2020年1月20日 星期一

[心得] 狼人真言 (Werewords) & 揭密希特勒 (Secret Hitler)

上週在 No.9 聚會空間開了 9 & 10 人局的狼人真言以及 9 人局的揭密希特勒,兩款遊戲都比我預期地好玩且精彩,團員的反應也相當良好,因此決定來簡單分享一下我以及團員們對這兩款遊戲的心得,並對遊戲的基本資訊做個簡單的介紹。


狼人真言 (Werewords)
狼人真言是一款在 2017 年由 Ted Alspach 設計、Bézier Games 出版的派對遊戲,中文版由 GoKids玩樂小子代理發行,遊戲使用 APP 作為主持人、題庫以及計時器,省去了傳統狼人殺勢必要有一人當主持人的麻煩。設計師 Ted Alspach 的其他知名作品包含各種一夜狼人系列、終極狼人系列、郊區 (Suburbia) 以及瘋王城堡等,我個人對於其一夜狼人系列或終極狼人系列並無太大好感,狼人真言則是他的作品中我個人感覺最好玩的。不過,狼人真言由於其概念與日本 Oink Games 所出版的 Insider 實在太像,實在是讓人很難不去臆測其是否有抄襲的可能,也讓這款精彩的遊戲蒙上一層陰影。

玩家在遊戲中會分別扮演村長(同時也是村民/先知/狼人三者之一)、村民、先知或是狼人等角色,在夜晚到來時,由村長選出該局所要猜測的字詞,並依序由先知及狼人來觀看該字詞,且狼人們彼此確認對方的存在。當白天到來,村民們便要藉由詢問村長是非題的方式,來猜出當天的秘密字詞,村長可以藉由「正確」、「錯誤」、「問號 (有可能)」、「方向接近」、「方向錯誤」等指示物來回答村民的是非題,藉此引導村民的猜測方向。若村民在時限內猜出答案,則狼人需公布身分並猜測先知是誰,若猜對則是狼人的逆轉勝;若村民未能在時限內猜出答案,則村民需投票選出要吊死的狼人嫌疑者,若能成功吊死狼人便是村民的逆轉勝。

如同其名稱所述,狼人真言揉合了「狼人」的陣營元素以及「海龜湯」的是非題詢問限制,村民方在遊戲中要想辦法藉由詢問村長是非題的方式,在時限內猜出村長所選的字詞,並觀察可能的狼人人選;而狼人方則要適時的干擾村民的猜題方向,並找出隱身於村民中的先知。就當天的遊戲體驗來說,我們所有人都相當喜歡狼人真言藉由遊戲機制帶來的耐玩性以及時間限制所帶來的遊戲張力,無論如何都有逆轉勝的條件也讓所有人在未提問發言時仍需觀察其他人的舉動,不會有沒事可做帶來的冷場以及抽離感,玩家參與度相當高。相較於狼人殺,我個人更喜歡狼人真言多一些,不過兩者其實本質上有不小的差異,拿來類比其實有失公允,純粹是個人的喜好而已。

我認為狼人真言有效地改善了狼人系列遊戲中新手玩家的進入門檻,玩家的重心基本上僅放在問問題以及推理字詞兩件事情上,不需要擔心諸如「如何依照身分說出適合的發言」、「做出錯誤舉動是否會被老手指責」等陣營推理遊戲常會讓人不知所措的情境,因此個人認為狼人真言相當適合整團人都是新手或是有新手也有老手的情況。同時,狼人真言由於包含「猜字詞」以及「猜身分」兩種不同元素,即便玩家不擅長猜字詞,亦能藉由觀察眾人的發言並推理大家的身分來貢獻一己之力,且反之亦然,我認為這亦改善了大多數陣營推理遊戲僅能「猜身分」的缺點,讓更多玩家能在遊戲中找到樂趣。最後,狼人真言並不會有玩家預先出局沒事做的情況,所有人都能參與到最後,這點比起狼人殺我覺得是優秀許多。

