顯示具有 新聞 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 新聞 標籤的文章。 顯示所有文章

2025年6月18日 星期三

[新聞] 2025 法國年度遊戲大獎 (As d'Or) 得主 - Odin


As d'Or 2025 官方 Logo
2024 文章回顧
歷年得主清單 (英文)
2025 提名名單及得主 (官網,法文)

今年的坎城國際遊戲節 (Cannes International Games Festival) 比往年更晚,落在 2/28~3/02 之間,但法國年度遊戲大獎並未因此缺席,讓我們來瞧瞧今年的得主: 


今年得獎的四款遊戲僅有 Odin 可在 BGA 上試玩,所有獲獎作品中筆者亦僅玩過此款。其他三款在法國以外的地區都有一定的入手難度,對非法語玩家來說相對陌生,與前幾年有所落差。

詳細而言,拿下專家獎項的 Kutná Hora 是最容易取得的一款,雖已有多種語言版本,但目前仍無中文版;兒童獎項的得主 Opération Noisettes 則尚未有海外代理;入門獎項的得主 Behind 正準備發行德文版,英文版則會由 拿下加拿大銷售版權的 Asmodee Canada 來發行,其他版本目前尚未有任何消息。

Odin 的 BGA 遊戲畫面
Odin 是一款供 2~6 人遊玩的紙牌爬階遊戲,一場遊戲通常包含數局,玩家的目標是要成為每局第一個打光手牌的玩家,其他保有手牌的玩家則會依剩餘手牌數量獲得分數。整場遊戲會在有任一玩家超過特定分數 (通常為 15 分) 時結束,此時分數最低的玩家便是贏家。

就機制而言,Odin 並沒有獨到的特色,「出牌牌型精簡 (只有同數字或同顏色兩種) 」以及「出牌後必須拿回一張場上的牌」等兩個主要機制都不是 Odin 獨創,玩過之後也不會留下深刻印象。因此,筆者感覺 Odin 之所以得獎,主要是 Odin 不但學習門檻低,且比起另外兩款提名遊戲有更高的技術成分,同時策略選擇也不像另外兩款遊戲十分受限,才讓 Odin 幸運拿下今年首獎。


除了上述得獎者外,今年各獎項的其他提名者還包含:

目前清單中的 Captian Flip、和諧之森以及 Daybreak 都可以在 BGA 上免費試玩,三款都滿推薦花點時間試玩看看,感受一下 2024 年熱門遊戲的氛圍。

2024年8月9日 星期五

[新聞] 2024 法國年度遊戲大獎 (As d'Or) 得主 - 回憶三重奏 (Trio)


As d'Or 2024 官方 Logo


今年的坎城國際遊戲節 (Cannes International Games Festival) 在 2/23~2/25 舉辦,法國年度遊戲大獎也同樣在展前選出各獎項的得主,以下就讓我們來看看今年的幸運兒: 


截至寫稿當下,今年的大獎得主共有兩款已確定會有繁體中文版,其中回憶三重奏已由柏龍玩具在 2024 上半年推出,Faraway 則將由狗吠火車代理出版。另外,這兩款遊戲目前也都可在 BGA 上面體驗,感興趣的玩家可以先行試玩看看。

回憶三重奏 @ BGA
BGA 遊戲頁面
回憶三重奏是一款輕快易學的釣魚類型紙牌遊戲,玩家要從場上或各玩家的手牌中湊出同數字的三條,並藉由最快湊到三組三條或一組數字 7 的三條來贏得遊戲。遊戲還提供專家模式跟組對模式給有經驗的玩家選擇,前者會讓勝利條件改為最快湊到兩組相連三條 (卡牌與其左下或右下標示的數字視為相連) 或一組數字 7 ,後者則增添同隊間換牌溝通的規則,讓遊戲更富技巧性。

Faraway @ BGA
Faraway 則是筆者前陣子介紹過的小品策略遊戲,玩家在遊戲中扮演旅人,要透過完成各種任務來獲得分數,遊戲結束時獲得最多分數者便獲勝。遊戲最特別的地方在於越晚打出的牌越早結算,且結算時只採計比自己晚打出的卡牌,故玩家得費一番心思湊出可以拿高分的組合,並小心地規劃出牌順序。


除了上述得獎者外,今年各獎項的其他提名者還包含:
  • 年度遊戲大獎 - 追隨達爾文 (繁中版由柏龍玩具發行) & Perfect Words
  • 年度遊戲大獎:兒童Morris the Dodo & Super Miaou
  • 年度遊戲大獎:入門 - Eila and something shiny & 盒中貓 (繁中版由桌遊菜鳥發行)
  • 年度遊戲大獎:專家 - 姬路城 (繁中版已發行) & 達爾文的旅程 (簡中版已發行)
目前 Perfect words盒中貓已可在 BGA 上免費體驗,達爾文的旅程則剛進入 BGA 的 alpha test,感興趣的玩家也可以上 BGA 試玩看看!

