2019年12月31日 星期二

[心得] 2019 回顧及新年展望

轉眼之間,2020 年已經近在眼前,雖然筆者 2019 年買來的桌遊還有泰半沒拆,看完規則書後便束之高閣的品項也不在少數,但筆者還是希望來回顧一下 2019 年玩過的一些遊戲以及參加過的活動,順便提出個人對於 2020 年的展望與大家分享。

2019 年玩過最多次的非實體版多人桌遊銀河競逐 (Race for the Galaxy)
是的,即便 Rftg 已經出版 12 年,筆者也玩了將近 10 年之久,至今它仍是我最常遊玩的一款遊戲,除了數位版雙人局有著對戰時間快速 (約5~7分鐘一場) 且方便的特點外,在短時間的遊戲過程中玩家需要進行許多兩難的抉擇是相當具挑戰性且富成就感的,可以說是我個人「5分鐘德策」的首選,在我心中尚無類似的作品可取代其位置。目前我主要透過 Board Game Arena (BGA) 的免費平台進行遊玩,也相當推薦感興趣的玩家可以透過 BGA 的觀戰模式來學習這款遊戲。

不過,即便玩了這麼多年,雖然基本版早已玩到滾瓜爛熟,但第二、第三系列之擴充 (即異星神器及異種入侵) 對我而言仍不算熟悉,第一系列的三個擴充 (集結風暴、叛軍 V.S. 帝國以及大戰邊緣) 也還稱不上精通,仍有許多可能的 combo 組合等待開發,因此,未來的一年我會以各種擴充的組合為主要對戰目標,繼續精進我在 Rftg 的技術。


2019年12月30日 星期一

[新聞] 2019 寶可夢集換式卡牌臺灣地區聯盟賽-賽事結果

今年 (2019) 在台大綜合體育館所舉辦的寶可夢集換式卡牌臺灣地區聯盟賽於昨日 (12/29) 晚間正式落幕,以下簡單列出四強的選手及所用牌組:

冠軍:邢茂淵-狼索妖九尾
亞軍:金奇-閃電鳥基拉祈
四強:朱致融*-秤頭小丑四顎針龍
            楊天寶*-炮蟲日獅烈空

*四強參賽者所用牌組與名字之組合可能有誤,尚待進一步之查證,筆者專注在卡牌上而忘了各自使用的牌組組合,相當抱歉。

這次的四強都能獲得明年 2 月 23 日在京都所舉辦之 2020 Asia League 的參賽資格,而前八強都能獲得 2020 臺灣 Championship Day 2 (於台中舉辦) 的出場資格。目前關於這兩場賽事的資訊都相當地少,還需等待官方進一步的公告,最令人好奇的我想是 2020 Asia League 的環境以及賽制問題,畢竟台版 PTCG 的環境與日版、國際版皆不同,屆時不知道會依何版的環境來進行對戰。

這次的預賽我斷斷續續地看了幾輪,四強到冠軍戰則是幾乎全程看完,實際上四強賽中的這四副牌組我認為都有奪冠的可能,勝負也都只在1~2張獎勵卡之間。除了狼索 V.S. 烈空一戰在妖九尾擊倒烈空座後戰況便一面倒之外,無論是閃電鳥藉由鳴鳴GX逆轉秤頭小丑晉級冠軍戰,還是狼索神開局**仍僅以獎勵卡 0:1 的比數險勝閃電鳥,雙方的操作以及牌組實力真的都相當接近。因此,在 BO1 的賽制下,隨然運氣以及先攻優勢的影響讓人無法忽視,然而,要穩定的獲勝並進入複賽,牌組的操作能力以及對各對手牌組的了解程度才是真正關鍵。