狼人真言的缺點則與其他半合作類型的遊戲類似,若團內玩家發問的積極程度不一,很可能會有發言權被少數人主導的情況,而若遊戲的步調較快,則記性或推理能力不是那麼好的玩家可能還來不及歸納出字詞的方向,便被團員猜出字詞而結束遊戲,進而參與感不佳。不過,由於遊戲 APP 可以更改字詞的難度以及每一局的時間,若真有上述情況出現,不妨調整字詞難度、延長每局的時間並規定每個人都要提問,來讓所有玩家都有機會參與到遊戲。

另外,我們當天玩的是稍微調整過規則的版本,我對規則所做的調整如下:
1. 除非開局時沒人抽到村長,否則村長的身分預設為村民;
2. 狼人身分的村長在回答是非題時不能說謊,但可以選擇不給「方向接近」/「方向錯誤」這兩個指示物來讓難度提升;
3. 取消「正確」/「錯誤」指示物的數量上限。
這樣的改動會讓村民的獲勝機率大幅提升,但玩家整體的遊戲體驗會比較輕鬆舒服一些,問問題的壓力也比較小,也不會因為狼人村長說謊而無法有效推理字詞,是比較偏歡樂向的改動。我會建議待眾人熟悉遊戲、氣氛熱開後再取消上述特殊規則,來讓遊戲更有挑戰性,兩個陣營的勝率也會更為接近。


揭密希特勒 (Secret Hitler)
揭密希特勒是一款在 2016 年由 Mike Boxleiter、Tommy Maranges 及 Max Temkin 設計、Goat Wolf & Cabbage 出版的陣營對抗遊戲,網路上有免費的 PnP 版本可供下載試玩。揭密希特勒最早是藉由 KS 募資的方式發行,並推出有木盒版 (已無法購買) 以及標準版 (40歐元) 兩種不同的遊戲版本,官網上另有川普擴充 (用來代換法西斯份子陣營牌,規則並未因此更動) 可供購買。Mike Boxleiter 等人的第一款作品便是揭密希特勒,去年下半年他們也推出了第二款作品的 KS 募資:Inhuman Conditions: A Game of Cops and Robots (2 人遊戲),有興趣的人不妨前往 KS 頁面觀看相關資訊。順帶一提,若你同時贊助揭密希特勒以及 Inhuman Conditions 還能得到機械風格的法西斯份子異畫卡,死忠粉絲千萬不能錯過。

揭密希特勒的遊戲規則與國內知名的阿瓦隆、抵抗組織等系列遊戲相近,玩家在遊戲中分屬改革派 (Liberal) 以及法西斯份子 (Fascist) 兩個陣營,前者的目標是要通過 5 個改革派法案或是成功暗殺希特勒,後者則是要通過 6 個法西斯法案或是在通過 3 個法西斯法案後讓希特勒當上總理 (Chancellor)。遊戲中的希特勒 (Hitler) 亦屬於法西斯陣營,但與其他法西斯陣營的成員不同的地方除了其生死攸關遊戲勝負之外,希特勒不會知道自己的盟友是誰,但法西斯陣營的人都知道希特勒的真實身分。因此,在遊戲中往往會出現希特勒偽裝成改革派博取敵方信任,然後在找到盟友後冷不防的背叛改革派並狠狠捅上一刀的劇情,相當富有戲劇張力。

遊戲中所有玩家會輪流當任德國總統,並提名該回合的總理人選;然後,所有人必須投票支持或反對當前的總統-總理組合。若兩人順利當選 (贊成票數超過反對票數),則總統會從法案牌庫中抽出三張,並秘密捨棄一張然後將剩下的兩張法案交給總理,再由總理決定該回合要通過的法案並秘密捨棄剩下的另一張法案。