2024年8月7日 星期三

[新聞] 2024 德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 得主 - 天合小隊 (Skyteam)


圖片擷取自 2024 SDJ 得獎名單頁面
2023 的得主介紹請點此

德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 的官網在今年 7 月 21 日公布了最終得主,以下就讓我們來看看今年的幸運兒們:

德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres,SdJ):天合小隊 (Skyteam)
BGA 試玩頁面
圖片擷取自 2024 SDJ 官方新聞稿
雙人合作遊戲,玩家在遊戲中扮演商用客機的正副機長,要透過骰子放置的機制攜手使飛機安全降落,玩家須在完成降落目標與避免各種空中意外的拉扯中取得平衡。中文版預計由玩樂小子代理。

使用特定機場模組的設置,相較於基礎遊戲,面板左側多了燃油條,左上則多了黑骰
在天合小隊中,玩家會輪流在飛機的共同操作面板上放置骰子,並試圖在不讓飛機發生意外 (例如翻覆、與其他飛機相撞、過早迫降、提前耗盡燃料等) 的情況下安穩降落。遊戲困難之處在於玩家雙方如何在無法溝通的情況下,一邊維持飛機的平衡與速度,一邊完成各自的任務,是一款極富情境感的合作遊戲。


行家遊戲年度大獎 (Kennerspiel des Jahres,KedJ):Daybreak (破曉計畫)
圖片擷取自 2024 SDJ 官方新聞稿
1-4 人的環保主題合作遊戲,實體版完全不使用塑膠製品,僅使用環保紙材及環保油墨印刷製成。
玩家在遊戲中將扮演中國、美國、歐洲或主體世界,要在地球暖化失控或太多人類社群遭遇危機前降低碳排放量,達到碳中和的目標。

當碳的吸收量大於碳排放時,玩家會觸發洩降*,觸發後只要平安度過當前危機階段便獲勝
玩家在遊戲中的主要資源為手牌 (地方專案卡),要完成碳中和的目標便得透過手牌來建構出五條卡牌行動鏈,並克服每輪的危機卡。因此,每回合對於手牌的使用分配規劃便成了 Daybreak 主要的決策核心。

遊戲有意思的地方在於碳排放的各種機制模擬,例如玩家在遊戲中可以削減化石燃料發電來降低碳排,但每回合增長的發電需求又讓玩家得在碳中和的目標與維繫社會穩定之間取得平衡;玩家也可以移除來自交通、農牧業、工廠等的碳排放,但移除手段通常有多重限制,且往往緩不濟急。雖然遊戲中的綠電似乎有點太過強大,但整體而言仍是真實感十足的環保主題遊戲,相當值得一試。

洩降 (Drawdown) 原先是指水位因氣候、鑿井等因素下降的情況,在本遊戲中意指大氣中的溫室氣體停止增長、開始減少的轉捩點。筆者認為這個名詞很可能是來自現實世界中的洩降專案 (Project Drawdown) 非營利組織,該組織的目的便是要降低全球溫室氣體的排放量,進而扭轉大氣中溫室氣體的增長趨勢


兒童遊戲年度大獎 (Kinderspiel des Jahres (KidJ)):Magic Keys (魔法鑰匙)
2-4 人的風險管控小品,玩家透過擲骰來移動自己的冒險家,並要藉由使用移動終點的鑰匙開啟寶箱以獲得寶石。遊戲風險管控的部分在於玩家可以擲骰多次以讓冒險家移動多格,但若擲骰後所有骰面都呈現睡覺圖案,玩家將馬上結束回合並空手而回。遊戲將在任一玩家蒐集到指定數量的寶石後結束。
圖片擷取自 2024 SDJ 官方新聞稿


簡評:

今年的年度遊戲大獎與玩家大獎得主都是早早便登陸 BGA 的作品,提名作品的中文代理情況則與去年類似,因此有在關注桌遊新聞的玩家應該都不會感到陌生。而對筆者來說,這次獲獎的三款遊戲都是看完規則後會很想嘗試、玩過後 (除了兒童獎的得主尚未體驗) 也都仍覺得不錯的作品,因此,可以說這次的 SDJ 結果與筆者的喜好頗為符合。

Captain Flip 雖然富含運氣成分,但其輕快的遊戲節奏相當適合多人同樂
若放大到提名名單來看,就筆者玩過的 Daybreak 、天合小隊、鐵道任務傳承與 Captain Flip 來說,筆者感覺 Daybreak 與天合小隊勝出並不讓人意外。前者是少數真的有做到「寓教於樂」的環保主題遊戲,後者則是骰放合作遊戲中數一數二具有主題情境感的,相較於它們的對手,筆者認為這兩款遊戲不只是機制更好玩有趣,遊戲主題亦與機制扣合得更緊密。

若與去年的得主相較,筆者會認為今年獲獎的遊戲在機制上都更為複雜,即便遊戲骨幹都算簡潔好懂,但由於合作遊戲往往是規則上的細節影響勝負,故對休閒玩家來說學習門檻較高,遊玩時的壓力也比較大,能否玩出趣味很講求教學者對遊戲的熟悉程度。


其他提名入圍者:

年度遊戲大獎
1. 追隨達爾文 (繁中版由柏龍玩具發行)

行家年度遊戲大獎
1. 提戈梅公會 (簡中版由遊卡桌遊發行)
2. 鐵道任務傳承版 (繁中版由玩樂小子發行)

兒童年度遊戲大獎
2. 貓咪比薩捲餅羊  (繁中版由柏龍玩具發行)

2023年7月29日 星期六

[新聞] 2023 德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 得主 - Dorfromantik: The Board Game


圖片擷取自 2023 SDJ 名單頁面
得獎 & 提名名單 (官方頁面)
官方新聞稿

與去年類似,繼 5 月公布入圍名單後,德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 在 7 月 16 日公布了三大獎項的最終得主,以下就讓我們看看今年的幸運兒們:

德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres,SdJ):Dorfromantik: The Board Game
揉合版塊拼放與傳承機制的家庭遊戲,中文版預計由狗吠火車工作室代理。
圖片擷取自 2023 SDJ 官方新聞稿