** 先攻回合連續四巢穴球進行鋪場 & 在手上無索羅亞克GX時,發動庫庫依博士神抽索羅亞克GX直接進行進攻

官方並沒有公佈各種牌組的使用比例以及勝率統計,不過,從這次地區聯盟賽的結果來看,賽前便認為是主流的各種牌組基本上都有進入複賽,四強更是四大主流 (龍奈:我呢?) 鼎立的局面。依照牌組構成來看,能量需求較少的閃電鳥以及狼索在牌組穩定性上有著明顯優勢,比起能量需求高的秤頭以及烈空座,閃電鳥以及狼索更容易抽到關鍵卡,而能夠抽濾的狼索在冠軍戰中更是展現出每回合額外抽牌的重要價值與優勢。但真要說狼索妖九尾奪冠的關鍵,除了開場好到嚇人的運氣外,我認為封住全場基礎怪特性的阿羅拉臭臭泥功不可沒,閃電鳥牌組中的基拉祈、菱星鳴鳴以及鳴鳴GX都受其干擾。固然閃電鳥能花一些資源來解掉臭臭泥,但一旦如此操作,不但節奏將受影響,更將面對資源***不足而難以擊殺血量 210 之索羅亞克的困境,也因此閃電鳥基拉祈在尾盤陷入彈盡糧絕的情況,最後惜敗給狼索妖九尾。

***在此主要指電針/電系基本能量/閃電鳥三者

這次的賽事結果除了讓人看到狼索依舊強大而穩定外,其實最令我讚嘆的還是閃電鳥基拉祈的強韌,即便處於較為不利的開局 (冠軍戰) 甚至是關鍵牌卡獎勵 (四強戰),仍然能夠穩定的輸出傷害並且穩住態勢。基本上直到閃電鳥真的落敗為止,都會讓人感覺「還有機會獲勝」、「還能撈出關鍵卡」這樣「不死鳥」般的生命力,比賽時的張力是相當強的。總的來說,四強的這四副牌組想必會叱吒在各大道館賽以及地區賽是一段時間,也期待下次 Day 2 的大賽會有更為特別有趣的牌組闖入四強,誕生新的 meta 強權。

後續賽事時間表 & 地點:
1. 2/29~3/1   台灣地區聯盟賽-台中站 @ 台中國際展覽館
2. 4/18~4/19 台灣地區聯盟賽-台北站-Day 2 @ 花博爭豔館
3. 5/16~5/17 台灣冠軍賽 @ 南港展覽館一館

2019年12月18日 星期三

[心得] 漫威傳奇再起:綠惡魔擴充 (Green Goblin Scenario Pack)

注意:本篇文章為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之商業合作文,文中所提及之實體遊戲係由 GoKids 玩樂小子提供。



本篇要來介紹的遊戲依舊是漫威傳奇再起將在 12 月 20 日推出的擴充,而這次的主角是漫威宇宙中赫赫有名的大反派-綠惡魔。在英雄方的生力軍-美國隊長登場後,反派方自然也要推出足以匹配的強敵,而這個強敵便是蜘蛛人長年的死敵-綠惡魔 (Green Goblin)。綠惡魔的真實身分為諾曼‧奧斯朋 (Norman Osborn),在現實世界中是創建了奧斯朋企業的億萬富翁,由於製造力量強化血清 (Strength-enhancing Serum) 時所發生的意外,奧斯朋獲得了超人般的力量以及智慧,但這樣的力量並不是毫無代價的,在漫畫故事中,我們能明確地看到諾曼‧奧斯朋的神智將隨著其力量的增長而逐漸地走向瘋狂。

結合孩童時期因受虐所產生的夢魘 (綠色惡魔) 以及力量強化血清的顏色 (綠色),搭配奧斯朋開發的高科技裝備 (滑翔機、南瓜炸彈等),蜘蛛人的宿敵-綠惡魔就此誕生。綠惡魔/奧斯朋的威脅並不僅止於蜘蛛人以及紐約市,而是影響到整個漫威世界。奧斯朋不但曾一度取代神盾局創建了天錘局 (H.A.M.M.E.R.)、竊取鋼鐵人裝組建黑暗復仇者,更進一步率眾攻打過阿斯嘉 (Asgard),其手腕及野心絕對是不容小覷。


