2021年4月25日 星期日

[心得] 漫威傳奇再起:快銀擴充 (Quicksilver Hero Pack)


注意:本篇文章為筆者與 GoKids 玩樂小子合作之商業合作文,文中所提及之實體遊戲係由 GoKids 玩樂小子提供。


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若玩家有關注近十年的漫威電影,那對於行動疾如閃電的快銀想必並不陌生,即便電影並未用心建構快銀的角色深度,但其銀白色的短髮、風格突出的造型與痞痞的處事風格仍抓住了許多人的目光,進而成為許多人喜愛的英雄角色。然而,雖然漫畫中的快銀也確實擁有超人類的速度,但其閃電緊身衣 (淺藍或綠底配白閃電)、石頭般的固執個性、對緋紅女巫的過度保護以及亦正亦邪的搖擺立場才是快銀在漫畫中真正的形象,與電影中的設定相差甚遠。

在被村民縱火攻擊、養父母下落不明後,僥倖逃離村莊的快銀便與緋紅女巫兩人相依為命生活
由於生父與養父的長期缺席,快銀在與緋紅女巫一同流浪、相依為命的生活中長期扮演家父長的角色,並因此對緋紅女巫有著強烈的控制慾與保護慾,在漫畫中也常常做出充滿偏見與性別威權的行為,例如反對緋紅女巫與幻視交往的強硬發言便是一例。

這樣的個性除了受到漫畫創作時空 (兩人在 1964 年首次登場) 的性別刻板印象影響外,同時也是快銀長久以來的基礎人設,在後續數十年的漫畫中沒有一絲一毫的減損,要一直到近幾年才有所鬆動。如此充滿控制慾的自私個性不僅讓快銀與緋紅女巫有過不少衝突,也大大影響到快銀與其前妻 (Crystal) 以及女兒 (Luna) 的關係,並重重地傷害了她們。

快銀需要的是能夠專心傾聽且不會讓他感覺被針對的朋友,例如烏龜
不過,雖然說快銀的偏執性格以及充滿爭議的種種作為才是這名角色的魅力所在,但電影與這次的擴充都很聰明 (也很可惜) 地不去碰觸這個議題,進而聚焦在快銀的超人類速度上去塑造這名角色。在這次的擴充中,除了採用快銀經典的藍白閃電緊身衣裝扮作為主要的角色形象外,還加入快銀參與 X 因子 (X factor) 團隊時期的一些重要元素作為卡牌設計主題,諸如賽弗企業 (Serval Industries)、分身人等都是很好的例子。

使用預組牌組來進行遊戲!
另外,這次的擴充也以使用基礎能力後可以「重整」的能力來模擬快銀超人般的速度,讓玩家可以在行動後再次動作,擁有比一般英雄更佳的行動力。此外,雖然快銀自身的基本素質不高,但只要玩家建構好檯面,便可以利用大量帶有重整能力以及提升英雄基本數值能力的卡牌來製造出一次性大量化解/輸出傷害的回合,進而感受到擁有超人類速度的快銀所帶來的魅力。

以下,筆者將對這次擴充的內容做更為詳盡的介紹,並分享我使用過快銀預組牌組以及自組牌組後的心得。


過往文章連結:主遊戲/美國隊長擴充/綠惡魔擴充/驚奇女士擴充/拆遷組擴充/索爾擴充/黑寡婦擴充/奇異博士擴充/浩克擴充/紅骷髏戰役擴充/征服者康擴充/蟻人擴充/黃蜂女擴充/緋紅女巫擴充



2021年4月23日 星期五

[規則] 漫威傳奇再起:規則詳解 Ver. 1.4

漫威傳奇再起:遊戲範例
就在昨天 (4/22),Fantasy Flight Games (以下簡稱為 FFG) 的官網短暫地放上了漫威傳奇再起:規則詳解的 1.4 版,雖然如今因為要顧及其他語言版本的翻譯進度而暫時下架,但就 FFG 在 Twitter 上的回應來看,規則詳解的內容應該不會再有更動,故筆者將以昨天的版本為依據做個介紹與整理。

想看原始檔案的玩家可以點此前往 Hall of Heroes 下載


2021年4月16日 星期五

[心得] BGA 遊玩筆記 (二十六) - 陰陽 (Yin Yang) & 全一 (One)


BGA Beta games - 21/04/14
這兩周 BGA 新增了十款遊戲到 Beta 測試清單中,其中最讓筆者興奮的莫過於去年出版的 Beyond the sun (烈日之外) 以及 Lost ruins of Arnak (失落遺跡:阿納克) 這兩款,當初也曾認真考慮是否要入手,如今既然已經登上 BGA,這個煩惱也就迎刃而解了。

除了這兩款遊戲之外,筆者比較感興趣的還有太空合作遊戲 Solarstorm 以及雙人小隊對戰遊戲 Krosmaster:Blast,這些都是曾經想要入手但最終礙於預算與時間而作罷的遊戲,希望能盡快藉由 BGA 來體驗看看。

這周要介紹的是陰陽 (Yin Yang) 以及全一 (One) 這兩款遊戲,前者是一款帶有隱藏資訊與不對稱行動的抽象棋類,後者則是結合了圍棋與西洋跳棋的抽象棋類。原先筆者是希望能夠累積更多遊戲經驗後再來介紹這兩款遊戲,奈何這兩款遊戲的對手難尋,筆者的時間又不是那麼充足,原先的目標 (玩過 10+ 場再分享) 已經不太可能在短期內達成,故筆者決定先將各玩過 5 場左右的心得分享出來,趁著這兩款遊戲還沒被一波波的新遊戲埋沒前能有點可見度。