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2020年10月20日 星期二

[心得] BGA 遊玩筆記 (十) - 搶地盤 (Marrakech) & 骰子召喚師 (Dice Summoners)

圖片擷取自 BGA Beta 遊戲列表 -201020
這周的 BGA 新增了七款遊戲,除了較為知名的禁忌之島 (Forbidden Island)、阿爾罕布拉宮 (Alhambra) 以及北洋艦隊 (Fleet) 外,還包含 Mapmaker: The Gerrymandering Game、Quetzal、盧克索 (Luxor) 以及 Piraten Kapern。我個人僅玩過較為知名的三款遊戲以及 Piraten Kapern,目前最想嘗試的則是 Luxor 這款輕快的湊套換分 & 手牌管理遊戲。

圖片擷取自 BGA 新聞
另外,原先正在進行 Beta 測試的開膛手傑克 (Mr.Jack) 目前已經正式進入 BGA 的遊戲清單中,筆者尚未玩過 BGA 上的版本,實體版個人認為耐玩度普通但遊戲機制相當特別,對於邏輯謎題感興趣且喜愛兩人遊戲的玩家不妨嘗試看看。

新增英雄包 #2,並新增不同的英雄組合選項
英雄包 # 2 的成員一覽
英雄能力範例,第一次使用沒有善用其絕技,以 29 分作收
最後,之前筆者才說地城骰不太可能更新其他擴充導致遊戲平衡被破壞,沒想到上個周末就被 BGA 打臉,果然話不能說得太早。如今玩家將可以在地城骰中使用 Hero pack # 2 的強力英雄,這些英雄最大的特色在於他們不會升級,且能力超越先前的英雄許多,拿 30 分跟喝水一樣,拿 40 分以上也不是太過困難,故不建議與之前的英雄混合使用,避免強度不平衡的形況發生。

本周將介紹的遊戲是搶地盤以及骰子召喚師這兩款正在 BGA 上進行 Beta 測試的遊戲,前者是相當輕鬆簡單的抽象類型小品,後者則是透過操控魔獸、施放詛咒以及使用法術等來對戰的雙人遊戲,若玩家時間有限,筆者建議玩看看搶地盤就好,骰子召喚者有著明顯的機制缺陷,且遊戲的策略深度不足,故筆者並不那麼推薦。

2020年7月31日 星期五

[心得] Ada Lovelace: Consulting Mathematician (愛達·勒芙蕾絲:數學家偵探)


這次要介紹的是一款輕鬆簡單的單人紙筆遊戲小品 - Ada Lovelace: Consulting Mathematician (筆者翻譯為:愛達·勒芙蕾絲:數學家偵探),遊戲由 Robin David 設計並在網路上免費發行,遊戲配件僅包含一枝筆、六顆骰子以及兩張遊戲紙,是一款前置作業單純且成本低廉的 PnP 單人遊戲。

遊戲的背景故事發生在 19 世紀的阿基米德數學博物館中,玩家以及當時科學界的一票頂尖人物齊聚在博物館內舉辦盛大的晚會,然而,就在晚會舉行到一半時,眾人赫然發現博物館內的珍貴館藏 - 萊邦博骨器 (Lebombo Bone) 不翼而飛。此時,專精於分析機且是名業餘偵探的愛達·勒芙蕾絲挺身而出,決定要運用自己聰明的小腦袋來找出犯人的真身。

玩家在遊戲中必須藉由各種由 4 到 5 個小方格構成的多格骨牌「圍繞」證據來解鎖各種能力,同時仔細搜尋博物館內的每一吋土地,進而揪出真兇,因此,雖然遊戲帶有推理解謎的故事背景與敘事脈絡,但玩家實際上在做的是骰點分配以及板塊拼放這兩件事情,與傳統的推理解謎遊戲有很大的差別。