卡牌左下一樣有所屬系列的標示,可以看到強壯藥水配方的卡牌數明顯多上不少!
在這次的擴充中,我們會遭遇到的是最具綠惡魔代表性的兩個劇本-風險事業以及強壯藥水配方,前者介紹了諾曼‧奧斯朋不擇手段的企業商法以及其表裏人格的轉換,後者則是讓玩家體會到綠惡魔藉由綠惡魔藥劑所製造出之惡魔大軍們的可怕。另外,擴充中還包含分別以蜘蛛人的經典宿敵電光人 (Electro)蠍子人 (Scorpion) 以及墓石 (Tombstone) 為首的遭遇模組,玩家可以將上述模組與綠惡魔的主牌組結合,挑戰被蜘蛛人的眾宿敵們圍攻的情境。以下,就讓我們來詳細看看綠惡魔擴充的內容物,以及我挑戰兩個劇本數次後的小小心得。


<筆者先前介紹主遊戲的文章請點此>
<小羊大大對於主遊戲的介紹請點此>
<筆者對美國隊長擴充的介紹請點此>
<筆者對驚奇女士擴充的介紹請點此>

2019年12月16日 星期一

[新聞] 骰越銀河 (Roll for the galaxy) 數位版即將開放 beta 測試

作為銀河競逐 (Race for the galaxy) 的衍生作,骰越銀河一直以來被認為是銀河競逐更直觀、更容易上手的工人擺放版本,如今,曾製作銀河競逐以及 Shards of infinity 數位版本的遊戲公司-Temple Gates Games 準備招募骰越銀河數位 beta 版本的測試者,並預期會在近期釋出遊戲的 beta 版本。

點此填表以申請加入 beta 版本的測試

如同前段所述,骰越銀河是一款使用有大量骰子的工人擺放 & 檯面構築類型之遊戲,在骰越銀河中,骰子便是玩家的工人,藉由擺放骰子到不同的動作區塊,玩家便能在遊戲中執行探索 (Explore)、開發 (Develop)、殖民 (Settle)、生產 (Produce)、賣貨 (Ship) 等動作,遊戲的特色是他人所選的行動玩家也可以搭順風車來執行,而玩家的目的則是有效率的藉由上述工人行動來打造自己的殖民帝國,並藉由建設或賣貨來取得分數,進而成為銀河中的霸主。實際上骰越銀河已經有簡單的線上版本在 BGA (Board Game Arena) 上可供遊玩,若苦無牌友或是希望先嚐鮮看看遊戲內容,不妨先到 BGA 創建帳號並遊玩看看。

2019年12月12日 星期四

[心得] 漫威傳奇再起:美國隊長擴充 (Captain America Hero Pack)

注意:本篇文章為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之商業合作文,文中所提及之實體遊戲係由 GoKids 玩樂小子提供。



緊接在漫威傳奇再起:卡牌遊戲 (Marvel Champions : The Card Game) 的主遊戲之後,這次要介紹的是預計在 12 月 20 日與國外同步上市的的第一個英雄擴充-美國隊長 (Captain America)。若說到漫威,許多人第一個想到的很可能是復仇者聯盟,而提起復仇者聯盟,長時間作為其實質領袖與核心人物的美國隊長想必是許多人腦海中率先浮現的身影。


一張圖了解美國隊長的背景故事,基本上電影版及漫畫版的設定大同小異
圖片摘自 Marvel comics APP 上的免費漫畫:Marvel Legacy Primer Pages - Captain America
第一代美國隊長其本名為史蒂芬‧羅傑斯 (Steven Rogers),通常暱稱為史蒂夫‧羅傑斯 (Steve Rogers),父母皆為愛爾蘭移民,且皆在史蒂夫成年前便去世。在二戰爆發時,史蒂夫是一名骨瘦如材的插畫漫畫家,本著強烈的愛國心,史蒂夫希望能報效軍隊來為對抗納粹貢獻一份心力;然而,由於其體型太過瘦小、力量太過單薄,史蒂夫未能通過軍隊入伍的體能測驗,但由於其堅定之意志,史蒂夫仍被選為「重生計畫」的一員,並參與超級士兵血清的人體實驗,也是該實驗的唯一成功者。其後的故事相信大家都耳熟能詳,超級士兵血清將史蒂夫轉化成了擁有超人般體格、速度以及恢復力的美國隊長,並與巴奇一同對抗德國納粹與蘇俄間諜,成為美國精神的象徵。


