2023年3月5日 星期日

[心得] BGA 遊玩筆記 (四十九) - Living Forest: Kodama (森生不息:木靈援軍)



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簡介:

圖片擷取自 BGG Kodama 介紹頁面
BGG 頁面
筆者所撰寫的 Living Forest (森生不息) 介紹

剛在 2022 年拿下德國年度遊戲大獎的行家首獎 (Kennerspiel des Jahres) 以及法國年度遊戲大獎 (As d'Or) 的入門難度首獎,森生不息的設計團隊打鐵趁熱地在今年 (2023) 初推出了新的擴充 - Kodama expansion,並已在歐洲全面上市,目前也可在 BGA 上透過尊榮會員開桌來遊玩。

Kodama 擴充 @ BGA
Kodama 取自日文的「木霊(こだま)」,在日本傳說中為寄宿在樹木中的精靈,在這次擴充中則作為玩家們對抗鬼火 (Onibi) 的援軍 - 木靈卡而登場。玩家在遊戲中將使用新的基本行動「召喚木靈」來購買木靈卡,並以神聖之花作為買牌用的資源。這些木靈卡除了給予遊戲傳統的五項資源外,每一張皆具備一個木字符號,當玩家翻牌時湊齊 2、3 或 4 個木字便能額外獲得不同獎勵。

除了上述與木靈卡相關的機制外,在主遊戲中僅提及名字的主要反派鬼火也踏上了精靈圓環 (Circle of Spirits),當玩家購買木靈卡時,鬼火便會加快焚燒森林的腳步而在精靈圓環上前進,並依照跳過的玩家數添加數量不等的「2」點鬼火到圓環中心,平衡木靈卡為玩家帶來的幫助。

此外,這次擴充還新增了 5 張等級 2 的守護動物牌、 5 張等級 3 的守護動物牌以及 6 種與木字符號互動的樹,讓玩家在構築牌庫與檯面時有更多選擇。

由於木靈卡的相關機制讓玩家的檯面/牌庫成長速度更快,故遊戲也將勝利門檻從原先的 12 個火焰板塊/樹/花調整為 13 個,讓遊戲的總時長在加入擴充後仍與僅遊玩主遊戲時相仿,並稍稍制衡加快的資源成長節奏。

最後,Kodama 擴充還附上了使用 Kodama 擴來進行單人遊戲的規則,讓單人規則不再只是特定版本限定的內容。由於 BGA 並未提供單人模式,故筆者於本篇文章中不會對單人遊戲的規則進行介紹,感興趣的玩家還請自行參考擴充說明書。

以下,筆者會用 BGA 上的遊玩實貌簡單解說 Kodama 擴充所帶來的上述新機制,並簡單分享玩過數場後的感想。


2023年2月24日 星期五

[新聞] 2023 法國年度遊戲大獎 (As d'Or) 得主 - Akropolis



2021 得主介紹


又到了一年一度的坎城國際遊戲節 (Cannes International Games Festival) 啦!今年坎城國際遊戲節在 2/24 盛大開幕,法國年度遊戲大獎也在前一日 (2/23) 選出各獎項的得主,以下就讓我們來看看今年的幸運兒: 
今年的獎項與去年同樣共分為兒童、入門、專家與年度大獎等四項,各獎項的得主中除了方舟動物園去年已經拿獎拿到手軟外,其他都是新面孔,也都尚未有中文版問世,故相關心得也相當有限。

這邊就筆者所知對上述獎項得主作個簡單的整理:
Akropolis 小柴大已有介紹,菜鳥大也曾經簡單評論,且未來似乎會有中文版。
Flashback: Zombie Kids 是 Zombie Teenz Evolution/ Zombie Kids Evolution 的同世界觀衍生作,玩法看起來類似小城大案,是要在一系列卡牌中找出特定答案的調查類型合作遊戲。
Challengers!則是同時具備預設牌庫與卡牌構築機制的卡牌對戰遊戲,支援人數可達 1-8 人 (對戰仍是兩兩捉對廝殺) 是其特色。


除了上述得獎者外,今年各獎項的其他提名者還包含:

District Noir @ BGA
在這些遊戲中,目前僅有 District Noir 與卡內基可在 BGA 上免費試玩*,圖靈解密則是已經由 GoKids 玩樂小子推出中文版。District Noir 是大気圏内ゲームズ的作品 - 聖杯サクセション (Throne and the Grail) 的換皮重製版,玩家在遊戲中會透過特別的出牌/拿牌機制來爭奪不同支持者 (數字5~8) 的支持,四輪遊戲後藉由獲得最多支持者分數,或是在遊戲過程中控制三座城市而完成特殊勝利條件來獲勝。

* 24/01/10 更新:雅典衛城 (Akropolis)、方舟動物園 (Ark nova) 、圖靈解密與冠軍小隊 (Challengers!) 也都已經登上 BGA,等同於 2023 的得獎遊戲幾乎都可免費試玩!

遊戲最特別之處在於「拿牌時要拿取中央牌列的最後五張牌」這點,由於玩家每回合都得打一張牌到中央牌列的尾端,且每輪都會把手中的牌打光,故要依照什麼順序出牌、要在什麼時間點從中央牌列拿牌 (每輪每人只能拿一次牌) 以及要讓什麼牌剩下來留到下一輪都相當重要,遊戲最有趣之處也莫過於此。

筆者認為 District Noir 是一款小巧簡便但仍有一定耐玩度的小品卡牌遊戲,特殊的勝利機制更為遊戲帶來不少張力,讓落後的玩家能保有扭轉局勢的機會。遊戲具有不低的運氣成分,但要怎麼將一手好牌打好,並讓自己能拿到想要的牌仍考驗玩家對遊戲的理解程度,亦即玩家可透過出牌時機的掌握來彌補運氣上的不均之處,而不只是純然的比拚牌運。

雖然理論上套什麼主題都可以,但由於遊戲主要是透過成套蒐集的機制來獲得分數,筆者認為如果主題本身能和「蒐集」聯結將會加分不少。可惜,在這部分 District Noir 的黑幫主題就顯得有些莫名其妙,不如原版聖杯サクセション來得有代入感,筆者認為這也是 District Noir 最大的缺點。

2023年2月6日 星期一

[心得] 漫威傳奇再起:暴風女擴充 (Storm Hero Pack)


* 本文為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之業配文,文中所使用之遊戲由 GoKids 玩樂小子提供。


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簡介:

擴充封面
對於雷電暴風等挾帶強烈感官衝擊的天氣現象,古人常以神話故事來試著解釋其成因,並對操控這些天氣現象的神明抱有崇敬畏懼的心理,希望能藉此避免相關天災的降臨。而在 X 戰警的漫畫中,也有著這樣一位可以操控各種天氣現象、宛若天氣女神般的角色,那就是今天要介紹的主角 - 暴風女 (Storm)。

Giant-Size X-Men #1 (1975) 封面,暴風女的首次登場
暴風女的本名為歐蘿洛‧蒙羅 (Ororo Munroe),初登場於 Giant-Size X-Men #1 (1975),與金鋼狼、鋼人等人同時期加入 X 戰警,此後便長時間作為 X 戰警的成員而在相關連載中活躍,並曾擔任過 X 戰警的領袖。