2019年1月25日 星期五

[新聞] Dire Wolf Digital 將電子化6款知名桌遊


Dire Wolf Digital,一間曾經製作過APP桌遊Lotus (蓮花)、Lanterns: The harvest festival,以及實體桌遊Clank!系列的桌上遊戲/電子遊戲開發公司,於2019/01/18公布了他們未來的桌遊電子化計畫。

在這次的計畫中,Dire Wolf Digital預計將會APP化下列的六款桌遊,它們分別是:

1. 魔法騎士 (Mage knight):牌組構築+版圖探索RPG;

2. 盤根錯節 (Root):不對稱能力、相異獲勝目標的對戰遊戲;
3. 聖家堂 (Sagrada):骰子輪抽;
4. 北海掠奪者 (Raiders of the North Sea):工人擺放/移除;
5. 黃河與長江 (Yellow & Yangtz):RK的兩河流域修改版,板塊擺放+區域控制;
6. 榮耀之翼 (Wing of Glory):背景設定在第一、二次世界大戰,且為飛機對戰類型的戰棋遊戲。

*191226更新:北海掠奪者黃河與長江的數位板已經推出,可直接在 Steam & iOS & Android 平台上購買。

** 200511更新:聖家堂的數位板已經推出,可直接在 Steam & iOS & Android 平台上購買。



其中北海掠奪者 (Raiders of the North Sea)將在今年的Q1推出,喜歡的人不妨注意相關的消息! 希望推出的時候能有折扣,不然以Dire Wolf Digital之前的遊戲價格(皆為台幣160元)來看,恐怕定價不會低於台幣200元XD


原始的新聞稿請點此去~



2019年1月23日 星期三

[心得] Criss Cross (綜橫交錯)


擲骰、填入格中、計分!

Criss cross是一款由Reiner Knizia(倪瑞南)在2017年推出的紙筆遊戲,2018年上半年則由Grail games代理推出英文版,遊戲可供1~6人遊玩。雖然BGG評分不算太高,但Criss cross容易DIY、規則簡單且遊戲時間極短的特性,使之成為一款私認為表現極為出色的墊檔小品遊戲。

在Criss cross中,玩家會共用一組2顆骰子,每回合骰出後所有人各自將骰面上的符號填入5x5的空格內,若能盡量讓同樣的符號相連,就能獲得分數;相連的同樣符號越多,能獲得的分數也就越多。由於5x5的空格無論直行、橫排都會計分,因此在將符號填入時,必須考慮之後衝高得分的可能,並在沒有所需符號的時候當機立斷,保住能拿到的分數。

而Criss cross為了避免紙筆遊戲中常有的策略模仿問題(亦即執行和其他玩家一模一樣的動作),每個人的起始符號都是不同的!因此最終每個玩家的25(或更少)個符號也一定不同,若玩家皆希望能盡可能獲得高分,填寫時的順序與方式便會因起始數字的不同而相異,是Criss cross在設計上的細心之處。



2019年1月21日 星期一

[新聞] Z-man Oniverse 新作: Aerion




你是一名飛船造船匠,亦即一名發明飛行機器的發明家,你所發明的飛行機器可以讓夢用來穿越Oniverse天空。如今,你被要求要製造一艘全新的飛船,而這艘飛船必須是有史以來最美的!現在,你必須擲骰來收集製造飛船所需的材料...

去年12月,Z-man公布了Oniverse的第5部作品-Aerion將於2019的上半年發售,並於近期確認Aerion將於今年3月上市發行。就目前的資料來看,Aerion會是一款藉由擲骰獲取資源並打造飛船的遊戲。在遊戲中,玩家必須設法完成飛船藍圖並招募飛船組員,藉此達到建造最美麗飛船的目標。Aerion的主遊戲內還包含6個小擴充,可以再熟悉基本規則後適當加入,讓難度及耐玩度更為提升!

Aerion目前尚未釋出說明書,詳細的遊戲玩法及內容將待說明書釋出後再分享給大家,我個人是相當期待這款Oniverse的續作,以下將就Oniverse的特色及過去作品的內容作個簡單介紹,希望大家也能對Oniverse感興趣,一同踏入Oniverse的世界!

