顯示具有 點對點移動 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 點對點移動 標籤的文章。 顯示所有文章

2020年11月11日 星期三

[新聞] 11/11 新作速報 - P'achakuna & Burncycle

身為 Side room games  的忠實粉絲,其實原本還想介紹他們的新作 - Elements of the Gods,但這周工作實在太忙,只能下周再抽空介紹了。另外本週所介紹的 Burncycle 其送到亞洲地區的運費高達 50 美金,要進入 Pledge manager 還要額外付 5 美金,有意願贊助的玩家務必要衡量一下口袋深淺。


1. P'achakuna - KS 募資到 12/3 為止
圖片擷取自 P'achakuna KS 官網
遊戲人數:2 人

在安地斯山脈被當地南美洲原住民所使用的克丘亞語 (Quechua) 中,"P'achakuna" 這個字有著「紡織品 (Textiles)」的意思,而這個紡織品通常指的是利用經染色處理後的駱馬 (Llama) 或羊駝 (Alpaca) 毛織成的紡織物,在祕魯以及玻利維亞一帶至今仍有人製作。

遊戲圖版設置範例,七個具有不同顏色的版塊為村莊,其他黑色米色相間的版塊為道路
基於上述背景,玩家在遊戲中扮演在安地斯山脈的村莊間遊走販售染料的商人,目標是要藉由點對點移動以及交易來成為最快獲得七種不同染料的人。遊戲的村莊坐落於版圖的中央 (白色六角版塊) 以及六個角落 (六色六角版塊),玩家會在村莊間移動並試著滿足各個村莊的染料需求,進而藉由販售染料來取得勝利條件所需的資源。

2020年8月24日 星期一

[心得] BGA 遊玩筆記 (二) - 聖彼得堡 (1版) & Trekking the World

前言
筆者將這系列的標題更改為「BGA 遊玩筆記」,藉此使標題更為貼近我對於這系列的設定以及寫作方向。基本上這個系列會以介紹我過去一~二周在 BGA 上遊玩的新遊戲,以及 BGA 上的新 Beta 測試遊戲為主,算是對這個我最常使用的線上桌遊平台做個紀錄,將持續紀錄直到我不再使用 BGA 玩遊戲為止。

圖片擷取自:https://boardgamearena.com/gamelist
這周新登上 BGA Beta 測試的遊戲是由此木創遊以及桌遊列國合作推出的版塊拼放遊戲 - 小島 (Small Islands),我和白曾經在前年的新銳桌遊展玩過一次,當時體驗的是四人局,我們兩人都覺得挺好玩的,但由於不確定這個遊戲在兩人局的時候是否也同樣有趣,故沒有購入。

我對小島的第一印象是「外加有變動得分目標的卡卡頌」,除了版塊拼放的規則以及版塊的樣貌與卡卡頌類似外,玩家也要派出自己的米寶 (在小島中是建築物,不過總之得放指示物來標示計分區塊) 到版塊的特定位置上來尋求得分的機會。不過,小島有著明確的版塊拼放以及回合劃分,每個回合會依照「選擇得分目標→輪流拼放版塊→觸發回合結束→計分」的明確架構來進行。因此,比起版塊拼放以及版塊計算,猜測他人得分目標並盡可能完成自己得分目標是小島遊戲中更為重要的元素。之後希望能玩看看 BGA 上的版本,屆時再來分享 BGA 的遊玩介面以及相關心得。

2020年1月8日 星期三

[新聞] AEG 將出版 Elizabeth Hargrave 的新作 - Mariposas

圖片擷取自 BGG 頁面,圖片版權屬 AEG 所有
曾在 2019 年以展翅翱翔 (Wingspan) 勇奪數項桌遊大獎的新銳設計師 - Elizabeth Hargrave 在2020 年將與 AEG 合作推出新的作品 - Mariposas (即西班牙文中的「蝴蝶」)。據 AEG 官方今天凌晨在 BGG 上的貼文所述,這次的作品預計將在 8 月左右上市,屆時可藉由北美的實體店面及網路通販入手;同時,AEG 亦將在今年 GenCon 2020 的 Big Game Night 活動上展示本作,持有上述 Big Game Night 活動票券的人將可免費獲得 Mariposas 的遊戲!


圖片擷取自 BGG 頁面,圖片版權屬 AEG 所有
BGG 的介紹頁面所述,Mariposas 是一款結合了點對點移動及成套蒐集的遊戲,玩家在遊戲中要協助帝王斑蝶 (Monarch Butterfly) 在春天時飛向北方、在夏天時繁衍並擴張地盤並在秋天時飛回南方。在春、夏及秋等三個季節結束時都會進行一次計分的動作,遊戲結束時擁有最成功之蝴蝶家族-即分數最高的玩家-便是贏家。就遊戲的實際遊玩樣貌來看,玩家手上會有蝴蝶指示物以及手牌,手牌的部分很可能是蝴蝶的各個階段 (卵、蛹、毛毛蟲等),而指示物可能和玩家執行行動有關;另外,圖板上有著為數眾多的六角方格以及獨特的資源圖示,玩家可能可以藉由蒐集特定的資源來執行行動並獲得分數。詳細的規則還有待 AEG 的正式釋出,喜歡 Elizabeth Hargrave 遊戲的玩家務必留意相關訊息。

AEG 官方遊戲頁面
遊戲人數:2~5 人
遊戲時間:45~75 分鐘
官方售價:49.99 美金

2019年5月1日 星期三

[心得] 2019桌上遊戲測試年會 Part.3-太極 策略雜談

繼上一篇分享了太極的規則、戰報以及心得後,這一篇將簡單的分享我對於太極這款遊戲的策略淺見。在這篇文章中,我將假定讀者已經對太極的基本規則與計分方式有一定程度的了解,因此,我將跳過上一篇文章中已經提到的部分,直接分享我的心得與看法。


0. 策略上的大方向 

首先,太極與其說是區域控制的遊戲,更像是考驗玩家路線規劃的遊戲,這裡的「路線」指的並不是玩家要走怎麼樣的得分路線,而是玩家的指示物在地圖圖版上的移動路線。盡可能規劃可以不用回頭走的路線,同時在路線中盡可能經過較多的國家並使各種特產的數量平均成長,如此一來,玩家較有機會在區域控制部分的得分獲得較好的成績,也比較不會有缺少特定種類特產而導致命盤無法連線的情況。




2019年4月29日 星期一

[心得] 2019桌上遊戲測試年會 Part.3-太極


2019 桌上遊戲測試年會 (Playtest 2019) 在上周日 (4/21) 於國立台北教育大學舉辦,這次的地點位於北教大的大禮堂,試玩桌數則高達 39 桌,在不用門票便可參加的情況下,筆者認為這次桌上遊戲測試年會是近期數一數二划算的桌遊展會,參展體驗十分良好。




這次我和桌友白一同體驗了五款遊戲,依序如下:

1. 闇河塔(Tower of Am'harb),由摩埃創意工作室發行,設計師為高竹嵐(海豹);

2. 日月奇潭(The Lake),由艸艸設計發行,設計師為Romain
3. 太極,由桌遊列國發行,設計師為獨孤威
4. 印象藝廊(Promenade),目前KS集資中,設計師為Ta-Te Wu
5. 絕谷戰士(Warriors of Jugo:Feint)擴充,由季風出版社發行,設計師為Tony Chen

有關闇河塔(Tower of Am'harb)的介紹可以點此,而日月奇潭(The Lake)的介紹則可以點此。以下將就太極的遊戲規則、戰報及心得做介紹。