2023年5月2日 星期二

[新聞] 2023 門薩獎(Mensa select)得主出爐


前言:


圖片擷取自 Mensa Select® Games 得獎名單頁面
在經歷 4/19~4/23 的漫長評選馬拉松後,Mensa Mind Games 的評選委員最終藉由投票選出了今年 (2023) 的獎項得主,由於今年筆者藉由 BGA 有幸玩過其中幾款,故順帶撰文介紹。

門薩獎 (Mensa select) 是由美國門薩協會所創辦的桌遊獎項,自1990年創辦以來,該獎項之得主每年皆在由美國門薩協會之特定分部所主辦之遊戲馬拉松評選會 (即 Mensa Mind Games ) 上投票選出,得票最高的前五名便是當年的門薩獎得主。有關門薩獎的詳細介紹還請點選下方連結:
官方FAQ


得主:

歷年的門薩獎得主可至 Mensa Select® Games 的得主查詢頁面搜尋,今年的得獎者分別是:
  • 雅典衛城 (Akropolis)
  • Boop (噗噗小咪)
  • Gartenbau (園藝)
  • Mille Fiori (千花琉璃)
  • Trekking Through History (漫遊歷史)

筆者目前僅玩過已經登上 BGA 的雅典衛城與 Boop,以下將會分享筆者對這兩款遊戲的心得。

雅典衛城 @ BGA
雅典衛城是一款以板塊拼放為主要機制的輕量級遊戲,遊戲中共包含採石場 (白色)、廣場 (分為五種顏色,且皆具備星星符號) 及城區 (分為五種顏色) 等三種建築區塊,玩家要透過滿足城區的計分條件以及蒐集對應城區顏色的廣場來得分,採石場不提供分數但可提高玩家輪抽版塊時的選擇自由度,遊戲結束時分數最高者便獲勝。

遊戲最特別之處在於版塊可以互相堆疊,且位於越高層的城區可以給予玩家越高分數的機制設計,這讓板塊拼放的燒腦度提升不少,在選取板塊時除了考量得分外,也有中長期拼放布局的思考,是否要放棄部分分數來換取更高的行動自由度以及往後的更高得分很多時候是令人相當糾結的,這部分是筆者玩過後比較喜歡的地方。

遊戲結束時每位玩家都會打造出獨一無二的雅典衛城
不過,筆者感覺雅典衛城中提供分數的廣場過於重要,導致搶奪這些廣場版塊幾乎成為最高優先順位的選擇,在低人數局 (例如雙人局) 時玩家通常毫不費力便能找出版塊輪抽的最佳解,讓版塊輪抽變得無趣。因此,若玩家未被雅典衛城所提供的板塊拼放挑戰吸引,那雅典衛城對你而言可能就是一款不太耐玩的輕量小遊戲。


Boop @ BGA
Boop 則是一款不折不扣的雙人抽象棋,玩家在遊戲中每回合都會將一隻自己的小貓或大貓 (即玩家所控制的棋子) 放到床 (棋盤) 上,並要透過在棋盤上建立三隻大貓的連線 (橫、直、斜向皆可) 來獲勝。

遊戲比較特別的地方在於棋子的升級機制棋子放置後會推開周遭所有棋子的機制,就升級機制來說,遊戲開始時玩家只有小貓棋可使用,要透過將三隻小貓形成連線來將這些小貓升級成大貓,進而滿足勝利的基本門檻。升級機制讓玩家早期有一定的犯錯空間,且可以藉此熟悉遊戲的連線機制,是相當優秀的設計。

擊退棋 @ Ai Ai
就推開棋子的機制來說,當玩家將小貓放到場上時,該隻小貓會推開周圍八個方向的所有小貓棋;而當玩家將大貓放到場上時,該隻大貓會推開周圍八個方向的所有小貓與大貓棋。這樣的機制設計讓棋盤持續產生動態變化,並讓玩家要以相異於一般連線棋類的方式進行棋步推算,是 Boop 及其原型 Gekitai (擊退棋) 最特別之處。

筆者對於 Boop 的感覺比較複雜,對筆者來說,Boop 的優秀主題與升級機制大幅改善了擊退棋的遊玩體驗,前者讓生硬的抽象棋類變得更為生動活潑,後者讓玩家有犯錯的空間,前期的失誤 (例如不小心讓對手製造出三隻小貓的連線) 也不會導致遊戲馬上結束,還有後追拼搏的可能,這些都是 Boop 比擊退棋原版優秀的地方。

然而,也是因為升級機制使遊戲拉長,筆者感覺 Boop 在遊戲中段會有冗長而不斷反覆機械操作的感覺,在雙方棋力相近且都在拼命防守時更為明顯。這並不是說 Boop 的耐玩性不佳,而是要玩完一局 Boop 所要投注的心神與時間資源遠超過遊戲所帶來的內容深度,故在眾多抽象棋類中位於會給予高評價 (因為改善了原版的諸多缺點) 但不會想開的微妙位置。

