2021年9月30日 星期四

[心得] BGA 遊玩筆記 (四十) - 性格靈通 Similo


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BGA 新訊:

圖片擷取自 BGA Beta 遊戲清單 - 210930
在停滯了數周沒有重大更新後,BGA 近期有許多新遊戲進入 Beta 與 Alpha 測試,筆者將一些重點項目條列出來:
另外,在 Beta 中測試許久的農家樂與 New Frontiers 已在前些日子正式上線,若算上正在 Alpha 測試階段的大作們,下半年度的 BGA 可以說是精彩可期。筆者近期在 BGA 上玩的都是些輕鬆簡單的小遊戲,例如今天要介紹的性格靈通就是一例,其他還包含諸如 New Frontiers、東京之王、Canosa 以及 EVL 等遊戲,未來有機會則打算嘗試 Cloud City 等今年才發行的新作,待玩過的場次累積到一定後再介紹給大家。

今天要介紹的是性格靈通 Similo 這款可供 2-8 人遊玩的合作遊戲,其規則單純好懂,遊戲操作簡單直覺,相當適合推坑給家人或是不想聽超過三句規則的玩家。此外,由於其機制與主題基本上可以完全切割,故性格靈通目前已經推出了相當多種版本,玩家很容易從中挑到自己感興趣的主題,在推坑時也相當容易找到對方感興趣的遊戲題材。

以下,筆者將會簡單介紹性格靈通的規則,並分享筆者玩過約十場左右的心得。

2021年9月27日 星期一

[訪談] 桌遊人十問 – 雙狐篇


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前言:

部落格封面照片

時隔一年,這次的桌遊人十問要訪問的對象是雙狐桌遊心紀錄的作者 雙狐。與一般的桌遊部落客不同,雙狐是從 Instagram (IG) 起家的桌遊自媒體,當初她雖然是為了備份 IG 的內容才開了部落格,但寫著寫著這個部落格就成了雙狐分享桌遊的另一個據點。筆者也是因為這個部落格才發現雙狐,進而造訪其豐富而帶有溫度的 IG。

會訪問雙狐除了她對於筆者拙作「中文桌遊部落格彙整:2014 年後的新生代部落格」的回應著實令人心暖之外,其「桌遊閒聊」的主題系列文章以及簡練的桌遊心得分享更是讓筆者下定決心訪問的主因。 

與一般桌遊玩家從機制或策略著眼的心得分享不同,雙狐的「桌遊閒聊」系列文章與遊戲心得更專注在玩遊戲的「人」上,其內容以自身對遊戲與遊玩過程的發想為主體, 抒發自己在玩遊戲時所想到的各種想法。相較於從機制或策略上出發的硬分析,這樣的心得更能讓玩家想起在桌遊中「玩家」與「遊戲」二者同等重要,我們需要介紹遊戲本體的文章,更需要像雙狐這樣照顧到玩家心靈的文字。 

以下,就讓我們就來看看雙狐針對筆者所提出的十問所做出的用心回覆。


2021年9月15日 星期三

[新聞] 2021 Deutscher Spielepreis (German Game Prize) 得主- Lost Ruins of Arnak


圖片擷取自 Deutscher Spielepreis 2021 得獎名單新聞稿
原始新聞稿
2019 年的得主介紹
2020 年的得主介紹

Lost Ruins of Arnak - BGA 遊戲畫面
作為埃森展的前哨獎項,昨天埃森展官方公布了本屆 Deutscher Spielepreis (德國年度遊戲大獎) 的得主- Lost Ruins of Arnak (失落的阿納克遺跡)。雖然失落的阿納克遺跡在今年的 SdJ 敗給石器時代2.0:史前時代,但在今年的幾乎所有桌遊獎項中都有被提名,故可以算是今年聲勢最旺的策略遊戲而沒有之一,在透過玩家投票而選出得主的 Deutscher Spielepreis 摘下首獎便可證明這點。

此外,今年底失落的阿納克遺跡還將推出第一個大擴 - Expedition Leaders,這個將帶來不對稱起始條件/玩家能力、新的研究軌與更多卡牌的擴充讓阿納克的聲勢持續看漲。還沒玩過主遊戲的玩家不妨先上 BGA 玩看看失落的阿納克遺跡的主遊戲,體驗看看這款今年廣受好評的歐式策略大作。

圖片擷取自 BGG Dodo 介紹頁面
另一方面,Deutscher KinderspielePreis (德國年度兒童遊戲) 則由 Dodo (渡渡鳥大冒險) 拿下,Dodo 最吸睛的莫過於用紙板組件而成的立體峭壁,以及圍繞峭壁而搭建、供「鳥蛋」滾落的溜滑梯軌道。根據 google 翻譯,玩家在 dodo 中的目標是要盡速建造連接峭壁的六座橋,進而使從山頂滾落的渡渡鳥蛋順利滾到玩家的小船上。玩家在遊戲中會透過擲骰、蒐集材料以及搭造橋梁等三個行動來想辦法完成目標,但搭建橋樑的時候要特別當心,避免搭橋產生的震動使鳥蛋滾落的速度加快!

