** 雖然擴充原名為「猛毒擴充」,但實際上尤金.「閃電」.湯普森與猛毒共生體結合後並不叫猛毒,而是被稱為「猛毒探員/猛毒特工 (Agent Venom)」。為了避免與艾迪.布洛克 (Eddie Brock) 版本的猛毒混淆,筆者在文中皆以「猛毒探員」稱呼這次的猛毒英雄。
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封面最前方的士兵便是「閃電」.湯普森 - Amazing Spider-man #574 |
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猛毒探員身上的共生體擁有所有蜘蛛人所具有的特殊能力 |
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與德克斯不期而遇的猛毒探員 |
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與淨化後的共生體結合並成為宇宙探員的「閃電」.湯普森 |
看到這應該不難猜到,「猛毒探員」湯普森就是母星上的共生體所看上的宿主,但由於湯普森身邊的共生體已經受到嚴重汙染,故母星將其召回並淨化,並讓湯普森與淨化後的共生體重新結合,在賦予其新能力之餘亦給予湯普森「宇宙探員 (Agent of Cosmos)」的稱號,希望湯普森能用這股新的力量保護地球以及宇宙中所有發出求救信號的人。隨後,漫威便以宇宙騎士 (Space knight) 做為副標題開始了猛毒探員在星際間獨自闖蕩的新個人連載,而這也是猛毒探員的英雄身分會具有「宇宙騎士」這個分類的原因。
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使用多種武器升級來進行戰鬥的猛毒探員 |
此外,由於猛毒共生體在設定上已經吸收了蜘蛛人 (最原始宿主) 的能力,故猛毒探員的擴充也包含諸如「蜘蛛感應」、「觸手緊縛」等與蜘蛛人類似的卡牌,使用時能夠完美重現猛毒探員與蜘蛛人類似的一面。整體來說,猛毒探員是星際異攻隊目前登場的五名英雄中單體作戰能力最強的一名英雄,專屬卡牌的強度無庸置疑,直接使用預組便能擊敗大多數的反派。
以下,筆者將會詳細介紹本次擴充中的卡牌,並分享筆者使用預組以及自組牌組進行遊戲的心得。此外,筆者使用猛毒探員挑戰專家難度銀河頭號通緝犯的戰役紀錄可點此閱讀。
過往文章連結:主遊戲/美國隊長擴充/綠惡魔擴充/驚奇女士擴充/拆遷組擴充/索爾擴充/黑寡婦擴充/奇異博士擴充/浩克擴充/紅骷髏戰役擴充/征服者康擴充/蟻人擴充/黃蜂女擴充/緋紅女巫擴充/快銀擴充/銀河頭號通緝犯/星爵擴充/葛摩拉擴充/毀滅者德克斯擴充
配件:
猛毒探員擴充中同樣包含一張規則書以及猛毒探員的預組卡牌,規則書上有對巡邏及遠程的規則解釋,並對猛毒的宿敵 - 狂怒的共生體的登場方式做了簡單的解說。
在預組牌卡的部分,猛毒探員所搭配的是能夠補強其化解能力的正義風格,並半開玩笑般地在正義風格中新增了在漫畫中可以用來對付猛毒共生體的音波步槍。此外,由於猛毒探員在漫畫中多半是獨自行動,故猛毒的專屬卡牌不包含專屬盟友。猛毒探員的宿敵則選用了狂暴化的猛毒共生體們,這些共生體會在「過去的陰影」被翻開時同時登場,是漫威傳奇再起中第一次出現複數名的英雄宿敵。此外,猛毒探員的專屬卡牌共具有 4 個意志資源 (藍)、5 個能量資源 (黃)、5 個格鬥資源 (紅) 以及 1 個萬用資源 (綠),由於多管步槍 (萬用) 不太可能作為資源打出,故猛毒探員剩下的 3 種資源可以說是平均分布的。這樣的設計與其部分卡牌的二段式能力設計有關,玩家在組牌時要特別注意各種資源在牌組中的數量,避免抽不到特定資源而無法啟動特定卡牌之完整能力的情況發生。