史蒂夫參與重生計畫前的樣貌,與上圖相比,可以看到不同畫家對同樣角色的不同詮釋,是美漫的特色之一
作為漫威世界中的象徵人物,FFG 並未在主遊戲中納入美國隊長是個大膽而聰明的選擇,將人氣較高且吸金能力強的角色 (例如美國隊長及索爾) 作為擴充而間隔釋出我認為是個很正確的做法,不但能讓其他在漫威漫畫世界中重要但不那麼知名的角色有登場的空間,加深產品的背景深度與代入感,更能有效地延續作品的生命週期。當然,無論角色知名與否,相信對大多數玩家而言,最在意的還是擴充的品質以及擴充是否為整體遊戲帶來了新的體驗,因此,以下就讓我們來看看美國隊長擴充的詳細內容,以及初步遊玩後我對於美國隊長牌組的簡單心得。

<筆者先前介紹主遊戲的文章請點此>
<小羊大大對於主遊戲的介紹請點此>
<筆者對綠惡魔擴充的介紹請點此>
<筆者對驚奇女士擴充的介紹請點此>

2019年12月6日 星期五

[新聞] 幽港迷城 (Gloomhaven) 將推出系列新作-Frosthaven

繼 Jaws of the Lion 後,幽港迷城 (Gloomhaven) 將迎來其正式續作-Frosthaven!


消息的來源除了設計師 Isaac Childres 的 twitter 外,另外便是設計師在 PAX Unplugged 2019 前所發送的最新消息。依照 BGG 以及信件的內容來看,目前能確定的有:
- Frosthaven 將是個可獨立遊玩的擴充 (Frosthaven is a standalone adventure...)
- 預計明年 3 月登上 Kickstarter 募資,正式發貨時間不明
- 內容包含 16 個新的角色、25+ 種新的敵人、 100+ 種新的物品以及擁有高達 100 個冒險劇本的戰役
- 故事發生在一個小小的前哨城鎮 (Outpost)-Frosthaven 中,上述城鎮位於白櫟地區 (White Oak) 之首都的北方
- 新的敵人/種族包含類似雪怪 (Yeti-like) 且為 Inox 近親的 Algox、來自海洋的 Lurkers (潛伏者?) 以及具有智慧並遊蕩在北方大地的機械生命,且玩家可能有和上述種族合作進而對抗更為龐大之邪惡勢力的可能 (...make peace with these new races so they can work together against even more sinister forces)
- 遊戲除了舊有的元素外,將包含更多可供解開的謎題、季節性的事件以及建造這搖搖欲墜之小鎮的經營要素;北方的天氣也將會影響到遊戲的進行,影響方式尚未知。

希望知道更多消息的話,明天 (12/7) 設計師 Isaac Childres 將與 Tom Vassel 有一場 Q&A 的對談,將在 PAX 的 Twitch 直播,屆時將揭露更多關於 Frosthaven 的消息,對談時間預計是在費城時間的早上 10 點 (約台灣時間晚上 11 點)開始,感興趣的玩家千萬不要錯過!

更為詳細的資訊可參考筆者最新的情報文:
https://darkelfbg.blogspot.com/2020/03/frosthaven-3-24-ks.html

[心得] 棕櫚島 Palm Island

「你將領導這剛開始在棕櫚島上生根發展的小小村莊,藉由你的幫助,這個部落將增強自身的實力並發展成為繁榮興旺的島嶼部落!」


封面照,所有資訊都一目了然的列在上面,相當簡潔清楚的封面設計!
會接觸到棕櫚島/掌中小島 (Palm Island) 這款遊戲完全是因為桌遊好朋友的介紹,在新銳桌遊展購入後一玩便相當喜歡,雖然說主遊戲本身只有少少的 16+1 張牌,但光是這十來張牌的不同排列組合就足以提供玩家充足的挑戰性與重玩性,加上遊戲本身的便攜性以及無須桌面隨手可玩的特色,棕櫚島絕對是 2019 年我最喜歡的單人遊戲之一。