遊戲名稱取自 Sherlock Holmes Consulting Detective 這款經典的推理桌遊,不過兩者的遊戲機制以及遊戲運作方式截然不同,作者明顯只是想借用這個標題來幽福爾摩斯以及眾偵探們一默,連在 Ada Lovelace: Consulting Mathematician 中的得分描述也是惡搞滿滿,例如若玩家順利在遊戲中拿到 75+ 分,便會發現到頭來犯人便是推理解謎的愛達·勒芙蕾絲自己 (也就是玩家本人)。 

愛達·勒芙蕾絲是一位英國數學家、作家以及賭徒,其全名為奧古斯塔·愛達·金·諾爾,父親為英國知名詩人拜倫。身為一名位處上流社會的知識份子,愛達與當代的眾多知名科學家,例如查爾斯·惠斯通、查爾斯·巴貝奇及狄更斯等人保有密切的交流關係,其最大貢獻為針對分析機 (即今日電腦的前身) 所發表的程式演算法雛形,被認為是軟體工程師的開山始祖。

若依照其生平來看,愛達·勒芙蕾絲確實是一名腦袋靈活、思想超脫時代限制的一名女性,除了上面提到的分析機相關貢獻外,愛達也是一名狂熱賭徒,還曾經藉由分析機來預測賽馬結果,雖然結果以全然失敗作收,但利用電腦來分析賭盤確實是劃時代的想法,可說是運動賭博分析學派的第一人。

以下,筆者將簡單介紹遊戲的玩法,並說說我玩過幾場後的心得感想。

2020年7月27日 星期一

[心得] Under Falling Skies: A 9-Card Print-and-Play Game

圖片擷取自 BGG 討論串:[WIP] UNDER FALLING SKIES - 2019 9 Card Game Print and Play Design Contest - contest ready
BGG 頁面 (PnP版本)
BGG 頁面 (CGE 版本)
CGE 官方 PnP 頁面
遊戲人數:1 人
市售版建議售價:29.95 美金

「外星人母艦壟罩大地,小型飛碟不斷從中飛出並向地面展開攻擊,躲到地下基地的人類必須在地球全面毀滅之前開發出能有效打擊外星人的致命武器,否則,地球將被外星人完全摧毀...」


圖片擷取自 BGG 上 Under Falling Skies CGE 版本頁面中的討論串:Designer's Diary 2 - Underground Base and Sky Tiles。值得注意的是 CGE 的版本並沒有卡牌,而是以紙板圖版來取代掉原先的卡牌部分,犧牲了原先版本的攜帶性來提升整體質感
這次要介紹的 Under Falling Skies (筆者暫譯為:蒼穹殞落) 是 2019 年 9-Card Nanogame P&P Design Contest 的得獎作品,也是設計師 Tomáš Uhlíř 截至目前為止最為成功的一款作品。遊戲的發行權目前已經被 Czech Games Edition (CGE) 簽下,並預計在今年第三季 (9月前後) 推出其印刷版本。

玩家在 Under Falling Skies 中扮演地下基地的指揮官,目標是在敵方母艦抵達地面或是地下基地被摧毀前研發出足以毀滅打擊外星人的秘密武器;不過,由於地下基地尚未建造完善,玩家必須一邊抵禦敵人的攻擊一邊開挖地下基地,並分配資源 (骰子) 到武器的研發上,同時可藉由打造機器人來幫助自己運行地下基地。


筆者自製的 PnP 版本
除了美術相當具有帶入感且遊戲機制與背景結合得宜之外,Under Falling Skies 吸引我一玩再玩的地方在於其運氣與策略成分在遊戲中恰到好處的比重,雖然我懷疑難度 4 以上的破關機率可能過低,但難度 1~3 基本上都能夠藉由適當的骰點分配策略來獲得一個合理的破關率,玩家會因為爛骰而面對相當糾結的抉擇困境,但不會因為一兩次的爛骰就喪失所有希望,這個部分完美地模擬了在外敵入侵下掙扎求生的情境。

以下,筆者將簡單介紹 PnP 版本所需的配件、規則以及我挑戰約 20 場 (難度 1 ~3為主) 的心得,我個人很喜歡 PnP 版本所帶來的遊戲體驗,也希望能有更多人來嘗試這款便宜又有趣的單人遊戲。