在分享近期的新聞之前,筆者要先和各位讀者說聲抱歉,由於這一兩個月的平日工作量較大,雖然平日仍然有持續的玩單人 & 雙人的新桌遊,但實在沒什麼撰文的時間,部落格的更新將較為緩慢,預計 3 月中後部落格的更新速度會比較正常一些。這一兩個月主要在玩無懼諾曼第、Tussie Mussie 以及 Sprawlopolis,三款遊戲都相當不錯,有機會也會一一撰文介紹。
之前筆者介紹過的日本桌遊-Metro X (メトロックス) 將由美國的出版商-Gamewright 於今年的第一季 (亦即3月底前) 推出英文版,Gamewright 之前出品的熱銷桌遊包含禁忌之島/禁忌沙漠/禁忌天空系列以及 Sushi Go! 系列,以遊戲的複雜度以及市場取向來說,代理 Metro X 我個人認為是相當符合 Gamewright 一貫之出版策略的,英文版的價格以及入手難度我相信會比原版低上許多,感興趣但過去因為不懂日文而卻步的玩家不妨關注看看。
Metro X 是一款多人單機型的 Flip-and-Write 之紙筆遊戲,玩家每回合要依照指示牌的指示來構築自己的地下鐵路網,不但要蓋得又多又快,還要盡可能的搶下率先完成路線所提供的分數,是一款規則不難但仍具有許多策略決策空間的有趣小遊戲,詳細的介紹可點此觀看。
除了 Metro X 之外,Gamewright 也公布了今年的預計出版遊戲清單,在紐約玩具大展 (NY Toy fair) 結束後, BGG上已經有比較完整的新聞可供參考,以下是筆者簡短的中文介紹:
Dungeon Drop -1到4人的地城探險遊戲,玩家將扮演不同種族且不同職業的角色在每回合皆會不斷改變的地城中蒐集寶物,遊戲最特別的地方在於玩家所要探險的地城是由一堆不同顏色的小方塊所構成,且玩家每回合必須「丟」入新的小方塊來構築地城,因此 Dungeon Drop 是真的要「Drop」,而不只是說說而已。 Dungeon Drop 在去年 4 月曾登上 KS 集資,今年預計發售的應該是市售版。
Shifting Stones - 顧名思義,玩家要試著移動或翻轉面前的九塊石板來排出自己手上卡牌所描繪的圖樣,並藉此獲得分數。遊戲最特別的地方在於玩家每移動/翻轉一次石板便必須丟棄一張手牌,動得越多,分數不一定越多。目前尚不清楚遊戲如何進行,若石板是公用的,遊戲很可能會像繁星正點那樣比較適合 2 人遊玩,人多的時候太過混亂而失去其策略性。目前尚未釋出完整規則,以上為 BGG 之簡介。
Hi-Lo Flip – 2-6人遊玩、類似 UNO 的卡牌遊戲,遊戲將進行一至多輪,玩家的目標是盡可能吃下已被打出的牌來獲得分數,一旦有人突破75分便結束遊戲,最高分的人便是贏家。吃牌的方法主要有兩種,第一種是最先打完手牌,第二種是讓下家無法出牌,前者可以靠記牌 & 手牌管理來控制,後者則需要擲硬幣 (也是遊戲名稱中「 Flip」 的來源,玩家無法出牌時便需要擲硬幣來決定可執行的動作) 因而帶有運氣成分。遊戲中的卡牌上都會有一個位於1~100間且兩兩不重複的數字,尾數為1或2的卡牌具有特殊效果,尾數0的卡牌則具有較高的分數。個人感覺 Hi-Lo Flip 玩起來會像是可以算牌的 UNO,挺期待的。目前尚未釋出完整規則,以上為 BGG 之簡介。
Qwixx 卡牌版 - 這其實是 2014 年的舊遊戲,詳細介紹請參見小柴大的網誌。
Dragonrealm (連結內有英文規則可參考) – 2-4人要藉由出牌滿足地點條件來派遣米寶到各個不同地點卡上佔位搶錢的手牌管理/區域控制之遊戲,為 Dragonwood 的系列作。玩家在遊戲中可以藉由執行探索 (Explore) 行動來佔領各地點卡上的空位, 上述探索行動包含 Sneak (潛行)、Search (搜查) 以及 Storm (攻佔) 等動作,三者分別代表不同的出牌方式,依序為打出順子、同數字或同色之卡牌,玩家可以打出1~6張符合條件之卡牌,打出幾張便能投擲幾顆骰子,所有骰子上的點數總和若大於等於地點卡上對應行動的數字,那玩家便能派出米寶佔領該地的1至2個空格。各地點卡上都會有不同的佔領限制、分數以及空格數量,玩家必須想辦法在盡可能多的地點安插米寶手下,務求在各個地方都能分一杯羹。
Dragonrealm 乍看之下是一款運氣成分極重的家庭遊戲,不過設計師也安排了許多調整骰子數量、骰子點數總和以及可以預先看見有什麼牌可抽等提升策略成分的機制,探索行動失敗也有補償,我個人是滿期待能體驗看看的。
Abandon All Artichokes – 就名稱來看,應該是一款要想辦法擺脫所有朝鮮薊 (Artichoke) 的牌組破壞型 (Deck-Wrecking) 遊戲,玩家可以藉由收穫新鮮蔬菜來「修整」自己被朝鮮薊入侵的牌組 (菜園),盡快地擺脫這些不需要的蔬菜以獲得勝利。以上是我看完目前 BGG 介紹後的猜想,機制會有興趣,但封面美術我不太行。目前尚未釋出完整規則,以上為 BGG 之簡介。
棉花糖實驗 (Marshmallow Test)– 由 RK 設計可供2-5人遊玩的吃墩遊戲,玩家可以藉由吃墩來獲得分數,且越晚吃墩可以得到越高分,但中間會有一個轉折點-我猜想是太晚吃墩將得不到分數或分數暴跌,因此玩家必須拿捏吃墩的時機以獲得最高的分數。目前尚未釋出完整規則,以上為 BGG 之簡介。順帶一提,遊戲的名稱以及機制來自 1966-1970 年代的斯坦福棉花糖實驗,上述實驗主要是測試會選擇馬上拿到獎勵的小孩以及會選擇忍耐以獲得更大的獎勵的小孩在成年後的成就差別,結果發現後者的成就普遍較高,越晚吃墩分數越高的原因我想便是來自於此。
Splurt! - 字詞聯想類的派對遊戲,由一名玩家負責翻牌,其他玩家共同搶答,理論上可相當多人遊玩 (只要所有人都能同時知道題目與限制條件)。玩家會先看到要搶答的字詞類別 (例如:魚、暱稱等),然後翻牌後會看到答題限制 (例如:要以 A 開頭、單字中不包含 Y 等),最先答出符合類別 & 限制之單詞的人便能獲得該張卡牌,遊戲結束時卡牌最多的人獲勝。目前尚未釋出完整規則,以上為 BGG 之簡介。
Hit List (目標名單)- 可供 2-99 人遊玩的派對遊戲,與上面的 Splurt! 類似,玩家要在看到要搶答的字詞類別 (例如:冰淇淋品牌、吸血鬼的名字、卡通中的貓的名字等) 後快速答題,若所回答的答案在 Hit List 上便能得分。目前尚未釋出完整規則,以上為 BGG 之簡介。
以上便是 Gamewright 今年預計推出的新品,除了 Dragonrealm 外基本上都不是我的菜,提供給大家做個參考,未來若有機會玩到上述遊戲會再補上感想,希望能讓感興趣的玩家少走些冤枉路。
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