2023年6月21日 星期三

[心得] 搶頭香 (23/8/8 更新遊戲開箱)


* 本文為筆者與哩來哩來桌遊工作室合作之業配文
** 本文所使用之遊戲為 Demo 版本,遊戲規則仍需以最終集資版本為準


文章目錄:



簡介:

搶頭香官方快速介紹圖
遊戲人數:2-5 人

搶頭香是哩來哩來工作室預計在今年 7 月集資發行的卡牌遊戲,玩家在遊戲中會扮演家族的領導人,因為祖先的託夢而要來爭搶各宮廟的頭香,要將家庭成員安排在各宮廟前的排隊位置,待排隊位置被佔滿便要兩兩捉對比大小來爭奪各宮廟的頭香。

 遊戲 Demo 封面,正式版的美術將會有所改動
搶頭香一般指在大年初一到寺廟搶上第一炷香的習俗,相傳這項習俗自宋代便已存在,如今在台灣已經是每年過年用來求往後整年好兆頭的重頭戲。這次哩來哩來工作室用簡單的比大小機制模擬搶頭香的爭搶過程,並透過卡牌/香爐能力串聯、手牌管理與隱藏資訊等機制來豐富遊戲的策略思考層面。

以下,筆者將會簡單介紹搶頭香的簡易遊戲流程,並分享玩過兩場三人局 (基本規則與進階規則各一場) 的心得。


相關連結:




2023年6月14日 星期三

[心得] 桌遊拌飯 - 桌遊生涯喜好表



前陣子桌遊拌飯設計並分享了一份包含 20 個問答項目的桌遊填答問卷,筆者當時也填了一份,但苦於近期健康狀況不佳,直到現在才有心力來詳細分享。




沒時間開實體版也可以透過手機/Steam 遊玩數位版!

最愛的:靈跡島 (Spirit island)

靈跡島中多變的精靈能力、大量可自由選配的卡牌與高自由度的難度調整方式讓筆者深深喜愛,其主題背景 (扮演自然界的精靈,攜手原住民抵抗人類的入侵) 也饒富趣味。筆者認為比起純粹扣上「保育自然」主題的說教遊戲,靈跡島的呈現方式更吸引人,玩家的換位思考模式也更自然,無怪乎有不少玩家喜歡靈跡島的主題。


雙人局 @ BGA
影響我一生 & 喜歡最久的:銀河競逐 (Race for the galaxy)
銀河競逐是筆者迄今唯一一款玩過近萬場的桌遊,能玩這麼多場主要是歸功於 Keldon AI 與BGA 這兩個方便快速的數位平台,讓筆者在接觸到銀河競逐之後就從未停下遊玩的腳步,銀河競逐也持續留在筆者的常玩清單中。此外,銀河競逐也是唯一一款筆者鑽研到近乎透徹的遊戲,做為影響筆者一生的桌遊是當之無愧。

而之所以能喜歡銀河競逐這麼久,筆者認為多樣化的擴充組合與海量的獨特卡牌是最為關鍵的因素,從這兩者衍生出的豐富策略路線則讓筆者擁有反覆遊玩嘗試的動力。即便在大多數構築套路都已經摸熟的現在,筆者偶爾仍會在對局中發現新的卡牌組合打法,而這個總有新鮮事物能發掘的特色也讓筆者持續喜歡銀河競逐迄今。