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圖片擷取自 BGA Strands 遊戲頁面 |
遊戲人數:2 人
* 目前沒有實體版本而僅能在 BGA 上遊玩,未來有上 Kickstarter
募資推出實體版之可能
Strands
(筆者暫譯為:連絆棋) 是
Bug、Circle of life
等抽象棋類的設計者
Nick Bentley
於今年 (2022)
推出的新作品,玩家在遊戲中要試著將自己的棋子連成一片並截斷對手的棋團來贏得勝利,是「擁有最大棋團者獲勝」類型的抽象棋類遊戲。
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遊戲設置 & 先手 (黑方) 在數字「2」的任意位置先下一子 |
舉例來說,若玩家的棋子在棋盤上分成三個彼此不相連的棋團,且棋團內的棋子數量分別為
20/10/5 個的話,玩家的最終得分便是 20 分。
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終局圖例 #1,上圖中由白方獲勝,因為其所擁有的最大棋團比黑方(中央被白子包圍者)大 |
Strands 雖然乍看之下與同類型遊戲無異,但其具備幾個傳統抽象棋類少見的特色:
1. 多樣化的棋盤設置,亦可選擇讓 AI 隨機生成
2. 玩家可自選每回合想放的棋子數量
3. 承2,棋盤各個位置的價值透過落子數量而得以平衡
因此,無論玩家是否喜歡抽象棋類,筆者都建議嘗試看看 Strands,因為 Strands
確實解決了不少同類型遊戲的問題,並將落子的糾結抉擇簡化且有趣化,是一款設計目標明確且執行結果優異的抽象棋類。
以下,筆者將會對 Strands 的規則做個簡單的介紹,並分享玩過約 10
場後的心得,同時將 Strands 與六貫棋的幾款衍生作品做比較,讓讀者能夠更了解
Strands 的特別之處。