目前雅典衛城Boop 都可在 BGA 上免費體驗,小柴大也對這兩款遊戲的規則有詳細的介紹,感興趣的玩家不妨移駕 BGA 體驗看看。

2023年4月6日 星期四

[新聞] Marvel D.A.G.G.E.R. 速報



FFG 文章首頁
FFG 官方新聞連結 (2023/03/30)
BGG 介紹頁面

Fantasy Flight Games (FFG) 在 3 月底的時候發布了關於 Marvel D.A.G.G.E.R. 的簡介,首次揭露遊戲中英雄方與反派方的運作機制,筆者整理條列如下:
  • Marvel D.A.G.G.E.R. 是一款合作遊戲,遊戲的機制骨幹極可能與全球驚慄類似。玩家在遊戲初中期要盡力防止反派 (Nemesis) 完成其目標,並透過完成任務來削弱反派;遊戲晚期會有英雄方全體與反派決戰的階段,擊敗反派便獲勝
  • 玩家可進行的基本行動包含移動 (Move)、攻擊 (Attack)、對抗 (Defy) 與休息 (Rest) 等四項,後三者需透過擲骰檢定的方式來判定結果
  • 主遊戲包含 20 名漫威英雄可供玩家選用,包含蜘蛛人 (彼得‧帕克)、夜魔俠、黑寡婦 (娜塔莎) 等
  • 遊戲中同名或關係相近的英雄會使用同一張英雄角色卡的正反面,例如蜘蛛人 (彼得‧帕克) 與蜘蛛人 (邁爾斯‧莫拉雷斯) 會分屬同一張英雄角色卡的正反面,據此推測同一時間應該只能有一名同名/關係相近角色在場上
  • 英雄具備 ATK(攻擊)、DFI(對抗) 與 TAC(戰術?) 三項擲骰檢定用的基礎數值,並包含數個特殊技能可在符合條件時使用
  • 英雄具備專屬支援卡 (Support cards),類似全球驚慄的道具卡
  • 英雄具備搭檔技能卡 (Team-up abilities),可以耗費所有玩家共用的搭檔值來發動
  • 遊戲中具備六種風格 (Aspects),英雄需搭配想要的風格來進行遊戲,這些風格會強化玩家的基礎行動並帶來一項特殊能力,目前已知有進攻 (Aggression) 與堅定 (Determination) 風格
  • 遊戲至少包含兩種指示物,分別為添加在英雄身上的強化指示物 (Empowered tokens) 與添加在反派身上的首要標記指示物 (Primed tokens),這兩種指示物除了會在玩家進行攻擊檢定時提供額外的成功判定,也是英雄發動特定特殊技能的必要條件
  • 主遊戲包含 4 名反派可供挑戰,目前已確定包含洛基 (Loki)。反派的詳細運作機制目前仍未說明,但可以確定反派會使用專屬技能來干擾玩家,且每個反派應該都會具備特別的運作模式
Marvel D.A.G.G.E.R.目前預計於 2023 年的 6 月 30 日上市,預定售價為 89.99 美金。

    2023年2月24日 星期五

    [新聞] 2023 法國年度遊戲大獎 (As d'Or) 得主 - Akropolis



    2021 得主介紹


    又到了一年一度的坎城國際遊戲節 (Cannes International Games Festival) 啦!今年坎城國際遊戲節在 2/24 盛大開幕,法國年度遊戲大獎也在前一日 (2/23) 選出各獎項的得主,以下就讓我們來看看今年的幸運兒: 
    今年的獎項與去年同樣共分為兒童、入門、專家與年度大獎等四項,各獎項的得主中除了方舟動物園去年已經拿獎拿到手軟外,其他都是新面孔,也都尚未有中文版問世,故相關心得也相當有限。

    這邊就筆者所知對上述獎項得主作個簡單的整理:
    Akropolis 小柴大已有介紹,菜鳥大也曾經簡單評論,且未來似乎會有中文版。
    Flashback: Zombie Kids 是 Zombie Teenz Evolution/ Zombie Kids Evolution 的同世界觀衍生作,玩法看起來類似小城大案,是要在一系列卡牌中找出特定答案的調查類型合作遊戲。
    Challengers!則是同時具備預設牌庫與卡牌構築機制的卡牌對戰遊戲,支援人數可達 1-8 人 (對戰仍是兩兩捉對廝殺) 是其特色。


    除了上述得獎者外,今年各獎項的其他提名者還包含:

    District Noir @ BGA
    在這些遊戲中,目前僅有 District Noir 與卡內基可在 BGA 上免費試玩*,圖靈解密則是已經由 GoKids 玩樂小子推出中文版。District Noir 是大気圏内ゲームズ的作品 - 聖杯サクセション (Throne and the Grail) 的換皮重製版,玩家在遊戲中會透過特別的出牌/拿牌機制來爭奪不同支持者 (數字5~8) 的支持,四輪遊戲後藉由獲得最多支持者分數,或是在遊戲過程中控制三座城市而完成特殊勝利條件來獲勝。

    * 24/01/10 更新:雅典衛城 (Akropolis)、方舟動物園 (Ark nova) 、圖靈解密與冠軍小隊 (Challengers!) 也都已經登上 BGA,等同於 2023 的得獎遊戲幾乎都可免費試玩!

    遊戲最特別之處在於「拿牌時要拿取中央牌列的最後五張牌」這點,由於玩家每回合都得打一張牌到中央牌列的尾端,且每輪都會把手中的牌打光,故要依照什麼順序出牌、要在什麼時間點從中央牌列拿牌 (每輪每人只能拿一次牌) 以及要讓什麼牌剩下來留到下一輪都相當重要,遊戲最有趣之處也莫過於此。

    筆者認為 District Noir 是一款小巧簡便但仍有一定耐玩度的小品卡牌遊戲,特殊的勝利機制更為遊戲帶來不少張力,讓落後的玩家能保有扭轉局勢的機會。遊戲具有不低的運氣成分,但要怎麼將一手好牌打好,並讓自己能拿到想要的牌仍考驗玩家對遊戲的理解程度,亦即玩家可透過出牌時機的掌握來彌補運氣上的不均之處,而不只是純然的比拚牌運。

