2021年3月9日 星期二

[心得] BGA 遊玩筆記 (二十四) - Tranquility (寧靜號)


21/03/08 - Beta games
這兩周 BGA 新增了數款遊戲到 Beta 測試清單中,其中最令人訝異的莫過於 Super Fantasy Brawl (超幻鬥技場) 這款競技場類型的多人對戰遊戲,畢竟當初的 KS 專案可是要價 49 美金 (主遊戲) 或 89 美金 (大全套),運費也高達 35 美金,如今不用花錢就能在 BGA 上免費體驗,且官方還打算在今年 6 月前於 BGA 釋出全部 24 名鬥士*,只能說真的是佛心來著。

Super Fantasy Brawl 遊戲畫面
當然,Super Fantasy Brawl 這次登上 BGA 也有為 3/9 的第二次 KS 專案 (Super Fantasy Brawl Round 2) 宣傳的意味,新的 KS 專案除了帶來 9 名新鬥士外,也修正了兩條遊戲規則,但出版商 Mystic games 似乎沒有修改其大而無當之遊戲外盒的打算,算是美中不足之處。感興趣的玩家不妨關注其 FB 社團以及 KS 頁面,待筆者玩熟後會再做更深入的介紹。

* 截至 2021/03/08 為止,BGA 已釋出主遊戲的 6 名鬥士以及 Mental Might box 擴充的 3 名鬥士。

除了 Super Fantasy Brawl 外,筆者目前僅玩過 Rest in peace 這款雙人競標/手牌管理遊戲,一言以蔽之,Rest in peace 就像是沒有種族區別的藍月秘境 (Blue moon)。在 Rest in peace 中玩家一開始所擁有的牌組沒有任何差別,但隨著遊戲進行,玩家各自的手牌/牌組會慢慢出現差異,使遊戲帶有點不對稱對戰的感覺,玩家雙方的策略也會隨之分化。

圖片擷取自 Tranquility BGG 頁面
回到正題,這周要介紹的遊戲是 Tranquility (寧靜號) 這款以手牌管理與數字接龍為主要機制的合作遊戲,在 BGG 上有 Reviewer 把它稱為 "The Crew Killer (星際探險隊殺手)" 以及 "The Mind Killer (心靈同步/靈光一線殺手)",雖然說這樣的稱號有些誇張,但筆者覺得在人數少的時候,Tranquility 確實是擔得起 "The Mind Killer" 的稱號,但要說超越 The Crew 可能就差得遠了。以下,筆者將簡單介紹 Tranquility 的玩法,並分享我個人對於這款遊戲的心得,並將 Tranquility 與其他同類型合作遊戲做個比較。

2021年3月8日 星期一

[心得] 烏鴉盒子:紅骷髏的崛起收納盒

之前筆者曾介紹過由烏鴉盒子設計、免膠組裝之「漫威傳奇再起」主遊戲收納盒,雖然上述收納盒已經讓主遊戲的盒子足以收納從主遊戲一路到浩克英雄包的所有配件與卡牌,但在後續擴充接連推出的情況下,筆者仍面臨了卡牌收納空間逐漸吃緊的問題。因此,筆者在烏鴉盒子推出「紅骷髏的崛起」戰役擴充收納盒後便馬上購入,這次便是要來分享這個新收納盒的組裝以及使用心得。

這次的擴充收納盒其實內容物並不多,僅有一張說明書、一小片砂紙以及三大片雷射切割後的收納盒本體,價格則是 390 元/個。考量到內容物以及收納盒的設計難度,這個價位筆者認為是偏高的,玩家若手藝不錯,其實可以考慮用珍珠板自製類似的收納盒配件。

收納盒的主要骨架共有兩片,另外還有一大片是滿滿的分隔板
因為擴充的分隔板其尺寸較小,故紅骷髏擴充的分隔板與主遊戲不能混用。
為便於玩家區分,擴充分隔板的右下角有著「RR」記號
收納盒的組裝相當簡單,玩家只要將五片收納盒骨架拆下並組裝便完成了紅骷髏的崛起的收納盒,若玩家僅簡單打磨隔板與收納盒主體,那整個組裝時間應該花不到 10 分鐘。

