2020年12月11日 星期五

[新聞] Unmatched: Little Red Riding Hood vs. Beowulf (小紅帽 v.s 貝武夫)

圖片擷取自 Restoration Games 官網遊戲介紹頁面
BGG 頁面
官網連結
獨立擴充,供雙人遊玩

Unmatched 的設計團隊在 12 月 1 日正式公布了新的公開版權雙角色擴充 - Little Red Riding Hood vs. Beowulf (小紅帽 v.s 貝武夫) 的相關資訊,這次玩家所能操控的角色分別是來自歐洲鄉野傳說的小紅帽 (本身為近戰角色,搭檔為遠程攻擊的獵人),以及來自 8 世紀古英語英雄史詩「貝奧武夫」的傳奇人物-貝奧武夫 (本身為近戰角色,搭檔為同樣近戰限定的威格拉夫 Wiglaf)。

Unmatched 是一款供 2-4 人遊玩的不對稱能力對戰遊戲,玩家在遊戲中會各自操控一名英雄以及 0~3 名搭檔來與對手互相廝殺,直到僅剩一人存活在場上為止。遊戲的特色在於玩家彼此所操控的英雄會有獨特的英雄能力、基礎數值以及預先組好無法變動的牌組,故每一位英雄都有著風格迥異的戰鬥風格,如何發揮己方牌組的優勢並妥善應對對手的出招便是遊戲中最有趣的地方。


提籃機制,圖片擷取自說明書
除了美術再次更換繪師外,這次的擴充還新增了三個新的遊戲機制,分別是小紅帽所使用的提籃 (Basket) 機制、貝奧武夫所使用的怒氣 (Rage) 機制以及遊戲圖版上所新增的門扉 (Door) 指示物

提籃機制會使用小紅帽棄牌堆中最上方的卡牌作為其「提籃」,該卡牌上所具有的符號便是小紅帽提籃內目前擁有的物品。上述符號/物品包含小刀、毛皮 (Pelt)、烏頭花 (Wolfsbane) 以及萬用符號 (Wild) 等四種,而小紅帽的每一張卡牌上都會有這些符號。小紅帽所使用的卡牌上多半會具有需特定符號/物品才能發動的能力,此時便須參照其棄牌堆頂的卡牌所提供的提籃符號,若符合該能力的需求便能發動。

怒氣機制,圖片擷取自說明書;怒氣指示物的火焰面象徵怒氣累積,未燃燒面象徵怒氣消耗
圖片擷取自說明書
貝武夫則是具有累積怒氣指示物的怒氣機制,在遊戲中只要貝武夫受到一次傷害 (因為一張卡牌受到多次傷害時可累積複數次),他便能獲得一個怒氣指示物 (最多累積三個)。與小紅帽的提籃機制類似,貝武夫所使用的卡牌多半會有需要消耗怒氣指示物才能發動的能力,此時玩家便可消耗卡牌上所指定的怒氣指示物數量來觸發卡牌能力。

可以自由開關的門扉指示物,圖片擷取自說明書
最後,在這次的遊戲圖版上新增了可以切斷地圖上圓格與圓格之間連線的特殊地形 - 門,玩家可以在移動的前後自由關門、或是消耗一點移動點數來打開門,被門分隔的兩個圓格視為彼此不相鄰且不位於同樣區域,是近戰角色的好幫手。

遊戲示意圖,圖片擷取自Restoration Games 官網遊戲介紹頁面
在前次介紹的侏儸紀公園雙人擴充後, Unmatched 系列其實還有 Cobble & fog 以及 Buffy 兩個大擴,不過筆者一直抽不出時間好好介紹已經入手並玩過數回的 Cobble & fog,Buffy 目前則尚未入手,故這兩個擴充的介紹完成時間仍遙遙無期,希望明年能抽出時間完成。

這次的小紅帽 vs. 貝奧武夫其卡牌美術風格相當對我的胃口 (由英國畫家 Marc Aspinall 繪製),圖版更是找來 Ian O'Toole 繪製,整體卡牌機制也相當有趣,兩名角色都講究卡牌與特定機制間的連鎖,但比 Cobble & Fog 來得直觀好上手。等明年 1 月底上經銷通路後筆者便會想辦法購入,相當期待這次擴充的實戰表現!


角色基本能力 & 數值:
小紅帽/獵人:
血量:14/9
攻擊模式:近戰/遠程
英雄能力:可以使用卡牌上與提籃符號相同的能力。遊戲設置時將「小紅帽的提籃」放置於棄牌區。小紅帽的提籃不算是一張卡牌。
卡牌特色:擁有可從棄牌堆拿回卡牌以及各種可隨提籃物品與場合選用的卡牌能力。

貝奧武夫/威格拉夫:
血量:17/9
攻擊模式:近戰/近戰
英雄能力:貝奧武夫在遊戲開始時擁有 1 個怒氣指示物。每當貝奧武夫被傷害時,貝奧武夫獲得 1 個怒氣指示物。貝奧武夫可以擁有最多 3 個怒氣指示物。
卡牌特色:擁有對戰獲勝可以直接殺死對方搭檔、擁有一定怒氣指示物可以增加卡牌數值、威格拉夫對貝奧武夫造成傷害後可以額外獲得 1 次行動機會等卡牌能力。

其他:
本次的地圖圖版為雙面,但只有一種地圖,一面是傳統的 Unmatched 地圖風格,另一面則是呈現較多美術細節的風格。地圖所選用的地點為貝奧武夫的宮殿。

沒有留言:

張貼留言