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2022年5月10日 星期二

[心得] BGA 遊玩筆記 (四十四) - Gyges (連環跳棋)



文章目錄:



前言:

Gyges 遊戲設置 @ BGA
說到跳棋,很多人腦海中第一時間浮現的若非六芒星型棋盤的中華跳棋,大概就是方格棋盤的國際跳棋 (Checkers),然而,筆者今天要介紹的並非這些為人熟知的傳統跳棋,而是概念與上述遊戲類似,但玩起來又別有一番韻味的跳棋類競速遊戲 - Gyges。

Gyges (連環跳棋) 於 1985 年由法國出版社 Gigamic 出版,由專門設計抽象棋類的 Claude Leroy 所設計。遊戲名稱很可能是來自柏拉圖在其著作「理想國」中所提到的 Ring of Gyges,玩家在遊戲中所要率先抵達的便是位於敵方底線後的「圓環」。若能讓人隱形進而可肆無忌憚做壞事的 Ring of Gyges 確實是 Gyges 的遊戲名稱由來,那或許翻為「奪環棋」也是不錯的選項。

與傳統跳棋類似,在 Gyges 中玩家的目標是要將自己的棋子率先移動到對方的陣地來獲勝,不過,玩家在遊戲中並未擁有任何棋子的控制權,且只需將任一枚棋子走到對手底線後的空格便獲勝。

當然,既然曾被翻做連環跳棋,就代表遊戲中具備移動後滿足特定條件可以再次移動的規則。在 Gyges 中,只要玩家當回合所選用的棋子移動到其他的棋子上,那就可以依照該棋子的移動步數再次移動。因此,玩家可以在己方底線與對方底線之間搭建起一座用棋子連接的「橋」,進而透過在各個棋子上跳啊跳的獲得勝利。

以下,筆者將會簡單介紹 Gyges 的規則,並分享自己玩過十來場後的心得。


相關連結:



2021年7月5日 星期一

[研究] 卡內基 (Carnegie) - BGA 更新 & 平衡更動


* 本篇沒有卡內基的基本規則或是心得,想看上述內容的請點筆者 1 月時所撰寫的介紹文:
[研究] 卡內基 (Carnegie)
KS 頁面

圖片擷取自卡內基宣布公測結束的新聞頁面
在隔了將近半年後,筆者今年 (2021) 年初介紹過的卡內基在 6 月 21 日結束了 BGA 的 Beta 測試,進入到 BGA 的正式遊戲清單中。卡內基在公測後對平衡性做了不少改動,這些平衡改動為遊戲的策略選擇帶來了不小的影響,例如提高了可選策略路線的多元性、調整了工程條與地圖的設置並調整了許多部門版塊的啟動價格與能力。在 BGG 上有熱心的玩家幫忙整理出了卡內基離開 Beta 後的更動項目,筆者會重新整理並翻譯在文末。

在 BGA 設置遊戲時可選的設置選項
除了上述平衡性改動之外,BGA 上的卡內基還新增了幾個遊戲選項,包含:
1. 可選用 KS 的擴充部門:遊戲新增 4 種混洗部門的方式,玩家可以只用基本部門、只用擴充部門、混洗基本與擴充部門隨機抽選或是使用全部部門。
2. 等待選項:每輪的首家可以選擇成為該輪最後行動的玩家。
3. 秘密捐獻:開場秘密選擇一個捐獻,在遊戲結束時會依照該捐獻的內容得分。
4. 單人模式新增 4 種難度分級:新增不揭露安德魯所選行動的高級行動卡,實體版也會納入。筆者原先介紹的單人模式目前是「初學者」難度,隨著難度越高,安德魯 (Bot) 將使用越多張行動種類不明的高級行動卡,故玩家將越難知道安德魯 (Bot) 將要做的行動為何。

2021年1月20日 星期三

[研究] 卡內基 (Carnegie)

* 若想了解 21/06/21 卡內基在 BGA 上結束公測後的規則更動請點此


文章章節:



圖片擷取自 KS 卡內基募資頁面
KS 募資頁面
BGA 遊戲頁面
遊戲人數:1-4 人 (BGA 亦支援單人遊戲!)

就在前幾天 (1/19),比利時設計師 Xavier Georges (設計有特魯瓦、銀杏城等遊戲) 的新遊戲卡內基 (Carnegie) 登上 KS 募資並開放 TTS 與 BGA 線上版本的免費試玩,雖然 KS 專案因為運費計算錯誤的關係一度取消,但專案已經在 1/20 重新登上 KS 並正式開始募資。筆者其實並沒有特別關注這款遊戲,是在 BGA 上意外看到才開始研究,為了怕自己在 BGA 上跑單人遊戲的時候忘掉規則,故順手整理如下。

2020年6月3日 星期三

[新聞] Days of Wonder 釋出鐵道任務的免費PnP擴充:Stay at Home

Days of Wonder 介紹頁面
PnP PDF 檔案
*文章中所使用之圖片其版權皆屬 Days of Wonder 所有,圖片擷取時間為 2020 年 6 月 3 日下午 14:00


在先前的文章中筆者曾介紹過卡卡頌以及 Hadara 的免費 PnP 擴充以及單人規則,而同樣在這飽受新冠肺炎肆虐的時期,Days of Wonder 釋出了旗下長青大作-鐵道任務 (Ticket to Ride) 的免費 PnP 擴充。這個擴充會需要鐵道任務主遊戲/鐵道任務:歐洲篇/鐵道任務:德國篇的其中任一者才能遊玩,玩家會使用裡面的圖板、火車模型以及火車卡來進行擴充的遊戲。


圖版的美術風格改為色鉛筆草稿風
雖說是擴充,實際上其機制與主要規則與鐵道任務基本版並無二致,僅是將主題更換為符合當前情境的「在家隔離」主題,供玩家在隔離時期能在諸多不方便下幽默看待當前狀態,並藉此與家人同樂。


擴充與基本版的遊戲有以下幾個不同之處:
家族角色目標卡範例
普通目標卡範例,果然貓貓才是家中的王(?)
1. 玩家在 Stay at Home 擴充中會扮演爸爸、媽媽、妹妹或是小男孩中之任一角色,並在遊戲開始時隨機抽取兩張該角色的目標牌以及兩張普通目標牌,進而從中保留 2~4 張的得分目標在遊戲中。因此,相較於基本遊戲,玩家多了僅能在遊戲開始時獲得的角色專屬得分目標


2. 地圖上新增了「家庭路線 (Family Route)」此種新的火車道路,玩家可選擇擺放剛好 1 台火車到該路線上作為該回合之動作,並藉此獲得 1 分;遊戲結束時若家庭路線已經完成,且玩家至少有 1 台火車在該路線上,則可使用該路線來計算得分目標是否完成。

3. 遊戲結束時沒有 End Game Bonus,若有複數名玩家分數相同的話則以完成較多目標卡的人為贏家,再平手便共享勝利。