紛轉戰線上,BGA 的線上玩家也因此在上周四 (3/12) 增加到 5000 人、在上周五增加到 7000 人,且在周六晚間突破 9000人*!因此,BGA在上周日 (3/15) 開始了流量管制,除了尊榮會員 (繳月費的 VIP 玩家,也可以用 BGA 上的虛擬獎勵來兌換會員資格) 外,其他玩家將會在線上人數較多時受到限制,短暫的斷線狀態就是上述限制實行後的結果。不過,依照我目前的經驗來看,即便短暫斷線也不會影響到遊戲遊玩的順暢度,頂多是在遊戲大廳要加入遊戲房 & 湊足玩家而要跳轉到遊戲房時會比較卡,進入遊戲後上述狀況都會改善,仍能正常進行遊戲。

* 截至 4/20 為止,筆者曾見過的最大上線人數已經來到 3.8 萬人之多,非註冊會員都沒辦法登入到 BGA 中,相信這數字還會更高。

BGA 官方也打算擴充伺服器數量來提高負載門檻,不過,隨著疫情不斷加溫,我想負載量過高的問題短期並不會獲得解決,只能希望 BGA 官方有足夠的資源來度過這個難關,讓因武漢肺炎大流行而無法出門的玩家能在線上一解無法出門玩 game 的苦悶。

2020年3月6日 星期五

[新聞] FFG 公布漫威傳奇再起的後續英雄擴充:索爾/黑寡婦/奇異博士/浩克

在前一篇驚奇女士的介紹文章中,我曾提到 FFG 在去年 12 月釋出了未來將有四個英雄擴充以及一個惡棍擴充 (Wrecking Crew,英文版已於 2 月初上市) 將在 2020 年推出的消息,並放出了英雄樣貌的剪影。而直到前幾天 (3/3),FFG 正式公布了上述英雄擴充中的最後一個英雄-無敵浩克,才確定了這波英雄擴充的內容,即索爾、黑寡婦、奇異博士及浩克等四人。雖然早在剪影圖釋出時 BGG 上就有人猜出了所有英雄的真身,但由於 FFG 先前選了相對冷門的驚奇女士作為第一波擴充的英雄人物,因此在 FFG 正式公布前其實沒人能肯定究竟是哪些英雄,其他曾經被懷疑的人選包含驚奇四超人、鐵拳俠、猩紅女巫以及眾多 X 戰警的成員,可惜的是,這次並沒有超乎意料的英雄人選出線。

本篇文章中筆者將會整理 FFG 過去所發布的相關新聞來簡單的介紹這四個英雄-索爾/黑寡婦/奇異博士/浩克-各自的人物能力、已公布的英雄牌卡以及我對這幾個擴充的小小看法,筆者也會在未來一一詳細介紹這幾個擴充的內容以及玩後的感想,感興趣的玩家千萬不要錯過。


2020年3月2日 星期一

[心得] 薑餅屋 & 為了文繪 (內含文繪劇情雷)

前陣子玩了薑餅屋 & 為了文繪這兩款我個人有點興趣且價格也算便宜的小遊戲,一款比我預期的來得有趣,另一款則是比我想像中的來得讓人失望。這兩款遊戲的規則都不算複雜,規則講解都只需要 5 分鐘左右,不過,在遊戲操作及遊玩流暢度上,薑餅屋就比為了文繪來的簡單流暢許多,一般而言,薑餅屋你能夠一玩就上手,但為了文繪的前ㄧ、兩場遊戲恐怕都還在摸索卡牌能力與雙方搭配出牌之策略,遊戲門檻稍高一些。

就遊戲的文字量來看,兩款都有文字閱讀的需求,但為了文繪由於卡牌效果以及人物背景介紹的關係,其文字閱讀量相當地大,可以說遊戲有一半以上的時間都在看文字效果也不誇張;相反地,薑餅屋的文字僅出現在目標卡上,文字閱讀量相當地少,只要玩家理解遊戲流程便能很快地進入狀況,與其市場定位 (家庭/輕策略) 相符。

以下筆者將先就為了文繪做個簡單的介紹,並分享我和白玩過 5 場後的心得感想,接著再對我們都還算喜歡的薑餅屋做個介紹,並簡單分享我們玩過 2 場後的看法。由於內文會有關於為了文繪之故事劇情上的討論,怕被暴雷或希望保留遊玩新鮮感的玩家請自行斟酌是否要繼續閱讀。


[新聞] 2020 法國年度遊戲大獎 (As d'Or) 得主-王旗獵殺/富饒之城 2

法國年度遊戲大獎 (As d'Or ) 是由法國坎城國際遊戲節 (Festival International des Jeux) 的評委會票選、在坎城國際遊戲節頒發的遊戲獎項,自1988年創立開始迄今已度過 32 個年頭,是法國國內最具代表性的桌遊年度獎項。在 2006 年與其他兩個法國年度遊戲獎項合併後,法國年度遊戲大獎 (As d'Or)目前共分為一般大眾 (Grand public/Family,即年度遊戲大獎)、專家 (Expert)以及兒童遊戲 (Children) 三個類別。實際上法國年度遊戲大獎在 2012~2015 亦曾短暫的設立評審團獎,不過,不知為何這個獎項在 2016 後便未再頒發,筆者目前也沒能查找到更深入的相關資料。

與德國年度遊戲大獎 (SdJ) 類似,上述三個獎項的名稱精確來說應該依序翻為「法國年度遊戲大獎」、「法國年度遊戲大獎:專家類別」以及「法國年度遊戲大獎:兒童遊戲」,與德國年度遊戲大獎互別苗頭的態勢十足。去年這三個獎項依序頒發給花磚物語、殖民火星以及狐作非為(Outfoxed!)這三款遊戲,個人認為是相當合理且優秀的選擇。以下,就讓我們來看看 2020 年的得獎名單:

一般大眾獎王旗獵殺 (Oriflamme),3-5 人的派對推理遊戲,詳細可參考小柴大的介紹
專家獎奧法之戰 (Res Arcana),2-4 人的引擎構築/競速類型遊戲,詳細可參考我之前的簡單介紹或是納吉姆大大的介紹;
兒童遊戲獎捕夢者 (Dream Catcher),可供2-4人、4+歲遊玩的觀察比大小遊戲,玩家在遊戲中要輪流選擇可以完全「遮蓋」惡夢的填充布偶版塊,並在順利遮蓋後抽取好夢指示物 (Dream Tokens) 放在自己的玩家圖版上,最先填滿圖版上所有空格的人便是贏家。遊戲的關鍵在於布偶版塊越小,玩家所能抽取的好夢指示物越多,因此玩家要細心觀察並在關鍵時刻賭上一把方能贏得最終的勝利。遊戲另外準備有合作變體以及競速變體 (填充布偶版塊改為即時搶奪而非輪流選取),提供一定程度的耐玩性。

入圍名單可點此 (法文),每個獎項會挑出四名候選者,再從其中選出最終贏家
得獎名單可點此 (法文)
BGG 新聞頁面可點此 (英文)

各個獎項的其他三名候選者依序為:
一般大眾獎: Draftosaurus/ Fiesta de Los Muertos/ 小小村莊 (Little Town)
專家獎: 幽港迷城 (Gloomhaven)/ It's a Wonderful World/ 茂林源記 (Root)
兒童遊戲獎: Hedgehog Roll/ Yum Yum Island/ Valley of the Vikings (2019 SdJ 兒童獎得主)