棕櫚島 (雖然原文名稱帶有「棕櫚」及「手掌」的雙關,但根據封面以及 logo 設計來看,翻譯為棕櫚島應該是比較適合的) 是設計師 Jon Mietling 獨自設計並出版的第一款遊戲,也是其所創立之桌遊公司 Portal Dragon 目前為止最成功的作品。棕櫚島最早其實是在 2018 年的 2~3 月在 Kickstarter 上募資發行,後來才推出了我手上的市售版,兩者最大的差別在於 KS 版會附贈一個 KS 限定的 Solo Deck Sleeve (能夠裝下牌組隨身攜帶的皮件小包),質感瞬間提升不少。另外,棕櫚島除了我手上的紙牌版外,亦販售有塑膠牌的版本,讓玩家的牌卡連碰水都不怕,真正地達到了隨處可玩的境界,不過手感上我個人還是比較習慣紙牌版帶來的觸感,比較有玩卡牌遊戲的感覺。


盒底,簡單的說明了遊戲的流程與遊玩時的樣貌
就遊戲機制來說,棕櫚島是一款具備記憶、資源管理與卡牌升級等元素的卡牌遊戲。玩家會在 8 個回合中在棕櫚島上建造資源生產建築、房舍以及宗教建築,還可進一步將這些建築升級,藉此解鎖更強大的生產能力或是獲得更多的分數。

8 個回合結束後,玩家將統計棕櫚島上所有建築所帶來的分數,挑戰自己的最高分紀錄或與其他玩家競爭。


Jon Mietling 今年還推出了另一款已經在 KS 上募資成功並正式發行的遊戲- Planetoid (微型行星),Planetoid 是一款結合了記憶與成套蒐集的資源採集遊戲,玩家是太空母艦 Calypso 上的一名船員,接受了船長 Tenarius 的任務要去新發現的微型行星上採集最有價值的資源並帶回母艦,遊戲中玩家需要尋找並收集各種各樣的資源,比如石頭、黃金、綠寶石、紅寶石以及鑽石等等,石頭最多其分數亦最低,鑽石最為稀有也相對能帶來最高的分數。除了帶回稀有的寶石之外,玩家也可以藉由蒐集特定組合之資源,進而完成運輸訂單 (Shipping Bonuses) 來獲得分數,遊戲結束時分數最高的玩家便是贏家。Planetoid 也包含獨特的單人模式,玩家在單人模式中要與會不斷吃掉礦石並阻饒玩家的外星人對戰,並要想辦法在船艦被破壞殆盡或是資源耗盡前完成所有的運輸訂單,相當考驗玩家的記憶力與行動安排的功力。

在 GenCon 上 Jon Mietling 也透露了明年的出版計畫,預計將會有另外一款遊戲- Colab 登上 KS 平台募資,為骰子工擺類型的工人擺放遊戲,若與之前的 KS 專案類似的話,屆時應該能以優惠價格購買 Jon Mietling 的前兩款作品,喜歡的人務必不要錯過!


2019年12月4日 星期三

[新聞] 2019 International Gamers Award (IGA) 獎項得主-茂林源記 & 林肯

在前陣子 IGA 的官網已經放上了今年一般策略類別-多人遊戲以及一般策略類別-雙人遊戲的獎項得主,多人遊戲如我私心所預想的由茂林源記 (Root) 拿下獎項,雙人遊戲則是出乎我意料的由林肯  (Lincoln) 獲獎。茂林源記作為不對稱角色能力類型遊戲的代表作,獲獎並不讓人意外。比起許多遊戲只是為了不對稱角色能力而加入角色,茂林源記是實實在在的連玩家所能執行的行動以及玩法都會因角色 (或者說陣營) 而完全不同,而且是每個玩家都不一樣,雖然這也導致了遊戲教學上的困難,並考驗所有參戰玩家對遊戲的理解度,但單就貫徹不對稱角色能力這個理念而言,我個人仍然認為茂林源記是成功的。

關於茂林源記的介紹可參考納吉姆大大的這篇文章,想聽聽設計師對於不對稱角色能力類型遊戲的想法則可聽 Ludology 第 163 集的相關討論與訪談,由於我尚未有機會 (恐怕未來也沒機會) 嘗試這款遊戲,於此就不多做討論。本篇後續將就林肯的規則做個簡單的介紹,讓大家能一瞥其遊戲的大概樣貌。