    雖然理論上套什麼主題都可以,但由於遊戲主要是透過成套蒐集的機制來獲得分數,筆者認為如果主題本身能和「蒐集」聯結將會加分不少。可惜,在這部分 District Noir 的黑幫主題就顯得有些莫名其妙,不如原版聖杯サクセション來得有代入感,筆者認為這也是 District Noir 最大的缺點。

    2022年9月19日 星期一

    [新聞] 2022 International Gamers Award (IGA) 獎項得主出爐




    就在前些日子,International Gamers Award (IGA) 官方公布了 2022 年 IGA 各獎項的得主,依序為:
    • 多人遊戲:卡內基 (Carnegie)
    • 雙人遊戲:方舟動物園 (Ark Nova)
    • 單人遊戲:卡斯卡迪亞之旅 (Cascadia)
    以上獎項將在今年的埃森展頒發,恭喜這些遊戲!


    如同筆者在 2021 年的 IGA 得主介紹中所述,IGA 所青睞的多半是玩家向的中重策遊戲,故 IGA 的提名與得獎名單對於已有一定口味重度的玩家來說較有參考價值。以今年的得主來說,卡內基 (3.8) 與方舟動物園 (3.69) 依 BGG 玩家的標準來看都是重度不低的遊戲,符合 IGA 一直以來的選品偏好。

    除了卡內基以外,另外兩款遊戲都是今年各獎項的常勝軍,迄今不但已各自拿下了 Deutscher Spielepreis 及 SDJ 的首獎,在 Golden Geek Awards 中更是雙雙獲獎,顯示今年各家獎項的喜好相當一致。又,筆者感覺單人遊戲獎頒給卡斯卡迪亞之旅有些出乎意料,畢竟入圍清單中不乏更富創意或更具主題性的作品,可能是在操作方便性與重開度上卡斯卡迪亞之旅表現較好之故,否則頒給卡斯卡迪亞之旅就推廣角度來說總覺得有些可惜。

    目前三個獎項的得主都已經有簡體中文 (方舟) 或繁體中文版 (卡內基 & 卡斯卡迪亞),玩家詢問桌遊相關店家應該都能順利購入。

    2022年9月8日 星期四

    [新聞] 2022 Deutscher Spielepreis (German Game Prize) 得主- 方舟動物園 (Ark Nova)


    圖片擷取自 Ark Nova BGG 介紹頁面
    就在埃森展的前夕,一年一度的 Deutscher Spielepreis (德國年度遊戲大獎) 公布了其得主 - 方舟動物園 (Ark Nova)。方舟動物園在今年已經拿下 Golden Geek Awards 的重策獎項與 Dice Tower Awards 的首獎,而隨著翻譯版本在世界各地的陸續發行,想必我們還能看到方舟動物園在獎項熱門清單上好一陣子。

    方舟動物園是一款以建造動物園為主題的中重策遊戲,遊戲以五個行動選擇 (五張行動卡) 為主體,輔以大量可打出的牌卡 (類似殖民火星)、分數軌 (類似恆河大君) 及以六角格為基底的動物園拼圖構成遊戲的核心機制。若玩家想多了解一些,可參考桌遊碎碎念的介紹或是豬頭大的分享 (目前有 6 篇,這邊僅放第 1 篇的連結),相信能對遊戲有更全面的認識。

    除了已經在 GenCon 推出的 Ark Nova: Zoo Map Pack 1 外,方舟動物園還預計在 2023 年推出第一個大擴 - Ark Nova: Aquarius (水生動物),屆時勢必又會掀起一波熱潮,感興趣的玩家不妨持續關注相關消息。


    另一方面,Deutscher KinderspielePreis (德國年度兒童遊戲) 則由 Quacks & Co.: Quedlinburg Dash (庸醫與夥伴:奎德林堡大賽) 拿下。就說明書來看,Quacks & Co.: Quedlinburg Dash 是一款拿掉了爆鍋抽抽樂的郎中闖江湖,遊戲仍然有一點點的袋抽構築與競速成分,但玩家每回合只能從袋中抽一個指示物,不能像原版那樣抽到炸鍋為止;相對地,遊戲中仍有抽到後就不能行動的指示物,而當玩家累積了 3 個此類指示物時,就能執行購買行動讓抽袋成長,作為多次無法行動的補償。

    因此,若筆者的理解無誤,感覺上 Quacks & Co.: Quedlinburg Dash 已經是和郎中闖江湖很不一樣的遊戲,只是使用了類似的主題背景與少部分機制而已。


    除了方舟動物園外, 筆者在這邊也將 Deutscher Spielepreis 的前十名列出:

    2022年7月18日 星期一

    [新聞] 2022 德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 得主 - 卡斯卡迪亞之旅 (Cascadia)

    圖片擷取自 2022 SDJ 名單頁面

    繼 5 月公布提名名單、6 月公布兒童遊戲年度大獎得主後,德國年度遊戲大獎的得主如期在今年 (2022) 的 7 月 16 日頒布。今年三個獎項的得主依序為:


    德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres,SdJ) :卡斯卡迪亞之旅 (Cascadia)
    以板塊拼放 & 得分沙拉為主機制的抽象類型家庭遊戲,中文版由玩樂小子 GoKids 發售。
    圖片擷取自 2022 SDJ 官方新聞稿頁面

    行家遊戲年度大獎 (Kennerspiel des Jahres,KedJ):Living Forest
    以風險管控與牌組構築作為主要機制的競速策略遊戲,目前尚無中文版,BGA 可免費遊玩。
    圖片擷取自 2022 SDJ 官方新聞稿頁面

    兒童遊戲年度大獎 Kinderspiel des Jahres (KidJ):ZAUBERBERG (Magic Mountain)
    揉合彈珠檯、袋抽與圖板移動機制的兒童遊戲,玩家的目標是要將四名魔法師的學徒從圖板頂端移動到圖板底端,而要移動學徒則要透過類似彈珠檯的機制。詳細而言,玩家每回合會將從袋中抽出的五色鬼火珠 (will-o'-the-wisps marbles) 自圖板頂端投入,若撞擊到學徒模型便能移動該學徒。若玩家投入的幻想珠沒有撞擊到任何學徒,就得移動會阻撓學徒移動的巫婆!

