2019年9月20日 星期五

[新聞] 水下城市:新發現 (Underwater Cities: New Discoveries) 內容資訊

昨天在 BGG 上,水下城市的設計師 Vladimir Suchy 發布了一篇有關最新擴充:水下城市:新發現 (Underwater Cities: New Discoveries) 的設計師日誌,裡面有擴充的大致內容以及開發理念,在這邊快速地翻譯並整理如下。目前英文版會由 Rio Grande Games 發行,發行時間預計是在今年埃森展後,歐陸的版本則會在艾森展上發售,台灣也有店家正開放預購,有興趣的玩家不妨多搜尋看看。

1. 擴充內含許多獨立模組 (independent modules),遊玩時可以自行選擇要使用那些模組;

2. 新增 50 張卡片,上述卡片可在所有擴充模組中使用且所有的牌組都有新增卡片,包含增強研究室 (Laboratory) 能力的卡片以及與特定行動格互動的卡片;

3. 新增新的助手 (Assistant) 以及不對稱起始狀態 (Asymmetric Start),玩家將可選擇更強力的助手 (具有第二能力) 以及起始的城市狀態(擁有不同的起始資源及建築)等,加速遊戲進行並加大各玩家間的差異;

4. 新的都會 (Metropolises) 與變體規則:新增 10 種綠色都會板塊,並新增變體玩法,當玩家連接到都會區時,再於主遊戲版上選取所需的藍色及綠色都會板塊;沒有新的棕色都會,因為很難在保持現有遊戲平衡之狀態下新增;

5. 新的玩家圖版:三層的立體圖版,城市等指示物可以卡在圖板上而不會一撞就散;每張玩家圖版的配置將有所不同,增添策略變化;

6. 博物館 (Museum):當玩家在自己的玩家圖版上之特定區域建出建築時,可以獲得新發現 (Discoveries),並可將其添加至共用的博物館圖版上,添加後將給予玩家特定的獎勵,上述獎勵是先搶先得且具有排他性的;上述機制與政府合約 (Government contracts) 之競速機制類似,但給予玩家更多的限制,要求玩家對於玩家圖板上之建築位置做預先的規劃。

雖然我沒玩過主遊戲,不過整體來看此擴充將使遊戲更為耐玩,並提升遊玩方便性(立體玩家圖版),遊戲複雜度並沒有顯著的提升,個人認為是相當不錯的擴充設計。以上情報提供給大家參考,期待艾森展後實體遊戲的釋出!

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