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能力:遊戲準備時從牌庫棄牌直到棄掉一張武器升級為止,並將該升級加入手牌 |
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兩個不同的英雄能力可搭配不同類型的專屬卡牌使用 |
而若要說到猛毒探員專屬卡牌中的靈魂核心,那筆者認為這個位置非多管步槍 (Multi-Gun,應翻譯為「多功能槍」更為合適) 莫屬。橫置時可以從對單體敵人造成 2 點傷害、對所有從者造成 1 點傷害以及移除任一密謀上的 2 點威脅等 3 個效果中擇一發動,且這些效果都不屬於攻擊或化解行動,即便猛毒探員被擊暈或困惑也能執行。因此,能否在設置時藉由湯普森的效果找出多管步槍便十分關鍵,玩家越早打出多管步槍,在行動調配上便越自由。
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剛成為猛毒探員的湯普森正在了解自己的特殊裝備與能力 |
諷刺的是,猛毒探員在加入星際異攻隊時便將多功能槍賣給了外星武器販子以換取更強大的外星武器,所以,掛有「異攻隊」關鍵字的猛毒探員手上的步槍應該不是這把才對,但擴充的卡牌設計並未考慮此點。
除了武器升級相關的卡牌外,猛毒專屬牌卡中第二多的便是擁有兩段式能力的事件卡。上圖中的深入敵後提供猛毒探員化解 3 點威脅的能力,且若玩家只使用意志 (藍色) 資源支付此卡,還能夠任意困惑一個敵人。觸手緊縛則是擁有與蜘蛛人的蛛網纏身類似的能力,除了能取消反派的一次攻擊外,若玩家只使用格鬥 (紅色) 資源支付此卡還能擊暈反派。
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深入敵後所選用的這張圖其實是湯普森的意識「接管」了共生體後用艾迪的肉體所作出的操作,湯普森的肉體在這個時間點已經死亡 |
從早前的英雄擴充中,玩家不難體會只要能給予反派狀態的卡都是好卡這個鐵律,即便現在已經出現了堅定 (Stawalt) 關鍵字,但對於大多數反派來說,不要讓他們行動仍是最好的防禦方式。故上述兩張專屬卡牌在大多數的關卡中依舊十分好用,費用也相當低廉實惠,玩家在遊戲中務必要善用這兩張專屬卡牌。
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若反派已被擊暈,蜘蛛感應便不會發動,但觸手緊縛第一次取消的攻擊應仍可發動蜘蛛感應 |
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湯普森以及被美國軍方掌握的猛毒共生體 |
整體來說,猛毒的專屬卡牌具有各式各樣的實用牌卡,玩家即便只使用這些專屬卡牌來作戰也能應付許多一般難度的反派,是一名兼具個人特色與實力的超級英雄。
正義風格卡牌:
這次的擴充共新增了四張正義風格新卡,其中包含一名盟友 (傑克.弗萊格 Jack Flag)、一種武器升級卡 (音波步槍) 以及兩種事件卡。雖然這些卡牌與猛毒探員也能有所搭配,但筆者覺得這些卡牌其實更適合正義風格的火箭浣熊使用,若再搭配德克斯擴充中的「快點想!」便能組出能夠穩定困惑反派、讓火箭浣熊可以放心翻回凡人身分發動能力的正義風格牌組。
傑克.弗萊格擁有在化解後便會獲得彈藥指示物,且往後可以透過消耗彈藥指示物來對敵人造成傷害的能力,故即便傑克的攻擊力不高,仍能透過化解→發動能力給傷→化解...這樣的循環來在化解與給予傷害之間交替輸出,實際上是名還算好用的盟友。不過,由於打出費用較高且能力發動需要較多前置作業,故傑克.弗萊格在面對快節奏的反派時比較沒那麼實用。