    目前尚無中文版,僅有德文版 (由 Amigo 出版) 跟法文版 (由 Gigamic 出版) 問世。


    簡評:

    卡斯卡迪亞之旅已在今年的 Golden Geek Awards 奪下年度輕量級遊戲的寶座,Living Forest 也是今年法國年度遊戲大獎的入門級遊戲得主,故除了兒童獎外,其他獎項的結果其實並不讓人意外,相信也是讓一般玩家比較信服的一屆。

    筆者個人看了介紹後對於 Magic Mountain 的珠子滾動機制十分好奇,畢竟彈珠檯在筆者小時候佔有不小的份量,若能透過桌遊重溫那是再完美不過,希望能有廠商願意代理。


    2022年5月3日 星期二

    [新聞] 第 16 屆 Golden Geek Awards (2021) 得主出爐



    文章目錄:



    簡介:

    圖片擷取自 Golden Geek Award 第 16 屆獎項得主公布頁面
    又到了一年一度 Golden Geek Awards 公布各獎項得主的時間啦!

    Golden Geek Awards 是一項主要由 BGG 使用者投票選出得主的桌遊獎項,在獎項投票時會分為提名與決選兩個階段,並於每年的 5 月初公布前一年所出版遊戲的各獎項得主。

    玩家在提名階段可以針對每個獎項提名十款遊戲,每一個獎項中得票數最多的前十名會進入決選。決選階段中玩家會對每個獎項的十款遊戲依照喜歡程度而以數字 1~10 進行排名,之後 BGG 官方會依據 Schulze method 進行計分,得分最高的遊戲便是該獎項的得主。

    相較於去年的大幅度改制,今年除了把「最佳可視訊遊戲」的獎項恢復為原來的「最佳派對遊戲」,且把「最佳卡牌遊戲」這個獎項刪除外,其餘都與去年類似。最佳可視訊遊戲的消失也代表北美的疫情已經進入穩定期,實體桌遊活動正逐漸復甦。

    以下,就讓我們來看看今年的票選結果。


    相關連結:

    第 15 屆 (2020) 的介紹文請點此

    2022年2月25日 星期五

    [新聞] 2022 法國年度遊戲大獎 (As d'Or) 得主 - 七大奇蹟建築師



    七大奇蹟建築師 @ BGA
    一年一度的坎城國際遊戲節 (Cannes International Games Festival) 在 2/25 盛大開幕,法國年度遊戲大獎也在前一日 (2/24) 選出各獎項的得主,以下就讓我們來看看今年的幸運兒: 
    • 年度遊戲大獎 - 七大奇蹟建築師
    • 年度遊戲大獎:兒童 - Bubble Stories
    • 年度遊戲大獎:入門 - Living Forest
    • 年度遊戲大獎:專家 - Dune: Imperium
    若玩家有在持續關注法國年度遊戲大獎,那可能很快就會發現今年多了一個「年度遊戲大獎:入門」的類別。沒錯,今年法國年度遊戲大獎的 9 人評審團*特別新增了入門級的獎項項目,希望能選出大部分玩家都會喜歡且具有一定挑戰性的遊戲,但又不至於像專家級遊戲那般複雜。也就是說,從遊戲的複雜程度從簡至繁將會是「兒童→年度遊戲大獎→入門→專家」這樣的排序。

    * 根據評審委員之一Olivier REIX 的說明,今年的評審團由以下成員組成:
    • 一名桌遊咖啡廳的老闆
    • 兩名桌遊零售店的老闆
    • 一名玩具 & 遊戲圖書館的管理員
    • 一名電玩 & 桌遊實況主
    • 一名法國世界報的記者
    • 三名桌遊專家,分別為桌遊評論家、Youtuber 及 Podcaster
    其中,上述 9 名成員有 7 名是法國人、1 名是比利時人且 1 名是法裔加拿大人。 

    2021年11月23日 星期二

    [新聞] 2021 People's Choice Top 200 Solo Games 得獎名單


    由 BGG 上的單人遊戲社群 1 Player Guild 所舉辦的單人遊戲投票獎項 - People's Choice Top 200 在前幾天 (11/21) 正式公布了其結果,由靈跡島、魔法騎士以及漫威傳奇再起三款遊戲拿下前三名。這個獎項模仿自 Dice Tower 的 Dice Tower's People's Choice Top 100 of the Year,並從 2014 開始已不間斷地舉辦了八屆,得獎清單也從原先的 100 款遊戲擴增到現在的 200 款。


