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2021年2月2日 星期二

[新聞][心得] Maquis: 2nd Edition (馬基游擊隊:第二版) KS 介紹 & 第一版心得


經過兩個多月的沉寂,新作速報再次登場啦!


本篇文章中主要將介紹 Maquis (馬基游擊隊/馬基反抗軍) 這款筆者曾經玩過二十次左右的遊戲,遊戲在長期缺貨的情況下總算要在今年重刷,並在這次的二版遊戲中加入少量的新內容與規則修訂。已經擁有一版的玩家可以選擇僅購買新內容 (Maquis - New Content) 的贊助選項,不過由於遊戲盒內的塑膠收納部分會因新卡牌改為塔羅牌尺寸而有大幅更動,故對於遊戲收納一體性有強迫症的玩家來說,直接收二版應該是比較好的選擇。

此外,對岸的樹豆工作室 (Treetato Studio) 是否會推出本作的中文版目前尚不得而知*,由於遊戲有一定程度的英文閱讀需求 (任務卡 & 說明書),故對於閱讀英文感到吃力的玩家不妨等看看中文版的消息。

* 21/09/02 更新:Maquis: 2nd Edition 的簡中版已經開始預購,除了會包含本次 KS 第二版的所有內容外,還有簡中版獨有的兩張任務 Promo 卡,喜歡的玩家千萬不要錯過!

以下,就讓我們進入到今天的正題:Maquis: 2nd Edition.


2020年11月17日 星期二

[新聞] 11/17 新作速報 - Elements of the Gods


這周要介紹的是 Side room games 在 KS 上推出的新作 - Elements of the Gods,Side room games 過去曾推出諸如 Maquis (馬基游擊隊)、黑色奏鳴曲 (Black sonata)、繽紛果園 (Orchard) 等單人遊戲,而這三款都是筆者玩過後覺得機制與情境結合得宜的單人遊戲,遊戲也都具有一定程度的耐玩度,玩過後也都會對該款遊戲留下深刻印象,是 Solo 玩家相當值得一試的作品們。

如今,Side room games 首次跨出單人遊戲的範疇,推出無論在遊玩人數範圍、價格或是遊戲規模上都是迄今最大最廣的作品 - Elements of the Gods。雖然筆者尚未投錢贊助,但身為 Side room games 粉絲自然是不會錯過介紹這款遊戲的機會。以下筆者將會就目前 Elements of the Gods 已經釋出的規則資訊做個簡單的遊戲介紹,並分享一些看完規則後的小小心得。

2020年6月19日 星期五

[心得] Orchard : A 9 card solitaire game (繽紛果園)

本篇主角 - Orchard
筆者當初所贊助的 KS 專案
馬基斯游擊隊 (Maquis) 及黑色奏鳴曲 (Black Sonata) 之後,Side Room Games 在 2019 年推出了今天筆者所要介紹的這款單人遊戲:Orchard : A 9 card solitaire game (以下筆者翻譯為繽紛果園)。繽紛果園原先是一款免費的 PnP 遊戲,玩家在遊戲中扮演一個經營果園的小農夫,要藉由栽培果樹並開拓果園來讓果樹結出果實,進而藉此獲得分數。繽紛果園曾在 2018 年奪下 Golden Geek Award 中 PnP (Print-and-Play,印製後自行製作) 遊戲類別的首獎,進而由 Side Room Games 在 2019 年藉由 Kickstarter 推出市售版本。

對於 Golden Geek Award 感興趣的玩家可參考筆者對今年 Golden Geek Award 得主的介紹文章,簡而言之這是一個由玩家透過網路票選而決定獎項得主的桌遊年度獎項,能獲得這個獎項除了遊戲需要有一定水準以外,知名度以及熱門程度也在裡面扮演相當重要的角色。


封面上有 Golden Geek 金賞的得獎標章
如同筆者在黑色奏鳴曲的擴充新聞中所介紹,繽紛果園的出版商 Side Room Games 仍是間很年輕的出版公司,其主要成員原本都是軟體工程師,在有正職的情況下他們以一年一款新遊戲/擴充的速度緩慢地發行他們的作品。目前由 Side Room Games 出版的遊戲都具有以下三個特色,繽紛果園也不例外:
1. 遊戲僅供單人遊玩;
2. 原先都是 PnP 類型的免費遊戲;
3. 這些遊戲的設計者通常只設計 PnP 遊戲,且他們皆不是 Side Room Games 的成員。


