2019年1月23日 星期三

[心得] Criss Cross (綜橫交錯)


擲骰、填入格中、計分!

Criss cross是一款由Reiner Knizia(倪瑞南)在2017年推出的紙筆遊戲,2018年上半年則由Grail games代理推出英文版,遊戲可供1~6人遊玩。雖然BGG評分不算太高,但Criss cross容易DIY、規則簡單且遊戲時間極短的特性,使之成為一款私認為表現極為出色的墊檔小品遊戲。

在Criss cross中,玩家會共用一組2顆骰子,每回合骰出後所有人各自將骰面上的符號填入5x5的空格內,若能盡量讓同樣的符號相連,就能獲得分數;相連的同樣符號越多,能獲得的分數也就越多。由於5x5的空格無論直行、橫排都會計分,因此在將符號填入時,必須考慮之後衝高得分的可能,並在沒有所需符號的時候當機立斷,保住能拿到的分數。

而Criss cross為了避免紙筆遊戲中常有的策略模仿問題(亦即執行和其他玩家一模一樣的動作),每個人的起始符號都是不同的!因此最終每個玩家的25(或更少)個符號也一定不同,若玩家皆希望能盡可能獲得高分,填寫時的順序與方式便會因起始數字的不同而相異,是Criss cross在設計上的細心之處。




遊戲流程:

Criss cross的遊戲流程可大略分為以下4個步驟:

0. 所有玩家各自拿取一張計分紙及一枝筆,在計分紙5*5的空格中最左上角的空格內填入起始符號(自選);所有玩家的起始符號必須不同,若重複則玩家共同商量決定之;

1. 擲2顆六面骰;

2. 所有玩家將骰面上的符號填入自己計分紙的任意空格中,但兩顆骰的符號必須填在水平或垂直相鄰的空格內,若無符合條件之空格則都不可填入;

3. 重複1 & 2,直到所有空格都填滿或是沒有相鄰空格可填入符號為止,依照規則計分。




計分:
遊戲中,同樣的符號2個或2個以上相鄰便可以得分,上述的「相鄰」可以是水平或垂直方向,但中間不能有其他符號插入。


得分的模式則是如上圖所示,每有2/3/4/5個相同符號相鄰,就能獲得2/3/8/10分。詳細的計分範例見下圖:
在上圖的第1直行中,只有兩個「X」連續,因此得到2分;第2直行則是3個「/」連續,因此得到3分;在第1橫排中,有兩個「X」連續且有兩個「三角形」連續,因此得到2+2=4分,其他部分的得分則可依此類推。

需要注意的點在於每行/列中可以同時有多個符號符合相鄰條件並得分(例如上圖的第1橫排),並沒有同一行/列中只能選一種符號得分的規定,第一次玩的時候特別容易搞混,我和白第一次玩的時候也搞混了這點。




進階模式:
遊戲中還提供了進階模式可供選擇,對於紙筆遊戲比較熟悉的人會建議直接玩進階模式,在填骰的選擇及規劃上會更燒腦一些!

進階模式與一般模式不同的地方僅在於計分上,若有任一直行或橫排沒有任何2個或2個以上相鄰的符號,將會從原本的得0分變成-5分;同時,5x5空格中的灰底對角線將進行計分,並會重複計分兩次。

若以上圖為例,灰底對角線的地方沒有任何相鄰的同樣符號,將重複計「-5」兩次,加上第4及第5橫排沒有任何相鄰符號,得分也是「-5」,若以進階模式的方式計分,總分將從一般模式的「28」分變成「8」分,相差十分懸殊!



變體:
依據BGG的留言分享,Reiner Knizia其實在Dice Games Properly Explained. (1992)這本書中介紹了一個類似Criss cross的遊戲,其規則與Criss cross的差異如下:

1. 使用兩顆一般的六面骰而非符號骰;

2. 不填入起始數字,每回合擲骰後將數字相加,若為10/11/12則填入0/1/2,因此可能會出現在5x5方格內之數字為0~9,同時回合數將會變為25回合(Criss cross則為12回合或更少);

3. 計分時不相鄰的相同數字也能得分,每有2/3/4/5個相同數字,就能獲得1/3/6/10分;同時,若一直行/橫排為連續5個數字(順序不論)可獲得5分。

其餘部分皆與Criss cross相同,也可以套用Criss cross的進階模式到上述變體中,將更具挑戰性。這個變體版本的策略與Criss cross明顯不同,各點數在機率上的分布也與Criss cross中的各圖案不同,喜歡Criss cross的人務必也嘗試看看這個版本。



感想:
乍看之下,Criss cross有點像小時候常玩的「賓果」遊戲,不過,玩過之後便會發現Criss cross其實是個估算機率並適時賭一把的遊戲。在我實際遊玩的幾場中,分數多半落在10~30之間,遊戲規則中也認為突破30分是相當不容易的,大家可以先以不使用進階規則下拿到30分為目標,然後再加入進階規則,便能體會這個遊戲的糾結之所在。

若真的抓不到訣竅,可以先試著將常出現的數字排列成2x2的方陣來拿下穩定的8分,然後再依照出現的數值盡可能拿分。至於為什麼這樣填,有興趣的人可以思考看看。

又,在台灣不是那麼容易買到Criss cross的正版遊戲,有興趣的人可以參照其規則,用word等軟體繪製計分用的表格,然後準備兩顆六面骰及兩枝筆就可以DIY製造一份,我自己也是用這樣的方法來玩的,分享給大家參考看看~

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