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2022年9月8日 星期四

[新聞] 2022 Deutscher Spielepreis (German Game Prize) 得主- 方舟動物園 (Ark Nova)


圖片擷取自 Ark Nova BGG 介紹頁面
就在埃森展的前夕,一年一度的 Deutscher Spielepreis (德國年度遊戲大獎) 公布了其得主 - 方舟動物園 (Ark Nova)。方舟動物園在今年已經拿下 Golden Geek Awards 的重策獎項與 Dice Tower Awards 的首獎,而隨著翻譯版本在世界各地的陸續發行,想必我們還能看到方舟動物園在獎項熱門清單上好一陣子。

方舟動物園是一款以建造動物園為主題的中重策遊戲,遊戲以五個行動選擇 (五張行動卡) 為主體,輔以大量可打出的牌卡 (類似殖民火星)、分數軌 (類似恆河大君) 及以六角格為基底的動物園拼圖構成遊戲的核心機制。若玩家想多了解一些,可參考桌遊碎碎念的介紹或是豬頭大的分享 (目前有 6 篇,這邊僅放第 1 篇的連結),相信能對遊戲有更全面的認識。

除了已經在 GenCon 推出的 Ark Nova: Zoo Map Pack 1 外,方舟動物園還預計在 2023 年推出第一個大擴 - Ark Nova: Aquarius (水生動物),屆時勢必又會掀起一波熱潮,感興趣的玩家不妨持續關注相關消息。


另一方面,Deutscher KinderspielePreis (德國年度兒童遊戲) 則由 Quacks & Co.: Quedlinburg Dash (庸醫與夥伴:奎德林堡大賽) 拿下。就說明書來看,Quacks & Co.: Quedlinburg Dash 是一款拿掉了爆鍋抽抽樂的郎中闖江湖,遊戲仍然有一點點的袋抽構築與競速成分,但玩家每回合只能從袋中抽一個指示物,不能像原版那樣抽到炸鍋為止;相對地,遊戲中仍有抽到後就不能行動的指示物,而當玩家累積了 3 個此類指示物時,就能執行購買行動讓抽袋成長,作為多次無法行動的補償。

因此,若筆者的理解無誤,感覺上 Quacks & Co.: Quedlinburg Dash 已經是和郎中闖江湖很不一樣的遊戲,只是使用了類似的主題背景與少部分機制而已。


除了方舟動物園外, 筆者在這邊也將 Deutscher Spielepreis 的前十名列出:

2021年9月15日 星期三

[新聞] 2021 Deutscher Spielepreis (German Game Prize) 得主- Lost Ruins of Arnak


圖片擷取自 Deutscher Spielepreis 2021 得獎名單新聞稿
原始新聞稿
2019 年的得主介紹
2020 年的得主介紹

Lost Ruins of Arnak - BGA 遊戲畫面
作為埃森展的前哨獎項,昨天埃森展官方公布了本屆 Deutscher Spielepreis (德國年度遊戲大獎) 的得主- Lost Ruins of Arnak (失落的阿納克遺跡)。雖然失落的阿納克遺跡在今年的 SdJ 敗給石器時代2.0:史前時代,但在今年的幾乎所有桌遊獎項中都有被提名,故可以算是今年聲勢最旺的策略遊戲而沒有之一,在透過玩家投票而選出得主的 Deutscher Spielepreis 摘下首獎便可證明這點。

此外,今年底失落的阿納克遺跡還將推出第一個大擴 - Expedition Leaders,這個將帶來不對稱起始條件/玩家能力、新的研究軌與更多卡牌的擴充讓阿納克的聲勢持續看漲。還沒玩過主遊戲的玩家不妨先上 BGA 玩看看失落的阿納克遺跡的主遊戲,體驗看看這款今年廣受好評的歐式策略大作。

圖片擷取自 BGG Dodo 介紹頁面
另一方面,Deutscher KinderspielePreis (德國年度兒童遊戲) 則由 Dodo (渡渡鳥大冒險) 拿下,Dodo 最吸睛的莫過於用紙板組件而成的立體峭壁,以及圍繞峭壁而搭建、供「鳥蛋」滾落的溜滑梯軌道。根據 google 翻譯,玩家在 dodo 中的目標是要盡速建造連接峭壁的六座橋,進而使從山頂滾落的渡渡鳥蛋順利滾到玩家的小船上。玩家在遊戲中會透過擲骰、蒐集材料以及搭造橋梁等三個行動來想辦法完成目標,但搭建橋樑的時候要特別當心,避免搭橋產生的震動使鳥蛋滾落的速度加快!

