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2019年11月18日 星期一

[新聞] [研究] OKAZU brand Game Market 2019秋之新作- やぎ山 & ここからのディスタンス

在年初帶領大家橫越美國且體驗了商販往來的精髓後,OKAZU brand 這次在 Game Market 2019秋共推出有兩款作品,分別是 やぎ山 (Goat'n'Goat)以及 ここからのディスタンス (Distance From Here) 兩款輕鬆小品,我個人滿喜歡 やぎ山 這樣簡單輕鬆的手牌管理小遊戲,在這邊簡單的介紹一下兩款的遊玩規則以及相關資訊。


やぎ山 (Goat'n'Goat) 外盒,圖片版權屬 OKAZU brand 所有
やぎ山 是一款可供 2~5 人遊玩之手牌管理類型的遊戲,在日文中,「やぎ (Yagi)」是「山羊」的意思,「やぎ山」便是「山羊山」。在遊戲中,玩家們要想辦法讓自己手中的山羊們登上高山,並小心別讓後到的羊擠下前面的羊兒造成扣分,遊戲結束時,玩家已征服的山岳卡之分數總和扣掉沒能成功登頂的山羊牌之數量便是最終得分,得分高者獲勝。

遊戲中共有紅、藍及綠 3 種不同顏色的山羊卡共 84 張,對應 3 種不同顏色之山羊的山岳卡共 21 張,玩家在遊玩時會打出並依照顏色分類自己的山羊卡,當同色山羊卡的卡片總數大於等於同色任一張山岳卡上的數字時,視為攀登成功,玩家便可拿走該張山岳卡,並捨棄用來攀登的所有山羊卡。每張山羊牌上都有一個數字,數字越小的越不容易加入上山的山羊行列中,玩家能補充的手牌也相對較少,但能讓玩家在之後的回合較無壓力地出牌;相反地,數字越大的山羊牌越容易登山,能補的牌也較多,但容易卡死玩家未來的出牌,玩家在遊戲中便需要時時面對這樣的兩難,這也是遊戲有趣的地方。

やぎ山 的遊戲時間約為 30 分鐘,建議售價為 1500 日元,GM 預約日期到 11/20 為止。值得一提的是,やぎ山 的包裝以及設計風格都與 OKAZU brand 之前的作品 ひつ陣 類似,感覺羊羊系列隱隱成型?

[新聞] Saashi & Saashi Game Market 2019秋之新作- 旅のあと

圖片版權屬 Saashi & Saashi 所有
在今年的 Game Market 2019 秋,曾推出過咖啡烘焙師、電梯前等主題風格強烈之小品遊戲的 Saashi & Saashi 又要推出新作- 旅のあと (Remember Our Trip) 了。值得一提的是,這次的作品並非 Saashi & Saashi 獨立推出之作品,而是與新加坡設計師- Daryl Chow 一同推出,若玩家有造訪今年的新銳桌遊展,可能有看到甚至試玩到 Daryl Chow 今年的新作-月餅達人,這款同樣主題風格強烈且有趣的小遊戲也會在 GM2019 秋於 Saashi & Saashi 的攤位上寄賣,供日本的玩家購買,台灣的玩家則可透過 TBD 的網頁來直接購買。

旅のあと將在 11/23~11/24 的 Game Market 2019 秋少量搶先販售,一般通路將在 2019 年 12 月~2020 年 1 月間開始販售,建議遊玩人數為2~4人,遊戲時間為 30 分鐘,建議售價為日幣 4000 元。

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2019年7月29日 星期一

[心得] Orc 獸人爭霸 (オーク)

「一直以來,看起來像豬的野豬人(ポーク族)以及有著綠色肌膚及巨大身軀的巨大哥布林(ホブゴブリン族,Hobgoblin)各自都被稱為獸人(オーク)。此時,突然有個妖精孩童這麼問:「究竟哪方才是真正的獸人呢?」
因為這句話,兩個種族之間開始爭奪「獸人」這個稱號。獲勝的一方便能獨佔「獸人」這個名字。戰士行軍、弓箭手擾亂敵方、騎士活用機動力、戰車橫掃敵方、弄臣迷惑對手且英勇的國王向著勝利勇往直前,兩方將利用上述手段來爭取勝利並贏得「獸人」的稱號。」


這次要介紹的是在2019 Game Market 春由 エミユウスケ (EMI YUSUKE) 推出的兩人抽象棋類遊戲-Orc (TBD 譯為「獸人爭霸」),玩家在 Orc 中會操縱隱藏身分的十枚獸人棋,並要在保護好自己國王的前提下,盡快找出對手國王及弄臣的位置,並藉由讓自己國王達陣、吃掉對手國王或是犧牲己方弄臣來獲得勝利。

因此,Orc 可說是結合了將棋 & 動物將棋的移動方式、多重勝利目標以及身分隱藏等三種機制元素,進而發展出來的兩人抽象棋類遊戲。

2019年6月6日 星期四

[研究] エレベータ前で (In front of the elevators)


這次要介紹的是由 Saashi & Saashi 在2019春 Gamemarket推出的小品遊戲エレベータ前で (在電梯之前,或者可以翻成電梯卡位戰XD),由於沒有正式的規則釋出,因此本文將就網路上現有公開的資訊做簡單的翻譯及介紹。
另外,這篇文章也會對Saashi & Saashi的其他作品做一個簡單的介紹,希望能讓更多人認識到這一對設計師 & 繪師搭檔。

