圖片擷取自 Spiel des Jahres 官網之提名新聞頁面 |
德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres,SdJ) :
1. The Adventures of Robin Hood:設計師為 Michael Menzel,玩家扮演羅賓漢以及他的快樂夥伴依照劇本指示來進行冒險的合作戰役遊戲。
2. MicroMacro: Crime City:設計師為 Johannes Sich,玩家共同在一張大地圖上依線索找目標來破案的合作遊戲。
3. Zombie Teenz Evolution:設計師為 Annick Lobet,玩家攜手對抗殭屍入侵的合作戰役遊戲,有不對稱角色能力 & 隨劇情改變規則並讓角色成長的傳承要素。
額外推薦:Biss 20/ Chakra (BGA 上可免費遊玩)/ Point Salad/ Switch & Signal/ The Key: Sabotage at Lucky Llama Land
小評:合作遊戲襲來! 這次 SdJ 被提名的遊戲全部都是合作遊戲,且除了 MicroMacro: Crime City 外都有傳承要素在裡面,甚至在額外推薦名單中也有兩款合作遊戲, 2021 果然是個玩家要齊心協力共度難關 (遊戲中遊戲外都是) 的一年。
三款被提名的遊戲筆者僅稍稍玩過 MicroMacro,但就看過規則書以及試玩影片的感受來說,筆者會比較喜歡 Zombie Teenz Evolution 一點,不過獎項頒給 MicroMacro 的機率真的很高,畢竟其遊戲機制與題材對桌遊圈來說相當新鮮,以 SdJ 往年的調性來說,這種新奇有趣又規則簡單的遊戲擁有很大的贏面。
行家遊戲年度大獎 (Kennerspiel des Jahres,KedJ):
1. 幻想國度 (Fantasy Realms):設計師為 Bruce Glassco ,輪抽湊套比總分的遊戲,實際上這款遊戲在 2017 年就已經出版 (WizKid),但直到去年才有德文版,故此時才被 KedJ 提名。順帶一提,幻想國度的中文版已經由柏龍玩具推出。
1. 幻想國度 (Fantasy Realms):設計師為 Bruce Glassco ,輪抽湊套比總分的遊戲,實際上這款遊戲在 2017 年就已經出版 (WizKid),但直到去年才有德文版,故此時才被 KedJ 提名。順帶一提,幻想國度的中文版已經由柏龍玩具推出。
2. Lost Ruins of Arnak:設計師為 Mín 以及 Elwen,牌庫構築 + 工人擺放類型的歐式跑分遊戲,BGA 上可免費試玩。
3. 石器時代 2.0:史前時代 (Paleo):設計師為 Peter Rustemeyer ,為帶有資源管理要素的合作戰役遊戲,許多 BGG 的玩家認為可將 Paleo 粗略比擬成簡單版的魯賓遜漂流記 (Robinson Crusoe)。本遊戲的繁體中文版已由新天鵝堡推出。
額外推薦:末日之戰、強國爭壩、幽港迷城:獅之顎 (Gloomhaven: Jaws of the Lion) 以及 Riftforce
額外推薦: Dream Catcher/ Hipp Hopp Hippo/ Inspektor Nase/ Käpt'n Kuller/ Memo Friends/ Swip'Sheep/ Tapikékoi
小評:站在遊戲玩家的角度來說,Dragomino 是筆者看過規則後唯一會想玩的一款,Storytailors 次之,蜜雅蘭登則給我比較平凡的感覺,且 Dragomino 完全不需閱讀文字,故若要選的話筆者會投給 Dragomino 一票。
前兩個獎項的最終得主將在今年 7 月 19 日公布,兒童遊戲年度大獎則會在 6 月 14 日先行公布,感興趣的玩家務必留意相關資訊,筆者對於德國年度遊戲大獎的簡介則可點此觀看。
小評:與 SdJ 的提名名單相仿,行家遊戲的提名與推薦名單中也有多款合作遊戲 (Paleo、末日、幽港等三款),不過筆者覺得呼聲最高的恐怕仍是 Lost Ruins of Arnak,Paleo 則緊追在後,但目前仍不知道歐洲玩家的評價是否也和以北美玩家為主要族群的 BGG 、Reddit 以及各大播客相仿。
兒童遊戲年度大獎 Kinderspiel des Jahres (KidJ):
1. Dragomino:設計師為 Bruno Cathala, Marie Fort 以及 Wilfried Fort,遊戲的配件與基礎規則和多米諾王國類似,但版塊拼放的限制、選版塊的順位決定方式以及計分方式相較於多米諾王國都大幅簡化。詳細而言,Dragomino 藉由連接同類型板塊便可抽取龍蛋,並依翻開龍蛋後的結果來得分 (寶寶龍) 或搶走起始 (空蛋殼) 的方式大幅簡化規則,玩家可以將其視為多米諾王國的兒童版。
2. 蜜雅蘭登 (Mia London and the Case of the 625 Scoundrels):設計師為 Antoine Bauza 及 Corentin Lebrat,玩家要協助蜜雅蘭登來找出惡作劇的嫌犯,為圖像記憶類型的遊戲,繁體中文版由玩樂小子 GoKids 出版。
3. Storytailors:設計師為 Marie Fort 及 Wilfried Fort (同時也是 Dragonmino 的設計師),結合故事書、角色故事卡以及說書人票選機制的說故事遊戲,最特別的地方在於被票選出來的卡片會「插入」故事書中的主角位置,讓故事依照該卡片上的敘述而有情節上的調整。若玩家不喜歡彼此競爭得分的遊戲模式,本遊戲亦有純合作模式可選。
小評:站在遊戲玩家的角度來說,Dragomino 是筆者看過規則後唯一會想玩的一款,Storytailors 次之,蜜雅蘭登則給我比較平凡的感覺,且 Dragomino 完全不需閱讀文字,故若要選的話筆者會投給 Dragomino 一票。
前兩個獎項的最終得主將在今年 7 月 19 日公布,兒童遊戲年度大獎則會在 6 月 14 日先行公布,感興趣的玩家務必留意相關資訊,筆者對於德國年度遊戲大獎的簡介則可點此觀看。
- 7/20 更新:所有獎項的得主都已經出爐! 請點此觀看筆者的簡單整理。
關於前兩年的德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 筆者也有撰文介紹,感興趣的讀者可以點以下的連結前往相關文章閱讀:
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