若兩人未能當選 (贊成票數小於等於反對票數),則總統順時針換人當,重新提名總理人選並進行投票;若連續投票失敗三次,則國家陷入混亂、人民開始暴動,將直接抽出法案牌庫最上方的牌並通過該法案以安定民心。由於法案牌庫中僅有6張改革派法案,法案的抽選又具有一定的隨機性,因此遊戲中絕大多數的時候都會抽到滿滿的法西斯法案;然而,由於每通過一個法西斯法案總統便會獲得一個需要馬上執行的特殊行動,因此對改革派來說,通過法西斯法案並不一定是壞事,若改革派打算暗殺希特勒來獲勝,更需要盡快通過法西斯法案,來獲得「處決 (Execution)」的總統能力。遊戲便會不斷的在輪流當總統→提名總理→投票→通過法案→換人當總統的循環下進行,直到任何一個勝利條件被滿足為止。

我們當天玩的時候有部分規則是玩錯的 (例如我們忽略了可以偷看法案牌庫頂端三張牌的特殊行動,也忽略了在法西斯法案通過 5 個時總統及總理擁有法案否決權、牌庫剩1或2張牌要和棄牌堆一起重洗等規則),因此法西斯陣營的勝率明顯較高,選舉時的角力也略顯單調。不過,揭密希特勒仍獲得當天遊玩眾人的一致好評,除了其遊戲背景與機制的結合程度比阿瓦隆來得好之外,揭密希特勒的每一場遊戲都如同一場由改革派與法西斯派共同演出的鬥爭大戲,很難有兩場遊戲彼此之間具有一模一樣的遊戲過程,且遊戲過程從頭到尾都毫無冷場,相當好玩。

舉例來說,當天我們所玩的第二場揭密希特勒從開局便是改革派與法西斯派的法案拉鋸戰,就在法西斯派總算佔到上風,並即將連續由同黨的同志來擔任總統時,其中一人居然忘了希特勒的身分,硬是不顧同伴勸阻的殺死希特勒,導致改革派在法西斯派的內鬥後莫名的獲勝!這不但帶有些許歷史的戲謔性,也是難以重現的遊戲畫面,更是當天所有人的珍貴回憶。

總的來說,我個人是喜歡揭密希特勒大過阿瓦隆的,原因在於其較高的隨機性、特殊的勝利方式以及較低的推理需求。隨機性的部分主要來自法案在數量上的不均,即便總統及總理都是改革派,也可能抽到三張法西斯法案而不得不通過法西斯法案,進而引起身分上的混亂,但這其實是好事,因為這增添了嘴砲以及玩家演戲的空間,對我而言這會讓遊戲更為有趣 (也更為混亂)。

特殊的勝利方式則讓遊戲在陣營大致上曝光後仍充滿張力,只要希特勒的身分不暴露,改革派就有如芒刺在背般無法安心;而法西斯派必須保護好希特勒並盡可能搶下處決的特殊行動,減少改革派翻盤的可能。因此,與阿瓦隆在中後段僅是例行公事般投票出任務不同地,揭密希特勒的遊戲張力可以維持到遊戲的最後,直到勝負揭曉為止

較低的推理需求讓玩家不需要真的了解大多數人的陣營才能好好地當個總統或是投票,只要能找到一個盟友,便足以選出可以信任的總理並跟著隊友投下正確的一票,進而依同樣的邏輯來推斷其他人的陣營。因此,雖然揭密希特勒的規則較為複雜,且處決規則會在遊戲結束前排除特定玩家這點不甚友善,但我仍然較為喜歡揭密希特勒,也推薦給同樣喜歡陣營推理遊戲的其他人。

當然,揭密希特勒仍有一些明顯的缺點,例如隨機性所造成的身分推理困難、沒有中文版、策略路線固定 (例如希特勒基本上得假裝自己是好人來玩) 以及規則較為複雜難記等,但我個人認為陣營推理遊戲很多時候和「誰」一起玩遠比「玩什麼」來得重要,沒有什麼最好的遊戲,只有盡量找到最適合自己的玩伴而已。


整體而言,狼人真言 (Werewords) 與 揭密希特勒 (Secret Hitler) 都是比我預期地來得好玩的多人陣營/派對類型遊戲,最大人數也都支援到  10 人,是相當適合一群人同樂時遊玩的桌遊,已經玩膩阿瓦隆、風聲或狼人殺等經典陣營遊戲的玩家不妨試試,很可能會有截然不同的感受與體驗!

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