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2021年2月25日 星期四

[心得] BGA 遊玩筆記 (二十三) - Butterfly (捕蝶趣)


這周 BGA 沒有新增新的 Beta 測試遊戲,筆者也因此得以重溫一些舊遊戲並重執畫筆,例如這周筆者抓空檔玩了幾場大漠商豪 (Targi),也繪製了 Jaws of the Lion 中的 Voidwarden 模型 (約 80% 左右),是個工作上忙碌但心情輕鬆的一周。

本周要介紹的遊戲是去年新增到 BGA 中的湊套換分/版塊輪抽類遊戲 - Butterfly,之所以會嘗試這款遊戲,是因為筆者意外發現這款上架不到一年的小遊戲居然在 BGA 上擁有廣大的遊玩群眾,相較於實體遊戲的沒沒無聞 (BGG 上的討論數與評分數皆相當少),數位化後的 Butterfly 看起來受歡迎許多,而這樣的反差便引起了我的興趣。

以下,筆者將分享玩過 20 場左右後的心得,並簡單比較一下 Butterfly 以及叢林智慧棋這兩款遊戲帶給我的感受,提供給想玩帶點抽象棋類感之成套蒐集小遊戲的玩家參考。

2020年10月26日 星期一

[研究] 王國首都:布拉格/王都布拉格 (Praga Caput Regni) - 單人變體規則

圖片擷取自 Praga Caput Regni 官網首頁
前一篇文章中筆者已經大略介紹了王國首都:布拉格的遊戲背景以及多人遊戲規則,這篇要繼續介紹的則是遊戲的兩種單人模式,分別是挑戰最高分的基本模式以及有一名虛擬對手 Peter Parler 前來攪局的"vs. Peter Parler"模式。前者收錄在主規則書中且無須額外配件,後者則是收錄在官網介紹頁面裡,需要玩家自行下載列印相關卡牌與規則後才能進行遊玩。

總的來說,王國首都:布拉格所提供的單人模式都是挑戰自我分數極限的單人模式,對於喜愛與虛擬對手比拚之分數競爭模式的玩家而言,王國首都:布拉格可能不是那麼符合需求,若只是為了單人模式而入手務必要審慎考量。

王國首都:布拉格 (Praga Caput Regni) 規則介紹
Yucata 線上遊玩請點此 (包含兩種單人變體模式)

遊戲說明書原先所提供的單人變體規則
挑戰最高分的基本模式其設置方式以及遊戲流程與雙人遊戲基本上並無不同,差別在於遊戲中只有玩家一人在進行遊戲,所謂的「對手」只會在玩家行動後挑走行動轉盤 (Action crane) 上最末端的行動版塊,並馬上放回到行動轉盤的起始空格中而已,是一個相當容易操作的卡位機制,讓玩家在行動規劃時有著小小的阻礙。設計師建議的分數門檻為 140 分,屆時玩家可以自行挑戰看看。

2020年10月16日 星期五

[研究] 王國首都:布拉格/王都布拉格 (Praga Caput Regni)

由水下城市、脈衝星 2849 的作者 Vladimír Suchý 所設計的新作 Praga Caput Regni 將在今年 (2020) 年底發售,根據 BGG 上的討論,北美區由 Rio Grande Games 發行的版本將在 10 月的最後一周進行生產,遊戲預計會在 12 月中前後正式發行,但目前尚未有確切的時間表*。

* 20/11/27 更新:遊戲目前已經全面出貨,筆者也已經拿到遊戲了。
* 21/09/10 更新:王都布拉格在 2021/07/10 已經正式上架至 Yucata (含兩種單人模式),有興趣的玩家可以點此前往


遊戲背景:

Praga Caput Regni 這個名稱指的是在查理四世 (Carolus IV,波希米亞統治期為西元 1346~1378 年) 統治下的神聖羅馬帝國首都 - 布拉格,遊戲名稱若翻成英文便是「Praha , capital of the kingdom」,筆者也因此將遊戲名稱直譯為王國首都:布拉格。查理四世是波希米亞國王約翰一世的長子,1346 年繼承了父親的波希米亞王位,並在教皇克萊孟六世支持、敵對對手路易四世驟逝下進軍義大利加冕成為神聖羅馬帝國皇帝 (卡爾四世),成為當時唯一的「羅馬人的國王」

同時作為波希米亞國王與神聖羅馬帝國皇帝,查理四世讓布拉格成為了當時神聖羅馬帝國的首都,並投注大量資源在布拉格的建造之上。例如查理四世在 1348 年於布拉格創辦中歐第一座大學 - 查理大學,並修建伏爾塔瓦河上的著名橋樑 - 查理大橋,同時在布拉格的新城區修築了防衛用的飢餓之牆 (Hunger wall,音譯則為杭格牆)。另外,查理四世還在聖維特主教座堂 (St. Vitus Cathedral) 的基礎上建造一座新的哥德式同名教堂,龐大的修建工程甚至直到 20 世紀初才正式完工。上述幾項重要的建築也會出現在這次的遊戲 Praga Caput Regni 中,並與玩家的得分息息相關。

