2019年4月29日 星期一

[心得] 2019桌上遊戲測試年會 Part.3-太極


2019 桌上遊戲測試年會 (Playtest 2019) 在上周日 (4/21) 於國立台北教育大學舉辦,這次的地點位於北教大的大禮堂,試玩桌數則高達 39 桌,在不用門票便可參加的情況下,筆者認為這次桌上遊戲測試年會是近期數一數二划算的桌遊展會,參展體驗十分良好。




這次我和桌友白一同體驗了五款遊戲,依序如下:

1. 闇河塔(Tower of Am'harb),由摩埃創意工作室發行,設計師為高竹嵐(海豹);

2. 日月奇潭(The Lake),由艸艸設計發行,設計師為Romain
3. 太極,由桌遊列國發行,設計師為獨孤威
4. 印象藝廊(Promenade),目前KS集資中,設計師為Ta-Te Wu
5. 絕谷戰士(Warriors of Jugo:Feint)擴充,由季風出版社發行,設計師為Tony Chen

有關闇河塔(Tower of Am'harb)的介紹可以點此,而日月奇潭(The Lake)的介紹則可以點此。以下將就太極的遊戲規則、戰報及心得做介紹。



2019年4月25日 星期四

[心得] 2019桌上遊戲測試年會 Part.2-日月奇潭(The lake)


2019 桌上遊戲測試年會 (Playtest 2019) 在上周日 (4/21) 於國立台北教育大學舉辦,這次的地點位於北教大的大禮堂,試玩桌數則高達 39 桌,在不用門票便可參加的情況下,筆者認為這次桌上遊戲測試年會是近期數一數二划算的桌遊展會,參展體驗十分良好。




這次我和桌友白一同體驗了五款遊戲,依序如下:

1. 闇河塔(Tower of Am'harb),由摩埃創意工作室發行,設計師為高竹嵐(海豹);

2. 日月奇潭(The Lake),由艸艸設計發行,設計師為Romain
3. 太極,由桌遊列國發行,設計師為獨孤威
4. 印象藝廊(Promenade),目前KS集資中,設計師為Ta-Te Wu
5. 絕谷戰士(Warriors of Jugo:Feint)擴充,由季風出版社發行,設計師為Tony Chen

有關闇河塔(Tower of Am'harb)的介紹可以點此,以下將就日月奇潭(The Lake)的遊戲規則及心得做介紹。



2019年4月24日 星期三

[心得] 2019桌上遊戲測試年會 Part.1-闇河塔(Tower of Am'harb)


2019 桌上遊戲測試年會 (Playtest 2019) 在上周日 (4/21) 於國立台北教育大學舉辦,這次的地點位於北教大的大禮堂,試玩桌數則高達 39 桌,在不用門票便可參加的情況下,筆者認為這次桌上遊戲測試年會是近期數一數二划算的桌遊展會,參展體驗十分良好。


這次的會場附近不僅有廁所跟飲水機,場外還有個舒適的大操場,很適合在久坐後走個兩圈,舒展僵硬的肌肉並釋放腦中不必要的資訊。筆者相當喜歡這次的展場,希望未來也能在同樣或類似的地方舉辦。

這次總共體驗了五款遊戲,依序如下:

1. 闇河塔 (Tower of Am'harb),由摩埃創意工作室發行,設計師為高竹嵐(海豹);
2. 日月奇潭 (The Lake),由艸艸設計發行,設計師為 Romain
3. 太極,由桌遊列國發行,設計師為獨孤威
4. 印象藝廊 (Promenade),目前KS集資中,設計師為 Ta-Te Wu
5. 絕谷戰士 (Warriors of Jugo:Feint擴充,由季風出版社發行,設計師為 Tony Chen

上述遊戲我都會分篇撰寫,並簡單的對其遊戲目標、規則、戰報以及心得做描述。由於上述遊戲除5.外,我都沒有看過正式版本的規則書,因此規則部分僅就試玩時的印象為準,與正式出版時的規則一定會有不小的出入,請務必注意並勿以文章中之規則作為絕對之基準。

上述遊戲中除了印象藝廊及太極外,都還沒有確切的發行計畫與時間表,遊戲的卡牌、指示物等也都還是使用自製的指示物做替代。因此,若對1、2及5感興趣的玩家可能還有機會在之後的展會中玩到,正式版本的發行則可能還要再等上一段時間。


2019年4月18日 星期四

[新聞] 情書 (Love letter) 將推出新版本

雖然情書 (Love letter,支援2-4人遊玩) 推出新版本、更換美術重出並不是什麼「新」聞,但若是增加具有不同能力的角色卡呢?那就確實是大新聞!

情書是一款由Seiji Kanai設計、已在全球各地廣泛發行的小品遊戲,其好學易懂的規則及快速的節奏讓情書很快的成為熱門的墊檔桌遊。在筆者仍在桌遊店打工的時候,情書也是桌遊店的熱門遊戲。情書好教好學的特性,讓桌遊店的員工往往會選擇它作為一開始的推薦遊戲,也許有不少人玩過的第一款桌遊就是情書也說不定!

2019年4月16日 星期二

[新聞] 勃艮地城堡(The Castles of Burgundy)電子版正式上線!

