22/12/03 更新:依桌遊菜鳥所公布的譯名,將筆者原先翻譯的「帝國霸業:古典」修正為「帝國:經典」
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前言:
Imperium : Classics (正式譯名為「帝國:經典」) 是一款由 Nigel Buckle 以及 Dávid Turczi 共同設計的牌庫構築 x 文明發展主題遊戲,在今年 (2021) 由 Osprey games 出版。玩家在遊戲中會操控諸如希臘、迦太基、馬其頓、羅馬或維京人等文明部落,藉由牌卡的購買、使用以及讓牌卡「走入歷史」,來讓自己的文明從蠻荒部落一步步發展為一統天下的大帝國,進而在遊戲結束時藉由擁有最多的榮耀點數或是讓對手的文明動盪不安來取得勝利。
在帝國:經典中共包含八個不同的文明/種族,若按照說明書中所建議的操作難度由低到高排列,依序為波斯 (Persians)、羅馬 (Romans)、馬其頓 (Macedonians)、西敘亞 (Scythians)、迦太基 (Carthaginians)、凱爾特 (Celts)、維京 (Vikings) 及希臘 (Greek)。帝國:經典中所包含的文明其操作複雜度都不高,卡牌的效果也比較簡單好懂,故比較適合剛接觸這款遊戲的玩家使用。
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| 帝國:經典的前身 - Imperium |
實際上帝國:經典並非一款全新的遊戲,設計師 Nigel Buckle 以及 Dávid Turczi 在 2018 年便已經設計出其前身 Imperium,當時由 NSKN games (即 Board & Dice) 簽下版權並嘗試上 KS 募資,但最後募資失敗而使版權回到設計師手上。
後來,Dávid Turczi 與 Nigel Buckle 進一步進行規則的簡化與編輯,並新增了 11 個文明/種族 (其前身 Imperuim 只有 5 個文明,皆收錄於 Imperium : Classics 中),最後被 Osprey games 重新簽下版權,成了我們今天看到的模樣,也就是帝國:經典以及帝國:傳奇 (Imperium : Legends) 兩款遊戲。
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| 玩家可以從上面的卡牌中看到不同時期的亞歷山大大帝,其美術設計相當細心 |
遊戲的美術由 Mihajlo Dimitrievski (知名作品例如:西方王國三部曲) 負責,其帶點卡通風的水彩風格美術與遊戲主題相當合拍,各文明的專屬卡牌也都具有自己的特色,熟悉這些文明特色的玩家將能從卡牌美術中找到許多驚喜。
以下,筆者會對帝國:經典的規則以及各文明做個簡單的介紹,並簡單分享筆者使用過帝國:經典中的所有文明進行單人遊戲的心得。在這邊筆者強烈建議玩家在學這款遊戲時找一個已經會玩的人來教學,因為遊戲本身有著相當高的學習門檻 (尤其是參照說明書學習時),且遊戲規則中有著許多例外情況,故找會玩的人來教學是最有效率的學習方式。
此外,若玩家打算先玩過遊戲再看心得,那務必要先到 BGG 的檔案區下載勘誤,尤其是打算進行單人遊戲的玩家更是一定要進行勘誤,否則遊戲雖然還是能進行,但 Automa 的強度會過弱,部分文明也將會有一些 Bug 產生。


