* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子/Orion game 合作之業配文,文中所使用之遊戲由
GoKids 玩樂小子/Orion game 提供
* 「無雙對決」即「天下無雙」系列,因代理商更名,故本文中皆改稱無雙對決
文章目錄:
簡介:
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遊戲封面 |
伴隨鋼劍與銀劍,王國殞落 (Realm's fall)
同樣是無雙對決系列的巫師主題擴充,本作共收錄三組角色,分別是狂獵之王艾瑞汀
(Eredin,小說翻譯為厄瑞丁)、菲麗芭 (Philippa,小說翻譯為菲莉帕)
及葉奈法&特莉絲 (Yennefer &
Triss,小說翻譯為葉妮芙&特瑞絲)。本作同樣可獨立遊玩,且可支援二或三人遊戲。
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遊戲封底 |
就兩款擴充的選角與地圖設計來看,無雙對決的製作組明顯基於巫師
3:狂獵來進行設計,不但收錄了正篇故事中基本上沒有戲份的鹿首精,在地圖選擇上更是納入了多個僅在巫師
3 出現的場景。中文版的編譯團隊似乎也明白製作組的想法,主要依據巫師
3 的翻譯作為兩款擴充的翻譯依據。
不過,由於筆者是從小說進入獵魔士的世界且並未玩過巫師系列遊戲,對於部分角色的譯名其實不太習慣,故為了照顧到和筆者類似的玩家,文章中會盡量加註小說譯名,以方便有需要的玩家查找對照。
以下,筆者將開箱王國殞落的內容物,並簡單介紹上述人物及遊玩後的心得。
相關連結:
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配件一覽 |
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遊戲內同樣有附閃卡 Promo
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王國殞落的內容物與鋼劍與銀劍基本類似,除了多了一尊模型
(葉奈法&特莉絲是雙模型組合)
外,地圖、血量轉盤、卡牌、收納泡殼及兩本規則書皆一應俱全,閃卡 Promo
也一樣是給好給滿,英文版發售時不同管道附贈的兩組 Promo 中文版都有收錄。
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組合規則書 |
王國殞落的組合規則書以葉奈法&特莉絲的雙體英雄規則作為介紹重心,葉奈法&特莉絲兩名角色互為彼此的搭檔,且都能作為英雄使用,未被選為英雄的角色便會以搭檔身分登場。此外,葉奈法與特莉絲各自擁有不同的英雄特殊能力,不過牌組的內容不會因英雄選擇而變化,皆使用同一個牌組。
其他兩名角色與地圖的規則也都有所介紹,基本上都依照字面處理效果,筆者於此就不贅述。
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地圖 XIV 面 - 納吉爾法 (Naglfar)
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地圖 XV 面 - Streets of Novigrad (諾維格瑞街道)
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王國殞落所附的兩張地圖都是巫師 3 中的主要場景,
諾維格瑞街道是巫師 3 中玩家的主要活動地區,納吉爾法則是艾瑞汀入侵希里、傑洛特等人所在世界時所駕駛的末日之船。就小說或影集閱聽者來說,可能會比較期待索登山、仙尼德島之類的大戰地圖,但如同本文開頭所提到的,王國殞落主要是依據巫師
3 而設計,故並未選用上述地點。
角色介紹:
艾瑞汀
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艾瑞汀的角色模型,精緻程度令人意外
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艾瑞汀是希里在艾恩‧艾爾 (Aen Elle,小說翻譯為阿恩‧愛樂)
世界遭遇獨角獸群時所遇到的黑髮精靈,小說中是以頭戴牛角頭盔、肩披具有三種紅色之披風的造型登場,率領可以一定限度穿越時空的紅騎士團。
巫師 3
與小說的主要差異在於艾瑞汀跨界追殺希里的戲份多了許多,且艾瑞汀會作為遊戲的最終頭目與傑洛特眾人展開決戰;小說中艾瑞汀對希里的追殺相當虎頭蛇尾,到了故事中後段甚至不再登場,與遊戲差異甚大。