    為什麼要關注 People's Choice Top 200 Solo Games 的得獎清單呢? 筆者認為這份清單有以下優點且能滿足以下需求:
    • 相較於其他單人遊戲清單,樣本數更為充足
    • 方便查找熱門又好玩的合作遊戲
    • 方便查找擁有優秀單人模式的多人遊戲
    • 方便查找冷門但擁有高評價的單人遊戲
    • 可輕易比對 BGG 網路社群的遊戲偏好與個人喜好的異同
    • 可輕易找到不同玩家對清單上遊戲的感想與評論
    對筆者來說,這份清單除了列出排名外,更珍貴的是許多玩家會對該遊戲的最終排名做出評論與討論,玩家也能看到每一款得獎遊戲近三年的名次與得分改變,故清單上除了有統計上的客觀排名,也保留了不同玩家的聲音,而這也是 People's Choice Top 200 Solo Games 的得獎清單最讓筆者喜愛的地方。

    2021年10月8日 星期五

    [新聞] 2021 International Gamers Award (IGA) 獎項得主出爐


    圖片擷取自 IGA 官網
    2021 提名名單 (提名範圍:2020/07/01~2021/06/30 間出版之遊戲)


    在九月底左右,International Gamers Award (IGA) 的委員會選出了今年各獎項的得主,上述得主依序為:


    其中單人遊戲是今年新增的獎項類別,Under falling skies 也因此成為 IGA 單人遊戲獎項的首位得主。根據 IGA 官網所述,由於這兩年多來內含單人模式的桌遊及純單人遊戲的數量有明顯成長,故 IGA 的評選委員會在今年新增單人遊戲這個獎項類別來跟上這個潮流,並選出其中優秀的遊戲來進行表彰。

    若綜觀 IGA 的歷年得主,玩家不難發現 IGA 所選出的遊戲通常重度較重、口味較貼近歐式策略玩家所愛且話題性高,前幾年的強國爭壩、茂林源記、恆河大君以及大西部鐵路等便是例證。由於 IGA 的主席在去年由  Greg Schloesser 接棒給 Alan How,故未來在獎項設置以及選拔口味上是否會有所改變還需進一步觀察,今年納入單人遊戲筆者認為是相當順應潮流的改變,筆者也期待 IGA 能在未來維持其選拔的品味,並持續開創新的獎項類別。

    2021年10月1日 星期五

    [新聞] 2021 法國年度遊戲大獎 (As d'Or) 得主 - 大城小案:罪惡都市 (MicroMacro: Crime City)


    圖片擷取自 Philibert 官網的 As d'Or 介紹頁面
    歷年得主清單 (英文)

    年初的時候因工作繁忙且待撰寫的文章繁多,筆者一時忘了介紹 2021 年法國年度遊戲大獎 (As d'Or) 的提名名單與最終得主;如今,工作上稍有喘息的空檔,便來回顧一下這個年初便已經頒布的獎項。

    與德國年度遊戲大獎 (SdJ) 類似,法國年度遊戲大獎 (As d'Or)的獎項也分為年度遊戲大獎、年度遊戲大獎:兒童以及年度遊戲大獎:專家等三個類別。上述各獎項的提名名單會在每年的 2 月初出爐並各選出四個候選者,並在同年 2 月底 (約 2/25~2/27) 的坎城國際遊戲節 (Cannes International Games Festival) 宣布得主。

    以下,就讓我們來看看今年各個獎項的得主
    • 年度遊戲大獎 - 大城小案:罪惡都市 (MicroMacro: Crime City,推理劇情 + 威利在哪裡)
    • 年度遊戲大獎:兒童 - 尋龍多米諾 (Dragomino,多米諾王國兒童版)
    • 年度遊戲大獎:專家 - 星際探險隊 (The Crew,吃墩合作遊戲)
    讀者如果覺得這個清單眼熟那是很正常的,因為除了專家獎以外,剩下的得主都跟今年的德國年度遊戲大獎一樣;專家獎的得主也是去年德國、北美地區獎項的得獎常客。不過,其實法國年度遊戲大獎的頒獎時間遠比德國年度遊戲大獎早,只是筆者介紹得晚,所以其實今年率先選出大城小案 & 尋龍多米諾的是法國年度遊戲大獎,德國年度遊戲大獎則是在這之後才頒給這兩款遊戲。

    2021年9月15日 星期三

    [新聞] 2021 Deutscher Spielepreis (German Game Prize) 得主- Lost Ruins of Arnak


    圖片擷取自 Deutscher Spielepreis 2021 得獎名單新聞稿
    原始新聞稿
    2019 年的得主介紹
    2020 年的得主介紹

    Lost Ruins of Arnak - BGA 遊戲畫面
    作為埃森展的前哨獎項,昨天埃森展官方公布了本屆 Deutscher Spielepreis (德國年度遊戲大獎) 的得主- Lost Ruins of Arnak (失落的阿納克遺跡)。雖然失落的阿納克遺跡在今年的 SdJ 敗給石器時代2.0:史前時代,但在今年的幾乎所有桌遊獎項中都有被提名,故可以算是今年聲勢最旺的策略遊戲而沒有之一,在透過玩家投票而選出得主的 Deutscher Spielepreis 摘下首獎便可證明這點。

    此外,今年底失落的阿納克遺跡還將推出第一個大擴 - Expedition Leaders,這個將帶來不對稱起始條件/玩家能力、新的研究軌與更多卡牌的擴充讓阿納克的聲勢持續看漲。還沒玩過主遊戲的玩家不妨先上 BGA 玩看看失落的阿納克遺跡的主遊戲,體驗看看這款今年廣受好評的歐式策略大作。

    圖片擷取自 BGG Dodo 介紹頁面
    另一方面,Deutscher KinderspielePreis (德國年度兒童遊戲) 則由 Dodo (渡渡鳥大冒險) 拿下,Dodo 最吸睛的莫過於用紙板組件而成的立體峭壁,以及圍繞峭壁而搭建、供「鳥蛋」滾落的溜滑梯軌道。根據 google 翻譯,玩家在 dodo 中的目標是要盡速建造連接峭壁的六座橋,進而使從山頂滾落的渡渡鳥蛋順利滾到玩家的小船上。玩家在遊戲中會透過擲骰、蒐集材料以及搭造橋梁等三個行動來想辦法完成目標,但搭建橋樑的時候要特別當心,避免搭橋產生的震動使鳥蛋滾落的速度加快!