2021年9月14日 星期二

[研究] Messina 1347 (美西納 1347)


* 22/12/20 更新:Messina 1347 目前已可在 Yucata 上玩到 (含單人模式與進階變體),連結如下:https://www.yucata.de/en/GameInfo/Messina1347

22/12/20 更新:遊戲計分的部分筆者先前有打錯,卷軸軌 & 對應項目的計分方式已更新


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圖片擷取自 BGG Messina 1347 介紹頁面


前言:

Messina 1347 是一款由西班牙設計師 Raúl Fernández Aparicio 與 Vladimír Suchý (水下城市、王都布拉格) 共同設計的工人擺放遊戲,遊戲將由 Vladimír Suchý 所創立的出版社 Delicious Games 透過零售的方式直接發行,北美地區的英文版則將由 Rio Grande Games 發售。目前 Messina 1347 預計會在今年艾森展先銷售 1000 盒,並在 2022 年的第一季左右進入一般通路。

遊戲的主題與中世紀肆虐歐洲的黑死病有關,遊戲名稱中的「美西納」便是黑死病最早入侵的幾個歐洲港口城市之一,「1347」 則是黑死病開始爆發的年份。在 1347 年,幾艘來自克里米亞半島的熱那亞槳帆船緩緩駛進了義大利西西里的港口,並將船上的貨卸在了港口都市 - 美西納。這些船帶來了老鼠、老鼠身上的跳蚤以及黑死病的病原體。往後數年*,這個疾病將席捲歐洲,且歐洲將有近一半的人口死於這場瘟疫。

* 依據維基百科的資料,1347 - 1352 是黑死病在歐洲最為盛行的時刻。目前據信黑死病是由亞洲傳入,且普遍認為其病原體是鼠疫桿菌

玩家在遊戲中將扮演義大利美西納城的貴族,並試著在瘟疫來襲時盡可能地守護這座城市與城市內的居民。在遊戲中,玩家會從城市將市民救援到自己的莊園中,藉由庇護這些市民來換取他們的勞力以及他們所生產的資源,並利用這些資源重新建設美西納城。遊戲結束時,對美西納城的各項指標貢獻最多 (即分數最高) 的玩家便獲勝。

以下,筆者將簡單介紹這款遊戲的規則與遊戲的大概樣貌。要特別注意的是本文內容皆是根據第一版的規則書而撰寫,遊戲正式發行前這些規則都有可能會進行更動,屆時還請玩家以正式發行的版本為準。


2021年9月4日 星期六

[研究] 中文桌遊部落格彙整:2014 年後的新生代部落格



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前言:

Abstrakto @ Ai Ai. Published by Nestorgames.
在查找桌遊相關資料的時候,中文部落格往往是筆者第一個下手的地方,除了閱讀吸收的速度較快 (畢竟是母語) 之外,實際上持續在分享桌遊相關資訊的中文部落客還真是不少,有時候甚至能找到連 BGG 上都沒有的遊戲資訊。筆者一直都很感謝這些免費分享上述資訊的前輩們,當初會開始寫這個部落格有一半也是抱持著回饋鄉里的心態,另一半則是希望能有一個地方維持寫作手感,讓腦袋活絡一下。

除了上面所提到的回饋心情外,筆者之所以會撰寫這篇整理文還有兩個原因。第一個原因是筆者買不起其實沒有自己的電腦,這兩年多都是用公用電腦在打文章,所以書籤/我的最愛所儲存的網站常常會因為公用電腦的更新或是被迫更換而無法使用。即便這些資訊可以存在 google 帳號等個人帳戶中,但基於帳戶安全或其他種種因素仍有不方便取得的時候,故整理成一篇放在自己的部落格裡反而是最方便查找的。

第二個原因則和撰寫美漫中文資源整理的原因類似,希望能藉本文接棒前輩們辛勤整理的火炬,讓許多跟筆者一樣「愛看介紹更甚於玩遊戲」的玩家有更多去處。早年其實有許多前輩做過類似的事情,例如 2013 年底 ZZAS 桌遊小徑的「桌上遊戲部落格 Blogs of Board Games《介紹&整理》」就有依照部落格的更新有無及發文頻率彙整過一次、一起聊桌遊大在 2015 年整理過一次且小羊大在 2017 年的第一百篇文章中也有再次整理,但近幾年就比較沒有這樣的統整文章出現。因此,筆者這次便是打算站在前輩們所打下的基礎上,將 2014 年後新出現的桌遊部落格及 ZZAS 文中已未再更新的部落格整理在本篇文章中

以下,筆者將會先簡單回顧 ZZAS 桌遊小徑的整理文章,將文章發表後 (約 2014 年初) 就未再更新的桌遊部落格列出,讓玩家可以兩相對照、減少走冤枉路的時間;再來,筆者會將 2014 年後才成立的桌遊部落格條列出來,讓玩家可以銜接上這 7 年多的空白,並從中找到自己喜歡的內容創作者。


本篇文章收錄了哪些部落格?

由於詢問人數眾多,筆者在這邊簡單說明本篇文章會收錄以及不會收錄的部落格種類。

本篇文章會收錄的部落格有三類,包含
1. 成立於 2014 年後的中文桌遊部落格
2. 成立於 2014 年前,但如今已經沒有持續更新的中文桌遊部落格
3. 成立於 2014 年前但 ZZAS 桌遊小徑的文章中未收錄的中文桌遊部落格

本篇文章不會收錄的部落格僅有一類,即:
1. 成立於 2014 年前、ZZAS 桌遊小徑的文章已收錄且如今還在更新的部落格

因此,諸如宅貓、納吉姆、小羊、小柴、豬頭、DVE...等著名前輩所撰寫的部落格雖然都很棒,但因為不符合收錄條件故不會收錄於此。本篇文章希望募集的也是符合上述收錄條件的部落格,上述長青類型的部落格未來有機會會另外收錄於其他文章中。

之所以這樣分群,是因為大多數上面所列出來的長青部落格都已經收錄於 ZZAS 桌遊小徑的文章中,筆者很不喜歡寫其他人已經寫過的內容,故在此只能忍痛割愛。想找這些部落格的玩家還請移駕 ZZAS 桌遊小徑的此篇文章