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2021年8月12日 星期四

[心得] Imperium : Classics (帝國:經典)


22/12/03 更新:依桌遊菜鳥所公布的譯名,將筆者原先翻譯的「帝國霸業:古典」修正為「帝國:經典」


文章目錄:

前言:

Imperium : Classics (正式譯名為「帝國:經典」) 是一款由 Nigel Buckle 以及 Dávid Turczi 共同設計的牌庫構築 x 文明發展主題遊戲,在今年 (2021) 由 Osprey games 出版。玩家在遊戲中會操控諸如希臘、迦太基、馬其頓、羅馬或維京人等文明部落,藉由牌卡的購買、使用以及讓牌卡「走入歷史」,來讓自己的文明從蠻荒部落一步步發展為一統天下的大帝國,進而在遊戲結束時藉由擁有最多的榮耀點數或是讓對手的文明動盪不安來取得勝利。

在帝國:經典中共包含八個不同的文明/種族,若按照說明書中所建議的操作難度由低到高排列,依序為波斯 (Persians)、羅馬 (Romans)、馬其頓 (Macedonians)、西敘亞 (Scythians)、迦太基 (Carthaginians)、凱爾特 (Celts)、維京 (Vikings) 及希臘 (Greek)。帝國:經典中所包含的文明其操作複雜度都不高,卡牌的效果也比較簡單好懂,故比較適合剛接觸這款遊戲的玩家使用。

帝國:經典的前身 - Imperium
實際上帝國:經典並非一款全新的遊戲,設計師 Nigel Buckle 以及 Dávid Turczi 在 2018 年便已經設計出其前身 Imperium,當時由 NSKN games (即 Board & Dice) 簽下版權並嘗試上 KS 募資,但最後募資失敗而使版權回到設計師手上。

後來,Dávid Turczi 與 Nigel Buckle 進一步進行規則的簡化與編輯,並新增了 11 個文明/種族 (其前身 Imperuim 只有 5 個文明,皆收錄於 Imperium : Classics 中),最後被 Osprey games 重新簽下版權,成了我們今天看到的模樣,也就是帝國:經典以及帝國:傳奇 (Imperium : Legends) 兩款遊戲。

玩家可以從上面的卡牌中看到不同時期的亞歷山大大帝,其美術設計相當細心
遊戲的美術由 Mihajlo Dimitrievski (知名作品例如:西方王國三部曲) 負責,其帶點卡通風的水彩風格美術與遊戲主題相當合拍,各文明的專屬卡牌也都具有自己的特色,熟悉這些文明特色的玩家將能從卡牌美術中找到許多驚喜。

以下,筆者會對帝國:經典的規則以及各文明做個簡單的介紹,並簡單分享筆者使用過帝國:經典中的所有文明進行單人遊戲的心得。在這邊筆者強烈建議玩家在學這款遊戲時找一個已經會玩的人來教學,因為遊戲本身有著相當高的學習門檻 (尤其是參照說明書學習時),且遊戲規則中有著許多例外情況,故找會玩的人來教學是最有效率的學習方式。

此外,若玩家打算先玩過遊戲再看心得,那務必要先到 BGG 的檔案區下載勘誤,尤其是打算進行單人遊戲的玩家更是一定要進行勘誤,否則遊戲雖然還是能進行,但 Automa 的強度會過弱,部分文明也將會有一些 Bug 產生。


2020年8月6日 星期四

[新聞] GenCon 2020 - Undaunted Series & 漫威傳奇再起 (Marvel Champions)

今年的 GenCon Online 於 8/2 正式落幕,筆者簡單彙整了個人比較感興趣的新聞以及免費 Promo 的資訊,以下就讓我們一同了解這次 GenCon 中 關於 Undaunted Series & 漫威傳奇再起兩個系列的新資訊。

Osprey Games 
1. Undaunted: North Africa - Promo Scenario #12: The Prize
Undaunted 系列其實並不是第一次以劇本作為免費 Promo 了,系列作的首款作品 Undaunted:Normandy 實際上也曾在去年 10 月釋出官方的免費劇本 #13 Castle Itter,這個劇本的名稱以及故事背景皆來自 Undaunted 系列的設計師之一 David Thompson 的個人同名作品 - Castle Itter,遊戲模擬了 1945 年 5 月 5 日發生在奧地利的一場守城戰,是一款題材特殊且帶有 Undaunted 系列部分機制的單人戰棋遊戲。

回到這次的免費劇本 - The Prize 上,作為較為進階的劇本,The Prize 開局時就已經是坦克全數在場、大部分人員已上載具的狀態,LRDG 的目標是摧毀已經受損的義大利坦克,義方則是摧毀任一 LRDG 載具即可,看起來義方如何調度人員保護坦克將是劇本的核心所在。


2. Undaunted: Reinforcement (預計於 2021 年 8 月發售)
在這次的 GenCon 2020 中,官方統整了一些舊的消息並釋出了近一步的消息,筆者條列如下:
1. 具有官方的單人模式以及 2v2 團隊對戰模式,團隊模式中同隊的玩家會輪流擔任指揮官來出牌決定順位先後,是個可以多人同樂的新模式;
2. 諾曼第以及北非皆會新增 8 個新劇本,部分舊劇本可加入新單位重玩;
3. 北非中的 LRDG 會新增地雷單位以及 3 個新單位;義大利會新增指揮官型的單位、戰鬥小隊以及飛行單位;
4. 諾曼第會新增坦克單位,坦克仍是小隊模式 (各三台 = 三張卡) 而非北非的單兵模式,諾曼第中的坦克不能執行偵查或控制之行動,火力將與原先的機槍兵/狙擊手類似。
大家最關心的單人模式仍然相當神秘,相信會在未來的訪談以及售前新聞中作為最大爆點揭露,目前只能耐心等待。