    2021年8月9日 星期一

    [新聞] The Dice Tower Awards - 2020


    在 The Dice Tower Podcast #718 中,主持人 Eric Summerer, Tom Vasel 以及來賓 Zee Garcia 共同公布了 The 2020 Dice Tower Awards 的得主們。從 2007 年開始,The Dice Tower Awards 目前已經來到第十四屆,獎項也從 2007 的 8 項擴增為 16 項,已經是個具有一定影響力的評論獎項。

    The Dice Tower Awards 各獎項的得主主要是藉由 The Dice Tower 內部員工的投票選出,若不幸出現票數平手的狀況則由 Tom Vasel 決定最後的贏家。過去的年度遊戲得主包含展翅翱翔、茂林源記、幽港迷城以及戰鐮等叫好又叫座的遊戲,與玩家社群中廣受喜愛的遊戲有較高的重疊性。

    順帶一提,在宣布獎項得主的 Podcast (即 The Dice Tower Podcast #718)中還會收錄獎項得主的簡單感言,若玩家對這些設計師的真實聲音 (?) 以及各種創意感言感興趣的話不妨聽看看。

    以下,就讓我們來看看 2020 年的得獎名單:
    1. 最佳入門遊戲
    得主:貓島奇緣 (The isle of cats)

    2021年7月19日 星期一

    [新聞] 2021 德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 得主 - MicroMacro: Crime City

    2021 SdJ - MicroMacro: Crime City

    如同筆者在前一篇提名名單介紹文中所提到的,德國年度遊戲大獎的得主如期在今年 (2021) 的 7 月 19 日頒布。若將早在 6 月 14 日便已公布的兒童遊戲年度大獎得主算進來,那今年的獎項得主們依序為:

    德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres,SdJ) :MicroMacro: Crime City,合作解謎遊戲,遊戲方式類似知名童書「威利在哪裡?」,目前尚無中文版

    2021年5月28日 星期五

    [新聞] 漫威傳奇再起:The Mad Titan's Shadow (瘋狂泰坦之影) 速報


    圖片擷取自 FFG 之官方新聞 - The Mad Titan's Shadow
    FFG 在昨日正式公布了漫威傳奇再起新的大盒擴充 - The Mad Titan's Shadow (繁中名稱為:瘋狂泰坦之影) 的詳細訊息,以下就讓我們來看看這次擴充已經確定會包含的內容物。



    概述
    這次的大擴充共包含五個劇情關卡 (five thrilling scenarios) 以及兩名英雄,反派包含烏木侯 (Ebony Maw)、暗夜比鄰星 (Proxima Midnight)、亡刃 (Corvus Glaive) 以及瘋狂泰坦 - 薩諾斯 (Thanos),英雄則包含長年在無限手套及薩諾斯相關劇情中佔有吃重地位的術士亞當 (Adam Warlock),以及 MCU 近年不斷在做鋪陳的超級英雄光譜 (Spectrum,也曾使用過驚奇隊長 (Captain Marvel)、光子 (Photon) 與脈衝星 (Pulsar) 等稱號)。

    本次擴充將包含 268 張卡牌,術士亞當由於凡人能力 (需用四種不同風格來組建牌組) 關係,預組牌組將包含四種風格的新卡,光譜則會搭配領導風格登場。

    2021年5月18日 星期二

    [新聞] 2021 德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 提名名單出爐



    圖片擷取自 Spiel des Jahres 官網之提名新聞頁面
    今年德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 的提名名單已經在昨天出爐,以下就讓我們來看看各項目的被提名者們:


    德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres,SdJ)
    1.  The Adventures of Robin Hood:設計師為  Michael Menzel,玩家扮演羅賓漢以及他的快樂夥伴依照劇本指示來進行冒險的合作戰役遊戲。

    2.  MicroMacro: Crime City:設計師為 Johannes Sich,玩家共同在一張大地圖上依線索找目標來破案的合作遊戲。

    3.  Zombie Teenz Evolution:設計師為 Annick Lobet,玩家攜手對抗殭屍入侵的合作戰役遊戲,有不對稱角色能力 & 隨劇情改變規則並讓角色成長的傳承要素。


    小評:合作遊戲襲來! 這次 SdJ 被提名的遊戲全部都是合作遊戲,且除了 MicroMacro: Crime City 外都有傳承要素在裡面,甚至在額外推薦名單中也有兩款合作遊戲, 2021 果然是個玩家要齊心協力共度難關 (遊戲中遊戲外都是) 的一年。

    三款被提名的遊戲筆者僅稍稍玩過 MicroMacro,但就看過規則書以及試玩影片的感受來說,筆者會比較喜歡 Zombie Teenz Evolution 一點,不過獎項頒給 MicroMacro 的機率真的很高,畢竟其遊戲機制與題材對桌遊圈來說相當新鮮,以 SdJ 往年的調性來說,這種新奇有趣又規則簡單的遊戲擁有很大的贏面。