昨天筆者才在擔心不知道今年的德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres,SdJ) 是否會如期頒發,結果今天提名名單就正式宣布了:
德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres,SdJ) :
1. My City,設計師為 Reiner Knizia,為版塊拼放機制的傳承類型遊戲;
2. 新月任務 (Nova Luna),設計師為 Uwe Rosenberg 以及 Corné van Moorsel,為版塊拼放機制的競速遊戲;
3. Pictures,設計師為 Christian Stöhr 及 Daniela Stöhr,藉由不同類型的物件給出提示,猜測他人的出題圖片並讓他人猜出自己出題圖片的多人派對遊戲;
小評:雖然三款都沒玩過,但看過規則後我個人最喜歡新月任務,Pictures 則是最有可能取代畫圖類派對遊戲 (例如傳情畫意) 成為我派對遊戲的新寵-前提是我的團友們能接受它的美術XD
行家遊戲年度大獎 (Kennerspiel des Jahres,KedJ):
1. 王國製圖師 (Cartographers: A Roll Player Tale),設計師為 Jordy Adan,為具有多格骨牌拼放機制的紙筆遊戲;
2. The Crew,設計師為 Thomas Sing,為使用吃墩機制 & 具有溝通限制的合作遊戲;
3. King's dilemma,設計師為 Hjalmar Hach 及 Lorenzo Silva,為具有協商、投票等機制的傳承類型遊戲;
小評:這三款我個人都興趣缺缺,真要說我覺得 The Crew 拿獎的機會相當相當高,機制創新且在國外各大播客間可說是獲得壓倒性的好評。
兒童遊戲年度大獎 Kinderspiel des Jahres (KidJ):
1. 翻滾刺蝟 (Hedgehog Roll,又名 Speedy Roll),設計師是 Urtis Šulinskas,為競速賽跑類型之遊戲,有合作對抗狐狸的合作模式;
2. Foto Fish,設計師是 Michael Kallauch,按 BGG 介紹是具有記憶以及反應競速元素的遊戲;
3. Wir sind die Roboter (我們是機器人),設計師是 Reinhard Staupe,依照筆者破爛的德文來看,玩家在「我們是機器人」中要去猜機器人在兩次「嘟嘟聲」之間的移動距離,機器人共有三種移動速度並沿著擁有 12 個地點的路線圖移動,遊戲很可能是由一名玩家扮演機器人 (知道答案並給予「嘟嘟聲」提示),其他玩家負責猜機器人當前所在地點。
小評:目前只有 Hedgehog Roll 有釋出英文規則書且新天鵝堡有代理中文版,在資訊有限的情況下難以判斷誰會獲獎。喜歡刺蝟的我會投 Hedgehog Roll 一票,但我們是機器人的遊戲類型感覺是近幾年的獲獎大熱門 (合作+有條件的溝通限制)。
前兩個獎項的最終得主將在今年 7 月 20 日前後公布,兒童遊戲年度大獎則會在 6 月 15 日先行公布,感興趣的玩家務必留意相關資訊,筆者對於德國年度遊戲大獎的簡介則可點此觀看。
另外,評審團也為每個獎項選出了遺珠推薦,這邊簡單列出年度遊戲大獎 & 行家遊戲年度大獎的遺珠清單:
德國年度遊戲大獎遺珠推薦:
Color Brain (回答顏色相關問題之派對遊戲)
Draftosaurus (輪抽+湊套換分)
The Fox in the Forest (雙人吃墩)
Kitchen Rush (即時合作+沙漏擺放)
小小村莊 (工人擺放+共同檯面構築)
Spicy (卡牌吹牛)
其中筆者曾經針對小小村莊做過介紹,有興趣可點此觀看。
行家遊戲年度大獎遺珠推薦:
西方王國聖騎士 (工人擺放)
奧法之戰 (檯面構築+輪抽+競速)
水下城市 (檯面構築+工人擺放)
我只玩過奧法之戰,個人認為適合喜愛把桌遊當比賽來一決勝負的玩家,競速以及卡牌 combo 的元素相當精煉成熟。
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