2019年4月11日 星期四

[新聞] Sanctum(聖域)預計在2019年埃森展發行

在兩天前,曾發行歷史巨輪、銀河卡車等經典桌遊的Czech Games Edition(CGE)公布了他們今年的新作-Sanctum(筆者暫譯為聖域)將在今年秋天於埃森展正式發行。

Sanctum是一款2-4人的冒險遊戲,其背景設定於惡魔(Demons)肆虐大地,人類只剩下最後的希望-Sanctum這座城市還在頑強抵抗邪惡的年代,玩家扮演來自Sanctum的冒險者,其目標為擊潰惡魔、驅除大地上如瘟疫一般的邪惡並擊敗統帥惡魔的首領-惡魔之主(Lord of Demons)。

就目前釋出的情報來看,玩家至少有四個不同職業(很可能是野蠻人、弓箭手、法師以及盜賊)的角色可供選擇,每個角色都有屬於自己的精美模型以及技能;遊戲類型則並非是常見的合作類型或1 vs 多的不對稱能力對抗遊戲,很可能是玩家有共同目標(例如戰役目標)但需要彼此競爭來贏得勝利的競爭型冒險遊戲。玩家在遊戲中會藉由擊敗惡魔而獲得裝備,惡魔卡與裝備卡彼此為正反兩面,因此擊敗特定惡魔所會獲得的裝備目前看起來是固定的。而玩家所擊敗的惡魔越強,其給予的裝備也就越強。
以上為兩張範例卡牌的正反面,每個組合中左方為惡魔卡,右方為裝備卡
就卡牌設計來看,惡魔卡最上方的紅寶石應該是惡魔的血量,下方則是傷害以及會造成該傷害的骰點,較弱的惡魔其擊中玩家的機率較低(骰點較少),即便擊中,其所造成的傷害也較少(血滴數量);而就裝備卡而言,我們可以看到裝備可能可以出售來換取金錢(卡片最上方的金幣)、擊中目標時會造成固定傷害(卡片右上方的紅寶石數量)且不同武器具有不同的命中率(卡片下方的骰子數量很可能是使用該武器時能投擲的骰數)。

CGE的遊戲品質向來不錯,我自己是滿期待他們的新遊戲的,不過Sanctum目前看起來有些單調,除了可能沒什麼文字需求外,暫時還不太能判斷整體機制的好壞。期待之後CGE釋出更多消息,屆時也將繼續分享給大家。

*本篇網誌之圖片版權皆屬Czech Games Edition所有,上述圖片皆擷取自https://czechgames.com/en/home/news-19-04-09-sanctum-new-big-game-announcement/

沒有留言:

張貼留言