其實算是舊聞了!之前一直沒逛google play store結果一直沒發現(倒)。

在今年2/27日,DIGIDICED正式釋出了勃艮地城堡(The Castles of Burgundy)的電子版,台灣區售價為320元,可以在iOSAndroid以及Steam上付費購買。

目前在iOS上的評價都還不錯,其他平台的評價&回饋相對較少,若擔心運行狀況可以再等看看。而若你和我一樣覺得這個價位有點高,建議可以等節慶特價時(例如聖誕節)搭配各種優惠購買~

之前的介紹文章請點

[新聞‧研究] Aerion - 設計師日誌

在前陣子介紹過的Oniverse新作-Aerion總算釋出了近一步的消息,有興趣的人可以點這裡來看BGG上最新的設計師日誌,以下亦節錄重點分享給大家。


Aerion是款怎麼樣的遊戲?
可供單人/雙人遊玩的骰子合作遊戲,玩家需要透過骰子的點數組合來蒐集資源,並藉此打造屬於自己的飛行船。詳細而言,若骰子的點數能組合出兩對、葫蘆等便能獲得資源。玩家可以藉由棄掉資源來重新擲骰,獲得更好的骰子組合。
資源卡背面,最上方標示有六種骰子組合,可以看到大多數需要同樣的骰點來換取資源


2019年4月15日 星期一

[新聞] 2019 門薩獎(Mensa select)得主出爐

在經過兩天(4/12~4/14)的評選後,2019年的門薩獎(Mensa select)得主在昨天出爐啦!今年的得主分別是:
1. 西方王國建築師 (Architects of Western kingdom)
2. 爆珠發明 (Gizmos,繁體中文版由桌遊愛樂事代理發行)
3. 軍紀物 (Gunkimono)
4. Planet
5. 維多利亞魔盜團 (Victorian Masterminds,簡體中文版由本長文化發行)

相信有許多人和我一樣不太了解這個獎項,就讓我們一起來看看究竟門薩獎是個怎麼樣的獎項,以及這個獎項能提供怎麼樣的參考價值吧~

2019年4月11日 星期四

[新聞] Sanctum(聖域)預計在2019年埃森展發行

在兩天前,曾發行歷史巨輪、銀河卡車等經典桌遊的Czech Games Edition(CGE)公布了他們今年的新作-Sanctum(筆者暫譯為聖域)將在今年秋天於埃森展正式發行。

Sanctum是一款2-4人的冒險遊戲,其背景設定於惡魔(Demons)肆虐大地,人類只剩下最後的希望-Sanctum這座城市還在頑強抵抗邪惡的年代,玩家扮演來自Sanctum的冒險者,其目標為擊潰惡魔、驅除大地上如瘟疫一般的邪惡並擊敗統帥惡魔的首領-惡魔之主(Lord of Demons)。

就目前釋出的情報來看,玩家至少有四個不同職業(很可能是野蠻人、弓箭手、法師以及盜賊)的角色可供選擇,每個角色都有屬於自己的精美模型以及技能;遊戲類型則並非是常見的合作類型或1 vs 多的不對稱能力對抗遊戲,很可能是玩家有共同目標(例如戰役目標)但需要彼此競爭來贏得勝利的競爭型冒險遊戲。玩家在遊戲中會藉由擊敗惡魔而獲得裝備,惡魔卡與裝備卡彼此為正反兩面,因此擊敗特定惡魔所會獲得的裝備目前看起來是固定的。而玩家所擊敗的惡魔越強,其給予的裝備也就越強。
以上為兩張範例卡牌的正反面,每個組合中左方為惡魔卡,右方為裝備卡
就卡牌設計來看,惡魔卡最上方的紅寶石應該是惡魔的血量,下方則是傷害以及會造成該傷害的骰點,較弱的惡魔其擊中玩家的機率較低(骰點較少),即便擊中,其所造成的傷害也較少(血滴數量);而就裝備卡而言,我們可以看到裝備可能可以出售來換取金錢(卡片最上方的金幣)、擊中目標時會造成固定傷害(卡片右上方的紅寶石數量)且不同武器具有不同的命中率(卡片下方的骰子數量很可能是使用該武器時能投擲的骰數)。

CGE的遊戲品質向來不錯,我自己是滿期待他們的新遊戲的,不過Sanctum目前看起來有些單調,除了可能沒什麼文字需求外,暫時還不太能判斷整體機制的好壞。期待之後CGE釋出更多消息,屆時也將繼續分享給大家。

*本篇網誌之圖片版權皆屬Czech Games Edition所有,上述圖片皆擷取自https://czechgames.com/en/home/news-19-04-09-sanctum-new-big-game-announcement/

2019年4月2日 星期二

[心得] 重力阱:逃離第9次元 (Gravwell: escape from the 9th dimension)

這次要介紹的是由 Renegade Game Studios在發行的重力阱:逃離第9次元 (Gravwell: escape from the 9th dimension)。這個遊戲的第一版是由Cryptozoic Entertainment於2013年發行,英文第二版則是由前面提到的Renegade Game Studios在2014年重新發行,兩個版本只有美術設計上有差異,遊戲規則都是一樣的。