2020年9月15日 星期二

[新聞] 2020 Deutscher Spielepreis (German Game Prize) 得主- The Crew

圖片擷取自:https://www.spiel-messe.com/de/deutscher-spielepreis/preistraeger/

在這周一 (9/14) 埃森展官方公布了本屆 Deutscher Spielepreis (德國年度遊戲大獎) 的得主-探索第九行星 (The Crew)。在2000年後,探索第九行星是繼卡卡頌(2001)、皇輿爭霸 (2009) 、花磚物語 (2018) 以及展翅翱翔 (2019) 之後,第五個同時奪下 Spiel des Jahres 以及 Deutscher Spielepreis 的遊戲,連續三年都是這樣的結果讓人感覺同時獲獎越來越不稀奇,或許隨著資訊傳遞的時差延誤越來越少、眾人的口味隨遊戲評論而越來越一致等情況增加,這個現象將會越來越明顯。當然,當主流獎項的評比逐漸趨同後,獨立獎項崛起的空間便會開始出現,個人相當期待之後能有更多的獨立獎項誕生,為桌遊圈帶來不同的觀點與聲音。

另一方面,Deutscher KinderspielePreis (德國年度兒童遊戲) 則由安道爾傳奇:兒童版 (Andor Junior) 拿下。安道爾傳奇:兒童版的規則說明書應該是我看過的兒童桌遊說明書中最長的一個,居然寫了滿滿十二頁的規則,而且不是那種用圖或漫畫塞版面的說明書,扎扎實實的都是字,若遮掉標題不看,恐怕會以為是一款家庭/輕策略遊戲的規則書。由於安道爾傳奇:兒童版尚未有英文說明書,故筆者目前無法提供進一步的資訊,希望 KOSMOS 能夠早日與英文發行商合作來發行英文版,個人相當期待。

2019 年的 Deutscher Spielepreis 介紹請點此

如同 2019 年筆者的介紹文所述,Deutscher Spielepreis 是藉由「玩家投票」來選出當年的得獎遊戲,其票選名單為前一年的七月初至當年度的六月底所出版的遊戲,並會在當年的九至十月公布前十名的得主。由於是藉由玩家投票選出,通常 Deutscher Spielepreis 的遊戲比較偏向玩家取向的遊戲,遊戲複雜度往往比 Spiel des Jahres 的得主來得高,但這三年兩者的同質性顯著提升 (票選前幾名與 SdJ 的提名名單或推薦名單重疊度高),原先這個可以用來區分兩者的指標已經不復明顯。以下,就讓我們看看今年的前十名

1. 探索第九行星 (The Crew),  設計師為 Thomas Sing
2. 王國製圖師 (Cartographers),設計師為 Jordy Adan;
3. 馬拉開波 (Maracaibo),設計師為 Alexander Pfister;
4. 強國爭壩 (Barrage),設計師為 Tommaso Battista 及 Simone Luciani; 
5. 庫珀島 (Cooper Island),設計師為 Andreas Odendahl;
6. 格蘭摩爾:編年史 (Glen More II: Chronicles),設計師為 Matthias Cramer;
7. 水晶宮 (Crystal Palace),設計師為 Carsten Lauber;
8. PARKS (國家公園),設計師為 Henry Audubon;
9. 馬可波羅II:可汗的託付 (Marco Polo II: In the Service of the Khan), 設計師為 Simone Luciani 及 Daniele Tascini;
10. 西方王國聖騎士 (Paladins of the West Kingdom),設計師為 Shem Phillips

這次的前十名與去年類似,僅有零星幾款遊戲在得獎名單公布時未發行繁體中文或簡體中文版,顯示這兩年的熱門策略桌遊幾乎都到達零時差發行的壯舉;另外,今年榜單上的遊戲分布與去年也相當類似,前十名並沒有任何黑馬遊戲出現,與其他大型獎項的候選名單也十分類似,對於持續在關注桌遊消息的玩家而言,這或許是略嫌「無聊」的一份得獎名單。

與去年類似地,上述名單中筆者僅玩過格蘭摩爾:編年史一款,關於這些桌遊的心得讀者可參閱其他前輩的文章或是影片分享;目前筆者最想嘗試的是馬拉開波以及庫珀島,希望明年能有機會入手來嘗試看看。

2019年9月19日 星期四

[新聞] 2019 Deutscher Spielepreis (German Game Prize) 得主公布

本屆埃森展的主辦人 Friedhelm Merz Verlag 在這周一 (9/16) 公布了本屆 Deutscher Spielepreis (德國年度遊戲大獎) 的得主-展翅翱翔(Wingspan)。在2000年後,展翅翱翔是繼卡卡頌(2001)、皇輿爭霸 (2009) 以及去年的花磚物語之後,第四個同時奪下 Spiel des Jahres 以及 Deutscher Spielepreis 的遊戲。而 Deutscher KinderspielePreis (德國年度兒童遊戲) 則由語破天機:兒童版 (Concept kids : Animals) 拿下。

與 Spiel des Jahres 不同的是,由德國雜誌 Die Pöppel-Revue 於1990年設立的 Deutscher Spielepreis 是藉由「玩家投票」來選出當年的得獎遊戲,並在2001年開放網路投票,每人可投五款。因此,這可以算是一個向全世界玩家開放的桌遊票選獎項。其票選名單為前一年的七月初至當年度的六月底所出版的遊戲,並會在當年的十月公布前十名的得主。由於是藉由玩家投票選出,通常 Deutscher Spielepreis 的遊戲比較偏向玩家取向的遊戲,遊戲複雜度往往比 Spiel des Jahres 的得主來得高。以下,就讓我們看看今年的前十名