2020年8月24日 星期一

[心得] BGA 遊玩筆記 (二) - 聖彼得堡 (1版) & Trekking the World

前言
筆者將這系列的標題更改為「BGA 遊玩筆記」,藉此使標題更為貼近我對於這系列的設定以及寫作方向。基本上這個系列會以介紹我過去一~二周在 BGA 上遊玩的新遊戲,以及 BGA 上的新 Beta 測試遊戲為主,算是對這個我最常使用的線上桌遊平台做個紀錄,將持續紀錄直到我不再使用 BGA 玩遊戲為止。

圖片擷取自:https://boardgamearena.com/gamelist
這周新登上 BGA Beta 測試的遊戲是由此木創遊以及桌遊列國合作推出的版塊拼放遊戲 - 小島 (Small Islands),我和白曾經在前年的新銳桌遊展玩過一次,當時體驗的是四人局,我們兩人都覺得挺好玩的,但由於不確定這個遊戲在兩人局的時候是否也同樣有趣,故沒有購入。

我對小島的第一印象是「外加有變動得分目標的卡卡頌」,除了版塊拼放的規則以及版塊的樣貌與卡卡頌類似外,玩家也要派出自己的米寶 (在小島中是建築物,不過總之得放指示物來標示計分區塊) 到版塊的特定位置上來尋求得分的機會。不過,小島有著明確的版塊拼放以及回合劃分,每個回合會依照「選擇得分目標→輪流拼放版塊→觸發回合結束→計分」的明確架構來進行。因此,比起版塊拼放以及版塊計算,猜測他人得分目標並盡可能完成自己得分目標是小島遊戲中更為重要的元素。之後希望能玩看看 BGA 上的版本,屆時再來分享 BGA 的遊玩介面以及相關心得。

2020年5月29日 星期五

[新聞] 骰越銀河 (Roll for the galaxy) beta 版正式上線

筆者早前曾在此篇文章中提及骰越銀河 (Roll for the galaxy) 數位版即將開放 beta 測試的消息,如今 (5/27),Temple Gates Games 總算是釋出了iOS、Google Play 以及 Steam 的 beta 測試版本,除了 Google Play 需要預先支付全額款項 (台幣 310 元) 才能進行測試遊玩外,另外兩個平台都提供免費下載、免費遊玩測試的服務。

針對這個「需先購買程式才能加入測試遊玩」的測試方針,官方 (Temple Gates Games 以及 遊戲設計師 Thomas Lehmann) 有出面緩頰說這是因為 Google Play 平台不提供類似 iOS 或 Steam 那般在一定時間後便收回免費版本的服務,服務商僅能選擇永久提供 Beta 測試者免費程式 (如此一來,製作公司多半會採用抽籤的方式來挑選測試者),或是採用預先付款、大家都能測試的方案來進行 Beta 測試,而 Temple Gates Games 決定選擇後者以增加測試群眾的數量。

當然,也有許多玩家認為 Temple Gates Games 的選擇將帶來反效果,由於測試玩家沒辦法在正式版推出後享有任何價格上的優惠,對一般玩家而言搶先測試的動力趨近於零,僅有最為熱心的玩家會去嘗試,反而不利於 Temple Gates Games 達成他們廣泛測試的目的。無論如何,筆者仍然是搶先當冤大頭的那一個,也希望能藉此幫助感興趣的玩家搶先一睹骰越銀河 APP 版本的風采。

以下,筆者將用圖片來帶領大家搶先目睹 Google Play 版本的 Beta 程式,並稍微說一下筆者目前測試十場左右的心得想法。

2019年12月16日 星期一

[新聞] 骰越銀河 (Roll for the galaxy) 數位版即將開放 beta 測試

作為銀河競逐 (Race for the galaxy) 的衍生作,骰越銀河一直以來被認為是銀河競逐更直觀、更容易上手的工人擺放版本,如今,曾製作銀河競逐以及 Shards of infinity 數位版本的遊戲公司-Temple Gates Games 準備招募骰越銀河數位 beta 版本的測試者,並預期會在近期釋出遊戲的 beta 版本。

點此填表以申請加入 beta 版本的測試

如同前段所述,骰越銀河是一款使用有大量骰子的工人擺放 & 檯面構築類型之遊戲,在骰越銀河中,骰子便是玩家的工人,藉由擺放骰子到不同的動作區塊,玩家便能在遊戲中執行探索 (Explore)、開發 (Develop)、殖民 (Settle)、生產 (Produce)、賣貨 (Ship) 等動作,遊戲的特色是他人所選的行動玩家也可以搭順風車來執行,而玩家的目的則是有效率的藉由上述工人行動來打造自己的殖民帝國,並藉由建設或賣貨來取得分數,進而成為銀河中的霸主。實際上骰越銀河已經有簡單的線上版本在 BGA (Board Game Arena) 上可供遊玩,若苦無牌友或是希望先嚐鮮看看遊戲內容,不妨先到 BGA 創建帳號並遊玩看看。