圖片擷取自:https://www.spiel-messe.com/de/deutscher-spielepreis/preistraeger/ |
另一方面,Deutscher KinderspielePreis (德國年度兒童遊戲) 則由安道爾傳奇:兒童版 (Andor Junior) 拿下。安道爾傳奇:兒童版的規則說明書應該是我看過的兒童桌遊說明書中最長的一個,居然寫了滿滿十二頁的規則,而且不是那種用圖或漫畫塞版面的說明書,扎扎實實的都是字,若遮掉標題不看,恐怕會以為是一款家庭/輕策略遊戲的規則書。由於安道爾傳奇:兒童版尚未有英文說明書,故筆者目前無法提供進一步的資訊,希望 KOSMOS 能夠早日與英文發行商合作來發行英文版,個人相當期待。
2019 年的 Deutscher Spielepreis 介紹請點此
如同 2019 年筆者的介紹文所述,Deutscher Spielepreis 是藉由「玩家投票」來選出當年的得獎遊戲,其票選名單為前一年的七月初至當年度的六月底所出版的遊戲,並會在當年的九至十月公布前十名的得主。由於是藉由玩家投票選出,通常 Deutscher Spielepreis 的遊戲比較偏向玩家取向的遊戲,遊戲複雜度往往比 Spiel des Jahres 的得主來得高,但這三年兩者的同質性顯著提升 (票選前幾名與 SdJ 的提名名單或推薦名單重疊度高),原先這個可以用來區分兩者的指標已經不復明顯。以下,就讓我們看看今年的前十名:
如同 2019 年筆者的介紹文所述,Deutscher Spielepreis 是藉由「玩家投票」來選出當年的得獎遊戲,其票選名單為前一年的七月初至當年度的六月底所出版的遊戲,並會在當年的九至十月公布前十名的得主。由於是藉由玩家投票選出,通常 Deutscher Spielepreis 的遊戲比較偏向玩家取向的遊戲,遊戲複雜度往往比 Spiel des Jahres 的得主來得高,但這三年兩者的同質性顯著提升 (票選前幾名與 SdJ 的提名名單或推薦名單重疊度高),原先這個可以用來區分兩者的指標已經不復明顯。以下,就讓我們看看今年的前十名:
1. 探索第九行星 (The Crew), 設計師為 Thomas Sing;
2. 王國製圖師 (Cartographers),設計師為 Jordy Adan;
3. 馬拉開波 (Maracaibo),設計師為 Alexander Pfister;
4. 強國爭壩 (Barrage),設計師為 Tommaso Battista 及 Simone Luciani;
5. 庫珀島 (Cooper Island),設計師為 Andreas Odendahl;
6. 格蘭摩爾:編年史 (Glen More II: Chronicles),設計師為 Matthias Cramer;
7. 水晶宮 (Crystal Palace),設計師為 Carsten Lauber;
8. PARKS (國家公園),設計師為 Henry Audubon;
9. 馬可波羅II:可汗的託付 (Marco Polo II: In the Service of the Khan), 設計師為 Simone Luciani 及 Daniele Tascini;
10. 西方王國聖騎士 (Paladins of the West Kingdom),設計師為 Shem Phillips
這次的前十名與去年類似,僅有零星幾款遊戲在得獎名單公布時未發行繁體中文或簡體中文版,顯示這兩年的熱門策略桌遊幾乎都到達零時差發行的壯舉;另外,今年榜單上的遊戲分布與去年也相當類似,前十名並沒有任何黑馬遊戲出現,與其他大型獎項的候選名單也十分類似,對於持續在關注桌遊消息的玩家而言,這或許是略嫌「無聊」的一份得獎名單。
與去年類似地,上述名單中筆者僅玩過格蘭摩爾:編年史一款,關於這些桌遊的心得讀者可參閱其他前輩的文章或是影片分享;目前筆者最想嘗試的是馬拉開波以及庫珀島,希望明年能有機會入手來嘗試看看。
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