顯示具有 卡牌 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 卡牌 標籤的文章。 顯示所有文章

2022年12月18日 星期日

[心得] 天痕:部落決戰 (Skytear: Horde)


* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之業配文,文中所使用之遊戲由 GoKids 玩樂小子提供。


文章目錄:



簡介:

天痕:部落決戰遊戲封面
遊戲人數:1-3 人*
* 單人是與遊戲機制對戰,雙人則可以合作 (vs 遊戲機制) 或是對戰,三人則僅能 1 打 2 對戰

若玩家和筆者一樣在前幾年曾瘋過「植物大戰殭屍」或「王國保衛戰 (Kingdom Rush)」等遊戲,或是在近幾年玩過「貓咪大戰爭」一類的手遊,那對於敵人會源源不絕出現、玩家方要用各種建築與單位去防守的塔防遊戲應該不會陌生。今天筆者要介紹的天痕:部落決戰便是一款借用了上述塔防概念的桌遊,玩家在遊戲中會扮演天痕世界的傳奇英雄,抵抗由入侵者 (Outsider) 所率領的怪物大軍,目標是要擊敗每局遊戲的最終頭目–入侵者來贏得勝利。

天痕:部落決戰的世界觀奠基於 2020 年由同公司 Skytear games 所出版的 MOBA 桌遊:天痕決戰 (Skytear)。天痕決戰與英雄聯盟等 MOBA 遊戲類似,玩家所扮演的是天痕大陸上的各路英雄,試圖在遊戲圖版的三路兵線中擊敗敵隊來取勝。而在天痕:部落決戰中,天痕大陸上的四個盟軍陣營**將攜手合作,抵抗在天痕決戰中作為中立可操控怪物的入侵者,以及入侵者撕裂時空所帶來的怪物們。因此,兩款遊戲雖分享同樣的世界觀設定,但在遊戲的主要機制上截然不同。

另外,在正式介紹前要先提醒讀者這次由玩樂小子所推出的天痕:部落決戰為「零售版」的主遊戲,相較於 KS 集資版本少了一個黃色盟軍牌組 (紐普頓的幻術師)、一個部落牌組 (Utsesh 部落) 以及部分 KS 限定/集資解鎖的卡牌 (例如三名新英雄)。這些 KS 限定的牌卡在零售版中會以擴充的方式發行,但目前尚未有確切的出版計畫。

以下,筆者將對天痕:部落決戰的規則及配件作個簡單的介紹,並分享使用遊戲中的三個盟軍牌組對戰三名入侵者/部落牌組的心得。


** 玩家方可操控的四個盟軍陣營依序以紅、綠、黃、藍四色作為代表色
紅色陣營 (缲面的戰士) 與火焰相關,在天痕世界中位於焰德大地並崇拜缲面 (神);
綠色陣營 (陶洛的追隨者) 則與大地相關,位於霍特蘭並崇拜陶洛 (神);
黃色陣營 (紐普頓的幻術師) 與大氣相關,位於烏採什並崇拜紐普頓 (神);
藍色陣營 (利奧坦的塑形者) 和冰霜相關,位於格里亞斯並崇拜利奧坦 (神)。


2021年5月12日 星期三

[心得] BGA 遊玩筆記 (二十八) - 自然法則 Codex Naturalis


圖片擷取自 BGA Beta 遊戲清單 - 21/05/11
剛分享完 BGA 的新聞不久,結果 BGA 很快又上架了一款新的雙人抽象遊戲 - Insert 到 Beta 測試遊戲清單中。這款遊戲是由 Bruno Cathala (七大奇蹟:對決、多米諾王國) 所設計,玩家在遊戲中要透過連接 5 個自己顏色的圓環來獲勝,然而,若被對手「插入」到自己的環之間,就會像黑白棋一般使與插入位置相鄰之環被取代,乍看之下挺特別的,待筆者玩過後再來分享心得。

今天要介紹的是自然法則 (Codex Naturalis) 這款美術頂尖、規則小巧的紙牌拼放輪抽遊戲,玩家在遊戲中要利用動物、植物、真菌以及昆蟲等四種資源來建構自己的自然王國 (卡牌檯面),並試著藉此來完成得分目標並打出高分的卡牌,進而在遊戲結束時成為分數最高的玩家。遊戲將在今年下半年由彌生戲夢推出中文版,感興趣的玩家不妨先上 BGA 體驗看看!


自然法則 Codex Naturalis 
圖片擷取自 BGA 自然法則遊戲頁面
美術設計:Maxime Morin (Studio Bambam)
遊戲人數:1-4 人 (BGA 未提供單人變體規則)

簡介
遊戲結束時之樣貌,玩家用卡片建構出的檯面就彷彿一個小小自然王國!
自然法則 (Codex Naturalis) 是一款由法國設計師 Thomas Dupont 設計,並在 2020 年由法國出版社 Bombyx 出版的卡牌拼放遊戲,玩家在遊戲中要藉由「角蓋角」的卡牌擺放機制來取得分數,並在有任一玩家超過 20 分後開始遊戲的最後一輪,所有人都進行過同樣回合數後總分最高的玩家便獲勝。

當初會注意到這款遊戲完全是因為小柴大的介紹,由於美術實在太吸睛,故筆者看過後就一直有想衝動購物的慾望,正巧前幾日自然法則進入到 BGA 的公開測試遊戲清單中,筆者二話不說便馬上玩了幾場。