[戰報] 181119 四款桌遊心得



這次一樣是來到位於景美捷運站附近的諾貝兒桌遊聯盟,在約2個小時多的時間內和白玩了4+1款遊戲,遊戲清單如下:


0. 起司天堂 (對這款感興趣的人可以看上次的戰報)
1. 陛下 (Majesty)
2. 卡魯巴 (Karuba)
3. 屠龍矮人 (Drako)
4. 步步為營 (Quoridor)



2019年1月18日 星期五

[研究] Precious cargo

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你們分別是Talonas及Koruna的領導者,在這兩國交界的海域上,你們嗅到了潛藏的商機。藉由建造船隊、運送貨物、派遣總督...等,加上正確的投資以及抓準買賣的時機,你們要盡可能地壯大自己的國家,賺取最大的財富!

Precious cargo是一款運貨&賣貨賺錢的雙人遊戲,預計在明年上半年由Winning Moves Games發售。這款遊戲的設計師以及出版社我都很陌生,依照BGG的資料來看,Winning Moves Games過去出版的遊戲都以家庭/兒童類型的遊戲為主,也出版了一些有趣的雙人對弈遊戲(例如結合手牌管理的西洋棋學習遊戲No Stress Chess)。在看完規則後,我認為Precious cargo可說是他們比較「策略」且「複雜」的遊戲了

2019年1月17日 星期四

[新聞] FFG新作:Journey in Middle-Earth




黑暗的陰影悄悄地侵襲中土世界(Middle-Earth),關於盤據在幽暗森林及魔多中之新的邪惡的謠言在身為自由民的精靈、矮人及人類之間流傳。當伴隨著潰爛的邪惡及汙染之闇影崛起時,我們需要新的英雄來保護中土世界...

這次要為大家介紹的是FFG(Fantasy Flight Games)即將在2019年第二季推出的新RPG遊戲-Journey in Middle-Earth(暫譯:中土世界之旅)。玩家在遊戲中將扮演魔戒中的角色,在中土大陸上與索倫的黑暗勢力對抗,並展開專屬於自己的冒險

Journey in Middle-Earth和先前FFG推出的瘋狂詭宅2版一樣,是需要APP作為輔助的RPG類型桌上遊戲。而Journey in Middle-Earth與瘋狂詭宅2版不同的地方在於,在Journey in Middle-Earth遊戲的過程中不使用骰子作為檢定的手段,而是讓玩家藉由技能卡 (Skill cards) 來進行檢定,同時玩家可以在遊戲中建構屬於自己角色的牌組。

在今年1月11號釋出新聞後,FFG也同步開放本遊戲的線上預購以及限量的玩家桌墊作為贈品,可惜的是,贈品在2天前就已經全數贈送完畢,我看到消息的時候也為之扼腕。

原始新聞請點此前往~


2019年1月15日 星期二

[戰報] 181116 六款桌遊心得


本篇是[戰報]分類的第一篇文章,未來此分類將記錄去桌遊店/展覽的遊玩心得;文中所有遊戲都是以兩人遊玩的感想為主,希望能提供給需要的人做參考。


今天與桌友-白去前一陣子新發現的桌遊店-諾貝兒桌遊聯盟文山景福店玩了六款桌遊,其中有兩款是我玩過的,剩下四款則是我們兩個都沒有玩過的。遊戲清單如下:

1. 起司天堂 (Viva topo!)
2. 金字塔之謎(Kabaleo)
3. 村莊(Village)
4. 冰山疊企鵝(Penguin pile up!)
5. 瘋狂科學家
6. 卡卡頌兒童版

以下將簡單介紹遊戲的內容並分享我們對這些遊戲的感想!