*6/11 更新:桌遊推坑事件簿已經有完整的規則及試玩感想釋出,推薦有興趣的讀者不妨移駕觀看。

*2020/02/14 更新:玩了幾次雙人局 & 三人局,我個人認為本遊戲在雙人局的表現實在不太優秀,人數少時每一回合所要執行的動作太多,但真正影響最終得分的動作往往是該回合的最後幾個動作,前面的動作雖有佈局的效果,但影響不太;另外,遊戲嚴格來說並沒有什麼多元得分路線或動作差異性可言,每回合就是出牌抽牌湊咖啡團等牌庫耗盡而已,人多的時候還沒什麼感覺,人少的時候很快就會覺得無趣,會希望遊戲能盡快結束進到計分階段。因此,在遊戲需要重複進行三回合進而計分定勝負的狀況下,雙人局中上述重複操作所造成的機械感會被放大,進而影響遊戲體驗。

除此之外,我仍認為エレベータ前で的主題相當有趣,若沒玩過仍建議玩個一次體驗其機制與遊戲背景,購入與否則看個人需求了,我是不那麼推薦購入的,真的要排隊還是排倉庫城比較有趣。


2019年5月30日 星期四

[研究] Moon base ムーンベース (月球基地)

西曆20XX年,人類藉由阿波羅計畫登月後已超過半個世紀,各國總算建立合作體系並啟動「月球基地計畫 (Moon Base Project)」,準備攜手建設月球基地。在準備藉由利用「移動式研究塔」及「積層環狀單元 (Ring Module)」而啟動月面基地之六年建造計畫的現今,開發者們為了計畫的主導權而開始加緊準備,各國皆不願錯失這大好機會...
這次要介紹的是在Gamemarket spring 2019 上由 itten 所推出的 Moon base (筆者暫譯為「月球基地」)這款遊戲,Moon base 是一款雙人抽象類型遊戲,玩家要一同建造月球基地,並盡可能地建造自己的各類建築或是吸引研究塔前來,藉此得分並贏得勝利。

2019年5月13日 星期一

[新聞] Nine tiles panic (ナインタイル パニック) 將在 Gamemarket spring 2019 推出

曾經出版過海底探險、小早川等桌遊的 Oink games,將在Gamemarket spring 2019 推出 Nine tiles panic 這款作品。其美術沿襲了 Oink games 的一貫風格,精緻可愛又頗富設計感,規則也是1分鐘就能無痛上手,個人認為他們所出版的遊戲皆是十分優質的墊檔/開場小遊戲。





Nine tiles panic是一款即時競速的反應輕策略遊戲,玩家要利用自己的9張雙面板塊拼出滿足當回合3張目標卡(提供計分項目,例如在道路上擁有最多的外星人、擁有最長的道路、最多隻狗等)的小小城鎮,最快完成的人將啟動沙漏計時,其他玩家則要在沙漏結束前想辦法讓自己的城鎮在各計分項目上超越最快的玩家,因此,即便你拼的最快你還不一定最贏-因為你還可能被其他玩家超越。沙漏漏完後,玩家將依照目標卡上的目標及遊玩人數來得分,進行一定回合數後總分最高的便是贏家。

2019年1月8日 星期二

[心得] AlpeNzian

Box
遊戲封面,相較於原版我更喜歡日版的美術!

AlpeNzian是一款建構自己小小村莊的紙筆遊戲,由日本的梟老堂(FUKUROU-DOU,知名作品有雅盧之道、萬貓的慶典等)在2018年春的gamemarket推出。遊戲的原型是來自Sunflower Valley,據梟老堂的開發日誌所述,會推出AlpeNzian是因為遊戲原作者Wouter van Strien在荷蘭玩過梟老堂的遊戲後,就很喜歡他們的美術,即便梟老堂推薦了其他出版社給原作者,原作者依舊希望由梟老堂推出Sunflower Valley在日本的版本,因此才誕生了AlpeNzian這款遊戲。

2019年1月7日 星期一

[心得] MetroX (メトロクッス)



封面圖,我個人滿喜歡這個設計的,隱含了遊戲的主題與遊玩方式
*2019/7/19更新:本文同步發表於Medium,若喜歡Medium的介面可以點此前往閱讀!

眼花撩亂的路線圖,錯綜複雜的地鐵網,這些常是人們對日本東京地鐵的第一印象,若讓你當規畫這些地鐵的設計師,你有把握建造的一樣完美嗎?


這次要介紹的是由OKAZU brand在2018春的gamemarket推出的紙筆遊戲,同時也是我個人十分喜歡的一款遊戲。遊戲中玩家扮演日本東京/大阪地鐵的設計師,嘗試要在每回合的指示中找到一個盡可能蓋好地鐵路網的方式,同時觀察競爭者的設計圖,想辦法在最後的路網完成度(分數)上贏過對方。


[研究] 5×5 シティ(5 x 5 city)


作為部落格的第一篇文章,首先要介紹的是2018秋 gamemarket預計由OKAZU brand(設計師林尚志的個人工作室,知名作品例如情書、密涅瓦等)推出的遊戲-5×5シティ(5x5 city)。


遊戲簡介:

在遊戲中,每名玩家都是新上任的市長,要在尚未開發的城市上建造各種建築物來吸引住民,遊戲的機制以板塊拼放+湊套換分為主,每回合會利用抽袋的方式來抽出建築物,玩家則需要將這些建築物放置到版圖的指定位置上,並依照各建築物的得分方式,在遊戲結束時計分,最高分的玩家便是具有最繁榮都市的市長~