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使用放出光線的手提音響來進行攻擊實在是讓人不知道從哪裡開始吐槽 |
傑克.弗萊格最早於美國隊長 Vol.1 #434 登場,最初與兄長德瑞克.弗萊格 (Drake Flag) 一同受到美國隊長的感召而組成地方巡守隊來打擊地方混混。然而,其兄長德瑞克.弗萊格在一次意外中被歹徒打斷雙腿,故兩人暫時停止了在街坊維護秩序的活動。後來,為了制裁惡性收購他們住家所在土地的 Serpent Society,傑克兄弟二人再次攜手朝著打擊罪犯的方向努力。傑克強韌的肉體加上德瑞克為其製作的戰鬥用手提音響,再配上向美國隊長致敬的愛國裝扮,超級英雄傑克.弗萊格就此誕生。
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星際異攻隊連載中的傑克.弗萊格 |
後來,傑克.弗萊格因違反超級英雄註冊法案而被關在位於負空間 (Negative Zone) 的超級英雄監獄 Prison 42 中,隨後被星際異攻隊意外救出,並加入星際異攻隊與星爵、術士亞當等人一同行動了一段時間。有趣的是,傑克.弗萊格與猛毒探員加入星際異攻隊的時間截然不同,兩人的共通點也只有曾短暫加入過星際異攻隊而已,將傑克.弗萊格放在猛毒探員的預組中其實是沒什麼道理的。
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遭受音波槍攻擊的猛毒探員 |
在漫畫故事中由於猛毒共生體懼怕音波與火,故美國軍方以及宇宙中了解共生體的敵人都會準備音波裝置或火焰武器來對付猛毒共生體。對於本擴充的主角湯普森來說,一旦遭受音波槍攻擊除了會解除共生連結外,連最基本的移動能力都會喪失,故在其預組中的音波步槍其實是猛毒探員不太會使用的武器,在這邊可以感受到設計組的用心以及惡意 (笑)。
剩下的兩張事件卡在這邊就不單獨介紹,基本上強勢登場與猛毒探員還算合拍,但另一張恐懼戰術就不是那麼好用,畢竟要困惑敵人的代價普遍不低 (除了「快點想!」),故只能對困惑後的敵人造成傷害的卡牌在泛用性上多少會受到限制。
其他卡牌:
猛毒擴充的基本卡牌包含一名盟友 (星爵) 以及兩張升級卡,其中最重要的非手槍套莫屬。手槍套讓玩家可以多打出一張擁有受限關鍵字的武器升級,對猛毒探員來說,這相當於在打出兩張手槍以及一張多管步槍後還有空間打出第四支槍;對火箭浣熊來說則是總算出現能夠打出更多武器到檯面上的輔助卡,使火箭浣熊在武器調度上更為自由。星爵盟友與其英雄設計類似,是個擁有優秀數值但反派的遭遇牌組越強越難打出來的盟友;等離子手槍相當於火箭浣熊手槍的弱化版,或許在火箭浣熊的牌組中有一點空間,但在猛毒探員的牌組中不太有用。
猛毒探員的宿敵是狂暴化的狂怒共生體,比較特別的地方在於這些共生體 (4 隻) 會在過去的陰影被翻開時同時登場,且所有共生體都具有守護與巡邏的關鍵字。故玩家若沒有準備好多體攻擊用的卡牌,當這些共生體登場後可能便會陷入什麼也解不掉的困境,進而輸掉遊戲。另外,猛毒探員的重擔卡與浩克的重擔卡「心魔」同樣,是沒有「移除遊戲」選項的重擔卡,與角色設定 (身為猛毒探員時,猛毒共生體與湯普森會建立緊密的連結並彼此競爭意識的控制權) 相符。
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狂暴化的猛毒探員 |
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適合自帶武器升級之英雄使用的連發,以及適合德克斯使用的通通甩開 |
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可以與星爵的英雄能力一併使用來打出超貴盟友的歡迎登艦 |