2019年1月11日 星期五

[研究] 特魯瓦2 人物&建築&事件&計分

這篇將就特魯瓦2的人物計分條件、建築能力、事件內容以及遊戲結束的分數來源做個整理,內容基本上根據BGG上BlaiseGV的最終整理版本翻譯而來。有興趣的人可以點這裡前往下載。

BGG有關特魯瓦2的介紹網頁至今仍然是被移除的狀態,原因目前不明。我稍微查找了一下相關的資訊,將放在本文的最後供大家參考。

[研究] 特魯瓦2 (Troyes 2)

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特魯瓦2是改良特魯瓦而來的兩人紙筆遊戲,其利用擲骰、選骰並用筆在紙上記錄行動結果(Roll and Write)的方式進行遊戲。遊戲僅供2人遊玩,據設計師所說是為了求得更具互動、更濃縮的遊戲體驗,因此設計為2人遊戲。

本篇將對特魯瓦2的遊戲規則、流程及相關的出版資訊做簡單的介紹,建築物的能力、事件的內容、角色的計分條件以及遊戲終盤的計分方式則將在下一篇網誌中作介紹。


2019年1月9日 星期三

[研究] Wingspan (展翅翱翔) 目標 & 獎勵卡 & 鳥類卡



這篇會介紹Wingspan中的目標&獎勵卡&鳥類的能力,在這邊我不會仔細地列出所有細節,僅就大概的類型以及可能的策略方向做介紹。

以下分為目標、獎勵卡以及鳥類的能力三個部分進行介紹,且文章的最後會針對單人模式做一個簡介,並說說我對上述內容的看法。


[研究] Wingspan (展翅翱翔)



這次要介紹的是一款跟鳥類有關的引擎構築+湊套換分之遊戲-Wingspan (展翅翱翔),遊戲由曾推出鐮刀戰爭、葡萄酒莊園、契約石 (Charterstone) 的 Stonemaier Games 出版,設計師為 Elizabeth Hargrave,目前尚未正式推出任何作品,是一個不折不扣的新手設計師。遊戲的中、英文版將同步在 2019 年的 3 月推出,截至目前為止,包含 Tom vassel 在內的桌遊評論家都一致給予好評,那,究竟 Wingspan 在玩什麼?


2019年1月8日 星期二

[心得] AlpeNzian

Box
遊戲封面,相較於原版我更喜歡日版的美術!

AlpeNzian是一款建構自己小小村莊的紙筆遊戲,由日本的梟老堂(FUKUROU-DOU,知名作品有雅盧之道、萬貓的慶典等)在2018年春的gamemarket推出。遊戲的原型是來自Sunflower Valley,據梟老堂的開發日誌所述,會推出AlpeNzian是因為遊戲原作者Wouter van Strien在荷蘭玩過梟老堂的遊戲後,就很喜歡他們的美術,即便梟老堂推薦了其他出版社給原作者,原作者依舊希望由梟老堂推出Sunflower Valley在日本的版本,因此才誕生了AlpeNzian這款遊戲。

2019年1月7日 星期一

[心得] MetroX (メトロクッス)



封面圖,我個人滿喜歡這個設計的,隱含了遊戲的主題與遊玩方式
*2019/7/19更新:本文同步發表於Medium,若喜歡Medium的介面可以點此前往閱讀!

眼花撩亂的路線圖,錯綜複雜的地鐵網,這些常是人們對日本東京地鐵的第一印象,若讓你當規畫這些地鐵的設計師,你有把握建造的一樣完美嗎?


這次要介紹的是由OKAZU brand在2018春的gamemarket推出的紙筆遊戲,同時也是我個人十分喜歡的一款遊戲。遊戲中玩家扮演日本東京/大阪地鐵的設計師,嘗試要在每回合的指示中找到一個盡可能蓋好地鐵路網的方式,同時觀察競爭者的設計圖,想辦法在最後的路網完成度(分數)上贏過對方。


[研究] 5×5 シティ(5 x 5 city)


作為部落格的第一篇文章,首先要介紹的是2018秋 gamemarket預計由OKAZU brand(設計師林尚志的個人工作室,知名作品例如情書、密涅瓦等)推出的遊戲-5×5シティ(5x5 city)。


遊戲簡介:

在遊戲中,每名玩家都是新上任的市長,要在尚未開發的城市上建造各種建築物來吸引住民,遊戲的機制以板塊拼放+湊套換分為主,每回合會利用抽袋的方式來抽出建築物,玩家則需要將這些建築物放置到版圖的指定位置上,並依照各建築物的得分方式,在遊戲結束時計分,最高分的玩家便是具有最繁榮都市的市長~