在小說及巫師
3 中艾瑞汀會跨界追殺希里是為了奪回上古之血的血脈。書中被人類稱為精靈的艾恩‧艾爾一族其實原本也具備穿梭時空的能力,但在希里身上所具備的上古之血血脈失傳後,艾恩‧艾爾一族就逐漸喪失了穿梭時空的能力,最終定居在希里意外造訪的世界中,並透過屠殺當地的原生獨角獸與奴役當地人類而掌握統治該世界的權力,而艾瑞汀便是艾恩‧艾爾一族的一員。
小說中較為強調藉由上古之血拿回完整穿梭時空之能力的面向,遊戲中更強調藉由時空穿梭能力逃離被白霜摧毀的世界以及藉由上古之血對抗白霜的面向。
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艾瑞汀的卡牌通常具有多重能力,有些需要狂怒狀態解鎖,有些需要擊倒紅騎士作為資源
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與鹿首精類似,艾瑞汀也是攻重於守的角色
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在遊戲中,艾瑞汀的設計是將自己的四名紅騎士作為資源與先鋒,藉此削弱對手,並在紅騎士皆陣亡後進入狂怒狀態,給予對手致命一擊。艾瑞汀的特色在於可以犧牲己方紅騎士來啟動部分卡牌的額外能力,這個設計在中文版中是第一次出現。
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提供抽卡能力的密謀卡
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就密謀卡來說,殺戮逼近針對艾瑞汀抽卡能力與移動力的不足進行補強,艾恩‧艾爾的偉力所具備的持續效果則是讓艾瑞汀能擋下除了戰鬥與牌庫耗盡所造成的傷害以外的傷害,可有效避免密謀等卡牌效果或人物能力所造成的直接傷害,相當強勢。
艾瑞汀的牌組擁有 11 張攻擊牌,且還擁有 3
張可以在狂怒狀態下當作攻擊牌使用的防禦牌,故主動進攻將是艾瑞汀的最佳策略。此外,由於紅騎士的專屬牌僅有
3 張,且艾瑞汀擁有 4
名紅騎士,故艾瑞汀幾乎沒有搭檔卡的卡手問題。艾瑞汀的弱點在於腿短、純近戰與缺乏回血手段,若不能讓艾恩‧艾爾的偉力保留在場上,則面對不正面交鋒且擁有多樣磨血手段的英雄會較為吃力。
菲麗芭
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菲麗芭的角色模型
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菲麗芭是一名女巫/女術士,在仙尼德島政變 (Thanedd Coup,小說翻為塔奈島政變)
後於自己的大本營 -
孟特卡佛堡建立了女巫會,與多名女巫在幕後共同掌控北方諸國的王室發展,藉此滿足自身利益與野心。
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菲麗芭的專屬攻擊卡與其角色能力十分契合
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在故事中菲麗芭善於變形術與幻術,最常變身為貓頭鷹以趕路或潛伏。遊戲中則是以菲麗芭的抽牌能力作為核心,設計了多種可以棄掉自身手牌來獲得好處的搭配卡,讓菲麗芭能在遊戲初期便以源源不絕的手牌作為最大戰略資源,力求在遊戲前中盤解決對手。
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菲麗芭的卡牌多半擁有與手牌相關的卡牌效果
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菲麗芭的密謀卡補足了角色較弱的機動性,並提供控制對手手牌組成的選擇
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菲麗芭的搭檔戴斯特拉則是瑞達尼亞 (Redania,小說中翻譯為雷達尼亞)
的間諜頭子,遊戲中將其專屬卡設計為具備破壞對手手牌效果的輔助牌,與菲麗芭的角色能力搭配將能讓敵我手牌構成導向有利菲麗芭的局面。
菲麗芭的優勢在於不太懼怕丟棄手牌類型的卡牌效果干擾,遊戲前中期積極進攻與防守對菲麗芭可說是毫無負擔;低血量與卡牌印刷數值偏低則是菲麗芭的主要弱點,戰線拖長也對通常會比對手更快耗盡牌庫的菲麗芭不利,在使用上較為講究操控者的技術。
葉奈法&特莉絲
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採用雙英雄/搭檔系統的葉奈法&特莉絲