心得:
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對上專家難度的克勞 |
猛毒探員可以說是異攻隊英雄截至目前為止最沒有死角的一名英雄,而這建構在其多管步槍 & 兩把手槍的泛用性以及兩種給狀態的卡牌之上,因此,如果撇除破格的奇異博士不論,猛毒探員很可能是繼美國隊長後最為泛用、強度也最為優秀的英雄角色。若在銀河頭號通緝犯的戰役中使用猛毒探員,則玩家多半時候都能擁有 2 點萬能資源 (英雄能力 & 米蘭諾) 可供使用,而這讓許多擁有資源限制的卡牌能 100% 發揮其效果,牌組構築時就不需要考慮資源數量的調配。
猛毒探員的強與猩紅女巫、星爵不太一樣,只要玩家能夠熬過不算太長的舖場期,猛毒探員便可以幾乎沒有副作用地視場上情況做出適當的應對,並透過困惑與擊暈狀態來獲得充分的喘息時間。猛毒探員比較大的弱點是缺乏單體高傷以及對遭遇牌組進行控制的卡牌,故在面對從者又多又強、詭計卡效果棘手的反派 (例如綠惡魔) 時會比較弱勢一些,但說實話幾乎所有英雄面對這樣的反派都是相當棘手的,故這樣的弱點並無法遮蓋其優勢所在。
另一個比較大的弱點是猛毒探員對其雙手槍以及步槍有著很高的依賴性,若這些牌因故被移除遊戲 (例如被收藏者納入收藏或是被涅布拉所率領的太空海盜偷走),猛毒探員基本上就廢了一半武功,要靠剩下的卡牌來應對各種檯面狀況就會比較困難一些。
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使用兩張野蠻攻勢給予反派最後一擊 |
除了多管步槍外,觸手緊縛這張超強中斷卡也是玩家能打就該打的卡牌,只要花費蛛網纏身一半費用便能發揮幾乎同等效果的此卡可以說是猛毒探員牌庫中的第二靈魂。雖然要在敵方階段才能打出代表玩家會損失一點手牌資源,但減半的費用、打出的時候仍能觸發蜘蛛感應以及猛毒探員自身的能力完美地彌補了這一點,故實戰上會覺得比蛛網纏身強上許多,是無論如何都不應該隨意丟棄當作資源的卡牌。
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擊敗奧創時奧創身上仍有多種狀態,且主線密謀仍在階段 1A |
整體來說,猛毒探員是異攻隊英雄中實力數一數二的強力角色,且由於其自身專屬卡牌便具有應付多種狀態的牌卡,故玩家即便卡池不深也能充分體會到其實力,是異攻隊系列中最適合單收的超級英雄,也是異攻隊循環截至目前為止實力最貼近前段班英雄 (美國隊長、蟻人等) 的角色,即便玩家對異攻隊循環沒有太大興趣,也建議入手猛毒探員來體驗一下其英雄強度。
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位於共生體母巢的湯普森意識體,白底黑蜘蛛的服裝代表此時的湯普森是血清探員/抗猛毒探員 |
順帶一提,湯普森其實已經失去猛毒共生體一段時間,並在失去共生體後以血清探員/抗猛毒探員 (Anti-Venom Agent) 的身分行動,隨後在蜘蛛人 2018 年的主連載 #800 中死在紅惡魔 (綠惡魔與屠殺共生體的結合) 手下,該集漫畫亦以湯普森的喪禮作結。
在漆黑之王 King in Black 事件中,湯普森藉由將自己回歸猛毒共生體母巢的意識「下載」到自己的屍體中而復活,並以死前的身分繼續行動。由於這邊的漫畫相當新 (2021 出版),筆者也對後續劇情不太清楚,唯一可以確定的是目前猛毒共生體已經回到初代猛毒 - 艾迪的身上,並且保持著受淨化的狀態,猛毒探員這個身分未來會不會回歸到漫畫中仍是個未知數。
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