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2023年4月17日 星期一

[心得] 文明時代 (Age of Civilization)



文章目錄:



簡介:

遊戲封面,繁體中文版由柏龍玩具代理出版
BGG 頁面
遊戲人數:1-4 人 (推薦 1-3 人遊玩)

文明時代 (Age of Civilization) 是一款以文明發展為主題的小巧策略遊戲,遊戲透過文明卡、科技樹與行動牌列來模擬時代的變遷與演進,遊戲中玩家可藉由文明能力、科技發展、建造奇觀以及執行各種行動來獲得分數,6 輪遊戲結束後最高分者便是文明時代中的贏家。

玩家若玩過歷史巨輪 (Through the Ages) 或類似的文明發展遊戲,那在接觸文明時代時一定會驚艷於其主題精神上的類似性,而這主要來自遊戲中文明的興起與併吞、持續變動的行動牌以及科技發展等元素,前兩者為遊戲帶來了歷史長河般的主題感受,後者則讓玩家擁有使自己的國度一步步壯大的成就回饋感。

除了主題性的展現,筆者認為文明時代所提供的多樣發展路線是遊戲的另一個特色。舉例來說,玩家可以擴張軍事並透過戰爭事件與征服行動來打擊對手文明,也可以專注在科技發展並輔以相關奇觀來獲得大量分數,更可以完全不碰科技而以特定文明的超高得分效率一路刷分到底。

當然,這樣的設計也讓遊戲具備進入門檻,要玩出醍醐味也需要一定經驗,但也因此讓熟悉遊戲的玩家能獲得更豐厚的回饋感,是筆者比較喜歡的遊戲類型。

目前 BGA 上亦可體驗,採用回合制慢慢玩便可忽略其等待時間長的問題
文明時代主要的缺點在於回合間無可避免的等待時間,詳細來說,由於文明時代是以行動排程作為機制主幹,且玩家會在自己的回合內一口氣做完所有行動,故遊戲具備一定的行動等待時間,回合內的行動排程也得花點時間安排,對喜歡快速輪替彼此回合的玩家可能就不是那麼適合。

以下,筆者將會簡單介紹文明時代的實體配件與規則,並分享玩過約 50 場*後的心得

* 以雙人局為主 (超過 30 場),單人局次之 (約 10 場),三人局最少 (約 5 場)


2021年8月12日 星期四

[心得] Imperium : Classics (帝國:經典)


22/12/03 更新:依桌遊菜鳥所公布的譯名,將筆者原先翻譯的「帝國霸業:古典」修正為「帝國:經典」


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前言:

Imperium : Classics (正式譯名為「帝國:經典」) 是一款由 Nigel Buckle 以及 Dávid Turczi 共同設計的牌庫構築 x 文明發展主題遊戲,在今年 (2021) 由 Osprey games 出版。玩家在遊戲中會操控諸如希臘、迦太基、馬其頓、羅馬或維京人等文明部落,藉由牌卡的購買、使用以及讓牌卡「走入歷史」,來讓自己的文明從蠻荒部落一步步發展為一統天下的大帝國,進而在遊戲結束時藉由擁有最多的榮耀點數或是讓對手的文明動盪不安來取得勝利。

在帝國:經典中共包含八個不同的文明/種族,若按照說明書中所建議的操作難度由低到高排列,依序為波斯 (Persians)、羅馬 (Romans)、馬其頓 (Macedonians)、西敘亞 (Scythians)、迦太基 (Carthaginians)、凱爾特 (Celts)、維京 (Vikings) 及希臘 (Greek)。帝國:經典中所包含的文明其操作複雜度都不高,卡牌的效果也比較簡單好懂,故比較適合剛接觸這款遊戲的玩家使用。

帝國:經典的前身 - Imperium
實際上帝國:經典並非一款全新的遊戲,設計師 Nigel Buckle 以及 Dávid Turczi 在 2018 年便已經設計出其前身 Imperium,當時由 NSKN games (即 Board & Dice) 簽下版權並嘗試上 KS 募資,但最後募資失敗而使版權回到設計師手上。

後來,Dávid Turczi 與 Nigel Buckle 進一步進行規則的簡化與編輯,並新增了 11 個文明/種族 (其前身 Imperuim 只有 5 個文明,皆收錄於 Imperium : Classics 中),最後被 Osprey games 重新簽下版權,成了我們今天看到的模樣,也就是帝國:經典以及帝國:傳奇 (Imperium : Legends) 兩款遊戲。

玩家可以從上面的卡牌中看到不同時期的亞歷山大大帝,其美術設計相當細心
遊戲的美術由 Mihajlo Dimitrievski (知名作品例如:西方王國三部曲) 負責,其帶點卡通風的水彩風格美術與遊戲主題相當合拍,各文明的專屬卡牌也都具有自己的特色,熟悉這些文明特色的玩家將能從卡牌美術中找到許多驚喜。

以下,筆者會對帝國:經典的規則以及各文明做個簡單的介紹,並簡單分享筆者使用過帝國:經典中的所有文明進行單人遊戲的心得。在這邊筆者強烈建議玩家在學這款遊戲時找一個已經會玩的人來教學,因為遊戲本身有著相當高的學習門檻 (尤其是參照說明書學習時),且遊戲規則中有著許多例外情況,故找會玩的人來教學是最有效率的學習方式。

此外,若玩家打算先玩過遊戲再看心得,那務必要先到 BGG 的檔案區下載勘誤,尤其是打算進行單人遊戲的玩家更是一定要進行勘誤,否則遊戲雖然還是能進行,但 Automa 的強度會過弱,部分文明也將會有一些 Bug 產生。