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一方為英雄時,另一方便成為搭檔
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雙方的英雄能力不同,數值部分則都相同
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葉奈法與特莉絲都是巫師世界觀下的女巫/女術士,兩人的共通處除了都是女巫會的一員外,亦皆與傑洛特有深厚的感情糾葛。就小說內容來說,身為正宮的葉奈法對特莉絲抱有深厚的敵意,即便特莉絲頻頻退讓,兩人關係仍是勢同水火,僅在保命時刻有可能攜手合作。例如小說第五卷最終章被暴民圍攻的時候,兩人便合力使出了梅莉葛德雹滅術
(小說翻譯為梅莉戈德雹滅術) 來驅退暴民。
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焚盡與梅莉葛德雹滅術是葉奈法與特莉絲的殺招
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在牌組中,兩人各有一張專屬攻擊卡,葉奈法的焚盡有著極高的 7
點數值,但對手可以棄掉兩張手牌來忽略其數值;特莉絲的梅莉葛德雹滅術雖然僅有 4
點數值,但附加的效果皆讓對手十分頭疼。兩張牌都可說是葉奈法與特莉絲的殺招,其中又以焚盡最令人頭疼。
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密謀卡有趣但強度不穩定
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兩人的密謀卡則是不如其他角色亮眼,女術士集會所 (Lodge Of
Sorceresses,應為小說的女巫會)
雖然有機會對對手造成傷害,但本質上是雙方都有可能受益/受損的卡牌,使用時機相對受限;國王的顧問給予的持續效果也不若艾瑞汀的阻擋特定傷害或菲麗芭的穩定提升移動力,屬於錦上添花的效果類型。
設計組利用不穩定的卡牌效果塑造出魔法的不穩定性,同時也藉由焚盡與梅莉葛德雹滅術凸顯出魔法的強大威力。此外,葉奈法與特莉絲的牌組幾乎都是共通卡,這讓她們成為最不卡手的英雄-搭檔組合之一,遊玩操作比較不會受到牌運影響。
心得:
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雙人遊戲設置 |
設計組在王國殞落帶來了更獨創、更特殊的機制,且三組角色雖然都有搭檔,但牌組構成讓他們幾乎不會感覺到卡手的問題,相較於無雙對決系列的先前作品,可以感覺到設計組在王國殞落擴充中花了不少心思設計。若玩家預算有限,筆者會認為王國殞落是這次兩款巫師擴充中更值得購入的一款,因為其角色帶來的驚喜感更高。
就主題發揮而言,除了筆者在前一篇提到的選角意見外,筆者認為王國殞落的三組角色都很符合各自的特色,無論是艾瑞汀的無情暴虐、菲麗芭的變形魔法與工於心計、葉奈法與特莉絲搭檔的惡趣味等,都有鮮明的對應機制,貫穿納吉爾法甲板與船艙的地圖更是帶來不少策略思考的空間。因此,相較於鋼劍與銀劍,在主題性上筆者對王國殞落會給予更高的評價。
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焚盡! |
就遊玩感受來說,葉奈法與特莉絲初玩會感覺最為特別,但特莉絲的角色效果其實不太好發揮,相較第一戰的梅杜莎甚至可說是偏弱,若追求強度感覺主打葉奈法的機會較高;菲麗芭是筆者感覺最為有趣的角色,持續補充手牌的角色能力帶來了很不一樣的策略規劃與出牌感受,且牌組中擁有各種破壞對手手牌的效果,不要對上胡迪尼一類可以防止手牌被丟的角色應該都很能打出自己的特色。
艾瑞汀則是本盒擴充中最富操作空間的角色,卡牌效果多元且充滿進攻威脅。艾恩‧艾爾的偉力的擋傷持續效果雖然在本擴充中沒有太多發揮,但若是和其他擴充的角色
(例如梅杜莎)
對戰,就能發揮出不錯的防禦效果。狂怒狀態則是一條單向道,若太早觸發則艾瑞汀失去不少牽制圍堵敵人的手段,太晚觸發則會浪費大部分的卡牌效果,相當考驗玩家對戰局的判斷力。
對於喜歡巫師這個 IP
的玩家來說,鋼劍與銀劍以及王國殞落都值得一試,雖然兩款遊戲本質上都仍是帶有濃厚無雙對決系統風味的遊戲,但巫師角色的特色也確實有所展現,以
IP
主題遊戲來說已表現得相當不錯。對於已有一定無雙對決經驗的玩家來說,筆者會更推薦王國殞落,因為王國殞落帶來更多不同於往常的遊戲體驗,鋼劍與銀劍在機制新鮮感上則相對平淡一些。
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