之前筆者提過主遊戲收納盒有著內分隔版偏少的問題,這次紅骷髏的收納盒給了比較多片 (6 片) 的內分隔板,單就紅骷髏擴充來說是相當夠用的。不過,若玩家像筆者這樣很喜歡用內分隔板來區隔同系列的不同卡牌,那可能還是會面臨內分隔板不太夠的情況,仍會需要以主分隔板來作為分隔卡牌的主力。

成品照#1
成品照#2
與原本紙板收納的對比,烏鴉盒子的收納讓整個收納空間舒服許多
組裝完畢的收納盒可以剛好放入原先的擴充盒內,上圖為收納紅骷髏的崛起以及征服者康兩個擴充卡牌後的樣貌,可以看到收納盒內大體上還具有放入第二循環剩下四個英雄擴的空間,相當符合筆者的需求。上圖中英雄方的卡牌皆使用 Mayday 厚套,反派方的卡牌則都使用 RSS 薄套,筆者感覺即便所有卡牌都包 Mayday 厚套應該也放得下去,但如果卡牌都包多層厚套可能就有點吃力了。

另外,由於收納盒左右兩排的分隔板會共用中間的插槽,所以玩家左右兩排的分隔板插入位置需要自行錯開,在卡牌收納規劃上需要多費點心思,這點算是這次紅骷髏的崛起收納盒比較可惜之處,或許分隔板與收納盒主體不使用完全挖空的凹槽,而是採用類似滑軌的淺槽設計來彼此卡合便能克服這樣的問題,但考量到製作上的困難與成本,個人認為這次的收納盒算是落在雖不完美、但尚能接受的範圍內。


以上便是這次紅骷髏的崛起收納盒的小小開箱與心得,打算購買此款收納盒的玩家不妨參考以上成品照片再決定是否購入,以免收納盒的內容與預期有所不合!

2021年3月4日 星期四

[心得] 150 桌遊展 #4


在武漢肺炎的疫情獲得控制之後,今年的 150 桌遊展 #4 順利在農曆年後登場。延續前次展會人潮洶湧的盛況,這次的 150 桌遊展會場內也是擠得水洩不通,更有多款遊戲在開展後不久便宣告完售,足見玩家對參展遊戲的信心與熱愛。也因為參展人數與設計師的不斷增加,筆者私心希望未來展會能夠移師到更大、更舒服的空間舉行,讓整個展會的逛展體驗更為提升。

早鳥票附贈的小禮物,上方為第三屆的禮物,下方為這屆的禮物
這次購買早鳥票一樣可以領取小禮物,能選的項目包含小木塊、造型米寶、車子米寶以及一個筆者已經遺忘的造型米寶,筆者和白這次是選了小木塊以及車子米寶,很巧的是去年 (#3) 的早鳥票小禮物我們也選了車子米寶,感覺應該要買個看板 EV 或是賓士傳奇來玩才對 (笑)。

相較於前幾次的展會,這次展會參展的作品特別的多 (18 款),且作品的精緻度與完成度也大幅提升,礙於身體狀況欠佳,筆者這次僅能在展會試玩四款遊戲,這些遊戲包含:
1. 衝破索姆河 (設計者:林韋伸)
2. 雙層拼圖 (設計者:Sky)
3. 客家炆炒 (設計者:黃偉忠)
4. 魔幻特攻 (設計者:王群元)

戰利品一覽!
筆者購買的遊戲則有以下四款:
1. 衝破索姆河 (設計者:林韋伸)
2. 口袋建築大師 (設計者:老頭)
3. 繁榮之城:米拉佐 (設計者:小柴)
4. 飢餓的波奇里尼 (設計者:小柴).

以下,筆者將搭配照片對上述遊戲進行介紹,並說說我玩過這些遊戲後的感想。另外,由於繁榮之城:米拉佐以及飢餓的波奇里尼筆者尚未玩過,故這兩款遊戲將留待未來玩過後再另行介紹,感興趣的讀者還請耐心等候。