盒背上有簡單的遊戲介紹以及相關的出版資訊
繽紛果園的設計師 Mark Tuck 其正職是一名平面設計師,平日利用業餘時間設計 PnP 小遊戲並時常參加 BGG 的 PnP 遊戲設計競賽,繽紛果園的最初版本也是 Mark Tuck 拿來參賽的設計作品,並在 2018 年的時候奪得了 2018 9-Card Nanogame Print and Play Design Contest 的首獎。


Raging Bulls 在 Happy Meeple 上有免費的線上版 & 教學,能省去不少閱讀規則 & 準備配件的時間
Zone Runners 則只有 PnP 的版本,需下載後列印自製遊玩
Mark Tuck 比較有名的作品還包含 Zone Runners 以及 Raging Bulls,這兩款遊戲我個人認為雖不及這次要介紹的繽紛果園那般成熟,但也是機制與遊戲背景結合得十分巧妙的單人小遊戲。Zone Runners 是一款帶有風險管理與骰點分配的類橫向卷軸闖關遊戲,玩家要操縱三名角色-Sprinter/Jumper/Fighter來突破 3 個不同難度等級的關卡,並想辦法讓他們存活下來,藉此獲得分數;Raging Bulls 則是一款紙筆骰寫遊戲,玩家要試著將牧場上的憤怒公牛用圍籬一隻隻隔離起來,並依照完成度來獲得分數,在遊戲概念上與本次介紹的繽紛果園比較類似。如果玩過繽紛果園後想再多了解 Mark Tuck 這名設計師多一些,以上兩款是我比較推薦的。

廢話不多說,以下就讓我們來看看繽紛果園到底怎麼玩,以及我玩過約 30 場後的遊玩心得。


2020年1月21日 星期二

[新聞] [研究] 黑色奏鳴曲 (Black Sonata) 之擴充 - The Fair Youth 正於 KS 上集資

曾經榮獲 BGG 2017 Solitaire PnP Competition 首位殊榮的單人推理遊戲-黑色奏鳴曲 (Black Sonata) 正推出擴充- The Fair Youth 的KS 募資專案,上述募資預計在 1 月 27 日結束,募資方案分為單買擴充 (12 美金)、單買主遊戲 (25 美金)以及兩者合購 (36 美金),感興趣的玩家務必不要錯過。

黑色奏鳴曲 (Black Sonata) 是一款在 2017 年由業餘遊戲設計師 John Kean 設計的 PnP 遊戲,隨後在 2018 年由 Side Room Games 進行 KS 募資並正式發行。作為一名專攻 PnP 遊戲設計的遊戲設計師,John Kean 的知名作品並不多,除黑色奏鳴曲外僅有 Blorg in the Midwest 及 The Shooting Party 等較有名氣。其作品的特色在於遊戲背景相當地別緻而引人入勝,雖然遊戲不是那麼耐玩,但頭一兩次的遊戲體驗仍是相當不錯的。黑色奏鳴曲個人認為已經是 John Kean 截至目前為止最好玩的作品,不排斥單人遊戲的話相當推薦大家體驗看看。順帶一提,John Kean 本身是一名住在比利時布魯塞爾的生態學家,能在忙碌的本職之外兼顧遊戲設計真的是相當地不容易,令人欽佩。

Side Room Games 是一間在 2017 年由一群軟體工程師創立的獨立遊戲發行商,目前已發行的三款作品-黑色奏鳴曲、果園 (Orchard) 以及 Maquis-其前身都是 PnP 類型的單人遊戲,我個人覺得這幾款遊戲都是頗有特色的單人小品桌遊,也具有一定程度的重玩性,若覺得實體版本的運費太貴,我推薦大家自製 PnP 版本或是載 APP 版來嘗試看看。由於 Side Room Games 的成員本身都還有正職工作在身,因此其遊戲發行速度並不快,即便像我這種口袋不深的支持者都可以很舒服地跟上他們的作品發行節奏,我個人是相當喜歡的。

回到正題,在了解這次的擴充究竟新增了什麼東西之前,我們得先理解主遊戲到底在玩些什麼,因此,本文將花一些篇幅概略的介紹主遊戲的背景以及主要的遊玩方式,再對擴充所新增的各項模組內容做個相當簡短的介紹,讓大家在掏錢贊助前能先稍稍一瞥黑色奏鳴曲的廬山真面目。